d'autres modes ?

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Edit : le titre est inapproprié mais je n’avais pas assez de place pour dire l’idée principale.


Il a été annoncé que seraient mis en place des tournois random players avec classement spécifique. Bien.

Cependant la victoire dans le mode tournois actuel, en inscription random, repose principalement sur la chance d’être avec les meilleurs. C’est pour ça qu’une fois on peut gagner 500 à 115 puis la seconde perdre 115 à 500. On aura beau jouer de la même façon.

Normal, le système de tournois actuel n’a été pensé que sur la coopération en équipe. La valeur individuelle d’un joueur étant gommée, absorbée, effacée au détriment du groupe. Cela affecte également les builds puisque pour être performant (du moins accroître sensiblement les chances de victoire), cela force souvent à adopter 1 build spécifique de sa classe, ne laissant plus la place à la variété (cela surtout vrai en tournois).

Alors, puisque le full random tournois sera mis en place, il serait judicieux d’instituer au moins un autre mode où chaque joueur voit son score personnel valorisé, à part du score du groupe dans lequel il a été mis de force. Car on sait que en random les joueurs ne coopérent pas souvent.
Un joueur serait donc récompensé en fonction de ses kills, des fois où il n’est pas mort, et des objectifs atteints. Ainsi, il monterait dans le classement individuellement des compères de son groupe.
Cela développerait aussi d’autres mentalités que “je suis mort 10 fois à mon point mais je suis pleinement heureux car mon groupe a gagné, c’est ça le sacrifice.”
On éviterait de plus les afk récompensés ou les joueurs qui montent en ayant eu la chance d’être avec le groupe des bons plusieurs fois de suite.

De ce point de vu, le système des combat fps est pas mal.

Donc on aurait d’anciens modes pour les groupes tournois – et un mode aux règles fps pour les randoms. Pour tous les goûts et surtout plus cohérent par rapport au système random.

(Modéré par Delweyn.1309)

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Posted by: toad.8652

toad.8652

1. ils ont en effet parler d’un autre mode de jeux mais perso j’en sais pas plus.

2.Les tournois actuelles on étaient penser pour les équipes vu que c’est la que les team s’affronte en générale et qu’on peut vraiment voir le PvP structurer.Je vois pas ce qui te fait dire le contraire,
La valeur individuelle et elle aussi importante(combien de fois j’ai vu des joueurs à eux seul faire perdre une game…)Je vois pas ce qui te fait penser que ta valeur individuelle est “gommé”,c’est sur que si toute ta team fail,tu pourras pas rattraper leur papillon mais combien de fois m’est t-il arrivé de corriger les papillon s de mes mates… et la je parle de soloq,ma valeur individuelle c’est fait ressentir,de plus je dirais que certaines classe ont-une plus grande influence individuelle que d’autres mais aussi sur le jeux d’équipe

De 3 qui t’oblige à ne pas jouer ce que tu veux?C’est tellement facile de ce plaindre…
Avec mon guard par exemple je joue vraiment ce que j’ai envie de jouer si je le veux, sa n’empêche pas de win bien au contraire.Les limites c’est toi seul qui les fixes

Pour le reste je préfère attendre avant de donner un avis.

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

toad, toujours à côté de la plaque, ça ne changera jamais ça :p

Les tournois actuel sont effectivement faits pour les équipes. Pourquoi tu me répètes ? C’est justement pour ça que je souhaite d’autres modes où chacun pourra se valoriser, tout en gardant le mode tournois pour les équipes.

Je vais t’apprendre que si je veux jouer en équipe ET être efficace, je vais certainement devoir jouer certains builds et non d’autres.
De l’autre coté en SoloQ je peux librement jouer ce que je veux, mais dans ce cas je vais être pénalisé car mon choix risque d’être moins opti pour la réussite du groupe et au final je vais perdre.
Pour ces deux raisons, je pense pertinent l’existe d’un autre mode de jeu, précis, tout en gardant le tournois actuel.

Je ne sais pas si tu arrives à voir ce que je veux dire.
Mon post semble construit sans plainte, mais constat et proposition. Encore une fois tu n’arrives pas à saisir la nuance des syntaxes et des formules employées. De ce fait, étant donné que ce que tu apportes est stérile, sans réelles objectivité et projection, tu n’es pas obligé de polluer encore et toujours une proposition argumenté en tirant la discussion dans des directions farfelues.

Merci Toad et bonne journée

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Posted by: toad.8652

toad.8652

OO en effet je t’ai mal lu,autant pour moi,cependant

Je vais t’apprendre que si je veux jouer en équipe ET être efficace, je vais certainement devoir jouer certains builds et non d’autres

Je le sais très bien ,merci,mais dans ce cas ne dis pas qu’il n’y a pas de variété,car elle ne sont limité que par toi,à toi de prouver qu’autre chose est viable.De plus on parle de soloq je te rappelle, pas en équipe, merci encore de m’avoir bien lu sa fait plaisir xD.

