File d'attente McM [fusionné]
bon je crois que des gens n’ont pas compris que les files des 3 serveurs étaient synchronisées…. Les adversaires de vizunah ont stop de mcm, je crois que vous vous en souvenez ? et bien stopper de faire du McM = ne plus avoir de personne sur les maps. C’est essentiel comme point et vous l’avez oublié. EN bref, la file d’attente est lié aux 2 autres files d’attentes des 2 autres serveurs adverses pour pas tombé dans le ridicule niveau rapport d’effectif
Ex: 4vs 100 vs 90……
Après, l’infériorité numérique s’enclenche à partir d’un certain rapport. Si l’infériorité numérique s’active, bah……. => plus personne des serveurs adverses ne peuvent rentrer en mcm pour ne pas déséquilibrer encore plus.
En bref parce que je sens qu’il faudrait y passer des jours: les files ne fonctionnent pas du tout comme tu le dis et prends la peine de lire les posts avant le tien pour avoir une chance de comprendre quel est le problème et ce qui a été fait pour établir qu’il y a bien un problème depuis la Maj.
Il n’est pas rare de voir des bus de 60 repeindre des maps absolument vide d’adversaires ce qui suffit à démolir ta théorie fantaisiste.
Ce n’est un secret pour personne, depuis le dernier patch il y a un gros souci de file d’attente pour entrer en McM, leur durée ayant au minimum doublé !
Malgré que monsieur Lo Presti semble penser que cela n’est pas un bug (cf : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Bug-file-d-attente-McM/first#post120697) ce problème est bien réel. Non seulement nous attendons longtemps, mais quand une place se libère on se rend vite compte que nous sommes une trentaine de pélos tout au plus. Ce problème ne semblait pas toucher nos amis d’outre atlantique mais depuis hier c’est le cas également (cf : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Suuuuuper-long-ques). Dès lors deux possibilités :
1. Il y un bug !
Bah ça arrive, on vous en veut pas les gars. Mais alors faut nous le dire, qu’on tourne pas en rond pour rien. Et si c’est bel et bien un bug, faudrait ptet arrêter de prendre vos bureaux en photo et bosser sérieusement …
2. C’est voulu !
Pourquoi ne pas le dire alors ? Si vous faites des choix qui nuisent gravement au plaisir de jouer de vos clients, le minimum est de les avertir. Ce n’est pas parceque votre jeu n’a pas d’abonnement que nous ne sommes que des sous-joueurs …
Dans tout les cas le manque de communication est très frustrant ! Nous allons arriver à une semaine que ce problème existe, et rien. Pas une annonce, pas un mot, rien ! Cherchez-vous tant que ça à dégoûter définitivement vos clients ? Ou alors le McM n’est plus un pan du jeu que vous souhaiter exploiter, dans ce cas merci de nous prévenir aussi ….
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Bug-file-d-attente-McM/first#post120697 , quelle magnifique réponse de votre part Mr le CM .
Ce manque de précision est consternant , si ce n’est pas un Bug , peut-être seriez-vous capable de nous expliquer à tous pourquoi nous avons la sensation de trouver des maps McM insuffisamment remplies? , pourquoi la gestion des files d’attente est aléatoire ?. Je ne vous demande pas un grand discours juste de la précision dans les réponses que vous apportez.
Par avance merci
Bonjour,
la réponse de notre CM est très claire ! Ce n’est pas un bug.
C’est donc que c’est voulu ! Certainement pour équilibrer les serveurs en poussant les gens à aller sur les serveurs avec moins de file d’attente ? Ou alors c’est pour éviter le clipping et le lag ?
Je ne pense pas que l’on puisse nier que malgré les files d’attente, on a la forte impression qu’il y a nettement moins de joueurs sur les cartes ?
Cordialement.
Oui c’est indéniable ! Il y a beaucoup moins de joueurs sur les maps et donc plus de file … Je trouve ça un peu abusé si c’est voulu cette restriction. Nous n’avons pas été prévenus, nous avons encore moins de joueurs qui vont pouvoir jouer malgré des mois à dire qu’il n’y a déjà pas assez de place sur les maps !
Il y a clairement un soucis et il semblerait que ce ne soit pas égal pour tous les serveurs.
