le choix d'équipe, nouveau déséquilibrage JcJ

le choix d'équipe, nouveau déséquilibrage JcJ

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Je m’exprime sur cette fonction complètement incongrue en terme d’équilibrage d’équipe.

=> vous entrez dans une partie les choix suivant s’imposent :
- Mode spectateur (avec les problèmes qu’on lui connait nottamne tsurle fai tqu’il ne soit pas en décalé).
- team rouge
- team bleue
- Aléatoire

Pour moi le choxi team rouge ou team bleue AVANT d’entrer dans la partie, me semble totalement incohérent !
Pourquoi ?

Admettons la partie suivante :
team rouge 250points – team bleue 190points
l’équipe rouge et bleu comportent chacunes 5joueurs . Arrive un 11ème joueur : le choix lui revient de choisir son camp grace a votre “magnifique” nouveau systême.

Un joueur lambda va tout simplement choisir l’équipe rouge qui mène au score, et créer un déséquilibrage numérique.
La team rouge 6joueurs, la team bleue 5joueurs, sachant que les rouges menaient déjà au score… achevant dès lors le match.

Alors on peut se dire “pas grave si d’autres joueurs viennent”. Moui, sauf que ça ne doit pas être un nombre impaire car a chaque fois l’quipe qui mène au score reçoit le joueur impaire.

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Second cas.
L’avant match. tout le monde choisis son équipe.
j’ai remarqué 2comportements à vomir (sans autres mots utilisable…).

Le 1er : Très souvent, le regroupement des envouteurs et voleurs (les deux grosses profs fufu/brain du jeu) qui préfèrent jouer ensemble que de s’affronter (perso je préfère affronter ma profession pour découvrir le style de jeu de l’autre et savoir qui est le meilleur, mais bon…)
Pour le voleur bon… c’est presque avantageux pour l’équipe d’en face puisqu’en furtif ils ne peuvent pas caper les points, mais mettez 4envouteurs dans une même équipe en face, bonjour le travail. 4×4 , ça vous donne 16 joueurs et clones, suffit qu’ils restent ensemble et je ne vous raconte pas le travail….

Le 2nd : les gens qui attendent de savoir qu’elle équipe prend l’avantage pour la rejoindre… ceux là ne méritent aucun respect…
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Bref ce système de choix d’équipe au démarrage, via l’intégration du mode observation, est juste un tue équilibrage.
Je veux bien qu’en match random on laisse part au déséquilibrage lié justement aux équipes aléatoires mais là c’est plus ou moins contrôlable et donc ça force le déséquilibrage.

Auparavant on rejoignait les team de manières aléatoire, (même si on voulait jouer avec un ami ou deux), et on ne pouvait changer qu’UNIQUEMENT si l’équipe dans laquelle nous étions se trouvait en supériorité numérique. Ce systême était bien plus équilibré que celui de maintenant.

Ceci n’est que mon avis mais je pense que certains qui pratiquent le matchmaking (pour le fun et/ou le spoints) seront surement de mon avis.

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Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

gros gros gros +1

Le prv est au pve ce que le zerk est au mcm !

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Avantage : les membres d’une team peuvent jouer ensemble.
Etant donné qu’il n’y a que des tournois qui ocmptent pour le classement, les BG sont le seul terrain d’entrainement “gratuit” disponible pour tester des compos/ prendre l’habitude de jouer ensemble.

Arretez de chercher l’equilibre dans les BG, ca n’est rien qu’un bac a sable pour faire les tests et s’ameliorer pour mieux reussir dans les parties qui comptent (= les TN)

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

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Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Tu vas pas en 8v8 pour t’entrainer à du 5v5. C’est du n’importe quoi comme justification ça.

Si tu veux un entrainement efficace tu vas en tournoi réel, il n’y a rien de mieux. Aller s’entrainer en BG en guilde c’est juste incohérent.

Le BG n’a jamais été le lieu d’entrainement des guildes, c’est le jcj du joueur qui veut pas se prendre la tête, rejoindre un groupe d’inconnus et affronter d’autres inconnus avec 1 ou 2 potes à la limite dans le BG.
Je n’ai jamais vu de team bien classée en tournoi venir s’entraîner en team en BG. j’ai juste vu des petites guildes inconnu en bataillon qui cherchaient surtout à y farmer du point en restant en zerg oui ! A la limite tu viens t’entraîner solo u avec ton binome pour tester tel ou tel build mais pas en team. C’est bien mieux de s’entraîner en réel, sur du 5v5 avec sa strat et de comparer à la strat adverse, ce qui est allé , ce qui n’est pas passé, point fort , point faible ect…

Et jusqu’à preuve du contraire, avec l’ancien système on arrivait très bien à se rejoindre à condition de ne pas prendre 8 slots sur 16 (ce qui de toute manière n’est pas logique si tu t’entraînais pour le tournoi :o) ).

L’équilibrage parfait reviendrait a 499 à 500. Je ne demande pas ça.
Je demande juste qu’il soit interdit de choisir son équipe au début du match et revenir à l’ancien système pour empêcher des joueurs de venir regonfler les rangs de l’équipe qui mène pour en plus lui apporter l’avantage numérique finissant de tuer la partie dans l’œuf.
Empêcher de voir certaines professions se regrouper dans le même BG pour ne pas avoir à s’affronter, ou bien pour cumuler un usage abusif du furtif et des clones (pour ne citer que ça).

(Modéré par Varl.3759)