[Création du Personnage] Améliorations

[Création du Personnage] Améliorations

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Pour cette suggestion, je vais proposer divers améliorations que j’apporterais à la création du personnage actuelle afin d’avoir des personnages uniques.

Il serait bien je pense que l’on puisse choisir la voix du personnage à l’aide d’une barre aiguë-grave par exemple. Cela affecterait tous les dialogues de l’histoire personnelle et les bruitages que font nos personnages quand ils font une action ou qu’ils subissent une altération/un bienfait. Je ne pense pas que cela nécessiterait de refaire des doublages et d’enregistrer de nouvelles voix, je pense que l’on pourrait juste ajouter un système pour modifier la tonalité des voix.

Le point suivant nécessiterait beaucoup de travail je suppose, mais serait quand même intéressant à étudier. En fait, il s’agirait de pouvoir choisir la posture que prend notre personnage, ainsi que ses démarches et ses façons de bouger (ses danses aussi pourquoi pas).

D’un point de vue général, je dirais qu’il serait bien de rajouter plus d’options de personnalisations : plus de coiffures, plus de pilosités différentes, du maquillage pour les filles (et pourquoi pas aussi pour les mecs, les gothiques par exemple), et de permettre aux Humains (voir à d’autres races aussi) de mettre également des tatouages comme les Norns, car pourquoi les humains ne pourraient-ils pas se tatouer ? D’autant plus que dans Guild Wars 1, les moines avaient des armures de tatouages, donc les humains avaient la possibilité de se faire tatouer. Il serait aussi bien qu’on remette et qu’on rénove les coiffures et visages de Guild Wars 1.

En fait, concernant les visages, j’ai une autre idée mais qui est un peu plus compliquée. Il s’agirait de n’avoir qu’un seul et même visage à disposition pour chaque race, mais en contrepartie, on améliorerait la modélisation du visage, on pourrait modifier plus de détails et en détail, rajouter des cicatrices, des caractéristiques du visage précises, etc.

Pour rendre notre personnage plus unique, on pourrait aussi combiner 2 ou 3 coiffures ensembles pour créer des coiffures différentes et ne pas trop avoir la même que son voisin. Par contre, j’ai des doutes sur les effets que pourraient produire certaines coiffures combinées ensemble. Sinon, on pourrait ne pas avoir de modèles de coiffure et à la place, on coifferait à la main, ou plutôt à la souris notre personnage. Bien que ce soit quelque chose de compliqué à faire et qu’il serait peut-être impossible avec nos techniques informatiques actuelles de réaliser une telle chose, je pense que ce serait le meilleur moyen pour les coiffures des personnages.

La dernière partie de la suggestion, et non la moins importante, serait que chaque option se fasse à l’aide d’une barre comme pour la taille du personnage. C’est-à-dire que par exemple, pour la corpulence, on pourrait avoir une barre pour les muscles et une autre pour la corpulence en général (ou “tour de taille”). Pour la couleur de peau, on pourrait avoir une barre allant du plus blanc au plus noir (en passant par le jaune et tout ça) ou en fonction de la couleur des poils pour les Charrs par exemple, et également une palette où l’on pourrait choisir précisément la couleur des chevaux (en choisissant également si l’on veut plus foncé ou plus clair), de même pour les yeux. D’ailleurs, il faudrait plus de choix dans les couleurs justement, on pourrait donc étendre la limite de ces palettes (dans Guild Wars 1 il était possible d’être un humain aux yeux rouges ou aux cheveux roses).

Si vous êtes d’accord, mettez un “+1”, et n’hésitez pas à commenter pour remonter le sujet !

Mes autres suggestions :
[Montures] Ma vision : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Montures-Ma-vision/first#post136304
[Skin] Améliorations et ajoûts : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Skin-Am-liorations-et-ajo-ts
[Armes] Des ajoûts : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Armes-Des-ajo-ts/first#post136306
[sPvP] De nouveaux Modes de Jeu : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/sPvP-De-nouveaux-Modes-de-Jeu/first#post136307
[Système de Combat] Plus Dynamique : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Syst-me-de-Combat-Plus-Dynamique
[Guildes] Améliorations sPvP et Capes : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Guildes-Am-liorations-sPvP-et-Capes
[Statistiques] Plus de possibilités : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Statistiques-Plus-de-possibilit-s
[Nécromant] Plus de Poison : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/N-cromant-Plus-de-Poison/first#post136301
[Jeu] Butins et Comptoir : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Jeu-Butins-et-Comptoir

(Modéré par Angrod.7850)

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Posted by: vincekyubi.9054

vincekyubi.9054

+1 pour rendre le système de création de personnage plus riches en choix , je me souvient sur aion ce système était bien complet et je ne pouvait pas m’empêcher d’admirer mon perso en jeu ^^ ce serait cool de ressentir cette fierté de notre perso guild wars 2 ^^ , donc entièrement pour.

