Q :
Exp mcm liée au compte ?
Bonjour,
Je pense que l’exp monde sera liée au compte lorsqu’ils intégreront le lisière des brumes ( nouvelle carte McM). Ils feront tout en même temps probablement.
https://www.youtube.com/channel/UCXikSBZhCL4kw01HTd5FRTg
La note de mise à jour est toujours publiée le jour de la mise à jour.
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/
On a parfois, mais rarement, des posts qui donnent un aperçu de la mise à jour à venir – et c’est toujours – ou presque – lié à l’équilibrage des classes.
Pour l’EpM liée au compte, comme l’a indiqué Deavild, ce sera logiquement lié à la sortie de la lisière des brumes, dont la date n’a pas été annoncée, pour autant que je le sache…
Ils ont annoncé la mise à jour de la lisière des brumes, mais ils ne parlent pas du cumul de point mcm.
Je croise les doigts !
Désolé de vous décevoir, mais ca ne sera PAS pour ce soir l’expm liée au compte.
On n’a pas de date, mais normalement, pour la “grosse MAJ” post histoire vivante, c’est ce qui semble le plus plausible
since that would be bad, and it does the job well :-)
" We are still planning on implementing this. We’ll have more information as we get closer. " https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/edgeofthemists/Account-bound-WXP/first#post3576616
toujours pas de nouvelles ? annoncé il y a … plus de 3 mois déjà !
il faut re-dynamiser les serveurs d’urgence !
Pour moi ca sera à la “big feature” MAJ.
J’epsère quand même, car fondamentalement ça me parait pas transcandant à coder :/
Bon après l’implémentation sur le hardware, c’est toujours déilcat, mais quand même, c’est quelque chose de très demandé. Le rapport satisfaction/temps_à_investir serait juste énorme …
since that would be bad, and it does the job well :-)
Je pense quils vont mettre ca pour la ligue 2, si je me rappel bien ils avaient fait un reset pour la ligue 1 ben là pour la 2 yaura surement pareil
La maj du 18 mars prépare à la ligue 2, et toujours aucune info sur l’Xpm liée au compte…
Cela serait pourtant vraiment TRES utiles selon moi. Beaucoup de joueurs se retrouvent “coincés” sur un seul personnage, alors que venir en gardien/war ou autre serait plus utile dans certaines situations…. Un véritable problème et qui n’a aucun sens selon moi!
Yup, pourquoi attendre autant ?
Cette xpm liée au compte me remotiverait à jouer d’autres persos …
Et pourquoi ne pas jouer vos personnages même sans les compétences McM (qui sont des compétences passives) ? Le jeu en-lui-même, le but du McM, ne vous attire pas ?
Je fais actuellement mon 4ème personnage McM, et je me fiche un peu des compétences, car ce n’est pas ça qui fait le McM Je ne me sens absolument pas coincé sur un personnage, car pour moi, ce ne sont pas ces compétences qui font de moi un joueur utile ou non, mais bien mes actes en jouant
Moi je suis un peu contre cette idée d’xpm au compte.
Je m’explique :
J’ai passé des heures à jouer en McM en voleur ou en envouteur. Étant relativement peu utile dans les bus (à part veil bot), je n’ai qu’un rang relativement bas (disons 300).
Maintenant, un joueur qui aura passé le même temps (voire moins) à jouer nécro ou gardien (no brain- spamm 1 baton) en bus aura un rang nettement supérieur, car ils ont pu taggé beaucoup plus de joueurs.
Et avec cette mise à jour ? Surprise ! le reroll de l’autre qui spammait en bus se retrouve avec les mêmes/plus d’avantages que ton perso que tu as mis des heures à monter de rang. Équitable ?
Roaming & trolling since 2005
Envoûteur peu utile ? Pour le voleur si tu décides de faire des camps, caravanes, gardes en solo ou en petit groupe tu choisis généralement une map en infériorité numérique ce qui améliore ton xpm. Et puis tu peux toujours suivre un bus en voleur. Maintenant avec l’xpm de compte rien ne t’empêche de créer un gardien ou un nécro “spam” pour faire xp ton voleur pour te permettre de “rattraper ton retard”.
Personnellement je trouve que ca permet de changer de classe sans avoir de “pénalité” et donc rendre le McM plus “varié”
Ce que je veux dire, c’est un envoûteur dans un bus joue bien souvent pour aider les autres… une fois le tp, le voile dans ta barre, ils ne te reste plus grand chose. Et l’envout n’a que très peu d’AoE spammable, donc pas très rentable d’un point de vue personnel dans un bus.
Depuis un an et demi des classes se sont fais max xpm à cause de leur mécanique de jeu et des compétences qui “tag” très facilement. Et cette mise à jour, si elle voit le jour, gommera un peu la différence entre ceux qui se sont débrouillé pour jouer des classes un peu moins no-brain et ceux qui ont blobé pour taggé le max de personne.