Sur Fort Ranik on s’est retrouvé avec une file d’attente CBE au reset alors qu’on était une 30aine et qu’en face le serveur DE semblait clairement plus nombreux que nous.
5 mois pour mettre les transferts payants et commencer à construire un classement représentatif après les multi migrations qui ont pourri les divisions moyennes et basses (Jamais fun de se faire repeindre 4 fois par jour car en face ils ont doublé leurs effectifs en 2 jours…) et on se retrouve avec quoi ?
Des bugs de file d’attente dans un nouveau classement où les serveurs vont en plus mettre plusieurs semaines à trouver leur équivalents.
Mais sinon “Non non les gars, tout baigne y pas de problème.”
Mmh…
Hellooooooo ?
3h30 d’attente pour rentrer sur CBE et je n’y suis toujours pas, tandis que d’autres membres de la guilde rentrés après moi en file d’attente sont sur CBE.
edit : rentré au bout de… 4h de file d’attente
(Modéré par Xispeo.1706)
Tiens, cas typique : après 2h d’attente pour rentrer sur CBE je finis par y arriver, je vais manger rapidement mais j’avais par mégarde désactivé l’auto-heal : je reviens 15mn après sur ma machine et je me suis fait booter. Donc soirée McM foutue, je plussoie 3-4h d’attente maintenant.
En bref parce que je sens qu’il faudrait y passer des jours: les files ne fonctionnent pas du tout comme tu le dis et prends la peine de lire les posts avant le tien pour avoir une chance de comprendre quel est le problème et ce qui a été fait pour établir qu’il y a bien un problème depuis la Maj.
Il n’est pas rare de voir des bus de 60 repeindre des maps absolument vide d’adversaires ce qui suffit à démolir ta théorie fantaisiste.
Ok donc grossièrement, ça veut dire que si deux serveurs s’amusent à auto-heal pour pas avoir à déco et qu’ils sont 75 et 80, c’est absolument normal d’avoir 5 personnes chez nous de log sur la map…
Alors si ce n’est pas un bug, c’est sans doute le système le moins bien pensé de l’histoire des MMO qui proposent du rvr.
Après je ne te reproche rien, tu ne fais que rapporter, mais vu que cela ne relèverait effectivement pas du bug, mais de l’intelligence du développeur (ou de la jugeotte…) il faudrait d’urgence régler le probleme…
En dehors de supprimer les postes qui vous plaisent pas Anet, vous savez régler les problème ou il faut partir pour avoir une réaction?
Bien sur que c’est voulu et qu’il ne s’agit pas d’un bug.
Reprenons les éléments en notre posséssions.
Réponse 1 faite par Anet sur le sujet: trop de monde auto gérez vous et migrez.
Patch 1 diminution volontaire du nombre de joueurs en cartes MCM sous le prétexte du clipping/culling augmentant de se fait les files d’attentes déjà pourrie.
Réponse 2 : cf réponse 1
Migration payante en gemmes qui s’achètent avec des Euros pour la plupart des gens.
cqfd : comme faire rentrer des sous biens réels dans les poches d’Anet en faisant passer ca pour autre chose.
Personellement cela fait 2 semaines qu’il m’est impossible de tag en McM avec mes guildmates. Quand finallement tu entre tu a juste la moitié des gens qui ont pus rentrer et il en résulte un dégout pur et simple.
Je pensais, bêtement, que le job de CM était, au delà de la simple modération, de faire le relai d’info users/dev ou dev/users. Donc d’avoir un rôle, même minime, dans le passage d’informations pertinentes ou aider à la recherche de solutions globales.
ll semblerait que ce ne soit pas le cas, et que cela s’apparente plus à un “restez polis svp” martelé en permanence, façon jol.
Ca c’était pour la parenthèse sur notre chère équipe fr.
Pour en revenir au problème, il est indéniable que les files ont augmenté ces derniers temps et pas l’ombre d’une communication officielle concrète à ce sujet.
Vivement le patch de février où l’on fera simplement un rollback à la situation pré-maj Feu & Glace et on trouvera ça super …
Difficile de ne pas railler sur ces forums quand on adresse un problème aussi évident que les files d’attentes dans une activité de masse comme le McM, qui aurait dû être une problématique des équipes de dev depuis bientôt 4 mois (plutôt que du contenu à la qualité douteuse).
