A quand des vrai PnJ dans les tours et fort ??

A quand des vrai PnJ dans les tours et fort ??

in McM

Posted by: Strykhe.2413

Strykhe.2413

Petit sujet qui me tiens à cœur et qui ne semble pourtant pas déranger grand monde au final.

Combien d’entre vous trouve logique qu’une défense “au lord”, dans une tour, ou un fort, soit juste impossible ?? Le boss meurs quelques fois plus vite que les 5 pauvres joueurs qui tentent de le sauver, tout en ne faisant que du dégâts mono-cible et en prenant tellement de ralentissement, qu’il passe plus de temps à boiter et faire du moon-walk qu’à défendre sa propre vie..

Ne parlons même pas du buff qui est censé le rendre invulnérable, puisque l’on peut malgré tout, le tuer quand même.. Quand au dégâts “monstrueux”, sans commentaire..

Bref, je rêve de lord qui fassent des grosses AoE, ou qui engrange de la frénésie, enfin, n’importe quoi pour empêcher 5 personnes de le tuer en 10 secondes, et 80, de le tuer en 2 secondes.

Le boss des fort fait une grosse AoE, qui est tellement lente, que bien souvent, il n’a pas le temps de la passer, ou que l’ont peut l’esquiver trop facilement, et si par malheur, il a le temps, elle ne fait quasiment aucun dégâts vue le nombre de personnes qui lui tape dessus dans certaine situation.

Sincèrement, des PnJ dans les forts qui défendrait chèrement leur vie en rendant la tache très ardu, même à des gros groupes de joueurs rendrait le jeu tout de même beaucoup plus intéressant, et le plus dur dans un fort, ne serait pas d’ouvrir la porte, mais de tuer un boss, plus la défense autour.

Quand on voit le PnJ de brumepierre, il est juste pitoyable.. Il était parfait, quand il était en haut du fort, il faisait énormément de dégâts, et prendre cet objectif principale était réellement un effort collectif, à organisé, et planifier.

Maintenant, il suffit d’ouvrir la porte et d’entrer dans la salle en criant pour prendre le fort, du moment ou la défense n’est pas plus nombreuse.. Dommage. Et dans le cas contraire, la défense ne peut pas vraiment compter sur le lord pour l’aider.. La prise est juste plus longue (ou plus douloureuse ^^)

Cela rendrait le jeu d’autant plus intéressant, car une petit nombre de joueur pourrait plus aisément défendre un fort grâce au PNJ (Les patrouilles, notamment, qui ne servent, à l’heure actuelle, vraiment à rien), et ce, même durant le fameux night-caping..

Si prendre une tour et un objectif de map, et que prendre un fort est un objectifs a organiser à l’avance et à planifier, cela ralenti la vitesse de prise des objectifs (à l’heure actuelle, avec 6-8 golems, un fort full amélioration tombe en moins de 5 minutes avec 60 personnes en attaquent, même pas le temps d’organiser une réelle défense. Chacun pour soit et tous au bivouac) et permet donc un night caping moins important en terme de point.

Et cela rendrait le jeu beaucoup plus intéressant que du “on à up un fort, nous sommes 10, ils sont 80 en face, mettons nous afk dans nos machines de sièges à attendre qu’ils viennent tranquillement nous défoncer..”

Il y a beaucoup d’autre problèmes, dans les fort, dont notamment les point de vie des portes/murs, qui sont ridicule des que 40 personnes tapent dessus, ou encore les défenseurs qui ne peuvent pas tenir sur les remparts, et encore moins depuis la modification du “fov” ou les armes de sièges qui sont systématiquement détruire “à la main” par l’ennemi qui devrait être plus dans une optique de guerre “longue distance” pour user les défenses ennemis avant d’approcher, ou encore les dégats à travers les portes et autres joyeuseté de clones mesmer qui peuvent pop juste n’importe ou sans ligne de vue..

Mais le pire dans tout ces “problèmes” restent l’incompétence et l’inutilité totale des PnJ dans un combat.. Prendre une tour, ou un fort, devrait être un objectif planifié à l’avance, et non une simple course à “plus vite on ouvre la porte, plus vite on prend le fort et on passe au suivant”.

