(Modéré par freed.4690)
File d'attente McM [fusionné]
Cette situation est innaceptable, à un aucun moment on nous a communiqué le fait que seul 1 % da la population globale du jeux pourrait faire du McM.
Gw2 est un jeux à dominante McM il est anormal que les gens qui se connectent uniquement le soir ne puissent pas jouer.
Je me demande même jusqu’a quel point commercialement, et juridiquement parlant nous sommes dans la légalité.
www.millenium.org
On est tous dans la même galère.
A savoir qu’on voudrait tous pouvoir entrer en McM rapidement, en groupe etc …
Maintenant peut on vraiment blâmer les responsables du jeu ?
Il ne faut pas oublier que ce MMO est jeune ! A peine un mois de sortie officielle.Petit retour en arrière …
11 février 2005, Blizzard sort World Of Warcraft.
Ce n’est que 6 mois après qu’il y a eu le système d’honneur en tuant les personnage de la faction ennemie, le PvP sauvage n’apportait absolument rien tout comme les champs de bataille. A cette époque aussi il fallait patienter un certain temps pour pouvoir rentrer dans la vallée d’Alterac (1h en moyenne et en fonction du serveur sur lequel on était). Cela a été résolu bien plus tard lorsque le jeux à implémenté les champs de bataille inter-royaume.Tout ça pour dire que vous êtes déjà tous en train de pleurer sur le fait que l’on ne peut pas entrer confortablement au bout d’a peine un mois de jeu ?
J’ai l’impression que les consommateurs de MMO ont bien changés et qu’ils leurs faut tout tout de suite maintenant. Tendance qui se généralise aussi bien en PvP qu’en PvE d’ailleurs …A l’inverse, comme j’ai pu le lire dans certain poste précédent rajouter des serveurs n’est peut être pas la solution. En effet on a bien vue ce que cela a donné sur Star Wars : The Old Republique.
Trop de serveurs par rapport à la population active, du coup cela a contribuer à un désabonnement massif de joueur car plus assez de monde pour créer des rooster sur beaucoup de serveur.Bref jepapillonois que l’entrée en monde vs monde est un problème, que moi meme j’en souffre ainsi que la guilde dans laquelle je suis. Mais je penses qu’il faut faire preuve de patience car résoudre le problème de liste d’attente c’est bien mais il y a d’autre priorité comme la gestion des SpeedHack par exemple (qui sont de plus en plus nombreux en McM).
Je vois déjà le topo d’ici : problème de l’entrée en monde contre monde résolu, mais ce seront les memes qui pleurait pour les files d’attentes qui viendront pleurer pour les speedHackeur …
Prenez votre mal en patience !
Lire de tels propos me soulève le coeur au point de me donner envie de vomir.
Commençons par la logique développée, qui n’a aucun sens: en gros dans le passé d’autres jeux ont eu ce type de problème et donc ce n’est pas choquant que de voir ces problèmes également dans GW2. Alors c’est sûr que nous tenons là un argument extraordinaire. Je veux dire par là que, par exemple, puisque nos ancêtres vivaient à la belle étoile, alors nous ne devrions pas nous plaindre si nous aussi nous devions un jour nous retrouver sans toit. Et je peux multiplier les exemples de cette nature à l’infini.
Et bien non, c’est choquant. Les erreurs du passé sont autant de chances de progresser et de s’améliorer, mais à la condition qu’on les reconnaisse comme telles et qu’on n’ait plus envie de les reproduire.
Aujourd’hui en 2012, faire un jeu qui accueille 40k personnes par serveur, pour au final ne réserver que seulement 400-500 places environ en McM, c’est une erreur grossière qu’on aurait pu nous éviter. Merci.
Nous sommes allés au départ sur un premier serveur qui s’est vite révélé être complet. Après une semaine de jeu, nous avons décidé d’aller sur un serveur de faible population, au risque de ne pas pouvoir tenir nos objectifs McM. Mais nous l’avons fait pour aider la communauté FR à bien se répartir sur l’ensemble des serveurs. Résultat ? Un coup d’épée dans l’eau: à 18h30 nous avons déjà 1 heure de file d’attente, à 19h30 près de 2 heures de file, et à 20h30 on ne peut espérer entrer avant 23h30 – minuit.
