changement pour quand saison 12???
La saison 6 et une réédition de la saison 5 bien foireuse avec zéro changement ou des détails insuffisante qui n apport pas plus d intérêt que la saison 5
fait comme tout le monde, arrête de poster et de te plaindre car ANET osef totalement.
Ils sont surement focus sur la prochaine extension, le pvp, en plus depuis le départ de Groutch, ça leur passe au dessus de la tête.
Juste à voir le peu d’anciens joueurs dans le ladder ( pour le moment en tout cas ), les rats quittent le navire.
Sans se plaindre mais pour évoquer les faits, voici mon avis…
Les équipes sont toujours aussi déséquilibrées et quand, de ce fait, tu perds 22 pts sur une défaite avec 3 des meilleures statistiques de ton équipe tu n’as pas envie de rejouer une autre partie immédiatement.
Pourtant, il me semble que ce ne doit pas être si difficile que ça de répartir au moins les classes de façon équitable en les 2 équipes … et tant pis si des classes surjouées doivent attendre plus longtemps dans la file d’attente.
Personnellement, je ne vais pas m’investir beaucoup dans cette saison JcJ sans grand intérêt pour moi … et pourtant je suis un ancien joueur de gw1 et 2…
Bon jeu à tous.
Ah bah voilà, enfin des gens qui ont compris !!!
Anec s’en contre-balec du pvp…. Le seul ladder potable qu’on a eu, c’était la première année, Maintenant tu pries pour pas avoir des Pu du turfu dans ta team, car tu peux pas jouer en team.
Guild wars…. “Guild” “Wars”…. starfulha
Il on tout intérêt a faire un réel travaille sur le jcj qui a tout reprend a zéro déjà si il mettait un mode de jeux supplémentaire avec le jcj de gw1 qui était leur point fort déjà il récupérer de très nombreux joueurs quitte a payer si il leur faut des sous on veut un jcj correct et pour pas payé dans le vide une version testé de 3jour serait bien en gros une extension spécial jcj il serait temps le jcj gw1 a fait une grosse partie de sa réputation il et temps de gw2 se mettre au nivo c’est navrant d avoir si peu sur 2ème jeux et mieux sur le premier qui dates a mort perso l évolution va pas dans le bon sens bien évidemment je ne parle que du jcj qui me fait temps pêne a voir….
Il on tout intérêt a faire un réel travaille sur le jcj qui a tout reprend a zéro déjà si il mettait un mode de jeux supplémentaire avec le jcj de gw1 qui était leur point fort déjà il récupérer de très nombreux joueurs quitte a payer si il leur faut des sous on veut un jcj correct et pour pas payé dans le vide une version testé de 3jour serait bien en gros une extension spécial jcj il serait temps le jcj gw1 a fait une grosse partie de sa réputation il et temps de gw2 se mettre au nivo c’est navrant d avoir si peu sur 2ème jeux et mieux sur le premier qui dates a mort perso l évolution va pas dans le bon sens bien évidemment je ne parle que du jcj qui me fait temps pêne a voir….
VOUS AVEZ ACHETÉES L’EXTANSION !!!!! VOUS AVEZ PAYER POUR QUE LE JEU SOIS DU PUR PVE POURQUOI EST CE QUE VOUS VOUS PLAIGNEZ !!!!!
En meme temps quel jeu peut se targuer de concurrencer GW2 sur son propre terrain?
Aucun.
La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)
VOUS AVEZ ACHETÉES L’EXTANSION !!!!! VOUS AVEZ PAYER POUR QUE LE JEU SOIS DU PUR PVE POURQUOI EST CE QUE VOUS VOUS PLAIGNEZ !!!!!
En même temps le seul truc PvP “compris” dans l’extension (Stronghold) s’est fait jeter par les soit disant joueurs PvP sans le moindre état d’âme. Même pas de tentatives pour améliorer sa compétitivité ou d’idées intéressantes pour donner plus d’intérêt à taper l’autre joueur. Juste un beau lynchage en règle d’un mode à potentiel mais mal équilibré.
Les joueurs PvP méritent la grosse stagnation du PvP et les ligues qui se ressemblent toutes. Que ce soit réussi ou non, Anet misait clairement beaucoup sur le Bastion pour relancer la dynamique PvP et en faire un réel mode compétitif. Les joueurs qui se disent “true PvP” ont juste coulé le potentiel dans l’œuf et ils pourront maintenant courir avant que Anet remette des ressources sur le PvP
Il ne faut pas non plus tabler tout le temps 24H/24H sur le dos des joueurs.
Si Arena Net a loupé le coche avec son mode Bastion, ce n’est pas la faute des joueurs, c’est à cause d’Arena Net qui ne s’est (encore une fois) pas assez intéressés à l’avis des joueurs.
Je me souviens que quand ils ont annoncé le mode Bastion, tout le monde avait déjà étés surpris par cette annonce, donc encore une fois, c’est aux devs de corriger leurs erreures au niveau du PVP.
Et encore on ne va pas parler du MCM désastreux, voilà ce qui arrive quand une équipe de dévellopement mettent des oeillères en croyant que leurs seuls gouts personnels reflètent ce que la communauté attend.
La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)
Si Arena Net a loupé le coche avec son mode Bastion, ce n’est pas la faute des joueurs, c’est à cause d’Arena Net qui ne s’est (encore une fois) pas assez intéressés à l’avis des joueurs.