En espérant réellement que les sujets qui demande des améliorations ou des explications soit remontés la ou il faut, au niveau des dév’ et pas juste oublié car “le forum Français, on s’en fou..” Et c’est pas facile de savoir si c’est le cas, puisque personne ne répond sur aucun sujet, apparemment..

(Modéré par Strykhe.2413)

A quand des vrai PnJ dans les tours et fort ??

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Posted by: Fralia.5348

Fralia.5348

C’est pas que le fofo Francais mais les gens qui s’en foute ! j’ais post un sujet sur les def https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Attaque-D-fense-Structures-Distance-et-champ-de-d-g-ts/first#post79900 regarde le nombre de post ons voit vraiment que sa cers a rien … enfin bref, je suis tout a fait d’accor avec toi que les pnj’s ont l’air de vraie tarlouse non stuff 80 c’est presque des mob’s … je ne parle pas des camps car c’est des petits objectif qui justement dois etre simple mais les tours, fort, Chateaux devrais etre epique avec une vraie inteligence des pnj’s deja que personne veux defendre allor avec des pnj’s poteaux pas facile tous sa !

A quand des vrai PnJ dans les tours et fort ??

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Posted by: Khaleb.6491

Khaleb.6491

un petit up des pnj pourquoi pas, mais faut pas abuser trop le up, le plus dur dans une prise de tour/ fort doit rester le fait de percer les défense adverse et non pas de vaincre superman, faut que ca reste réaliste. a la rigueure plutot qu’un up du boss je prefererais une petite armée du type des pnj d’entrainement qu’on trouve dans les brumes, dont le nombre s’adapterait suivant le nombre de défenseur joueur présent sur la map et en relation avec le nombre d’attaquant de facon a compenser les éventuels sous nombre, quelque chose dans le genre qui en plus pourrait apporter une solution partielle au Night capping.

un up aussi des camps de ravitaillement ne ferais pas de mal, le fait de pouvoir se les soloter n’est pas normal. ils sont si fragile que ca freine le fait de vouloir dépenser pour les up. sinon réduire le cout et le temps des ameliorations.

sinon je trouve aussi aberant que les clone des mesmer puissent se balader la ou leur proprietaire n’a physiquement pas d’accès.

Autre chose, les chaudrons d’huiles et canons devraient proteger celui qui les tient des dégats, car sous le feu d’un gros bus, c’est quasi impossible de tenir l’huile ou un canon et de tirer avec, en gros ils servent plus a decorer qu’autre chose.

(Modéré par Khaleb.6491)

A quand des vrai PnJ dans les tours et fort ??

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Posted by: Fralia.5348

Fralia.5348

Oui up les pnj mais avec un bon dosage ! sinon dans le sens inversse sa cers a rien et pour les camps oui et non car un 80 stuff oui il solote mais les non 80 peuve pas le faire pas oublier que le mcm et ouvert a tous sa encore c’est pas ce qui derange le plus !

(Modéré par Fralia.5348)

A quand des vrai PnJ dans les tours et fort ??

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Posted by: Lord Siotrad.2519

Lord Siotrad.2519

Plus que le niveau je parlerais de l’intelligence artificielle des PNJ … qui sont franchement pas des lumières …

La patrouilles de gardes qu’on achète pour le dernier coups de boost des des pnj … pourquoi ne réagit elle pas à la moindre attaque … se rendant sur les lieux et pretant mains fortes aux gardes déjà devant les portes et archer aux tours …

<<<<<<<<<<<<<<<<<<Ensuite je pense aussi que les classes des gardes dus coprs ou gardes tout court ne devraient pas être limitées aux guerrier, et voleur (plus ou moins).

Mettez nous des garde nécro ou envout qu’on rigole un peu plus … des gardiens … qui mettent une represailles sur tout les pnj … enfin des trucs qui fassent que ce soit des pnj et pas des “poteaux” une fois 80 et un peu stuff.

Nécro/Envout
[ACSK] – [GC]
Vizunah Square

A quand des vrai PnJ dans les tours et fort ??

