Voleurs trop forts ?

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: yogotas.6821

yogotas.6821

Gillou, j’aime bien ton idée de compétence anti furtivité (un peu comme la fusée éclairante d’un autre MMO quoi^^) par contre dans ce cas-là je pense qu’il serait judicieux de faire en sorte que ça soit un débuff ciblé et non pas de zone sinon imagine la zone que pourrait recouvrir 5 joueurs ou sinon une capacité réservé à une seul classe qui deviendrai officiellement l’anti voleur (genre l’ingé).

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

moi aussi j’aime bien mais yogotas comment veux-tu le cibler si il est fufu :o?

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: yogotas.6821

yogotas.6821

Ba pour ça faudra attendre qu’il réapparaisse et vite lui coller le débuf, avec ça il n’aura plus beaucoup de possibilité de fuite donc même si toi tu survie pas au burst tes coéquipiers auront eu tous le loisir de s’occuper de lui et de te rez,

Sinon je suis pas contre une compétence de zone mais dans ce cas la réservé uniquement à une classe afin d’évité que ça deviennent abusif à l’encontre des voleurs.

(Modéré par yogotas.6821)

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

et pourquoi à une classe?non ce qu’il faut c’est un sort qui “se lance” dans l’air et qui dépop le fufu seulement si ça fais 2 sec ou moins que le voleur est ffu ça me semble pas mal

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Gillou.3170

Gillou.3170

Attention juste à ne pas tuer la classe *-). Il faut alors augmenter sa survivabilité par ailleurs, plus de PVs ou bien des compétences de défences, comme les autres classes.

La voie du Gardien.

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

au moins pour une fois je suis content qu’on est arrivé à se poser sur une même base
il faudrait que l’idée sois transmit au devs’ et qu’il fasse des équilibrages quand à ses hp franchement en mode 75%dps/25% survie j’ai 20 000 hp donc bon ^^
au moins les voleurs ne pourraient plus se jouer en GC se qui ne colle pas du tout au gameplay de voleur je trouve:
il doit être tapis dans l’ombre faire attention mais prendre une marge de sécurité tout en attaquant vite et fort puis se retirer

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Perso je suis contre un échange de dégâts contre de la vita
sont but est de faire le plus de dégâts possible et non d’avoir plus de robu
c’ets la classe du voleur c’est sa nature arreter de vouloir la modififier!
actuellement les joueurs jouent soit glasscanon soit un peut plus tanky en prenant de la vitalité contre de la robustesse
seulement si il est nerf il aura plus de vita mais encore moins de dommage.Sa obligera les gens a repasser en glasscanon pour pouvoir faire des dégâts ou sinon sa deviendra useless
donc on ne verra que des glasscanon pour avoir une utilité
Il a était assez nerf…

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

alors il faut un contre fufu pas cheaté mais équilibré même gillou a été d’accord sur ça *-)

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

essayer de réduire le temps de fufu peut être la solution
je ne sais pas

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

ça aussi ça peut être pas mal,au boulot les devs’!:p

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Iwe.4657

Iwe.4657

Bon bah s’il peut OS des gens vu que c’est sa nature, laissons les envouteurs créer des dizaines d’illusions actives en même temps, et les nécromanciens ressusciter tes coéquipiers tombés sous forme de goules, en McM on verra des joueurs avec des hordes de zombies, mais eh, c’est sa nature, et puis au pire des ingénieurs passeront par là avec leurs chars Leclerc, et s’ils ont filé des bombes aux rodeurs qui chevauchent des licornes et des dragons c’est encore mieux.
Niveau défense, un gardien pourrait coller un sanctuaire de 2400 de rayon, ca devrait être suffisant pour protéger une forteresse, mais eh, protéger, c’est sa nature.
Point positif : les élémentalistes qui pourront se la jouer Minecraft en McM en modifiant l’environnement à coup de cataclysmes divers, fini la monotonie des cartes.

