(Modéré par Irina.4283)
A quand les pts compétences McM liés au compte ?
Personnage principale: voleur. Reroll: gardien.
L’un est axé roam avec tueur de gardes, l’autre est fait pour le bus avec maîtrise du bélier et des armes de siège.
Avec ton idée je serai obligé de faire un choix entre ces modes de jeu. Donc plutôt que pertinente je pense que ton idée limiterait les possibilités de jeu.
Cela a été répété maintes fois sur le forum anglais, la wxp est une progression du personnage et non du compte donc pour l’instant cela restera lié au personnage. Cependant une liaison au compte est étudiée mais pour l’instant ça sera non.
Fort Ranik [FR]
J’espère aussi que cette modification verra le jour, personnelement sa ne me concerne pas car je joue un seul personnage mais je connais de nombreuses personnes de ma guilde qui soit n’utilise plus leurs rerolls car ils n’ont plus accès aux traits McM débloqués et plus n’augmentent pas ceux-ci. Ou encore certains le font mais sont obligés de repartir à 0 et en sont très handicapés pendant les quelques premières semaines avant d’avoir les traits nécéssaires au minimum.
Donc ouais let’s go pour l’expérience McM liée au compte.
Mer de Jade
C’est sûr que handicape doit être énorme…
Perso je rejoins l’avis de Langsteur. Chaque classe n’a pas la même “fonction” en McM et lier cet xp au compte ferait disparaitre tout un tas de possibilité.
@Dikmas et Langsteur,
Je pense que vous n’avez pas bien interprété les propos de l’auteur. Je pense que tout le monde est d’accord avec vous pour dire qu’il est justement intéressant de varier les attributs en fonction du personnage joué.
La requête ici formulée est différente. Je m’explique : On a par exemple deux personnages :
- un rôdeur niveau 30 McM (avec déjà ses points attribués) ;
- un gardien niveau 5 McM (avec déjà ses points attribués).
L’objectif est de se dire qu’à la prochaine “mise à jour”, chaque personnage passe directement niveau 35. Cela signifie que le gardien pourra attribuer 30 points NON dépensés directement et ceci, de façon totalement indépendante dans les attributs que vous voulez !
De même, si l’on joue avec ce gardien et qu’on gagne 1 point d’XPM, alors si on déconnecte et qu’on passe au rôdeur, il aura lui aussi 1 point à dépenser où vous voulez !
et donc je créé un nouveau personnage, je vais en mcm, je suis level 2 mais lv152 mcm ??!!!
et donc je créé un nouveau personnage, je vais en mcm, je suis level 2 mais lv152 mcm ??!!!
C’est environ ça
Après il n’est de toute façon pas conseiller de s’y rendre au niveau 2 ^^
Mer de Jade
(Modéré par Doppel Ganger.9054)
Rien ne t’en empêche =)
Les points NON attribués devraient être lié au compte.
Votre argument de “chaque perso à sa spécialité” est tordu. En quoi avoir tous mes perso avec 35points au lieu d’un perso lv 30 et d’un perso lv 5 fais qu’ils vont perdre leur “spécialisation”, non parce qu’avec 35point je peux prendre sur tous mes perso, toutes les spé que je leur avait attribué séparément …
since that would be bad, and it does the job well :-)
Ben, a la base, j’étais plutôt pour que le points McM soient liés au compte… Mais quand je lis vos post je comprend pourquoi c’est pas le cas:
Je prends l’exemple d’un joueur qui joue pas mal en McM et qui est lvl 100 et qui a 6 perso par exemple… Alors le gars il commence par monter puissance du bélier au taquet et va aider ses potes a défoncer les portes. Un fois qu’il a pris le fort, il se deco/reco avec son perso où il a mis 100 point dans maîtrise du canon. 5 minutes après, il a envié de faire du McM sur CBE en bus contre bus, paf, il passe sur son perso avec 100 points en maîtrise du chariot à flèche…..
Franchement c’est un peu facile, le mec qui a 100 points, si il en veut 100 de plus, il dépense quelques gemmes et fait un nouveau perso, ou alors il se garde un slot couteau suisse avec un perso qu’il efface puis qu’il recrée pour redistribuer les points comme ça l’arrange.
Vous imaginez les abus! Le système de point n’aurait plus aucun sens.
Le seul truc faisable, comme dit plus haut, c’est qu’un point gagné est dépensable sur un autre perso… Et je pense que c’est pour ça qu’ils ont mis les fioles d’xpm lié au compte en place.
On ne demande pas que seuls les points soient liés au compte, on veut que leur répartition le soit aussi; si j’ai mis 100 points pour maxer le chariot, alors tous mes perso ont le chariot au max.
since that would be bad, and it does the job well :-)
Ok Matt, si c’est ça la demande ok, mais quand je lis ce que dit Arty, c’est pas du tout ce que je comprend:
La requête ici formulée est différente. Je m’explique : On a par exemple deux personnages :
- un rôdeur niveau 30 McM (avec déjà ses points attribués) ;
- un gardien niveau 5 McM (avec déjà ses points attribués).