Par exemple, quand tu croise un envout/voleur/rôdeur full stack (5/5) maintenant, tu te dit “ouha c’est un vétéran ce mec, un tueur”. Ben avec cette mise à jour ça n’aura plus de sens.
Et je suis d’accord avec calad…. En quoi le fait que l’xpm soit lié aux perso vous empêche de les jouer ? La différence n’est pas si énorme que ça. Suffit juste de ne pas prendre les armes de sièges dont vous n’avez pas les buffs…
Roaming & trolling since 2005
Car un bon joueur est capable de tout faire, avec mon war je peux pratiquement tout faire mieu que beaucoup de personne et grâce à ca je suis capable d’aider mon serveur beaucoup plus que quand je prend un de mes autres persos.
Si je scout, j’envois de la vache/boule pour vide ravi/détruire ce qui se passe et si après sa continu je peux prendre un chariot sup et faire environ 2.4k dégats très rapide avec une petite point de dégat alté. si ya un problème de trèb je peux prendre l’huile où là aussi je serais capable de faire des choses que beaucoup ne peuvent pas.
Si je dois défendre un camp de ravi, avec ma baliste je pourrais aussi faire des choses que d’autre ne peuvent pas, ou alors je pourrais réussir à mieu le def que si javais pas mes buffs.
Et imagine personne n’a de buff cata ou bélier car ils sont sur des rerolls, ben là encore avoir l’xpm lié au compte pourrait éviter ce problème
Plus un joueur a de buff/capacité importante plus il est utile et donc il peut vraiment aider son serveur à faire des choses.
Imagine un bus 70 avec full joueurs 250 vita, et imagine un bus sans se buff, ben l’avantage pour le premier bus est vraiment énorme et c’est ce buff qui pourra peut être aider à ne pas avoir la personne qui relève un certains nombre d’ennemis.
Les gens qui veulent vraiment gagner et être efficace se sacrifient souvent pour le serveur en ne jouant qu’un perso à cause des buffs et c’est assez dommage, donc lié l’xpm au compte rendrait service à beaucoup de joueur
Le fait que la différence ne soit pas énorme ne devrait donc pas gêner que l’xpm soit lié au compte, on peut le prendre dans les deux sens Ca évite justement de croiser un voleur avec “aucun stack” et se dire que c’est un débutant alors qu’il a un perso level 1200. Ca permet d’avoir un “perso bus” un “perso roam” et même tout simplement de jouer autre chose sans avoir le “plus que 300 level pour avoir les stacks”.
C’est pas vraiment le but du sujet, ces quatre derniers messages…
Et je suis bien curieux de connaître l’avis des gens à propos de mon message précédent
(Modéré par calad.1276)
Bah ce que tu dit Calad n’a pas grand sens en fait, parce que les effets des compétences McM sont juste énormes. Et de toutes façon tes actions sera toujours dévalorisée et ce sera un autre avec les compétences qui le fera à ta place.
Autant pour ce qui est par exemple de la vache anti ravit du treb pour def que les ups du bélier pour attaque, ben c’est tout simplement des éléments déterminants de la réussite de ton action et celle de ton groupe.
De même pour les buff sangsue et défense contre les gardes, en combat ils apportent une grosse différence et si tout le monde les as un avantage certain.
Alors c’est important pour ceux qui reroll de ne pas avoir à faire un choix entre le personnage avec compétences et celui sans, car pertinemment le joueur sait que l’un sera extrêmement désavantager.
Mer de Jade
Perso quand je reroll je ne me pose pas la question des aptitudes MCM mais de quel style de jeu je veux. Nécro spé alté/guerrier dps/gardien heal. Je serai bien incapable de vous dire quel perso a quoi comme aptitude xD
Ah, c’est sûr que l’on sera désavantagé, mais ça ne rend pas les choses impossibles. Avant que les compétences McM n’apparaissent, on faisait bien sans
Mais bon, j’aime les handicaps et les défis de ce genre qui augmentent la difficulté (ainsi que notre habileté à jouer, car quand il y a trop de facilité, on perd la main ). Mes actions ne sont en aucun cas dévalorisées, et bien au contraire. C’est largement moins valorisant de se battre contre des ennemis quand on a ces bonus, car on a beaucoup moins de mérite, puisque l’on a un énorme avantage. Je précise que cet avantage n’est dû qu’à la quantité d’expérience McM gagnée, qui n’est même pas représentative de notre propre expérience du McM et de notre propre habileté à jouer en McM
Et si l’expérience McM était liée au compte, tout le monde y aurait accès bien plus facilement, tout le monde aurait les mêmes bonus très rapidement, et du coup, ça changerait quoi qu’on les ait ou pas ? Tout le monde aurait plus de vie, et tout le monde ferait plus de dégâts. J’ai un peu de mal à saisir l’intérêt à long terme XD
Je trouve que tout ce que ça fait est apporter un déséquilibre au jeu, entre les vrais joueurs de McM et les farmeurs. Entre les anciens et les nouveaux (même si cette dernière phrase puisse être compréhensible).