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

j’ai dit que le but du voleur sa “nature” et de faire des dommages, oui sont but est de kill seulement en 1v1 tu verra jamais un thief faire le contraire
donc ton petit poste a troll est complètement dénué de sens merci de pas sortir mes propos du contexte surtout pour dire des absurdité pareille…

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: ExaFlare.1390

ExaFlare.1390

Au moins c’était drôle.
Mais l’argument “Thief ca doit faire des dégâts” c’est un argument bidon, ouais ca doit DD mais faut que ca reste raisonnable. De la meme facon qu’un Gardien bunker doit pouvoir tanker, mais pas tank plusieurs personnes pendant 20 ans.

Server : Vizunah Square [FR]
Chars : Exa Flare | Exaflare | Aurora Wall | Aurora Sword | Azure Flame God

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

un gardien sa tank en fonction de ce qu’il y a en face
tu peut mettre un gardien bunker face a 3 personnes si il prend un moa il tiendra 15s.
Un nécro qui enlève ces buff juste avec un thief a coté sa tien moins de 30s
Ce qui disent qu’un gardien sa tank pendant 2-3 minutes face à 3 bonhommes c’est qu’il savent pas compter et ensuite sa viens juger
l’argument thief doit faire des dégâts n’est pas bidon mais juste. C’est une classe de duel qui doit faire des dégâts un gros burst sur une seule personne est end (je crois que c’est du 5v5 et non du 1v1)
En gros si elle a réussi son dudu,oui le thief se fait contrer par pas mal de classe elem tank,gardien ingé,nécro) il devra attendre avant de pouvoir replacer un burst a 100%
super la classe de dudu qui fait rien face a des mec qui savent jouer en plus d’être une craquotte
Sa semble logique plus de dégâts moins de vita mais pour certains ce principe a l’air de leur échapper

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: ExaFlare.1390

ExaFlare.1390

Je parle du gardien car je joue gardien. Je pense être bien placé pour en parler et faire une comparaison.

Et de toute facon il est inutile de parler avec des personnes qui sont bornées ou hypocrites. Si tu considères qu’une personne devrait être capable de One Shot une autre personne tu devrais essayer Ragnarok Online, tu devrais te marrer avec Asura Strike.

Server : Vizunah Square [FR]
Chars : Exa Flare | Exaflare | Aurora Wall | Aurora Sword | Azure Flame God

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Je joue gardien c’est mon main principal c’est pour cela que je dit que ta comparaison est fausse
HA non en bg oui on peut tenir des 1v5 tellement c’est rigolo…
Moi je te parle que un gardien face a des mec avec un minimum de niveau sa tank c’est sur mais on est loin des 2-3 minutes que certains s’amusent a prétendre…
avec ton gardien tu doit bien rigoler face au thief si je me trompe pas sache que les classes ele,nécro,ingé,mesmer sa a de quoi contrer le thief aussi!
Apres son parle de thief op…Certains le sont pas sa c’est sur.
quelqu’un de borné et qui a un tel avis sur le thief tu l’est bien toi en tout cas

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: yogotas.6821

yogotas.6821

De toute façon dans le cadre du dps le problème n’a plus rien à voir avec « notre vision » de voir le voleur au sein d’un mmo mais avec la vision d’Anet. Ils ontpapillonu le voleur dans une optique bien précise : un voleur doit tuer très vite sa cible le cas échéant il devra fuir ou périra. On est d’accord ce n’est pas forcément la meilleur optique du rogue si on veut avoir un pvp équilibré mais attendant c’est le choix qui a été fait par Anet, donc à moins qu’ils soient prêt à faire une refonte du voleur (ce qui m’étonnerai) ils ne peuvent pas toucher au burst sous peine de tuer cette classe.

Faut voir les choses des deux côté, le voleur dans gw2 ça fait beaucoup trop mal ce qui influe directement sur la qualité du pvp et du gameplay des autres joueurs mais de l’autre côté un voleur une fois son burst passé ne peut plus faire grand-chose à part des attaques auto et puis en plus il est très fragile du coup il ne peut pas combattre sur la continuité, donc réduire son burst reviendrai à le rendre inutile (à part finir des adversaires déjà entamé j’ai du mal à voir ce qu’il fera d’autre). Alors bien entendu il existe d’autre façon de jouer que en D/D mais soyons honnête aucune n’est réellement viable, la seule qui reste compétitive c’est la spé conditions et tout le monde n’aime ce genre de gameplay.

