Déconnexion et reconnexion en McM

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Posted by: aspiranus.2659

aspiranus.2659

Depuis la sortie du jeu ( et non pendant la beta ) j’ ai souvent des deco sur guild wars et , que en WvW, bon on est pas la pour parler de ca , de ma life et tout, mais pour parler d’ un system de reconnexion .

j’ entend par cela que se taper 1 h de file d’ attente ( et pas que pour les champs eternels ), ca fait partie du jeu, mais jouer 20 min, etre deco pour une raison X ou Y ( encore une fois on n’est pas la pour parler de ca ), puis se retaper 1 h de file d’ attente, non merci, en general a chaque fois ca me fait juste changer de jeu, tellement ca me blaze.

ca doit pas forcement etre ultra compliqué de mettre en place un systeme de priorité de 5 min environ pour les gens qui ont été “deco” en worlds, bien entendu pour rejoindre la même zone, evitant ainsi les abus pour changer de zone de WvW.

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Je suis d’accord avec cette initiative tout simplement^^

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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Posted by: Uraden.4695

Uraden.4695

Je suis également pour, c’est vraiment pénible à la longue. :/

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Posted by: Detrios.7903

Detrios.7903

ben dit toi que pour te rassurer t’a deco aura fait un heureux qui lui aura attendu 1h20
^^
je rigole le systeme actuel merite d’etre mûri

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Posted by: Aranud.3640

Aranud.3640

Lu,
Déjà demandé est la réponse est non car c’est un exploit, je m’explique :

1- Vous allez dans le chateau
2- Ennemi attaque
3- l’ennemi est sur le point de prendre le château
4- vous déconnectez tous
5- ennemie prend le château
6-Vous vous reconnectez et ré-apparaissez dans le château sans avoir à l’attaquer.

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Posted by: Sussudio.7401

Sussudio.7401

Bah il faudrait reconnecter les gens au niveau des portails Asuras comme quand on rejoins la carte pour la première fois.

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Oui je suis d’accord. Un délais qui permet de se reconnecter donc 3-5 min, et on revient au spawn de son territoire.

Je rajouterai même, que ce système marcherai uniquement après une déconnexion reconnue par le serveur de type : perte de liaison/connexion avec le serveur. En gros des plantages qui font suite à une invite sur son écran, erreur 0206268 truc comme ça.

Le serveur prend note d’une déconnexion non volontaire, et te garde 5min pour te reconnecter, avec une invite “voulez vous rejoindre territoire frontalier”

Yuki Yuuko[Elem 80] Yuina Yuuko[Thief 80] Yuni Aya [War 80] Yuni Yuko[Guard 80] Ayana Yuko[Necro 80]
Guild : VSS (Borderland, EB)
Place de Vizunah-Vizunah Square [FR] – We’ll never surrender !!

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Posted by: Jeliel.1650

Jeliel.1650

Lu,
Déjà demandé est la réponse est non car c’est un exploit, je m’explique :

1- Vous allez dans le chateau
2- Ennemi attaque
3- l’ennemi est sur le point de prendre le château
4- vous déconnectez tous
5- ennemie prend le château
6-Vous vous reconnectez et ré-apparaissez dans le château sans avoir à l’attaquer.

6-Vous vous reconnectez et ré-apparaissez au TP.

Solution trouvée en 1 seconde.

Bien sur qu’une petite priorisation devrait être de mise.

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Posted by: Kahar.3610

Kahar.3610

Bonjour, et +1 aussi !

Dans tous les autres MMO que j’ai faits, lors d’une déco sauvage à cause de sa synchronisation, Box, ou crashPC, on pouvait reprendre sa place en jcj (monde contre monde ici).
Alors que déjà on sait pas comment est gérer cette soit disant mise en file d’attente qui laisse un peu perplexe au vu des bizarrerie de gens qui se connectent avant les autres qui attendent depuis des heures, rester en l’état va vite devenir saoulant.
Et ceci est vraiment dommage, alors que ce mode est passionnant.
Donc oui a une reconnexion directe au serveur dans les 2-3 min, même si pour cela on est rapporté au TP, de sa faction, le plus proche. Une inscription d’un groupe par son leader serait aussi la bienvenue.

Cordialement, Kahar.

(Modéré par Kahar.3610)

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Posted by: chey.6301

chey.6301

oui bie evidement ce systeme aurait deja du etre implementer depuis le debut.
Mettre un decompte de 5mn pour pouvoir se reconnecter en RvR directement sans passer par la file d’attente si jamais on est deconnecte.
C’est le systeme de base mit en place sur 90% des mmo pour les dungeon/instance, 5-10mn de delai avant que le dungeon/instance soit reset pour pouvoir y revenir en cas de deconnexion.

Mais il manque de toute facon encore enormement de chose dans gw2, pour qu’il soit vraiment fun a 100%

La ils vont perdrre enormement de joueurs a cause de bug qui n’en finissent pas de pourrir le jeu
Citadelle de la flamme qui es buge non stop apres chaque patch ou nerf a tel point qu’il est impossible de tuer els boss de fin, ca il y en a marre.
Ca fait 5jrs que L’event qui debloque le dungeon Citadelle de la flamme est bugge sur Roche de l’Augure et aucun patch n’a encore ete fait, serieux c’est se papillon du monde…la ca commence a vraiment gueuler cote joueurs.

En RvR, Roche de l’augure est hyper domine la nuit, uniquement parce que TOUS les server contre qui ont tombe ont 5x plus de joueurs present
Va falloit serieusement revoir votre equilibre en RvR, et ne parlons pas du bonus que l’on recois lorsqu’on est en sous nombre, il est tout simplement risible
+20% decouverte +20%xp serieux quand on est archi dominer cad que c’est du 10vs30 ou 40 en face, bonus decourte et xp on s’en fou totallement
Et du 10vs30/40 c’est ce qui arrive pour nous sur Roche de l’Augure TOUTES LES NUITS.

Votre bonus d’inferiorite si vous aviez reflechit un minimum, les bonus dont on a besoin c’est plus de HP, plus de DEF, enfin bon faut pas etre un genie pour le savoir.
mais jev ais creer un new thread pour ca car la ca suffit.