(Modéré par Fury.7320)
Tricheurs en JcJ classé
Alors, pour tes druides, ce n’est absolument pas des tricheurs :
- Attaquer à travers les murs est un bug, ils ne devraient pas faire de dégâts, mais tu vois l’animation et le rayon. Ça dure depuis HoT.
- Attaquer des adversaires invisibles, ils peuvent pour une raison très simple : si il a enclenché son auto attaque avant que tu passes fufu… Beh elle va continuer, tout comme son 2 à l’arc (d’où le “I can see you”, ses flèches vont te suivre, donc il sait où tu es).
- Le TP à terre peut venir de 2 choses. Soit le cri “Recherche et Sauvetage” qui permet à un druide de téléporter un allié mort près de lui pour le relever, soit il avait des lag et le jeu ne vous l’affiche pas au bon endroit et se corrige ensuite.
- Pour se rendre invisible, ils utilisent le F2 du Fumécaille, qui crée une zone de fumée, puis font un combo bond/explosion. Si ils te stompent une fois fufu et qu’ils sortent de furtivité entre temps, tu va les voir commencer le stomp, alors qu’ils seront en train de le terminer. C’est un bug relativement connu.
Pour ton war, il devait “Flyhack”, ce qui est en effet une tricherie, ou avoir énormément de latence.
Enfin, un adversaire qui se relève… Y a tellement de raisons… Un joueur mort, un des sorts de rez d’une classe utilisé, un stomp dans l’autre team, le kill d’une bestiole sur Nifhel ou du lord sur Héritage…
Omega a tout dit. La druide ne triche pas, par contre le guerrier si ^^
Et actuellement en PvP les joueurs se font relever essentiellement par des hélicoptères envoyés par les ingés. Donc tu verras personne autour du mec à terre mais il se fera relever. Pour mieux comprendre le JcJ et les facultés de chaque classe, je t’invite à regarder les streams des compétitions de haut niveau. La saison 2 de la proleague qui débutera dans pas longtemps pourrait t’aider à comprendre certaines subtilités du JcJ^^.
Merci à vous deux pour vos réponses.
J’avais enregistré ma partie. Je l’ai regardée plusieurs fois mais je ne comprenais pas comment ils faisaient. Puis j’ai passé la séquence au ralenti et il s’avère effectivement que le Druide en question ne s’est pas téléporté, mais c’est sont allié Druide qui l’a téléporté auprès de lui pour le réanimer. Pour l’invisibilité, il semblerait qu’il s’agît effectivement d’un combo, même si je n’ai pas encore compris toute la subtilité de celui-ci.
Concernant l’attaque à travers les murs et le finish avant la fin de l’incantation, c’est quand même assez dérangeant comme bugs. Vivement un correctif.
En revanche, en ce qui concerne l’attaque du Rôdeur alors que j’étais invisible, ça ne s’est pas passé comme tu l’as décris. En effet, je sais que lorsqu’on commence à lancer une compétence et que la cible passe invisible, on peut continuer à lui tirer dessus (la logique…). Or, dans ce cas précis, j’étais déjà invisible lorsqu’il a commencé à m’attaquer. ça ne m’est arrivé qu’une fois, il y a assez longtemps de celà (les spécialisations n’étaient pas encore sorties à l’époque). Depuis, ça ne m’est plus arrivé. Alors soit j’ai complètement badé, soit c’était un tricheur. ^^
Concernant le guerrier, il est effectivement possible qu’il avait des lags, mais j’en doute fort vu le timing de ses téléportations
Le combo fufu du druide n’est pas compliqué, tu passes en fumécaille, tu fais le f2 pour la zone de fumée et le 3 du baton pour combo explo^^.
Après pour te faire tirer dessus en fufu c’est compliqué mais pas impossible. A part avoir un instinct et des yeux de fou et une ouie hors pair pour toucher avec une arme de jet c’est pas gagné mais c’est possible. Après si ça date et que ça ne s’est plus reproduit tant mieux, et puis des tricheurs, tu en as partout, mais il faut l’avouer, y en a pas tant que ça.
Tu ne peux pas utiliser l’auto attack du baton sur un druid s’il na selectionner personne
trois possibilités :
1) il avait target quelqu’un mais tu es passé dans le rayson de son attaque donc tu t’es fait toucher.
2) comme dit plus haut il ta attaquer avant que tu fufu
3) triche.
Pour les furtivité
Deux solution :
1) Le f2 du fumeraille plus 3 baton.
2) Ombre célèste : Vous conferez Super Vitesse et Furtivité aux alliés à proximité quand vous mettez fin à la transformation en avatar célèste.
Pour le bug stomp, deux possibilités :
1) si il sort de fufu pendant un stomp alors l’animation montrera qu’il commence à stomp alors qu’ne fait il le fini
2) Lenteur : Lenteur ralentit l’animation du stomp mais pas le temps de cast; donc tu sera achevé avant la fin de l’animation.
(Modéré par LordAdre.8174)