Le problème actuellement c’est le cœur du gameplay du voleur gw2 donc peu importe les nerfs ou les up il y aura toujours un problème au niveau de cette classe, qu’il soit à son avantage ou non.

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Ont se rapproche du vrais. Cependant le thief a bel et bien un objectif c’est le kill
on a les classes fait pour défendre un point d’autres pour team fight et d’autre pour dudu
Le thief en fait partie point final.Il est normal qu’il est des bon dommages.Il ne peut que kill…et encore sur les les perso faibles
Il n’a fait que prendre des nerf..
laissez le en paix^^ une refonte pourquoi pas. Mais sa serra pas un duelliste vu que leur but et de faire de gros dommage et que justement le thief en est actuellement un mais qu’on pleure pour sa.

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

j’ai dit que le but du voleur sa “nature” et de faire des dommages, oui sont but est de kill seulement en 1v1 tu verra jamais un thief faire le contraire
donc ton petit poste a troll est complètement dénué de sens merci de pas sortir mes propos du contexte surtout pour dire des absurdité pareille…

mais bien sur ,combien de vidéo j’ai vu qu’un voleur s’attaquait à un bus entier avec la cape et la dague en tuant une à une ces cibles…
toad tu es vraiment pire que tout le monde même gillou veut bien une modification sur le fufu par exemple

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

HAHAHA
excuse moi j’ai pas pu m’empêcher de rire…

“j’ai vu qu’un voleur s’attaquait à un bus”
Tes un rigolo toi nan? en WvW le niveau est une vaste blague ils ont pas tous les point d’aptitudes au max, certains voir la plus-part sont même pas full stuff et tu essaye de comparer?.
mes arguments sont basés en JcJ compétitif!Tu connais?Je pense pas…
sache que las-bas les stats sont au maximum en gros c’est le meilleur possible
et las bas ton thief se fait battre en 1v1 par un gardien,nécro,mesmer,ingenieur,elem
op sont thief qui se fait retourner en tn par plus de la moitié des classes du jeux

Sache que par exemple j’ai dit qu’on pouvait réduire le temps de fufu mais bon faut pas trop t’en demander…

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

alors non seulement tu insniues que je suis un imbécile cf:il ne faut pas trop t’en demander"
et tu te fous de moi
alors stp va te coucher tu commence à m’énerver sérieusement je me suis jamais foutu de ta gueule mais toi tu te gene pas !

(Modéré par Tilts.4950)

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

jte dit juste un exemple pour prouve a quelle point se que tu a dit était faux,tu ne lis pas et tu permet de venir me juger
Enfin si c’est tout se que tu trouve a répondre…

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

tu affirme des choses mais tu n’a pas de preuves moi si donc …

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

des preuves? tu juges quelques choses qui ne devrais même pas avoir eu lieu d’être juger
Les preuves je t’assure que ce que j’ai dit plus haut en sont d’après mon minimum d’exp en tournois la ou on peut vraiment comparer!

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: kiba.7861

kiba.7861

Nerf l’invisibilité bon sang NERFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF (oui je rage, aller kevin vas reroll voleur si tu aimes faire rager, certains ont du mérite d’autres pas…) je suis un rôdeur spé dégats d’altérations j’ai 22k pv allo le truc me 3 shot quand même et moi pas moyen avec tous mes skill de le toucher et si par bonheur j’y arrive avec son heal qui le rend invisible et qui lui permet de fuir soit contre-attaquer(ce qui est rare) il vire mes dots allo… + la technique de vol qui fait pop un arbre regen+enlève les dots OMG c’est vraiment n’importe quoi cette classe de kevin… qui te fini en plus en fufu y a pas moyen de lui balancer la foudre avec mon skill à terre alors qu’il saigne et sera à terre après ma mort… MAIS GO NERF cette fichu invisibilité qui fait que kevin peu s’enfuir si il veut pas mourir même dans un pack de 10 personnes…(fichu foulée de l’ombre combinée avec le heal ou le refuge ombreux…) je commence vraiment à en avoir ma claque en 1vs1 je connais toutes les technique du fufu (j’en ai monté un) et y a PAS MOYEN de le choper si il veut pas !!! Franchement contre toutes les autres classes j’ai de beaux combats, là t’as l’impression de te battre contre du vent toutes mes flèches touchent RIEN !!!!!!!! ou si elles touchent bah tu tire à blanc n’importe où comme un mongole en espérant que les flèches n’ayent pas dans le sol ou sur un mob à coté… mais quelle classe unskilllllllllll… c’est vraiment lamentable ça pourrit le pvp.