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Posted by: Fralia.5348

Fralia.5348

Clair ! completement d’accor avec toi Lord Siotrad

A quand des vrai PnJ dans les tours et fort ??

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Posted by: Strykhe.2413

Strykhe.2413

Plus que le niveau je parlerais de l’intelligence artificielle des PNJ … qui sont franchement pas des lumières …

Si tu as un boss qui met des 15K de dommage en cône devant lui, ou et l’intérêt qu’il soit intelligent ?? Cela t’obliges à détacher un ou deux groupes pour gérer le lord pendant que le reste de ton bus nettoie la salle des défenseurs. Ça s’appelle de la stratégie, et ça te permet de créer un synergie de combat avec TOUT ton serveur pour prendre un fort full up. Et non plus juste un plus gros bus que l’ennemi..

La patrouilles de gardes qu’on achète pour le dernier coups de boost des des pnj … pourquoi ne réagit elle pas à la moindre attaque … se rendant sur les lieux et pretant mains fortes aux gardes déjà devant les portes et archer aux tours …

Mais as tu déjà rencontré un patrouille de garde avec 20 ou 30 personnes autour de toi ? Les mobs sont morts avant que tu es le temps de les cibler.. Qu’ils viennent en renfort ne sert à rien tant qu’il sont aussi fragile et continu à faire du mono-cible.

A quand des vrai PnJ dans les tours et fort ??

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Posted by: Rohm Shakti.7958

Rohm Shakti.7958

C’est vrai que les pnj sont juste ridicule, il suffit de voir un camp se faire soloter par un mec toutes les 10 minutes, ou si tu es en def tu peux même rien faire seul contre 3 joueurs car ils ont le temps de te focus sans que les pnj ne leur fassent du mal

Sang Pitié (voleur Arborstone)

A quand des vrai PnJ dans les tours et fort ??

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Posted by: Lord Siotrad.2519

Lord Siotrad.2519

Plus que le niveau je parlerais de l’intelligence artificielle des PNJ … qui sont franchement pas des lumières …

Si tu as un boss qui met des 15K de dommage en cône devant lui, ou et l’intérêt qu’il soit intelligent ?? Cela t’obliges à détacher un ou deux groupes pour gérer le lord pendant que le reste de ton bus nettoie la salle des défenseurs. Ça s’appelle de la stratégie, et ça te permet de créer un synergie de combat avec TOUT ton serveur pour prendre un fort full up. Et non plus juste un plus gros bus que l’ennemi..

La patrouilles de gardes qu’on achète pour le dernier coups de boost des des pnj … pourquoi ne réagit elle pas à la moindre attaque … se rendant sur les lieux et pretant mains fortes aux gardes déjà devant les portes et archer aux tours …

Mais as tu déjà rencontré un patrouille de garde avec 20 ou 30 personnes autour de toi ? Les mobs sont morts avant que tu es le temps de les cibler.. Qu’ils viennent en renfort ne sert à rien tant qu’il sont aussi fragile et continu à faire du mono-cible.

Je te trouve bien agressif jeune padawan … ha mince c’est pas ici.

Alors je n’ai peut être pas été clair et je vais retenter un truc … sans filets donc sans garantie …

A partir du moment ou tu es 5 … tu peux prendre une tour voir un fort si pas trop de surveillance … Pourquoi ?
Tous les gardes des portes, les patrouilles sont inutile car isolée. et classes de papillon.

Pour les lords … tu fais réellement 2 groupe toi ?? moi mon groupe, gros ou petit on focus le lord en premier … il tombe vite et le reste … ba pareil.

Après il est évident que je ne parle des cas ou il y a un bus de 20-30 car là … super pnj ou pas, le fort,tour tombera si pas défendu …

Mais tu le dis toi même … pour toi la patrouille ce ne sont pas des pnj mais des mobs … Donc je comprends pas pourquoi tu critique ce que je dis en fait puisque j’aimerais moi aussi qu’ils soient plus PNJ et moins Mobs

Bon jeu hein

Nécro/Envout
[ACSK] – [GC]
Vizunah Square