C’est tout de même 1/3 de l’activité end-game du jeu, probablement plus en terme de population y participant. C’en est tellement une activité importante que des guildes (et de facto le jeu) perdent des membres à cause de l’impossibilité d’y accéder.
Et on ne juge toujours pas bon de nous donner de l’information.
Euuhh ? S’il y a une logique derrière l’absence de communication de Anet, merci de nous la donner cher CM. Ça nous fera au moins quelque chose à méditer.
www.obsidian-online.fr
FR – Jade Sea
Dichotomie
Car oui, il y a bien 2 aspects bien distincts qui se regroupent autour de ce qui ne fait en définitive qu’un seul et même problème.
1. Les files d’attente
On nous dit qu’il n’y a pas de soucis de file d’attente (hormis ceux qui doivent se la taper bien sûr). Pas de bug, tout fonctionne normalement. Donc, dans l’état actuel des choses sur ce seul aspect, si les files sont longues, interminables, chiantes, rédhibitoire, c’est uniquement du au fait que beaucoup de personnes sont en attente. Trop pour que le jeu paraisse fonctionnel en l’état soit dit en passant et ceci est directement adressé aux développeurs.
2. Le nombre de joueurs sur la map
Là, ça va se compliqué. Y a pas si longtemps on était sur un profil de 160 joueurs par serveur et par map, soit un total de 640 slots potentiels par serveur. Actuellement, on en est loin et ça se rapproche du tiers de ce volume.
Donc oui il y a un problème pour les joueurs comme pour le jeu car au final les parties ne ressemblent plus à grand chose de viable dans un esprit WvW. Au mieux avec une soixantaine de joueurs de chaque coté c’est un vulgaire grand et beau BG.
Le compte n’est pas fantasmé, d’ailleurs on n’en discute qu’entre nous puisque Anet a les moyens d’avoir les chiffres et se passera même de notre propre regard sur la question ; ils savent précisément combien on s’y ballade. Mais on a surveillé de près, compté, cherché où pouvaient bien être les 100 joueurs qui manquent et qui sont censé être là puisqu’il y a des files… le clipping doit vraiment être monstrueux car en 7 jours on ne les a toujours pas vu.
Bref, on est 60 par map environ, pas de langue de bois. A partir de là, comprenons que forcément ça laisse du monde à la porte, petit calcul : 4 × 60 = 240 soit 400 joueurs de moins que prévu qu’en l’état normal des choses. Avec les maps à pleine charge, les files seraient moins longues CQFD.
Mais alors ? Et bien oui, alors ? Coté information officielle ça frise à peine la carte postale et on ne sait rien sur la problématique du moment. Sauf que, c’est pénible et ça impact les joueurs, l’activité WvW et au final le jeu, alors qu’avec un peu de communication je pense qu’on serait tous plus patient et disposer à accepter les choses.
Pourquoi avez vous rabaisser la charge des map ? Lié au clipping on se doute bien, et si ça semble probant c’est autrement plus pénible de ne pas pouvoir jouer. La seule question qu’on se pose c’est surtout de savoir si vous allez revenir sur une charge plus conséquente ou si on doit se résigner à n’être qu’une soixantaine ad vita eternam.
Un peu de communication avec les joueurs où on attend de se décourager ?
(Modéré par Aaltar.1870)
Je n’ai pas pour habitude de venir sur les forums pour me plaindre. Mais là j’en peux plus.
Les files d’attente sont épouvantables en mcm. C’est du grand n’importe quoi : 3h00 de file d’attente et toujours pas rentrer.
Moi je veux juste savoir si il y aura du mieux d’ici peu. Si c’est pas le cas dite le pour que je m’en aille
En tout cas c’est pas prêt de s’améliorer avec certaines réponses qui laisse croire que y’a eut une baisse des places en McM pour résoudre en partie les probs de clipping…
Mer de Jade
Je viens rajouter ma pierre à l’édifice de ce qui semble être un gros “foutage de gueule”
Je suis actuellement en file d’attente depuis 3h45 et la, un guildmate arrive, se connecte, tag en mcm et comme par magie, ça proc presque instant.