(Modéré par kiba.7861)

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Comtezaroff.6012

Comtezaroff.6012

Je me permet d’ajouter mon grain de sel.
Je joue envoûteur spé confusion, et, je n’ai aucun soucis avec les voleurs, s’ils font des dégâts importants, c’est qu’ils sont en mousse, donc, pour l’exemple du nécromancien, aucun soucis, entre les TP, les fear, les stuns et autres réjouissances. Personnellement, la plupart ne savent même pas déblayer du clone(dans mon cas).
Cependant, je comprends aussi le post, même s’il n’était pas forcément nécessaire, ce genre de topic ne sert pas beaucoup, mieux vaut réfléchir à comment contrer le kéké qui bourrine son “droit au coeur” et vous colle 12k juste pour se faire tuer après…
Par contre, je ne suis pas forcément d’accord avec ceux qui répondent “ben t’es pas skill”, il n’y a parfois juste rien à faire, à part repop et lui mettre une bonne dance.
Comme dis précédemment, la “plainte” ne concerne que les voleurs du dimanche, pas les mecs qui peaufinent pour capturer, abattre voire piéger, mais, surtout, survivre, ce qui n’est pas le cas de ces full dps no-brain. (classe de joueur qui concerne, qui plus est, toutes les classes à commencer par celle que je joue )

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

je me permet de te répondre: tu es un envouteur deuxième milleur classe en dudu certes plus compliqué à jouer mias redoutable bien jouer donc tu ne te rends pas compte je pense

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Comtezaroff.6012

Comtezaroff.6012

Mais permet toi je t’en prie :p

A vrai dire tu n’as pas tord, mais ayant testé pas mal de choses… Il est possible qu’en prenant une spé confusion, j’ai voulu me venger des mauvais traitements infligés par certaines classes spé “touche 1-1-1-2-2-2-(bis)”.
Le fufu est abusé, voilà, je l’ai dis. Un voleur ça doit déchirer en 1v1, mais pas non plus OS la moitié d’un bus xD (à part si y’a du skill, rien à dire en ce cas)
Si j’avais la patience, j’avoue que j’en uperai un, de voleur (j’ai toujours joué que ça sur tous les MMO) mais à force de lire en pvp structuré “ur f******* cheated lol”, beeeeeen je joue illu’ au moins, on me reproche pas de spammer un peu…

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

idem pour moi je voulais jouer voleur
mais j’aime pas la facilité deconsertante à jouer cette classe c’est bien dommage :s

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Guizmogwaii.8725

Guizmogwaii.8725

bof les voleurs font certes mal mais il sont en mousse si il ont optimisés dps.

avec mon rodeur en 1vs1 soit il se barre soit il meurt (un vrai 1vs1 avec tout les sorts de up évidement ) , après c sur si il te chope de dos en plein combat avec les sort défensif pas actif voila il me two shot (jsuis arc long + hache/cor orienté piège et alté , 1200 robustesse seulement )

avec mon gardien (mon préféré en Spvp) peu importe les classes en face , si ils sont 2 ils me tombent pas ils lâchent l’affaire ou je tiens jusqu’a que leurs pote arrivent ou que les miens débarquent (gardien masse/boubou + epée/focus jsuis partie d’une spé altruist un peu modifié ) encore une fois avec tout les sort de up (si qq a besoin jpeut lui donner ma spé précise) .