La situation telle qu’elle que les joueurs la vivent au quotidien est un véritable scandale, et je pèse mes mots.
Et bien soit: la presse spécialisée prendra acte de cette situation, et la décrira comme il se doit. Quant à moi, je n’exclus aucune option quant à la suite que je vais donner à cette situation inadmissible.
(Modéré par Trimsic.4392)
Je me demande même jusqu’a quel point commercialement, et juridiquement parlant nous sommes dans la légalité.
Lol sérieusement? Vous n’avez aucune idée a quel point il est difficile de prévoir combien de joueurs seront intéressé par le WvW. Tu voudrai qu’ils ouvrent plus de serveurs pour se retrouver avec des serveurs moitié vide dans 3-4 mois? Ou tu prefere qu’ils augmentent la capacité de chaque map ( meme si c’est surement dur techniquement) de telle facon qu’ils n’y aie plus jamais de file sur aucun des serveurs? Comme ca on aura un tel surnombre sur certains serveurs que tout le monde voudra y migrer?
Le jeu vient d’être lancé et certes ils auraient pu mieux prévoir la situation mais c’est impossible qu’il n’y aie pas de queue au début. J’espère comme toi qu’ils vont améliorer ça rapidement, en tout cas je suis sur que sur certains serveurs tu as peu de file pour rentrer sur les borderland même aux heures de pique.
Tu devrais essayer de leur faire un procès
(Modéré par Blackcat.6230)
Au risque de me faire lyncher,
Nan mais vous avez pensé à vos matos si ils augmentaient la capacité des serveurs ? Déjà qu’avec un bon PC datant de moins d’un an je tourne environ à 15fps quand y’a les 3 serveurs ensemble, (et encore quelque part merci au clipping de ne pas tout afficher) qu’est-ce que ça serait si ils augmenteraient le nombre de slots par map… Certains préfèrent jouer à 3fps et être sur la map de RvR quand même ? Non merci. Il y a autre chose à faire dans ce jeu en attendant. C’est sur qu’on ne peut que râler en étant afk @ Arche du Lion…
Autre idée : Doubler voire tripler le nombre de serveurs pour faire des matchs parallèles. Ouais d’accord bonne idée, mais après pour le classement ils feraient comment ? Vous vous plaindriez encore que c’est déséquilibré et qu’on se fait rouler dessus/qu’on leur roule dessus.
Je comprend que ça doit énervant pour ceux qui ont acheté le jeu pour ça. Ils ont fait beaucoup de com dessus, ils savent ce que la communauté attend d’eux. Laissez leur le temps de régler le problème.
Ils n’étaient clairement pas préparés à voir autant de monde. (cf les crash du serveur d’authentification le jour du pré-lancement)
Sinon, au lieu de tous vous agglutiner pour aller sur CDBE pour aller vous empaler sur BP, venez sur frontaliers, y’a moins d’attente et on s’y marre bcp plus je trouve!
Commander on Augury Rock [FR]
Bon stéphane quand est ce qu’on aura un peu de comm sur ce point ? Parce que je suis pas community manager, mais j’ai bien l’impression que c’est un des points essentielle a corriger.
Blood Legio [BL],
ArborStone
Les files d’attentent se stabilisent quand même et sont de moins en moins longue.
Place de vizunah, serveur apirori le plus peublé, et là ou la demande de faire du RvR est la plus forte, est complet 24h/24, néanmoins, en journée la file d’attente est souvent de 25 mins environ, en soirée par contre, plusieurs heures d’attente encore…
Les files se stabilisent peut-être sur vizunah mais sur d’autre serveurs elle augmente grandement puisque les gens migre.
C’est vraiment du foutage de yeule d’anet, si pour l’instant ça fonctionne encore c’est bien grâce a leur 0 abonnement.
Esequiel.1492
Les files se stabilisent peut-être sur vizunah mais sur d’autre serveurs elle augmente grandement puisque les gens migre.
C’est vraiment du foutage de yeule d’anet, si pour l’instant ça fonctionne encore c’est bien grâce a leur 0 abonnement.
et c’est peut être là le problème, 0 abonnement donc pas de pression quand il s’agit de corriger les problèmes.
