Ce qu'il manque en McM

Ce qu'il manque en McM

in McM

Posted by: Bonaparte.5160

Bonaparte.5160

Bonjour je suis officier PvP / McM dans la Guilde Bane Os ( http://bane-os.xooit.com ), je vais vous exposer mon ressentie sur les ajouts envisageable en McM.

Premièrement le clipping devient de plus en plus injouable ces derniers jours. Alors je suis au courant qu’il travaille dessus, mais depuis quasi le début du jeu, leur seul argument c’est justement qu’il travaille dessus … Donc j’aimerais savoir si il y a une date de prévue, et si il faut s’attendre à de nouveaux " bugg " sur la jouabilité, aussi catastrophique que le clipping. Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est le clipping, je vais vous expliquer avec un exemple. Imaginez vous tranquillement sur un bélier en train de taper une porte. La un ami à vous sur votre vocal vous sort : " Attention 2-3 ennemies essayent de rentrer " bon, rien d’alarmant me direz-vous, et bah non ! Il s’agissait de clipping quelques secondes après, ces 2-3 ennemies deviennent très vite une trentaine de personnes !
Bref merci au clipping pour cette mort, alors que vous auriez pût l’éviter.

Deuxièmement un grand manque d’objectif. A part prendre des camps neutres, ou contrôlés par l’ennemi, ravits, des tours, des forts et occasionnellement Brume Pierre, ( je me passerais du jumping puzzle, qui pour ma part n’est juste qu’un tue mcm ), il y a je suis sure d’autres objectifs à mettre en place.
Le Commandant McM à été mise en place lorsque nous perdons notre territoire, pourquoi ne pas mettre en place de la même manière des lignes " défensives " ou " offensives " un peu comme des quêtes dynamiques, pour forcer les joueurs à se battre sur certains points, afin de contrôler une zone stratégique ( comme les camps neutres ou certains camp de ravits ). On pourrait imaginer que le serveur qui contrôle cette zone reçoit des armes de siège qui s’autoconstruise pour les aider à assiéger ou à défendre la tour / fort.

Dernièrement, a quand la mise en place de rangs McM ? On pourrait imaginer un même système que pour le PvP avec un gain de rangs au fil de notre progression. Avec des paliers, et suivant le palier ou on se trouve on à une chance X de loot en plus des médailles un autre genre de Token servant à se craft du stuff ( armes et armures ) de ce tiers. En PvP plus on évolue plus on a des " skins " qui en jettent, alors pourquoi ne pas mettre en place cela en McM également ? Ca récompenserait les joueurs assidus au McM et donnerait aux autres une raison pour se mettre ou jouer plus régulièrement en McM. Et j’en profiterais aussi, pour vous demandez de mettre un ranking par serveur avec le top Guilde de la semaine ainsi que le top Joueurs.

Voila en espérant que mes idées soient lues et partagés, à bientôt en McM ou JcJ !

Ce qu'il manque en McM

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ne t’inquiète donc pas… cela fait lgtps que ces soucis on été signalé au staff et selon leurs dire, ils travaillent d’arrache pieds sur le tout plus des ajouts…

Il y aurai une refonte du MvM dans le tuyau et ce serais pour Février ou Mars si mes souvenirs sont bon… Soyons patient, ça viendra ^^ et pour le clipping, me semble t-il qu’ils ont déjà testé des trucs… à vérifier hein xD

Un Vandale est… même après la mort !

Ce qu'il manque en McM

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Y’a pas de "refonte du McM " d’annoncée, la maj de février a certe été annoncée comme très importante envers le McM mais vous attendez pas a voir tout le système change je pense franchement pas que ce sera le cas

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

c’est exactement l’idée que j’avais en tête bonaparte
messieurs les devs’ si vous me voyez(même si j’en doute plus qu’un peu)cette idée mérite d’être creusé!

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Y’a pas de "refonte du McM " d’annoncée, la maj de février a certe été annoncée comme très importante envers le McM mais vous attendez pas a voir tout le système change je pense franchement pas que ce sera le cas

Je continue d’espérer je t’avoue >< après seul l’avenir nous le dira… et pour le coup j’espère que tes infos sont fausses xD (même si je pense que tu as raison).

