Petit sujet qui me tiens à cœur et qui ne semble pourtant pas déranger grand monde au final.
Combien d’entre vous trouve logique qu’une défense “au lord”, dans une tour, ou un fort, soit juste impossible ?? Le boss meurs quelques fois plus vite que les 5 pauvres joueurs qui tentent de le sauver, tout en ne faisant que du dégâts mono-cible et en prenant tellement de ralentissement, qu’il passe plus de temps à boiter et faire du moon-walk qu’à défendre sa propre vie..
Ne parlons même pas du buff qui est censé le rendre invulnérable, puisque l’on peut malgré tout, le tuer quand même.. Quand au dégâts “monstrueux”, sans commentaire..
Bref, je rêve de lord qui fassent des grosses AoE, ou qui engrange de la frénésie, enfin, n’importe quoi pour empêcher 5 personnes de le tuer en 10 secondes, et 80, de le tuer en 2 secondes.
Le boss des fort fait une grosse AoE, qui est tellement lente, que bien souvent, il n’a pas le temps de la passer, ou que l’ont peut l’esquiver trop facilement, et si par malheur, il a le temps, elle ne fait quasiment aucun dégâts vue le nombre de personnes qui lui tape dessus dans certaine situation.
Sincèrement, des PnJ dans les forts qui défendrait chèrement leur vie en rendant la tache très ardu, même à des gros groupes de joueurs rendrait le jeu tout de même beaucoup plus intéressant, et le plus dur dans un fort, ne serait pas d’ouvrir la porte, mais de tuer un boss, plus la défense autour.
Quand on voit le PnJ de brumepierre, il est juste pitoyable.. Il était parfait, quand il était en haut du fort, il faisait énormément de dégâts, et prendre cet objectif principale était réellement un effort collectif, à organisé, et planifier.
Maintenant, il suffit d’ouvrir la porte et d’entrer dans la salle en criant pour prendre le fort, du moment ou la défense n’est pas plus nombreuse.. Dommage. Et dans le cas contraire, la défense ne peut pas vraiment compter sur le lord pour l’aider.. La prise est juste plus longue (ou plus douloureuse ^^)
Cela rendrait le jeu d’autant plus intéressant, car une petit nombre de joueur pourrait plus aisément défendre un fort grâce au PNJ (Les patrouilles, notamment, qui ne servent, à l’heure actuelle, vraiment à rien), et ce, même durant le fameux night-caping..
Si prendre une tour et un objectif de map, et que prendre un fort est un objectifs a organiser à l’avance et à planifier, cela ralenti la vitesse de prise des objectifs (à l’heure actuelle, avec 6-8 golems, un fort full amélioration tombe en moins de 5 minutes avec 60 personnes en attaquent, même pas le temps d’organiser une réelle défense. Chacun pour soit et tous au bivouac) et permet donc un night caping moins important en terme de point.
Et cela rendrait le jeu beaucoup plus intéressant que du “on à up un fort, nous sommes 10, ils sont 80 en face, mettons nous afk dans nos machines de sièges à attendre qu’ils viennent tranquillement nous défoncer..”
Il y a beaucoup d’autre problèmes, dans les fort, dont notamment les point de vie des portes/murs, qui sont ridicule des que 40 personnes tapent dessus, ou encore les défenseurs qui ne peuvent pas tenir sur les remparts, et encore moins depuis la modification du “fov” ou les armes de sièges qui sont systématiquement détruire “à la main” par l’ennemi qui devrait être plus dans une optique de guerre “longue distance” pour user les défenses ennemis avant d’approcher, ou encore les dégats à travers les portes et autres joyeuseté de clones mesmer qui peuvent pop juste n’importe ou sans ligne de vue..
Mais le pire dans tout ces “problèmes” restent l’incompétence et l’inutilité totale des PnJ dans un combat.. Prendre une tour, ou un fort, devrait être un objectif planifié à l’avance, et non une simple course à “plus vite on ouvre la porte, plus vite on prend le fort et on passe au suivant”.
En espérant réellement que les sujets qui demande des améliorations ou des explications soit remontés la ou il faut, au niveau des dév’ et pas juste oublié car “le forum Français, on s’en fou..” Et c’est pas facile de savoir si c’est le cas, puisque personne ne répond sur aucun sujet, apparemment..
(Modéré par Strykhe.2413)