Au contraire, le mode bastion est un bon indicateur, tout comme l’ont été les maps skyhammer et observatoire de l’esprit.
A l’époque, j’avais déja argumenté dessus, où je trouvais les maps très intéressantes dans le sens où elles permettaient à des compos papillon de pouvoir battre ou faire une bonne prestation contre une compo meta/full bunker. La suite, il y a eu plein de gens qui ont ralé, et ces maps ne sont plus en mode ranked ou complètement changées ( khylo inclus), et on a la plupart des matchs sur foret ou héritage où c’est du full bunker( les builds HoT n’aident pas non plus) , et où les non-matchs du à des mauvaises composition arrivent trop souvent. Les gens recherchent trop la facilité
Qu’ils mettent un bon 10v10 sur une assez grande map, à tuer un porteur de flag ou casser le cristal chez l’adversaire (wow-tera=). Rien de + compliqué.
le fait d’être à 10 atténuera les différences de lvl entre joueurs d’une même équipe.
Parfois, c ce qu’il y a de + simple qui peut être le + efficace lorsqu’on veut se défouler.
VOUS AVEZ ACHETÉES L’EXTANSION !!!!! VOUS AVEZ PAYER POUR QUE LE JEU SOIS DU PUR PVE POURQUOI EST CE QUE VOUS VOUS PLAIGNEZ !!!!!
En même temps le seul truc PvP “compris” dans l’extension (Stronghold) s’est fait jeter
Donc faire du pve, avoir des trébuchets qui se réparent tous seuls, prendre des dégats pendant sans interruption des canalisations, canaliser sous invulnérabilité, c’est du pvp pour toi.
Ce n’est pas parce que c’est marqué “disponible au cœur des brumes” que c’est pvp.
Qu’ils mettent un bon 10v10 sur une assez grande map, à tuer un porteur de flag ou casser le cristal chez l’adversaire (wow-tera=). Rien de + compliqué.
le fait d’être à 10 atténuera les différences de lvl entre joueurs d’une même équipe.
Parfois, c ce qu’il y a de + simple qui peut être le + efficace lorsqu’on veut se défouler.
+1 le mode de jeu pas encore trop corrompue par l’extension c’est le mcm (en bus) avec des sorts comme les puits du nécro, le voile de l’envoûteur, le gardien qui est joué sans l’extension, et bien d’autre, qui étaient là avant l’extension. Et en 10v10 y a moyen de retrouver ça.
(Modéré par Playmobill.8150)
Donc faire du pve, avoir des trébuchets qui se réparent tous seuls, prendre des dégats pendant sans interruption des canalisations, canaliser sous invulnérabilité, c’est du pvp pour toi.
Ce n’est pas parce que c’est marqué “disponible au cœur des brumes” que c’est pvp.
Bah si justement, à partir du moment où des joueurs s’affrontent entre eux c’est du PvP. Parce qu’on peut dire sinon que les MOBA c’est du PvE vu la présence de mobs et objectifs secondaires très importants pendant les parties. Tout est une question de dosage, ce qu’il manquait pour Stronghold.
Le mode étant disponible au cœur des brumes en utilisant l’équilibrage PvP et le même système que le conquête ça en rajoute une couche.
Après c’est bien cette réaction qui fera qu’on aura JAMAIS un vrai nouveau mode pour le PvP. Anet a essayé, les joueurs ont lynché tout de suite, Anet a réduit les ressources au minimum pour le PvP. C’est aussi simple que ça ^^
D’accord mais ils peuvent pas simplement faire des modes de jeu plus classiques?
Les modes Capture de Points, Drapeau, Death Match en XvX etc… ont toujours étés des modes jeu fiables et appréciés des joueurs.
C’est bien beau l’idée du mode Bastion, mais il y a déjà League Of Legends pour ça.
La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)
Tout comme il y a déjà plein de MMORPG qui proposent du Death Match, du King of the Hill ou même du Capture the Flag.
De mon point de vue, un MMORPG ça a plein d’outils d’interactions pour les joueurs et une liberté sur l’environnement que les MOBA ou FPS n’ont pas toujours. Si tu veux percer je pense qu’il faut utiliser ces points fort du genre et ne pas se contenter d’un simple DM ou CtF. J’imagine que c’est ce qu’ils ont voulu faire avec le Bastion même si ça n’a pas eu le succès escompté.
Même si je les vois bien remettre un peu le Death Match en avant plus tard car c’est le mode le plus simple (avec une refonte de la cour et une autre nouvelle map) ça ne sera jamais un nouveau mode assumé. L’équilibrage restera fait sur une base de Conquest, le classé restera orienté Conquest et le suivi sera ensuite inexistant.
Ils misaient beaucoup (trop?) sur le Bastion et l’accueil des joueurs soit disant “top PvP” a été bien trop violent. Je connaissais pas mal de monde qui aimaient bien le bastion (en admettant qu’il avait quelques défauts quand même) mais qui voyant qu’il fallait attendre 45min pour avoir une partie qui proc à partir de diamant ont arrêté d’en faire.
Maintenant il vaut mieux se faire une raison, le PvP de GW2 ne pourra jamais s’arranger dans l’état où il est. Peut être qu’il aura des sursauts comme la saison 5 avec de nouveaux systèmes (pour les premade?) mais il n’y a plus aucun enthousiasme à jouer sur du contenu qui n’a pas bougé depuis des années. La seule initiative d’Anet s’est fait canarder donc je souhaite bon courage à ceux qui croient encore à un retournement de situation ^^