Je vois très bien ce que tu veux dire,tu m’a juste pas lu,comme moi d’ailleurs mais quand même si ce n’est pas une plainte de faire un paragraphe entièrement basé sur le système de tournois et des valeur individuelles,d’avoir les bonnes personnes dans son équipes ou autres je ne sais quoi, alors que ton titre parle de "d’autres modes?Alors c’est quoi?Une introduction??
De plus je n’ais dit que tu te plaignais uniquement sur le manque de diversité,le fait d’être obliger de jouer "ce"build et rien d’autre alors que là,tu généralises mes propos comme je viens de le faire à l’instant,un peut plus haut.

Excuse moi mais c’est quand même un plainte d’ou mes remarques qui n’étaient basé que sur sa…

Bref je n’ai fait que répondre à ton paragraphe qui n’a rien a voir avec d’autre mode de jeux,
Si tu t’étais contenter de dire l’idée que tu proposes pour le PvP je n’aurais pas réagi de la même manière,d’ailleurs pour le mode de jeux ou la façon qu’il soit fait, sache que je n’ai fait que dire

Ils ont en effet parler d’un autre mode de jeux mais perso j’en sais pas plus.

Pour le reste je préfère attendre avant de donner un avis.

Rien de méchant ou agressif,pour peut je serrais d’accord avec les idées que ta proposer.

Peace and love and bonne journée à toi aussi.

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Tu disperses encore un poste Toad.

Juste une remarque qui sera toujours utile : revois la définition du verbe “se plaindre” et demande-toi pourquoi il existe des verbes tels que “constater” ou “proposer”, qui ne sont pas synonymes. Le fond est différent.

Pour résumer :

Il serait bien qu’il existe un mode SoloQ où chaque joueur serait récompensé en fonction de ses stats finales (qui s’affichent actuellement sur l’écran des scores en bas) et non uniquement sur le score de l’équipe (qui jouerait quand même pour la récompense du joueur mais pas son classement).

Les éléments qui pourraient être pris en compte pour le classement du match entre les 10 joueurs :
- Le nombre de kill
- Les dégats totaux
- Le nombre de morts (donc baisse le score)
- Les bases prises (si il y a des bases) ou la diversité des activités
- Les monstres tués si il y en a

(Modéré par Delweyn.1309)

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Posted by: Skyzow.5270

Skyzow.5270

Ou faire deux classement distincts, c’est un peu ça ce que tu veux non ?
Un qui regroupe tes victoires en tournois (celui qui existe déjà)
Et un second qui regrouperait les stats morts/tués/ratio, c’est bien ça ?

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

bah ils prévoient bien 2 classements mais le problème c’est que ça risque d’être sur le même mode tournois qu’actuel qui n’est pas trop fait pour la valorisation individuelle.

les maps actuelles et notre récompense personnelle (coffre + classement) sont déterminés par le résultat du groupe et non ses propres résultats. Il y a donc incohérence je trouve dans une inscription soloQ.

Donc pour aller au bout de leur idée de départager soloQ et équipes, il serait judicieux de revoir la manière de monter en classement.

Je prends un exemple :
un joueur roxxor qui tue bien, meurt peu, prend des bases, se démène comme un diable, va baisser en classement si il a la malchance d’être plusieurs fois de suite avec 4 compères à la ramasse et donc perdre. Je ne trouve pas cela cohérent.

(Modéré par Delweyn.1309)

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Posted by: Skyzow.5270

Skyzow.5270

Dans ce cas, il faudrait permettre à ce classement de prendre compte des parties jouées en BG aussi. Non ?

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Je ne pense pas que ça arrivera dans l’état actuel. Les dév. ont dit que le spvp était juste là pour tester ses builds et tout, une sorte de mode “pas sérieux” si on peut dire.

C’est d’ailleurs dommage, cela permet de faire du 8v8. Mais les cartes sont trop petites pour apprécier autant de joueurs. Ca vire au bourrin le plus souvent.

Mais je ne serai pas contre un 8v8 sur des maps un peu plus grandes, et avec les restrictions de tournois. Ca pourrait alors entrer pour le classement soloQ.

Je pense que le spvp actuel devrait tout bonnement disparaître et changer le nom “tournois”.

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Posted by: Skyzow.5270

Skyzow.5270

C’est sur qu’un tournoi en 1tour, c’est pas vraiment un tournoi…
Moi je préférai largement l’ancien mode, les tournois payants et gratuits en 3tours.
Au moins les gratuits pouvaient accueillir les débutants, et les payants devenaient plus difficiles avec uniquement des équipes (du moins 9/10 des équipes ) organisées.