Qu’ils change le fonctionnement des files d’attente/McM maintenant ou juste avant la sortie de la prochaine extension aura le même effet positif sur le nombre de copies vendues.
le matraquage publicitaire est tel que les gens n’écouteront pas les retour négatif sur ce point précis, il ne verront que les super feats proposés pas l’éditeur qui fait son beurre sur les pré-ventes/ventes et pas sur les abonnements.
Je ne suis capable de me connecter qu’a partir de 20h15/20h30 le soir le temps de rentrer du travail, manger, m’occuper des enfants et les coucher. Ma guilde commence ses activité à 21heures.
En ce qui me concerne je n’arrive presque jamais à entrer en monde contre mondes et quand j’y arrive c’est vers 23h-23h30 bref bien trop tard pour moi.
Et comble du COMBLE!! une fois sur 2 quand la fenêtre d’invite en McMs pop et que je clic sur rejoindre le jeu plante et du coup je suis reparti pour les files d’attente mais bon la je prefaire aller me coucher.
Bref Faites quelque chose la ça devient trés frustrant
Pareil c’est vraiment LE changement que j’attend le plus sur GW2, j’ai acheté le jeu pour le WvW et ne pas pouvoir y participer c’est rageant ;(
nous dans notre guilde certain ont stop ce jeu car déjà niveau pve il n est pas intéressant et encore trop buggé , ensuite et surtout car ayant des taf ou des obligation irl fesant qu il ne peuvent se co avant 19/20h il leur étaient quasiment impossible de venir en wvw avec la guilde et donc plutot que de passer des heures interminables a attendre l entrée en map wvw ils ont juste arreter gw2 , et ce genre de départ vont se multiplier tant que le probleme percisteras , mai peut etre est ce là la solution d’Anet pour désemplir les serveur en dégoutant une partie des joueur les moins patient ? la question et la manière dont cela ce passe me ferait dire que oui car apres tout , une fois la boite de jeu vendu c est tout benef pour Anet tant que les depart de ce type reste très minoritaire et peu massif !
Il serait VRAIMENT temps de régler ce soucis de file d’attente McM, on a l’impression sur le forum que le problème s’atténue car les retours ne sont plus si soutenus … mais en fait les gens désespèrent tout simplement.
Le constat est simple : passé 20h, il est impossible d’accéder, dans un délai raisonnable d’une demi heure voire une heure, en McM.
Tout le monde sait que les guildes orientées McM tagguent vers 17h-18h pour pouvoir y entrer et ne quittent jamais le McM de la soirée. Du coup impossible de s’y connecter en soirée. Adieu les sorties de guildes vers 21h en McM par exemple.
Alors, niveau comm, ça donne quoi ? les joueurs de 20h doivent ils se résigner à ne jamais pouvoir faire de McM en soirée le week-end ? Dans ce cas, dites le et chacun en tirera ses conclusions.
Ne pourrait-on, dans un premier temps avant de chiffrer de combien les serveurs ont besoin d’être augmentés, limiter à 2-3 heures le temps en McM ? Histoire que tous puissent en profiter et pas toujours les mêmes.
Etes-vous bien au fait du nombre de joueurs en fil d’attente McM ? Ou faut il qu’on fasse un report de bug toutes les 15 minutes quand on est en file d’attente McM et qu’on patiente depuis déjà une heure ?
(Je précise que je mets sous la bannière générale “McM” les 4 maps, pas que le CdBE)
J’en suis à 4 h de file d’attente pour les champs éternelle et toujours pas rentré… j’ai envi de relancer au cas où ce serait un bug mais si je relance et que je me retrouve en file d’attenter ça fait mal.
Bonjour à tous,
notre guilde a migré deux fois pour échapper aux problèmes de file d’attente, et nous avons trouvé un serveur EUR qui n’en a pas. Peut être qu’au lieu de rester sur vos serveurs, et de rester en file d’attente, vous pourriez tenter l’aventure ailleurs. Après tout, les transferts sont gratuits, ce serait dommage de ne pas en profiter, d’autant que la Renommée d’une guilde, ça peut se remonter tranquillou….c’est mieux que d’avoir des membres qui ne se connectent plus du tout.
Vaut mieux jouer sur un serveur non FR, que de ne pas jouer sur un serveur FR, enfin, c’est que nous pensons..