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Oui j’ai également joué à Aion, et même si le jeu ne ma pas tellement séduit, sa création de personnage est l’une des plus complètes que j’ai vu, que j’ai retenu et qui ma plut.

Après il doit y avoir d’autres jeux avec de bonnes personnalisations de personnage, et je pense qu’il faudrait s’inspirer de ces jeux pour rendre celle de Guild Wars 2 encore meilleure.

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Posted by: Adrana.6895

Adrana.6895

Bonjour,

Le point suivant nécessiterait beaucoup de travail je suppose, mais serait quand même intéressant à étudier. En fait, il s’agirait de pouvoir choisir la posture que prend notre personnage, ainsi que ses démarches et ses façons de bouger (ses danses aussi pourquoi pas).

[…]

En fait, concernant les visages, j’ai une autre idée mais qui est un peu plus compliquée. Il s’agirait de n’avoir qu’un seul et même visage à disposition pour chaque race, mais en contrepartie, on améliorerait la modélisation du visage, on pourrait modifier plus de détails et en détail, rajouter des cicatrices, des caractéristiques du visage précises, etc.

[…]

La dernière partie de la suggestion, et non la moins importante, serait que chaque option se fasse à l’aide d’une barre comme pour la taille du personnage. C’est-à-dire que par exemple, pour la corpulence, on pourrait avoir une barre pour les muscles et une autre pour la corpulence en général (ou “tour de taille”). Pour la couleur de peau, on pourrait avoir une barre allant du plus blanc au plus noir (en passant par le jaune et tout ça) ou en fonction de la couleur des poils pour les Charrs par exemple, et également une palette où l’on pourrait choisir précisément la couleur des chevaux (en choisissant également si l’on veut plus foncé ou plus clair), de même pour les yeux. D’ailleurs, il faudrait plus de choix dans les couleurs justement, on pourrait donc étendre la limite de ces palettes (dans Guild Wars 1 il était possible d’être un humain aux yeux rouges ou aux cheveux roses).

Voilà je quote pour que ça soit plus facile à répondre. Pour la première partie, faut pas rêver. Je trouve que toutes les danses sont bien faites, qu’on n’aime ou qu’on n’aime pas, et qu’elles font partie, de même que les gestes du personnage, de cette part de hasard à la création.

C’est mon avis, mais il rejoint celui sur les quote suivants, à savoir que là… j’ai pas envie que GW2 devienne la prochaine extension des Sims 3. J’aime beaucoup passer du temps (vraiment beaucoup) à créer mon perso, mais à ce niveau-là ça deviendrait beaucoup trop exagéré, et ça laisserait beaucoup plus libre cours à tous ceux qui se créent les persos les plus “moches” ou “stupides” possible.

Enfin, pour en revenir aux visages, là (sans offense) c’est idiot. En gros, tu voudrais n’avoir qu’un visage par défaut par race, modifiable par plus de paramètres que maintenant. Actuellement, on a plusieurs visages par race, modifiables par certains paramètres. Pour l’instant, même si un ou deux de plus n’auraient pas été mal, ça devrait suffire en attendant la prochaine extension du jeu qui ne manquera pas d’en rajouter (cf ceux typés Asiatiques pour Factions). Ton idée supprimerait au final bien plus de possibilités de différenciation à la création qu’il n’y en a maintenant.

Durant la phase de développement du jeu, sur son site, ArenaNet a bien détaillé le processus de création en rajoutant qu’il permettrait à tous les joueurs d’avoir un personnage unique, beaucoup plus que dans le 1, avec cependant moins d’outils. Je trouve que ce point a été tenu puisque si depuis la sortie j’ai croisé 2 personnages ressemblant presque au mien c’est bien le maximum, alors que dans le 1 c’était au moins une fois par semaine, malgré les kits de transformation.

Je suis donc globalement contre la majorité des idées décrites, les autres n’étant pas assez intéressantes ou notables à mon goût.

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Oui, je suis d’accord, je trouve également les gestes et les danses bien faites, mais comparé à Guild Wars 1, il y avait plus de diversité de ce côté : les postures et danses étaient différentes suivant la profession choisie (donc 10 professions, 2 sexes : 20 danses, postures et gestes différents, même si certes on n’a pas plusieurs races comme ici).

Après, je pense qu’il y a des gens qui aiment se faire des personnages plutôt moches (je ne sais pas pourquoi mais bon), et je ne vois pas pourquoi ils n’en auraient pas la possibilité.
Sinon, ce n’est pas parce que la personnalisation du personnage serait très élaboré qu’on aurait affaire à un Sims 3. Mais c’est sûr, pour certains, il y a d’autres choses plus importantes, mais pour d’autres, ce sont ces détails là qui sont importants, sans pourtant qu’ils veuillent jouer aux Sims.
En plus, il y a d’autres MMORPG qui ont déjà des personnalisations de personnages bien plus élaborés (à l’image d’un Sims), dont Aion et un ou deux autres jeux dont je ne me rappelle plus les noms. Bien sûr, il ne faudrait pas faire la même erreur que sur Aion, à savoir pouvoir modifier l’apparence du personnage jusque dans l’exagération.