Il va falloir se bouger Annet car, entre ces files d’attente complétement “broken”, une population par map réduite et un clipping encore pire qu’avant, vous courrez à la catastrophe.
cordialement
galatéa
Le pire c’est que ils courent pas tans que ça à la catastrophe, la population McM est telement amoureuse du principe du mode de jeu que y’a aps tans de joueurs qui vont partir à cause de ces probs.
Aussi ils on toujours leur population PVE/PvP.
Fin bon y’a vraiment pas d’autres mots pour tout ça: du foutage de gueule.
Mer de Jade
Me suis inscrit a 20h30 … 23h12 toujours rien…
bonne nuit merci pour la soirée.
Toujours 5 mois et une semaine sans retour officiel d’un modérateur, nous tenons une belle performance sur un problème qui est des plus gros remonté depuis le début
Je confirme les dires de galatea miaw :
- Hier un collègue de guilde se met en file d’attente sur la map frontalière rouge à 19h30.
- Moi de mon côté je passe ma soirée en donjon.
- 23h30 je me place à mon tour dans la file d’attente de cette même map. Mon collègue n’est toujours pas entré (depuis 4h).
- 23h45 je rentre.
- 0h00 il rentre.
Là il n’y a aucun doutes possible, je ne vois pas quel élément à favorisé mon entrée plutôt que la sienne. Je suis entré avant une personne qui attendait depuis 4h, c’est totalement injustifié et c’est tout.
Croyez ou non vos joueurs, mais c’est la réalité.
Dommage que Arenanet réfute nos constats et affirme qu’il n’y a pas de problème.
Entièrement d’accord avec Aaltar.1870.
De plus, le côté PVE est, pour le moment et selon mon avis, délaissé.
Le côté MvM, quant à lui, est une “révolution” intéressante et qui ne devrait pas être bâclée. Or, les informations, à la lecture des commentaires ci-dessus, ne sont pas transmises et une politique de l’autruche est mise en oeuvre. Assez paradoxal pour un jeu des plus communautaires. Peut-être serait-il bon de prendre davantage l’avis des joueurs, d’observer le terrain, de comparer le contexte actuel et passé et, en gros, analyser le problème en se positionnant du point de vue des acteurs/joueurs et non avec des présupposés biaisés.
D’accord, il resterait le (s)PVP, mais autant se le dire, chain 4maps toute la journée, c’est pas l’idée du jeu vidéo auquel j’aimerais m’adonner.
Je compte 3 nouveaux départs, suite à ce bug de capacité / file d’attente dans les cartes McM, correspondant à 3 personnes qui en ont marre de cette situation et qui donc stoppent le jeu.
C’est vraiment dommage. A notre niveau, on va compenser par du recrutement, donc ce n’est pas trop grave pour nous. Mais pour la communauté et le jeu, quel gâchis de voir des gens stopper le jeu pour ça…
Pareil pour moi stop la… le mcm est la seule partie vraiment intéressante de votre jeux qu’il y ai un bug ok je peux le concevoir même si c’est long pour le résoudre par contre qu’il n’y ai pas de communication sur le dit problème ça c’est pas possible c’est vraiment ce papillon royalement de la gueule des joueurs quand on voit comment vous êtes rigoureux sur la charte du forum et a coté de ça vous communiquez sur rien mon argent j’irai le dépenser ailleurs !!!
Allez voir le forum US c’est édifiant …https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Upcoming-WvW-Updates
Non non ce n’est pas un troll…
www.obsidian-online.fr
FR – Jade Sea
Pour ma part je remarque une chose assez étrange, c’est que parfois je tag en McM, mes potes tag 1h30 plus tard et ils arrivent a entrer avant moi… Est ce un bug? Y a t’il un rapport avec le niveau du personnage?
Tant de mystères qu’il nous restent encore a résoudre…
Maitre Yamato, Norn Guerrier 80.
Mer de jade [Fr]
Une solution : Faire d’autre maps.
Pour quoi ne pas faire 3 nouvelles maps, genre bataille de seulement 2 serveur sur une map à 2 coté, un peu à la manière de la vallée d’Alterac dans “lemmodontilnefopaprononcélenom” ?
Mercredi soir : entrée en file d’attente CBE à 17h45, heureusement j’ai pu aller sur homemap direct car j’ai passé …. 5h15 dans la file d’attente.