Je ne dis pas qu’il ne faut pas qu’elle soit liée au compte, personnellement je m’en fiche. Mais je pense (c’est mon avis personnel, évidemment) qu’il ne faut pas que vous perdiez de vue que vous n’avez pas besoin de ces compétences pour vous amuser, ce qui est le principe et le but d’un jeu. Même si vous avez un handicap, cela ne fait pas tout. Vous pouvez très bien être super efficace, tout en vous amusant. Et cet amusement n’est, à mon sens, pas sacrifiable pour quelques petites compétences.
Allez en McM avec le personnage que vous désirez, découvrez une autre vision du jeu dans les yeux d’une profession et d’une race différente, et amusez-vous ! Vous y gagnerez encore plus que de vous restreindre vous-même alors que ça ne vous plaît pas. C’est ça le principal
Mais on s’en fiche, les aptitudes on les veut pas pour s’amuser, y’a pas le problème d’égalité face aux joueurs d’en face. Tu parle à côté du sujet là.
Ce qui est un problème c’est que chacun de nos personnages n’aient pas des aptitudes égales alors que y’a aucunes raisons que un personnage en ai et pas un autre. Avoir l’XPM lié au personnage c’est dévaloriser les personnages entres eux, et quand par exemple tu veut faire un raid guilde optimisé ben tu va être obligé de choisir ton perso avec aptitude plutôt qu’un autre sans dans un soucis d’optimisation. Ce qui ne rîme à rien car le plaisir de reroll est essentiel.
Mer de Jade
Ah, on t’oblige à jouer avec ton personnage ayant ces aptitudes McM ? ^^’
Ah, on t’oblige à jouer avec ton personnage ayant ces aptitudes McM ? ^^’
Ya des joueurs qui vont en McM juste pour faire du 1v1 ou 1v2
Ya des joueurs qui vont en McM pour cap des choses, scout, jouer avec le lead, lead
La différence entre les deux types c’est qu’un joue pour faire gagner le serveur, et un joue et s’en fout de ce qui se passe à coté
Les serveurs qui gagnent sont ceux qui ont le plus de joueur d’un des deux types ^^
Franchement, dans un bus de 25/30 voire 40 pour les plus gros serveurs, y’a forcément des gens avec des ups pour les engins de sièges….
Votre simple présence suffit à être pleinement utile au serveur. Il suffit de laisser les armes de sièges aux autres jusqu’à ce que vous ayez assez de xpm pour pouvoir avoir une amélioration.
En revanche, c’est vrai que les stack 5/5 sont un peu abusées, mais honnêtement à peine 25% des gens l’ont dans un bus….
@Joey : Jouer à 1 ou 2 permet d’être bien plus utile en certaines occasions que de blober à mort ou de suivre aveuglément un lead. Prendre un camp sous le nez de l’ennemi est magique, tout comme les ninja de fort à 2 … D’autant plus que la soif de sang rentabilise les duels maintenant.
Roaming & trolling since 2005
Lier l’Xpm au compte ne dérange pas ceux qui ne s’y intéresse pas et qui ne vise pas l’optimisation au détails près de leur build puisque ca ne changera pas leur style de jeu. En revanche tous les joueurs qui joue pour avoir un groupe opti ou faire gagner le serveur ça leur permet changer de perso sans avoir a subir la phase de level up qui (je pense que tout le monde est d’accord) n’a pas intérêt. Je trouve donc qu’il n’y a que des avantages à lier l’Xpm au compte : Les nouveaux resterons nouveaux et les anciens n’auront qu’un apport “confort” et non “puissance”.
De toute façon, cela à été annoncé donc la question n’est pas si sa va être mis en place mais plutôt quand car la sa fait… 4,5 ou 6 mois que c’est annoncé?…
Ce sera fait le 15 avril
your ranger to be a Ram Master
ranger Ram Master
ranger Ram
ranger
Les choses quil faut pas lire des fois !
xD j’avoue l’exemple est pas terrible, c’est l’amélioration ultime pour les ranger zerk !!!!
Ok donc dès le 15, j’annonce que la rodeuse asura “la flèche verte” spé alté (qui n’est autre que moi en mode anonyme) deviendra une maitresse du bélier!
PS:
je sais plus où je l’ai dis, mais je l’avais dit que l’article mystère “lié au compte” allait nous annoncer ça
c’est qui le BG ? (vous etes autorisé à ressortir toutes les fois où je me suis planté ^^)
since that would be bad, and it does the job well :-)
(Modéré par Mattmatt.4962)
Bg pour battle ground ?