L’objectif est de se dire qu’à la prochaine “mise à jour”, chaque personnage passe directement niveau 35. Cela signifie que le gardien pourra attribuer 30 points NON dépensés directement et ceci, de façon totalement indépendante dans les attributs que vous voulez !
Comme le dit Mattmatt, c’est la question que je pose, c’est que la répartition des points de compétence mcm soit lié au compte et non au perso pour éviter de se cantonner à un seul personnage.
Je prends un exemple, je suis grade 500 (certains ont déjà dépassé les 1000 sur mon serveur) sur un personnage, mon main, demain j’ai envie de jouer avec un reroll, un autre de mes personnages mais il est que grade 30.
Moi je sais pas pour vous, mais savoir que je dois refaire 470 grades sur ce reroll pour retrouver le même plaisir et de liberté que sur mon main, ça ne me donne pas envie, surtout quand on sait le nombre d’heures mcm qu’il faut pour être si haut.
Après ceux qui soutiennent “oui mais mes persos ont chacun une spécialisation…” je leur réponds qu’à haut niveau tu possède toutes les spécialisations sur un personnage, la seule chose c’est quand tu veux switch de personnage, pour changer de gameplay par exemple, pour avoir un niveau de compétence identique, le temps de jeu nécessaire est juste infâme. Conclusion tu reste sur ton main, et tu evite de reroll, surtout quand les files d’attente pour proc en prime dépasse très facilement les 2 heures (on est pas tous chômeurs/étudiants) …
La question est donc “A quand la répartition des points de compétences MCM lié au compte ?”.
(Modéré par Irina.4283)
Moi j’aime bien monté mes persos séparément. C’est comme quand je gagne mes niveaux en PvE. L’xp n’est pas commun, l’expérience d’un perso en PvE n’a rien à voir avec l’expérience d’un autre.
C’est tout pareil en McM. Chaque perso monte séparément et j’apprécie beaucoup de gagner un niveau avec un reroll.
De plus, ça permet d’avoir plus de coffre :o
De plus, ça permet d’avoir plus de coffre :o
Les 4premiers coffres coutent un peu moins chère, c’est tout. Ca ne donne sinon aucun “coffre en plus”
since that would be bad, and it does the job well :-)
J’ai vu quelques pars que le nombre de niveau mcM était limité (je vais tenter de retrouver ça)
Donc si c’est limité pour un perso, quand tu en as 4 bah ça te fait 4 fois plus de coffre que pour un seul :P
C’est limité à 10k donc quasiment illimité.
Fort Ranik [FR]
A en entendre certain si tu es lvl 0 en mcm tu peux rien faire… nawak koi. Ta pas les traits tu laisse ta place sur les engins c’est tout.
Et me revoilà après un mois. @Myxomatom, je te laisse donc lire le message du jour sur le site officiel et qui reprend ce que je disais dans mon post précédent : http://www.guildwars2.com/fr/news/world-xp-and-you/
Sur ce, bon jeu à toutes et à tous !
Par contre je trouve ça broken de pouvoir répartir ses points différement sur chaque perso …
since that would be bad, and it does the job well :-)
Par contre je trouve ça broken de pouvoir répartir ses points différement sur chaque perso …
heu pourquoi ?
C’est un peu comme un build
parce que si ton serveur prévois une strat massive de treb et que t’as pas assez de joueurs spé treb, tu reroll, tu monte la spé treb et dégat arme de siège, et go. Tu scout, je reroll et je prends un perso maxé chariot canon et huile.
etc.
Pour moi c’est limite
since that would be bad, and it does the job well :-)
Mouais c’est franchement peu probable est pas suffisant pour contrer l’argument que cela permet de personnaliser le build McM à l’image de ce que l’on veut pour chaque personnage.
Je trouve cela très bien comme ça pour ma part.
Mer de Jade
Mouais, c’est pratique, mais après faudra pas pleurer qu’à chaque fois qu’il y aura un trébucher, il aura le pouvoir de bouffer les ravits, avec une cata a coté, qui a le pouvoir bulle.
Ou encore que quand y aura des bélier devant une porte il y aura une cata a côté pour la même bulle, ou encore que dans les forts, les mecs d’épopent un bus de 40 a 3 chariot à flèche parce qu’ils on pris le perso avec la compétence Max au chariot…
Ça risque de changer pas mal de chose, et je vois a l’avance les gens qui vont venir ouin ouin parce que les compétence de ceci ou de cela sont cheaté lool.
On verra bien ce que ça donne mais ça peut être intéressant de pouvoir utiliser toutes les branches des capacités McM, en plus, ça encouragera les gens a acheter des slot de perso.
(Modéré par myxomatom.8206)
Si un serveur est assez organisé pour encourager le changement de persos en fonction de la situation… Eh bien, GG!
Je pense que, sur la plupart, les joueurs ne changeront pas de perso, juste opur avoir les amélios…
En plus, la possibilité de changer de perso pour profiter des compétences… ça avantage les petits serveurs sans file, où les niveaux McM sont plus dur à gagner :p…
Mais sérieusement, je me vois mal reroll ou demander à mes troupes de reroll en fonction des capacités requises… Entre personnes qui jouent souvent ensemble, on a tendance à nous balancer entre nous, selon les besoins généraux…
comment détruire un peu plus un RPG …