Allez vous faire quelquechose pour le mcm ?

Allez vous faire quelquechose pour le mcm ?

in McM

Posted by: Lululechat.7468

Lululechat.7468

Bonjour,

Voilà, actuellement je n’éprouve plus aucun plaisir du en partie au lag provoqué lors des tri-faction voir même en ce moment sur du Bi-faction ! Le jeu est tout simplement injouable ! L’auto attaque ou l’auto heal met par moment 10 sec a se lancer quand il se lance !

Ma config n’y est pour rien, j’ai monté un PC à 3K€pour la sortie de gw2 et spécialement pour ! Je réduis mes graphismes au minimum lors des heures de primes mais rien n’y fait…

Donc ma question est simple comptez vous faire quelquechose là dessus ? Parce que là, le problème vient de chez Anet quand j’entends sur notre TS serveur 100% des personnes connectés qui se plaignent qu’aucune compétences se lance !

On veut bien vous aider à résoudre les problèmes de bugs, etc etc… Cependant pour le mcm, depuis un an on a eu une certaine évolution mais aucune qui ne concerne les lags lors des gros combats !

Un joueur pve qui a kiffé le mcm, et qui actuellement en a un peu ras le casque !

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in McM

Posted by: Bonaparte.5160

Bonaparte.5160

+1 les laggs en McM depuis quelques semaines deviennent de plus en plus pénible.

Hier soir à certains moment ( tri faction salle de lord BP ) , avec autant de lagg, on se demandait même si le culling était revenue dans BP, car on a jamais vu le troisieme bus arriver ( pas de fufu de masse, car impossible pour aucun de mes joueurs sur mumble + 40 personnes ), de lancer un spell ( mise à part le fameux spam 1 ).

Bref je vous rassure que ca n’a pas laggé uniquement dans BrumePierre, nous avons commencé à jouer a 20h jusqu’à 22h30 ( 23h pour les plus courageux ), avec un lagg constant, combat ou non, et cela dure depuis 1-2 semaines.

En espèrant que cela sera corrigé, avec le déploiement du patch de demain ’

:/

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in McM

Posted by: Rom Vallah.4835

Rom Vallah.4835

Je confirme, personnellement le coup du lag quand on lead que l’on se micro TP sur la map mais également des déplacements pratiquement impossibles lors des impacts des bus ennemis dans un jeu où son placement et donc de son bus est essentiel c’est un peu limite. M’enfin je pense et j’espère que vous trouverez une solution, les VPN fonctionnent mais c’est pas non plus des faiseurs de miracles.

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in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Le problème des lags que l’on rencontres en McM c’est qu’il ne s’agit pas d’un bug ou de truc mal fait mais simplement que les serveurs du jeu (la partie mécanique) ne sont pas prévus pour gérer autant d’informations à la fois, ce qu’il faut c’est pas une correction ou autre y’a bien eu des essaies comme le culling qui on s’en souviens n’avais que fait empirer sous d’autres aspectes mais le problème ne peut je pense que ce résoudre par le remplacement des serveurs actuels ou du moins ceux concernants le McM par du plus haut de gamme qui soit capable de tenir la route.

Pour conclure on ne risque hélas pas à mon avis de voir de changements un jours sur le problème des lags abominables en McM.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Il y a tout de même un bonne partie du aux réglage et l’optimisation.
A nombre équivalent les serveurs étaient relativement stable il n’y a pas si longtemps.

On en arrive même à avoir du lag aux heures creuses… il y a un gros soucis.
Et là, en prime c’est tout simplement injouable, peu importe ou on est sur la map et peu importe si il y a des combats ou non…

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Posted by: Vroum.2906

Vroum.2906

On ne demande pas des miracles non plus, simplement à ce que ça ne se détériore pas.
Ce soir c’est abominable, en espérant que ça ne soit qu’un effet temporaire du patch et de ses nouveautés.
Mais dans l’ensemble la situation est de pire en pire, et autant on pouvait accepter un peu de lag sur les combats de masses , autant là cela arrive régulièrement en dehors de ces cas particuliers.

Gardien | Guerrier | Elementaliste | Ingé | Nécro
Vizunah Square

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Posted by: Bonaparte.5160

Bonaparte.5160

Hier soir, ( lors de la maj ), je n’ai pas vu autant de lagg en McM de mon passé de joueur sur GW2 ( pourtant j’y joue, quasiement, tout les soirs ).

Même avec le buff d’infériorité, sans attaque de trifaction, en reprenant une tour en bois de notre serveur ( sans aucune défense ), il y avait du LAGG, du freeze, c’était tout simplement honteux de jouer dans de pareil conditions.

Alors ma question :

Les pays étrangers sont-ils eux aussi touchés ?

Parce que moi je ne pense pas, ayant été forcé de faire du GvG entre speldan / mendon hier soir ( afin de préserver Mendon sous nos couleurs ), je peux affirmer que nos adversaires ( Gandara ), n’avaient aucun lagg, puisqu’ils pouvaient enchaîner leurs buff, leurs spells et bien entendu leurs heals et root, donc là aussi pas de problème pour leurs spells utilitaires.

Voila j’aimerai que vous fassiez quelque chose, et vite, car cela fait maintenant plusieurs jours, qu’on se retrouve obligé de jouer en McM ( du moin le soir ), dans des conditions de jeux lamentable.