Bon jeu à tous en tout cas, en espérant bien sur que Arena nous améliore tout ça
(Modéré par Rusiak.2605)
Tout le monde sait que les guildes orientées McM tagguent vers 17h-18h pour pouvoir y entrer et ne quittent jamais le McM de la soirée. Du coup impossible de s’y connecter en soirée. Adieu les sorties de guildes vers 21h en McM par exemple.
Moi je dis mieux, je tag le matin et j’y reste jusqu’à je vais dormir. Je connais pas la moyenne d’heure qu’un joueur passe en McM, mais c’est pas 1h. C’est plutôt 4-5h voir plus.
Ne pourrait-on, dans un premier temps avant de chiffrer de combien les serveurs ont besoin d’être augmentés, limiter à 2-3 heures le temps en McM ? Histoire que tous puissent en profiter et pas toujours les mêmes.
Et puis quoi encore ? Le principe de quota est louable certes, mais les gens comme moi qui sont joueurs hardcore McM on fait quoi ? Puis même sa va rien résoudre.
ex : Le gars tag à 19h, il rentre à 20h => jusqu’a 22-23h. Ceux qui tag à 20h auront toujours autant de difficulté à rentrer.
Trop de personnes veulent rentrer à partir de 20h. Sa changera rien au problème, ceux qui auront tager à 19h le resteront jusqu’à la limite de quota, et ceux de 20h rentrerons pas avant 22h minimum. Minimum puisque à 20h tu dois avoir 300 personnes qui tag pour 160 places. Donc celui qui tag a 20h00 pourra peut être rentrer à 22h. Celui qui tag a 20h10 il rentrera peut être jamais de la soirée.
Guild : VSS (Borderland, EB)
Place de Vizunah-Vizunah Square [FR] – We’ll never surrender !!
@Rusiak : Non il est hors de question de migrer hors serveur FR. Je suis FR et je veux participer à la renommée d’un serveur FR :-)
@Yuki : merci, tu es exactement l’exemple qu’il manquait à mes propos ^^. En espérant qu’Anet comprenne qu’il faut du roulement, du mouvement en McM et pas une majorité de toujours les mêmes personnes qui restent en McM.
Vous pleuré pour rien la seul solution pour les joueurs qui travail en journée et peuvent jouer que le soir pour rentré en mcm c est de changé de serveur pour allé sur un moins peuplé c est se que arena-net veux pour répartir la population il faut savoir que c est pas si facile que sa a réglé comme problème si il augmente le nombre de personne en mcm il faut que le serveur tienne mais aussi nos ordi et évitez d avoir trop de lag et que actuellement il y a déjà assez de lag quand il y a de grosse masse de joueur qui se rencontre et qu’il on mi le cliping pour faire tenir nos machine. S eu qui en son au point d arrête le jeu a cause de sa vous avez juste a change de serveur
Salut !
Pour ma part, impossible de rentrer en WvW le soir, que ce soit sur n’importe quelle map, j’ai toujours au moins 3 ou 4 heures d’attente.
Je me souviens même d’un soir où j’ai tag vers 18h30, j’ai réussi à rentrer entre minuit et 1h du matin à peu près, j’ai pu jouer 20 minutes, j’ai planté, j’ai tenté de retag, file d’attente, donc dodo.
Alors pour que tout un groupe de guilde puisse se connecter, ce n’est pas la peine d’y penser.
Et c’est comme ça tout le temps, c’est démoralisant et ça ne donne même plus envie de jouer.
Alors maintenant je vais être obligé de tag soit en pleine nuit, soit le matin, mais je serais tout seul, sinon je ne peut tout simplement pas jouer (le PvE ne m’intéresse pas, je suis uniquement là pour le WvW).
@lea je m’en cache pas de passer ma journée en McM. Mais si tu commence à faire du roulement, beaucoup vont râler.
Des gens passent leur journée en PVE, d’autre en JcJ, bah d’autres comme moi en McM. Comme dirait-on : premier arrivé, premier servit !
Guild : VSS (Borderland, EB)
Place de Vizunah-Vizunah Square [FR] – We’ll never surrender !!
Une solution contre les files d’attentes interminables : faites comme moi changer de serveur pour un serveur non FR, en l’occurence j’ai migré sur Ruines de Surmia avec la guilde.
