Tournois à 8 équipes désactivés

Tournois à 8 équipes désactivés

in JcJ

Posted by: Stephane Lo Presti

Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Nos tournois à 2 équipes ont connu une popularité croissante depuis leur introduction. A cause de cela, très peu de joueurs font la queue pour le format de tournoi à 8 équipes. Cela signifie que les joueurs font souvent la queue pendant des heures, sans qu’un tournoi à 8 équipes puisse commencer. Ceci n’est pas une bonne expérience de jeu et nous avons donc décidé de les désactiver. Bien qu’il soit possible que nous réactivions les tournois JcJ à tours multiples à l’avenir, pour l’instant nous mettons fin au format de tournoi à 8 équipes et 3 tours.

Tournois à 8 équipes désactivés

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Posted by: Suprah.5076

Suprah.5076

Donc si je comprend bien à la place d’y avoir la seule chose dont a besoin le sPvP sur gw2 , à savoir un ajout de contenu , on en enlève ?

J’ai un peu le </3

Tournois à 8 équipes désactivés

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Ok donc je vous cite dans un thread juste en dessous :
“Le JcJ de Guild Wars 2 est différent de celui de Guild Wars car il a été repensé, non seulement d’un point de vue accessibilité mais aussi en terme de profondeur et de notre capacité à construire à long terme un JcJ très compétitif.”

En terme de profondeur, on peut dire qu’avec un seul tournoi et des BG random en effet, on touche le fond.
Ah si il y a aussi le classement qu’on ne voit pas qui sert au mathmaking qui ne marche pas. La construction du PvP sur le long terme c’est bien, mais aboutir avant la prochaine génération c’est mieux :p

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est quand même marrant de voir que tous les “pros PvP” jouent tous essentiellement tournois et anciennement tournois Payants et qu’au final ce sont ces deux choses qui sont désactivées…

Donc reste les BG et les tournois uniques… Et bien, moi qui me demandait bien ce qu’il existait en dessous du fond, je pense qu’on commence a en avoir un apperçu…

Tournois à 8 équipes désactivés

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Vous pouvez pas au moins mettre plusieurs tournois a 2 équipes sur 2 ou 3 map différentes svp ?

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

(Modéré par Static.2853)

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Plutôt que de l’enlever, il y a une solution très simple à réaliser : indiquer le temps d’attente approximatif de la prochaine partie.
Pour ma part quand j’essaye de rejoindre ce mode de tournoi, au bout de 5 minutes je vois qu’il ne se passe rien, donc j’annule la recherche de joueurs. Si je connaissais le temps d’attente, ou si je savais une idée du nombre de joueurs en train d’attendre en même temps que moi sur ce mode, je ne serai pas dans l’inconnu et donc j’hésiterai moins à attendre.

Tournois à 8 équipes désactivés

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Posted by: Nasha Ithramyr.8372

Nasha Ithramyr.8372

J’avoue que là comme choix vous ne pouviez pas faire pire… Les tournois à 8 joueurs forçaient les équipes à avoir un équilibre et à savoir jouer sur 3 map totalement différentes.
Au lieu de brider les joueurs avec 1 seule map par semaine pourquoi ne pas mettre un système de map aléatoire ? Comme ça on conserve la diversité des différentes maps et on conserve les tournois à 2 équipes (un peu comme sur un RTS très connu dont l’extension est paru le mois dernier).
Comme on a toujours le timing de 2min avant de rentrer réellement sur la map on peut toujours re-builder ou prendre un reroll pour s’adapter au mieux.

Tournois à 8 équipes désactivés

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Posted by: Axe.3075

Axe.3075

Il est vrai qu’il ne se lançait plus. Cependant, c’était le seul d’intéressant car le but d’un tournoi, c’est justement le fait qu’il se fasse en plusieurs manches.
Vous auriez dû supprimer le TN 1 manche ou maintenant que c’est fait changez au moins la map tous les jours ou alors mettez un système de map aléatoire.
Cela fait 6 mois que je fais que du JcJ. Inutile de vous dire combien de compagnons ont stopé ou on décidé de stop le JcJ par ennuie et manque d’intérêt.
Il n’y a plus de challenge car vous avez fais fuir toutes les bonnes teams, en espérant que vous les ferez revenir.
Donc au moins pour le moment, un système de map aléatoire pour le TN 1 manche serait bien car après avoir farm 4 map + de 2000 fois, ça devient lourd, mais 1 map pendant une semaine, personne va rester la!
Il faut arrêter de se baser sur des joueurs qui débutent le JcJ, écoutez ceux qui en font depuis le début, de plus, je suis fidèle car après 4 ans de full PvP intensif sur GW1. J’attend donc autant que ce qui a été proposé sur GW1. Un classement individuel mais aussi de GUILDE, on le veut tous!
Cordialement

Tournois à 8 équipes désactivés

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Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

- Création de match,
- Tournoi (à plusieurs manches/map),
- Matchs compétitifs sur un choix d’au moins 3 map chaque jour (et non qu’une seule imposée),
- Guilde V Guilde,
- Alliance V Alliance (Bien que le système d’Alliance n’existe pas encore … contrairement à son prédécesseur).
- DeathMatch (création de nouvelles map pour une pure et sanglante bataille à mort – et contrairement à ce qu’on pense, cela nécessite tout autant de stratégie que les map capture)
- Duels (sur des map de Deathmatch, ça marcherait pas mal)

Avec toutes ces possibilités de JcJ, on est aujourd’hui, et depuis 2 semaines, limité à 1 mode de jeu et 1 map par jour, ce qui est tout simplement hallucinant pour un jeu qui se voulait tourner vers l’E-Sport !
D’ailleurs, ESL a supprimé GW2 de sa liste il me semble…

Bref, beaucoup de possibilités et j’espère qu’on arrivera à un vrai contenu sur le JcJ.

Bon jeu à tous et bon courage aux développeurs
Kal Ipso