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Posted by: negixo.3190

negixo.3190

Ca va empirer avec la 1ère saison McM, non seulement y’aura du lag mais beaucoup plus de file je pense…

je sais plus si c’était Anet qui avait dis ça, l’excuse du “Ca vient des FAI”, c’est bof comme argument les FAI n’ont rien à voir (même avec un vpn je lag, cqfd)

Ancien joueur GW2
https://www.facebook.com/Negixo vidéos de présentation de MMO !

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Posted by: Aemy.5360

Aemy.5360

Regardez cette video http://www.youtube.com/watch?v=VMYG_t1kiEo

Un allemand Tri faction full graphisme(ombre etc) na pas un pet de lag tout est fluide sauf le lancement des sort qui ont une latence facile de 2 s

Moi quand je joue j ai presque tout au mini,et je lag comme pas possible des micro tp ,la marche saccadé ; enfin bref c est degeu et j’ai en plus une latence des sorts de X secondes.
J ai un pc pas neuf mais une bonne CG,6g de ram un i7.
le probleme viens bien de anet et nos FAI

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in McM

Posted by: Ashyrra.2109

Ashyrra.2109

Avant la dernière update, j’avais des lags assez forts pendant les fights tri-faction mais depuis le patch de hier soir, j’ai en permanence du lag en MvM… Rien que le déplacement du personnage n’est pas fluide, il fait des mini téléportations pendant son mouvement et je ne parle même pas des sorts qui ont un délai d’au moins 6-7 secondes pour se déclencher…

Même le chat a un problème: le /m /t /s et les pm marchent très bien en MvM mais bizarrement quand j’utilise le /G, les msg mettent au moins 2minutes pour apparaître (sans exagérer sur cette durée…)

En espérant que vous régliez le problème assez vite…

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

C’est un cauchemar depuis la dernière maj, même lorsque il n’y a pas de grands combats on se voit nous et les alliés ainsi que les ennemis se tp, les images sont sacadées bref y’a rien de fluide et c’est du pure lag. Hier sur la map bief en plein prime s’étais véritablement un cauchemar s’était parfaitement injouable.
Il me semble que la suppression du lac devait réduire les lags eh bien on est extrêment loin du compte c’est bien bien pire maintenant et il devient urgent de régler ce problème rapidement.
On a le droit autant que les joueurs des autres modes de pouvoir jouer avec le stricte minimum de lags.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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Posted by: Bonaparte.5160

Bonaparte.5160

Les laggs ont été corrigé, avec la dernière update du patch, merci !

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Posted by: frederion.5082

frederion.5082

Juste pour dire qu’avant la maj le lag était supportable mais ça ne l’ai plus,.
Donc il faut qu’ils se posent la question du " pourquoi " le nouveau contenu a augmenté ce lag?
Je pense a un truc tous simple comme le nouveau buff “sang de machin truc” et bien on n ‘as remarqué avec la guilde qu’as chaque fois que le serveur l’obtenais et bien ont laggais un max.
Cela peut très bien s’expliqué car le serveur de jeu dois envoyé l’information a tous les clients jeux de ce meme serveur soit 150x l’informations.

Bref nouveau contenu c’est bien mais au détriment du game play je sois pas sur que les joueurs soit pret a accepter cela sur que c’est un icone qui clignote et grossit bref STOP

Frederion
Légendaire rôdeur de RA

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Déjà on a le droit à une correction pour les lags relativement rapide comparer à d’habitude (pour le prob du culling) sa a pris des mois, donc plutôt de dire que c’est n’importe quoi et etc dites plutôt merci pour cette fois à Anet en espérant que y’aura pas besoin de correction la prochaine.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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Posted by: Infinity Pure.3854

Infinity Pure.3854

Et aucune réponse officielle.. à croire que cela leur passe au dessus.
Dans ce cas là qu’est-ce qui nous empêche de faire de même avec gw2..

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Et aucune réponse officielle.. à croire que cela leur passe au dessus.
Dans ce cas là qu’est-ce qui nous empêche de faire de même avec gw2..

perso ça doit un petit mois que je n’ai que des légers lags de skill sur des rencontres tri-faction (BLOBcBLOBcBLOB) mais faudrait que je test avec la qualité un peu plus basse car je me demande si ça vient pas du lags machine (quand j’ai les fps qui tombe entre 5 et 10, beh oui chuis un peu gourmant). et accessoirement y’a un post dédié : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Probl-mes-de-latences-lag/

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le truc qu’il faut savoir et qu’il ne diront jamais, c’est qu’au début d ela saison 1 mcm, ils ont augmenter le nombre de slot dispo en mcm, si bien qu’un simple bus sur une tour créait du lag. Ils ont bien vu (via ce genre de topic) que c’était loin d’etre passé inaperçu et donc ils ont re-réduit le nombre de slot à la normale. Donc en ce moment, on a du lag quand ca tri-faction, ou bi-faction si dans BP. Ce qui est certes chiant, mais acceptable (point de vu personnel ^^)

(je me base sur le fait qu’avoir 3raid guilde de 20pelos chacun, plus un bus PU de 30autre pelos, plus les roamers annoncés, sachant qu’il y avait FORCEMENT des pve-boy qui farmaient leur succès, on dépasse clairement les ~90 joueurs habituels par faction ^^)

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)