en optimisant son gardien sur représailles + brulure (faut améliorer les egides aussi) il se tue quasi tout seul , quand je joue cette spé là bien souvent le voleur s’arrete de taper et me regarde ne sachant plus trop quoi faire .

j’ai également un voleur full dps /crit (916 de robustesse et 15k pv) et je 3 shot bcp de monde mais c’est pas facile il faut savoir qui taper et quand faire son entrée en combat car on est en carton , pour peu qu’il y ai bcp de zone on meurt au dégats de zone. (je joue double flingue + epée/dague ) , bon il est vrai que en double dague le droit au coeur et un peu abusé (il faudrais mettre un débuff si on le spam plus d’une fois tout les X secondes ben ces dégâts diminue pendant X seconde )

le voleur et la classe a burst de gw2 je trouve cela assez normal , si il est spé fufu il fait pas énormement de dégat (ya que le bug de clipping qui fait que c’est abusé )
et en spé dégats il a un gros burst mais si on arrive a l’esquiver ou l’absorbé après il tombe facilement (ou se barre).

y a moyens de s’en sortir faut juste prendre en compte le fait qui ya bcp de voleur en ce moment en Spvp et essayer de faire un build en gardant cela a l’esprit (genre prevoir une invul , bubulle , silence , fear ,Kb )
si vous faite une classe spé dsp a fond sans outil de protection ou fuite faut pas se plaindre (même si je nie pas le fait que certaine classe sont moins bien armé face au voleur )

ce qui est mal fichu par contre c’est que l’on peut se retrouvé face a des team full voleur (ça par contre ça ne devrais pas être possible) là ouai ya moyen de peter un cable si on est pas voleur

vu le nombre de poste a plaintes , toute façon vas surement yavoir un nerf a la prochaine maj en espérant qu’il vont faire ça proprement et pas tuer le voleur.

un bon voleur en Spvp il laisse passer ces potes devant et prend le temps de choisir sa proie , la dégomme en 5s .

les guerriers spé burst eux jtrouvent qu’il sont un peu abusé compte tenu de la résistance qu’il garde malgrés leur spé dps.

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

les guerriers abusés?LOL l’espadon c’est ridicule tellement facile à esquiver prévoir ect … alors qu’un voleur son burst et plus rapide et tellement rapide qu’on peut pas le toucher,faut arreter quoi …

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Le guerrier n’est pas abusé il lui manque quelques chose cependant un bon guerrier c’est juste redoutable.Il sera placé sont burst au milieu de combat et non a l’engagement on dit que l’espadon est une spé kikoo mais bien jouer elle est juste redoutable

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Sacapuces.1674

Sacapuces.1674

Perso j’ai testé un peu toute les classes, et en PvP je me focalise sur mon elem maintenant qui est vraiment énorme, les seule fois où je me fait dégommer par un voleur c’est quand il arrive en plein milieu d’un combat. mise à part ça il est ridicule :p en revanche un guerrier … quand je lis que le voleur tape trop fort .. bah vous avez jamais pris le burst d’un guerrier c’est pas possible .. de mon pts de vue le guerrier est 100 fois plus cheaté que le voleur … surtout que le screen qui est passé avec une team casi remplie de vovo .. si vous voulez j’ai le même screen chez moi avec une team remplie de guerrier sauf 1 ou 2 joueur … des gardiens .. donc bon les screen on leur fait dire ce qu’on veux .. en attendant je met au défis n’importe qui de me sortir un screen d’une team full voleur en arène gratuite et ou payante pas aléatoire.

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Comtezaroff.6012

Comtezaroff.6012

Bha, le mauvais guerrier, il tape à 9k et tank comme deux gardiens…Le bon guerrier, ben…il tape à 9k et tank comme deux gardiens, mais bon, c’est un bon guerrier quoi..