Et encore un fois des membres de la guilde se sont logé nettement plus tard que moi et ont eu accès à CBE nettement plus tôt que moi.
Bizarre Xispeo j’ai eu 5 min de file a 19 h 30, 20 h sur cbe comme beaucoup de ma guilde encore une fois on était 25+
Perso apres 1 h, 1 h30 de file je la relance …. ca sert a rien d’attendre 2 h
Un retour des modérateurs sur ce point peut-être?
Bizarre Xispeo j’ai eu 5 min de file a 19 h 30, 20 h sur cbe comme beaucoup de ma guilde encore une fois on était 25+
Perso apres 1 h, 1 h30 de file je la relance …. ca sert a rien d’attendre 2 h
Ou hier soir où je suis rentré en 5mn à peine alors qu’un membre de ma guilde a mis 20mn en s’étant connecté avant moi. Il y a un gros problème avec les files d’attente, aucune idée du problème vu que l’on ne sait pas comment elles sont implémentées.
POur cela que je demandais d’avoir un visu notre position sur la file d’attente ne me paraît pas quelque chose d’impossible
POur cela que je demandais d’avoir un visu notre position sur la file d’attente ne me paraît pas quelque chose d’impossible
De toute évidence, depuis le temps que ça dure, soit ça pose un sérieux problème aux devs soit ça ne fait pas du tout partie de leurs priorités. Alors que c’est un problème sévère, pas critique car pas de crash, mais sacrément Majeur comme bug…….
Une nouvelle fois hier, 23h, je me place en file pour la map bleue, 30 secondes (oui oui) plus tard je rentre et je vois mes collègues qui attendent depuis plusieurs heures dégoutés de me voir pop quasi instantanément.
Je crois qu’on va arrêter d’appeler ce système “une file d’attente”. J’appellerais plutôt ça “une foule d’attente” vu que le 1er arrivé n’est pas le 1er rentré.
Un réponse officielle d’Arenanet sur ce sujet ? A moins que les 10ènes de personnes qui témoignent ici de ce problème soient tous des mythos …
Juste une question : on vient de me dire que lorsque l’on veut entrer en McM à partir d’une groupe pré-formé, nous recevons tous l’invitation en même temps et ceci même à partir d’une file d’attente ???
Merci de me confirmer ou non cette info !
e crois avoir la solution pour les files d’attente, et c’est surement ce que veut Anette, changer de serveur, dépenser de l’argent pour cela, remplir un serveur ensuite au point qu’il y ai aussi des files et changer encore une fois de serveur, donc passer encore à la caisse, etc…
0-Moly Malone 0-Mlle Malone 0-Marry Malone
0 élément de ravitaillement pour 3 joueurs
Bonjour, de mon côtés sur fort ranik les files sont assez courtes, par exemple le samdi soir placer vous en file à 21h30 a 22h15 vous serez sûrement rentré je pense Ue beaucoup de gens du serveur vous dirons des choses de ce genre mais je pense qu’il est nessessaire de savoirs à quel place de la file nous sommes (ou la probabilité de rentrer ), ainsi que d’agrandir le nombre de personnes par map et de conseiller un autre serveur ou l’on peu rentrer plus rapidement
Aranna Griffefeu, élémentaliste
Xolker Shinorsson, gardien
Bonjour,
Après avoir parlé avec Mike Ferguson, je peux vous confirmer que nous sommes au courant du problème et réfléchissons à des solutions. Nous ne savons pas quand une mise à jour sera disponible mais sachez que nous y travaillons.
Merci.
Bonjour,
Stephane je crois que tu as mal compris Mike Ferguson, car lui dit le contraire, vous ne travaillez pas sur ce problème car les développeurs sont occupés ailleurs :
Mike Ferguson —> “En effet, les files d’attente fonctionnent d’une façon étrange. Malheureusement je n’ai pas de nouvelles informations à ce sujet. C’est quelque chose qui peut être corrigé mais nous avons besoin qu’un genre bien particulier de développeurs y accordent du temps et ces derniers sont actuellement occupés à d’autres tâches.”
Cordialement.
Ca c’est de la réponse officielle
C’est un problème majeur mais nous nous occupons d’autres tâches