leak sur la prochaine MAJ - anglais

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

Je précise qu’il s’agit d’un leak, donc non officiel:

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1gr1nh/skill_traits_patch_notesleakedunconfirmed/can0231

qu’en pensez vous?
_ de la nouvelle condition (apporte elle vraiment quelque chose?)
_ du remaniement des traits et des skills

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Ceci est bien officiel,il suffit d’aller sur la page d’accueil et voir un article un peut plus détailler.

(Après pour les détails des remaniements des traits et aptitudes,je ne sais pas si ils sont tous vrais.)

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

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Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

j’ai bien envie de tester la nouvelle alté avec un envouteur. Elle est tout à fait dans l’esprit qui veut que l’envouteur soit un chieur fini. Couplée à la confusion, ça va en ennuyer plus d’un. Tu bouges? t’as mal. Tu skill? t’as mal. Tu fais rien? t’as mal quand même car je te tape dessus n_n’

Je ne pense pas que ce skill fera d’énorme dégâts, mais sera quand même une sacrée épine dans le pieds de l’adversaire (mobs ou joueurs)

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

bah perso, je trouve ça un peu rébarbatif… au final ca reste un saignement qui fait plus mal au déplacement….

J’aurais préféré une condition type: maladie comme dans GW1, qui te mettait de la dégen et qui touchait les gens qui te collaient.

Au moins ca permettrait aux gens de mieux se placer car aujourd’hui beaucoup de matchs sont très brouillons du fait des placements.

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Posted by: rettopyrra.9467

rettopyrra.9467

Moi ce qui me gène quand même c’est l’implantation d’une nouvelle condition mais pas d’un nouveau buff. D’ailleurs en quoi cette nouvelle condition va t’elle se transformer quand on la “transforme” en avantage (je pense notamment au Necromant) ? Stabilité ?

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

je ne pense pas qu’il est nécessaire d’implanter un nouveau buff… Il y en a déja beaucoup actuellement. Et si c’est pour être noyé, ou pour check dans une liste de 15 si le mec à une stab ou pas, ça n’a pas d’intérêt…

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Posted by: rettopyrra.9467

rettopyrra.9467

Corrige moi si je me trompe mais dans ce cas là, on peut en dire autant sur les conditions : pourquoi en rajouter une ?
Il me semble que, pour le moment, il y a autant de conditions que de buff.

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

c’est pour ca que je parlais de maladie… si c’est pour ajouter une nouvelle condition, il faut qu’elle apporte quelque chose au gameplay….

Ici l’objectif de mettre tourment apporte quoi? de surveiller ta façon de te déplacer, de ne pas fuir un combat et de rester sur place?

La maladie que je proposais par exemple, permettrait d’espacer les joueurs entre eux, de faire attention au placement et sans doute d’éviter des combats brouillons.

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Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

Ca privilégie donc les classes à distance ton truc. Je pense qu’il faut donner sa chance à cette nouvelle alté.

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Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Elle sort quand cette MaJ ?

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Le 25 juin.

15/caractère.

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

le 25 Juin plûtot

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Posted by: toad.8652

toad.8652

epic fail…………………………..

Guardian Team champignon

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Posted by: MrOwell.3680

MrOwell.3680

“Qu’en pensez-vous?”

Du bon. Il va falloir un peu s’adapter et retoucher les builds connus (les élems cantrips par exemple) mais c’est plaisant. Le up du warrior est très sympathique, il sera en mesure de tenir les altérations tant qu’il est dans le feu de l’action.

Je suis un peu sceptique pour la nouvelle altération… J’aime l’idée mais je ne crois pas qu’elle sera bien calibrée.

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Posted by: VydoLL.8714

VydoLL.8714

la nouvelle alté à mon avis est destinée à inciter les joueurs à s’orienter vers des templates plus axés survie et alté.
Pas sur que ça rende le pvp plus intéressant pour autant, j’ai même l’impression que ça produira l’effet inverse.