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

mais bien sur l’espadon c’est tout pourri en PvP et hors célérité ça prend très longtemps avant de le finir totalement donc hop un stun/repoussemnt ou une esquive et il se retrouve sans rien comme un co* le volleur lui n’a pas de recast il a juste à se fufu et il enchaine les burst donc non le guerrier n’est pas cheaté comparé au voleur

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

pour dire sa,tu confirme juste que tu n’a pas du jouer a un niveau correct…
sans compter qu’on ne dit pas que le guerrier est cheat mais sache que le thief non plus

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: kiba.7861

kiba.7861

Non !!! le guerrier spe burst n’est pas abusé, nombres de classes peuvent éviter la charge de taureau + célérité + 100 lames (tellement prévisible) et après le mec il ne fait plus rien et se fait dégommer. Bref, je pense que d’ici peu il n’y aura que des voleurs dans le jeux si ils ne nerf pas l’invisibilité… enfin bon en attendant le nerf faîte comme moi défrustrez vous en jouant aussi voleur ( OUaiii….) et ciblant en priorité les autres voleurs…
Mais franchement comme je plains les pauvres mec que je défonce avec cette classe unskill… quoi de plus drôle dans un bus de 40 mecs de foncer kikootpf1 +2 sec d’invisibilité ding ding 2 shot + refuge ombreux et d’achever le mec au milieu de tous le monde + kikootp foulée de l’ombre bien cheater avec 3 esquives bonus de vitesse 2 sec 2 ou 3 bond au coeur et être à 200 mètres en 3 secondes….. …. …. …. bon ok c’est en carton voleur mais y a trop moyen de pas se faire toucher une seule fois si tu gères bien (et vue le peu de skill de la classe… bah c’est pas trop dure). Si tu te fais surpprendre tu claque le soin qui rend invisible après tu as le kikootp foulée ou le refuge pour t’enfuir… ridicule…

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

le fait que tu parle de buss…Je sais même pas comment t’ose comparer le PvP (la ou y’a du skill quoi) avec le WvW c’est juste énorme perso je t’attend avec ton thief^^

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

toad tu joues gardien pour toi c’est facile de dépoper un thief pour d’autres non

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: VetCre.3964

VetCre.3964

Ils y en a qui ne comprennent pas que le WvW n’est absolument pas représentatif en terme de comparaison entre classe.
Que l’on discute de telle ou telle nerf d’une classe en prenant en compte les parties sPvP, moi je veux bien, mais que l’on vienne dire (troller) que telle ou telle classe est cheat parcequ’elle rentre dans un bus et tue X nombres de petits lvl ou X nombres d’unstuff, j’ai qu’une chose à dire, remballez vos arguments a 2 balles.

Je ne sais pas si vous avez vu, mais cette partie du forum est nommée “JcJ structuré”!!!

(Modéré par VetCre.3964)

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

a partir du moment ou l’on dit qu’une classe est op elle doit pouvoir battre n’importe quelle classe. le but de op,cheater,c’est justement de full win or c’ets pas le cas.
troll end
elle perd pas seulement face au guard mais le mesmer,l’ingénieur, l’elem support le nécro aussi bref c’est loin d’être op

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Elzor.2451

Elzor.2451

+1 le voleur a un burst tout à fait adapté en spvp.
La seule chose qu’on pourrait reprocher à cette classe, c’est sa capacité à fuir quelque peu “abusée” parfois. Corrigeons déjà le bug de fufu et on verra ensuite.
Qu’on se le dise, si on touche au burst de rogue, il devient useless.

Pour moi certaines classes comme l’élé en spé tank sont vraiment beaucoup plus abusées que le rogue en gc. Le panel du rogue est quand même beaucoup plus réduit que la plupart des classes, et en 1v1 en spvp, le rogue n’est pas.. terrible (je joue gardien dps).

Le rôle du rogue est de venir assist dps sur un point, c’est tout. Ceux qui se font depop en 1v1 n’ont juste pas le build/réactivité adéquate.

Bref à tous ceux qui pleurent sur le voleur, jouez le. Vous verrez si c’est si évident que ça en spvp.

PS : le rvr n’est pas du pvp représentatif, le niveau est juste… ridicule.

