Auto-ciblage des neutres et structures

Auto-ciblage des neutres et structures

in McM

Posted by: Blyster.7169

Blyster.7169

Bonjour à tous,
Juste une petite suggestion : désactiver le ciblage automatique uniquement pour les cibles neutres et structures.
Explication : J’essaye de fuir un bus tout seul avec mon guerrier et je veux utiliser la charge de l’espadon, pas de chance j’étais sur un pont (et donc cible neutre/jaune) et donc m’arrête joyeusement sur ce pont sans le traverser à la merci des ennemis. Exemple qui marche aussi bien pour un élémentaliste avec son “Chevaucher l’éclair”, et pour bien d’autres utilitaires et skills.
Donc oui au ciblage automatique pour les ennemis hostiles, mais il serait plus simple que les neutres et structures soient ignorés par ce ciblage.
Merci de m’avoir lu,
A plus in-game

Auto-ciblage des neutres et structures

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

En meme temps, si tu veux utiliser des compétence de mouvement, c’est un peu THE option a désactiver. Et si on désactive pour les neutre … qu’est ce qu’il va rester a ton avis ? Le mec que tu essaies de fuir XDDD

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Auto-ciblage des neutres et structures

in McM

Posted by: Blyster.7169

Blyster.7169

Non mais tu es pas censé fuir tout le jeux, en PvE par exemple, tu es au CaC, les mobs tombent relativement vite, ça m’arrive assez souvent de caser un skill sur un mob tombe juste avant que je le lance, si j’ai pas l’option d’activée, je cale ma compétence dans le vent.
Le mec que tu essaye de fuir est souvent hors de l’écran , sans être trop loin non plus il se peut qu’il te rattrape, et c’est la que tu essaye de mettre ta compétence de fuite et il arrive (je dit pas tout le temps bien entendu) que tu te retrouve sur une structure et à côté d’un mob neutre sur le chemin, et que ta compétence le cible.
Après ce n’est que mon avis, j’expose simplement

Auto-ciblage des neutres et structures

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Bon, déjà j’ai aucune pitié pour les guerriers dans ton genre qui fuit dès qu’ils perdent (car oui, les gens ne s’en servent pas que pour fuir les bus, mais pour à peu près tous les combats mal engagés). Je pense que ces skills de mouvements devraient nécessiter une cible, et ne pas pouvoir être lancé dans le vide.

Mais sinon : qui t’empêche d’activer cette option de ciblage auto en PvE, et de la décocher en PvP/McM ?

Je veux dire, ça prend 30 sec, non ?

Les Fanatiques de la Bière [FB]
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Auto-ciblage des neutres et structures

in McM

Posted by: Blyster.7169

Blyster.7169

Je ne joue pas Guerrier en main, je l’ai pris uniquement pour exemple, donc je ne suis pas un guerrier de ‘’ce genre" si tu veux tout savoir. Ensuite je pourrai très bien prendre L’exemple du pve où tu veux passer d’un point a un autre assez rapidement (je ne sais pas moi, rejoindre ton groupe où il n’y a pas de WP a proximité par exemple) et où tu ne fait pas attention et tu tabasse le pauvre crabe à côté qui n’a rien demandé à personne, alors oui tu vas me dire “c’est pas pour 5sec de perdu que ça fais c****”, et je comprend, ensuite je n’ai fait que proposer une idée j’ai pas dit qu’il nous le fallait absolument, j’arrive a vivre sans.
Prendre 30sec à chaque fois que tu change de map pour changer une option ne te prendrais pas un peux la tête à force ? Je suppose que tu ne vas pas voir dans tes options au moins une fois par semaine, alors pour y aller toutes les 30min quand tu change de mode (PvE/McM) merci mais très peux pour moi.
Et encore une fois, c’est une suggestion, pas besoin de balancer des piques du genre “tu veux ça parce que tu te fait détruire et que tu veux fuir plus facilement”
Sur ce, bon jeu et à plus in-game

Auto-ciblage des neutres et structures

in McM

Posted by: Ekenae.9378

Ekenae.9378

Bonjour a tous,

Dans la foulée, ce serait pas mal d’avoir aussi une commande pour désélectionner autre que par un click “dans le vide” qui n’est pas toujours facile à faire lorsqu’on est dans la mélée.

Bon jeu.