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Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Delweyn.1309 … tu as oublié une chose essentielle ! il faut impérativement valorisé les rez au sol en tournois aléatoires en mode PU !

Les blessés au sol n’attirent que les ennemis … rarement les joueurs de ton équipe qui sont censés te protéger ! Mais avec 2X ou 3X points … là … alors là ! alla bonheur !

Et les afk en jeux lors d’un tournois complet, c’est 3 jours de suspension de jcjs !

Par ailleurs, je suis d’accord sur le faite que le tournois n’a plus aucun sens mise à part de donner d’avantage de point et récompenses que les autres bgs … d’ou le faite d’attiser d’avantage les bons joueurs rang 1 venant profiter pleinement du viol collectif qu’apporte le jcjs tournois.

Edit: en effet il manque une ligne … VALORISER LES REZS AU SOL en doublant les points obtenu après un rez accompli !

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

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Posted by: Skyzow.5270

Skyzow.5270

[…] Mais avec 2X ou 3X points … là … alors là ! alla bonheur !

J’ai pas compris :O

Et les afk en jeux lors d’un tournois complet, c’est 3 jours de suspension de jcjs !

Ah, c’est nouveau ça ?! Ça date de quand ?

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Posted by: st desnuss.5738

st desnuss.5738

cela me fait penser au fameux “elo hell”
http://www.millenium.org/lol/accueil/actualites/edito-elo-hell-editorial-du-24-juin-2013-88229 (cet article s’applique a tout les classement elo soloq)
Les gars !! reveillez vous !! les “noobs” que vous vous tapez les autres les auront dans leur groupe un jour, vous oubliez aussi et TRES facilement qu’ils vous arrivent de faire de la papillon complet et de win quand même grace aux “pgm” qui sont dans votre groupe.
conclusion les noobs et les pgm tournent, t’auras pas éternellement des noobs dans ta team et les règles sont les mêmes pour tout le monde !
plus vous arriverez a influencer la game plus vous monterez dans le classement c’est tout bête ( vous allez voir que le classement soloq aura en grande partie des mecs déjà présents dans le classement actuels ). De plus Delweyn.1309 tu m’excuseras mais ton idée de classement sur les points en partie n’est pas du tout adapté tu peux très bien faire win ta team en restant a 50 points max. exemple tu prends un bunker qui te keep le mid et qui est intombable il les marques ou ses points comparer a un roamer glass canon qui os tout ce qui bouge? il marque pas de points mais il est surement plus déterminant pour la victoires qu’un mec qui os tout mais qui a des mooves de papillon. go jouer et retourner la game a vous tout seul !

Ybobb [FroG][SmK]
Thief.
Guard.

(Modéré par st desnuss.5738)

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

… récompenser un joueur selon ses stats est effectivement une mauvaise idée DANS le type de jeu qui existe actuellement, puisque ça serait incohérent de récompenser 1 joueur individuellement alors que c’est uniquement la victoire de l’équipe qui est prise en compte.

Actuellement si 1 joueur veut être récompensé, il doit jouer dans l’objectif de faire gagner son groupe. L’idée est pas mal mais est-ce que cela colle avec le soloQ qui, par définition, regroupe des joueurs individuels ? Voilà l’incohérence.

Dès lors qu’il y aura 1 mode soloQ avec classement individuel, il faut 1 nouveau mode qui reflète ce nouvel aspect. Le classement d’1 joueur ne doit pas se faire sur le résultat du groupe dans lequel il aura été mis aléatoirement, mais aussi (dans une mesure à déterminer) ses résultats personnels. Ca serait plus logique.

Là on va arriver à 2 classements, mais 1 seul type de jeu avec les mêmes règles. Bof.

Pour st desnuss :
Là 1 fois je gagne, 1 fois je perds. Rebelote. Pourtant je joue de la même manière alors quoi ? Est-ce ça veut dire, quand on gagne, que j’ai roxé tout et fait gagner le groupe ? Ou est-ce que ça veut dire, que je suis nul mais que j’ai gagné grâce aux autres ?
Quand je perds c’est pareil. Est-ce que c’est moi qui ait fait perdre le groupe ou est-ce que les autres ont été mauvais ?
Là en m’inscrivant en soloQ j’ai l’impression que ce que je fais ne sers à rien, si je regarde les résultats. 1 fois je gagne, 1 fois je perds.
Comment je fais pour me situer là dedans, avec ce seul système de résultat final par équipe gagnante ?

C’est pour ça qu’1 mode qui prendrait en compte et valoriserait les perf personnelles serait une bonne chose, et en cohérence avec le nouveau soloQ.

(Modéré par Delweyn.1309)