Concernant les visages, je pense que tu ne te l’images pas tel que je me l’imagine en fait.
Ici, on a plusieurs visages, ce qui permet de se différencier des autres, certes, mais deux personnages avec le même visage, même s’ils ont été remodelés, se ressembleront quoi qu’il en soit.
Réduire les visages à un seul ne veut pas dire perdre la distinction entre les différents personnages, car en contre partie, il y aurait plus d’options pour les personnaliser.
Pour te donner une image, je vais supposer qu’il n’y ait qu’un seul modèle de visage et on va prendre le cas de deux créations de personnages humains masculins :
- L’un pourrait décider de creuser une fente dans son menton, avoir les yeux très écartés l’un de l’autre, des oreilles détachées, des joues creuses et une bouche plutôt pulpeuse et plus vers le bas (proche du menton). En options supplémentaires, il pourrait se rajouter une cicatrice à la joue gauche et mettre des rides sur son front.
- L’autre déciderait d’avoir un menton simple sans creux, des joues plutôt joufflues, des yeux profonds, des sourcils assez hauts, des cils pas très longs, des oreilles collées avec de de gros lobe, un nez bossu, et un grand front. En options il mettrait des joues roses, des lèvres gercées, des yeux sombres et un marquage des cernes et un bleu au nez.

Voilà, j’espère que maintenant tu as un peu plus cerné l’idée. Si tu veux, pour te donner un exemple plus concret : dans les Sims il n’y a qu’un seul visage (la diversité des visages proposés ne sont en fait que le même visage qui a été remodelé), puis tu le remodèles partie par partie. Ici, je reprends ce principe en y insérant la possibilité de pouvoir rajouter des caractéristiques supplémentaires au visage comme des cicatrices par exemple.

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Posted by: Adrana.6895

Adrana.6895

Je pense que comme le jeu n’a même pas un an, il y a demander et trop demander. Pour l’instant, quitte à demander à rajouter quelque chose en jeu, je préférerais que ce soit des corrections de bugs ou des ajouts de gameplay, bref des trucs pour améliorer l’expérience en jeu, et en regard de cela les danses ne me semblent pas prioritaires. Personnellement, je ne lance l’émote que rarement.

Pour les visages je m’imaginais bien ça, seulement si on prend la foule de possibilités que tu suggères à l’implémentation les devs n’en auront pas terminé, et encore une fois je préfère qu’ils se focalisent sur d’autres choses plus importantes, même si de nouvelles coupes ou deux, trois nouveaux outils cosmétiques me feront plaisir.

Après, j’imagine que s’il y a autant de visages par défaut c’est pour ceux qui ne sont pas comme toi (ou moi) et qui veulent seulement jouer, là, tout de suite, maintenant. Un ou deux clics par-ci, par-là, ouais ça rend pas trop mal, ça ira, et hop on joue. Ce que tu proposes serait beaucoup plus ennuyant pour eux, beaucoup trop long, et c’est pas leur but de dégoûter les (nouveaux ?) joueurs avant même qu’ils ne jouent.

Bref, si ajout il y a, c’est sur avis de la majorité, comme presque partout ailleurs, et non en satisfaisant chaque minorité. Ca n’en finirait pas.

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

En même temps, je ne dis pas d’appliquer cette suggestion tout de suite, au plus vite. S’il y a des améliorations allant dans le sens de ma suggestion mais qui ne sont font pas dans l’immédiat, mais plus tard, après que des choses plus importantes (qui sont pour moi moins importantes que la personnalisation de son personnage en général) aient été faites, ce n’est pas un problème en soit.

Je propose une suggestion à un moment donné, à un moment précis, mais je ne dis pas que c’est pour qu’elle soit faite dans la même branche de temps, elle peut très bien être mise de côté et être reprise pour plus tard.

Sinon, pour les joueurs “pressés” qui ne veulent pas se prendre la tête sur la création de leur personnage, on pourrait tout simplement imaginer un système de personnalisation au hasard : une touche pour fixer les modélisations et les éléments additionnels aléatoirement.
Ou bien par exemple pour le visage (si on suppose qu’on ne garde qu’un seul et même visage mais fortement personnalisable), on pourrait mettre le même visage en plusieurs exemplaires mais ils seraient déjà personnalisés (on pourrait les re-modifier par la suite bien sûr), ainsi, ça laisserait déjà des choix plutôt variés et rapides pour les “pressés”.