Et je t’avoue que j’aimerais voir réapparaître les Orbes avec un fonctionnement différent d’avant plus égalitaire envers ceux qui ne l’ont pas (bonus de Vita/Robu ou que sais-je) mais avec des bonus de points conséquent pour ceux qui la possède.

Un Vandale est… même après la mort !

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Posted by: KeIND.1609

KeIND.1609

J’espere qu’ils vont modifier le taux de drop des badges d’honneur en garantissant un badge par kill.

Je trouve que tuer des joueurs en McM ne rapporte que trop rarement des badges d’honneur. Cela me fait le meme effet que de jouer a un FPS tuer un joueur et ne pas avoir le compteur qui s’incremente. Dans Diablo II vous aviez une oreille a chaque fois il me semble.

Du coup, ceux qui veulent farmer des badges pour le stuff McM ou le don de bataille pour les legendaires, font du jumping puzzle… Donc pour obtenir le don de “bataille” on peut spammer sa barre espace dans son coin.

Conclusion : supprimons les jumping puzzles et ayons un badge par kill, ca incitera a vraiment jouer.

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Moui, euh… non !! Ne supprimons pas le jumping puzzle… xD Non mais !

Un Vandale est… même après la mort !

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Posted by: KeIND.1609

KeIND.1609

En McM, j’entends. Je trouve que dans ce mode de jeu les jumping puzzles sont dispensables.

(Modéré par KeIND.1609)

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Posted by: TheBeStRa.7184

TheBeStRa.7184

Désolé, mais pour moi, les jumping puzzles sont plus qu’indispensables. Grâce à eux on reçoit des engins de siège, perso, je ne les fait que pour ça … osef des insignes. Si on en vient à les supprimer, soit sur que plus personnes ne mettent d’engins. Et sans engins, le McM est incroyablement chiant. On va me dire qu’on peut en avoir avec des insignes ou de l’argent … Vu le taux de drop des insignes et le prix des armes … C’est pas demain la veille que tout le monde les dépensera pour des engins de siège …

Ce qu'il manque en McM

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Posted by: KeIND.1609

KeIND.1609

Désolé, mais pour moi, les jumping puzzles sont plus qu’indispensables. Grâce à eux on reçoit des engins de siège, perso, je ne les fait que pour ça … osef des insignes. Si on en vient à les supprimer, soit sur que plus personnes ne mettent d’engins. Et sans engins, le McM est incroyablement chiant. On va me dire qu’on peut en avoir avec des insignes ou de l’argent … Vu le taux de drop des insignes et le prix des armes … C’est pas demain la veille que tout le monde les dépensera pour des engins de siège …

Ben justement ! Tu dis les jp sont indispensables parce que le coffre loot des engins de siege. Rien n’empeche de modifier ca et looter des engins ailleurs ! Je dis pas supprimer les jp et tout ce que ca loote. Supprimons les jp en McM et mettons les loot ailleurs, les badges sur les joueurs et les engins sur un autre event, je sais pas une caverne gardee par plein de PNJ, un boss, ou autre chose. Et meme comme tu dis pourquoi pas les acheter avec des badges. Oui, a l’heure actuelle les drops des badges sont trop faibles pour les depenser comme ca. Mais si justement on avait 1 badge garanti par kill, la l’histoire ne serait pas la meme ! Il faut bien traiter la cause et non la consequence. Je pense qu’il n’y a pas d’opposition dans les discours.

Ce qu'il manque en McM

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Posted by: Hikachou.9714

Hikachou.9714

Ou tout bêtement faire une map à part pour le JP et tu refais la file d’attente McM pour en sortir (en étant prioritaire sur les autres de la file). T’as tes armes de siège sans handicaper tes coéquipiers comme ça.

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Posted by: Bonaparte.5160

Bonaparte.5160

De tout facon je ne pense pas que ArenaNet enlève un jour les Puzzle Jumping sur les map McM. Par contre il pourrait limiter le temps d’accès à celui-ci, et mettre un compte à rebours du genre 30-45 min. Puis après vous ne pouvez plus y rentrer durant x heures.

Déjà ca limiterais les joueurs qui s’amusent à camper le coffre ou dans des endroits bien précis avec des engins de siège.

Ca empêcherais également d’avoir trop de joueurs McM dans le puzzle pendant xxx heures, alors que le serveur aurait besoin de renforts ( cela s’applique je pense pour les " petits serveurs McM ".