Et le bas du classement, on en fait quoi ?
Même en PvE ces serveurs sont désertés, la plupart des gens dessus sont en compagnonnage.
Et pour le McM, vu le système de classement il faudrait fusionner 4 serveurs entre eux pour respectés les matchup 3 par 3.
Et puis pour le serveur en “prison” il a cas passer 10e du classement et il les affrontera pas =D
Pour réaliser une fusion et pour garder un nombre de serveur multiple de 3, il faudrait:
-soit créer 1 serveur en accueillant 4. (impliquant une fusion de 4 serveurs)
-soit créer 2 serveurs en accueillant 2 et 3. (impliquant une fusion de 5 serveurs)
-soit créer 3 serveurs en accueillant 2 chacun. (impliquant une fusion de 6 serveurs)
On supprimerait ainsi une division.
Ce problème ne me concerne pas tellement étant sur Vizunah, cependant ça pourrait relancer le bas du classement et faire évoluer les choses.
Il y a clairement quelque chose a faire pour le fond du classement.
La semaine est deja compliquee pour nous (je suis sur PA), mais je n’ose meme pas imaginer le calvaire endure par Vabbi et Fissure a longueur de temps…
Resultat, leurs joueurs sont demotives, partent vers de nouveaux horizons et l’ecart se creusent encore plus.
Le probleme devient de plus en plus urgent, le match up aleatoire permettant seulement a un serveur de faire face trop de fois au duo Vabbi/FoW.
La fusion de serveurs est a reflechir, mais je pense que la gratuite des transferts envers ces mondes pourrait deja etre un bon depart.
Des migrations gratuites vers des serveurs à faible population tout en maintenant les migrations payantes vers les serveurs peuplés ainsi qu’en bloquant la création d’un premier personnage sur ces derniers serait une solution.
Mais mieux vaut développer des évènements foireux avec des crabes, des citrouilles ou des lézards plutôt que de stabiliser puis optimiser un jeu qui à encore tous les airs d’une version bêta, même un an plus tard concernant sa partie McM / PvP.