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Gillou.3170

Gillou.3170

Merci de ne pas Taunt le MvM qui au niveau stratégique est néttement supérieur au sPvP.
Comparé les classes d’ailleurs en sPvP uniquement est aussi inutile:
Chaque classe est joué en spvp MvM PvE, il ne faut pas l’oublier. demander des nerf à tout va juste pour un mode de jeu. C’est réelement ne penser qu’à soit, et en plus de façon ridicule.

La voie du Gardien.

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

toad je t’inderdit de parler de mon guerrier et de mon niveau d’ou juge-tu sur des paroles?pitoyable
allez dieu-tout-puissant-qui-raison-sur-tout-et-est-le-meilleur je te laisse toi et ton ego

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

je t’ai juger?Ba dit moi en quoi? J’ai juste dit que le guerrier etait viable en pvp avec l’espadon qu’il était pas cheater en aucun car de “ton guerrier” je t’ai meme pas viser,on dirait un gamin. bref pour dire sa faudrait d’abord que tu apprenne a lire sa serai déjà pas mal mais sinon sache que oui par rapport a tes paroles je peut te dire que j’ai un meilleur niveau sans prétention. Bref la tes juste ridicule

Guardian Team champignon

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

pour dire sa,tu confirme juste que tu n’a pas du jouer a un niveau correct…
sans compter qu’on ne dit pas que le guerrier est cheat mais sache que le thief non plus

tu ne sais meme plus ce que tu ecrit

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

je n’ai pas besoinb d’apprendre à lire mais toi un as un sérieux problème de mémoire

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Clegane.2350

Clegane.2350

Perso y un truc que je comprend pas, comment on peu parler de nerf des classes en McM, la ou le lvl et le stuff on une impact direct sur la performance des classes.
Le seul endroit ou l’équilibre a une importance c’est en PVP 5vs5 car en 8vs8 c’est un peu le papillon et les personnes ne joue pas les objectifs.
Tous ca pour dire que j’invite toutes les personnes qui ce plaigne du voleur a allé faire des tournois et ensuite de revoir leurs jugements car il s’apercevront vite, ben qu’il n’y en a casiment pas, car cette classe n’est pas cheater du tout. Et que peut etre en tournoi vous allez trouver toutes les autres classe cheater, mais la la question ce pose plus regardé votre facon de jouer et remettez vous en cause.

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

“toad je t’inderdit de parler de mon guerrie’”
J’ai jamais dit parler de ton lvl avec un guerrier bref.Sinon oui je confirme. dire ne pas jouer a un niveau correct sa ne veut pas pour autant,dire que tes un mauvais joueurs,je te renvoie donc a lire et à comprendre ce que je dit avant de venir cirer au scandale mais en disant cela tu renforce juste mon idée sur ton niveau la oui je commence à te juger. mais sinon j’ai pas le droit de le faire? c’est interdit? Sachant que je m’estime pas a un niveau excellent loin de la mais suffisant pour voir que ce que tu dit est complètement faux et chaque joueurs ayant fait suffisamment de tournois te dirons la même chose.

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: kiba.7861

kiba.7861

Bref, sur les forums il y aura toujours des gens de mauvaise foi (oui ! surtout les petits """joueurs""" qui jouent la classe abusée en question).
Je persiste et signe l’invisibilité du voleur en 1vs1 le rend autant abusé dans la fuite, que dans un combat ou l’on ne fait que tirer dans le vide, aussi dans le fait d’achever un mec au milieu de tous le monde (peu importe le stuff en mcm) avec juste le camouflage du soin 2 sec du larcin 2 sec ou du refuge… c’est n’importe quoi ! Reste après le problème du burst qui est vraiment ouf, dans le genre en 2 seconde spam 1 touche 80% des professions sont à terre… sachant qu’il faut 1 seconde au cerveau humain pour réagir et 2 seconde au pc pour faire apparaître le perso avec le clipping.
A bon entendeur salut.
ps: Pour les gens sans face et ceux avec un gros égo… si il vous reste une once de dignité soyez honnête, sinon bah amusez vous bien dans votre sportroll favori si ce n’est votre seul plaisir que de n’avoir aucun mérite.