Depuis plus aucune files d’attente, tu peut jouer en guilde, et le challenge est là :-)
Sorties guilde impossible à moins de se mettre en file à la sortie du boulot et rester afk jusqu’à l’heure prévue, y’a qu’à voir la masse de joueurs restant au spawn entre 19 et 21h avec l’autoclick les gardant connectés, avec maintenant en plus les chargements en sortie de TP qui papillonnt on a perdu la moitié du monde avant 22h et impossible de revenir.
Quand il s’agit des bots qui les tapent directement au porte monnaie on a une réaction immédiate, là pour régler une file FIFO ce qui requiert au moins le niveau de programmation d’un stagiaire rien.
Mer de Jade, 0 file d’attente (et j’était avant sur Vizunah).
Bloquer les migrations serveurs moins peuplé vers serveurs plus peuplé et attendre que les joueurs en est marre pour bouger; elle est là la solution.
Je joue sur Augury Rock et je mettais le WWW comme priorité principale pour ce jeu! Mais, comme beaucoup, je suis frustré car je ne peux rentrer sur une carte www dans des délais raisonnables (ou trop rarement en tout cas). Ex de 4.30h d’attente un samedi à 14.00h ou 3h un soir de semaine à partir de 19.00h.
je comprends bien que vu le succès du jeu, on ne peut satisfaire tout le monde aux mêmes heures mais il y a pourtant 3 choses qui me semblent primordiales à améliorer/implanter!!!
1° les files d’attente buggées! il est vraiment insupportable que le système “first in, first out” ne soit pas d’application! être en attente depuis 1.30h et voir un guildie se connecter au jeu et rentrer en WWW après à peine 15min d’attente sur la même carte! C’est totalement incompréhensible et demande un correctif prioritaire selon moi.
2° connaître sa position dans la file d’attente! C’est très délicat de se lancer dans certaines activités in game quand on ne peut estimer sa durée d’attente www!
Comment voulez-vous participer à un donjon au risque de voir apparaître l’invitation à rejoindre la carte WWW? bonjour le dilemme quoi! (idem dans une moindre mesure si on est en train de faire sa quête d’histoire personnelle, un puzzle jump etc…). Ce point me paraît tout aussi indispensable à court terme!
3° Un joueur éjecté, par accident, de la carte WWW devrait pouvoir être maintenu prioritaire pendant un délai court afin d’y revenir, s’il le souhaite, plus facilement.
Micro-coupure de courant, crash pc ou simple déco du jeu, ça ne devrait pas être si pénalisant quand c’est involontaire.
Ces 3 choses fonctionnaient sur Aion dès sa release en Europe alors qu’il s’agissait d’un nombre important de joueurs cherchant à se connecter au jeu! Je me souviens que les files d’attente pouvaient aussi être énormes en soirée (jusque 3 heures) mais au moins on savait à quoi s’en tenir!
Maintenant, tout ce qui pourra, à moyen terme, réduire l’attente générale en file d’attente est bon à prendre. Déceler et virer les AFK ou les bots est une chose qui s’est mise en place relativement vite aussi sur Aion toujours.
NB La solution de changer de serveur n’est pas toujours forcément applicable quand on est dans une guilde de près d’une centaine d’amis de longue date voire dans une alliance de plusieurs centaines de joueurs (avec toute l’organisation et la mise en place de stratégies spécifiques au WWW).
Quant à jouer aux heures creuses, ce n’est pas possible non plus quand on a un boulot diurne, une vie de famille etc…mais je reviendrais sur le jeu si je voyais déjà que les 3 points que je cite plus haut sont intégrés!
(Modéré par Flecha.7254)
Il est totalement incompréhensible que un mois après la sortie du jeu:
- On n’ait toujours pas un indicateur qui nous dise où on se situe dans la file d’attente
- Le bug de file d’attente ne soit toujours pas corrigé
- On n’ait aucune perspective quand à la résolution de ces files d’attente interminable (zones McM instanciées, augmentation de la capacité, autre…)
Pas de McM, pas de gemmes ! Tant pis.
Arena a pourtant deja communiqué un peu sur le sujet sur ce fil:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Queues-for-WvW-The-Official-Thread
Mike Ferguson y demande que les joueurs qui se trouvent sur les serveurs les plus peuplés et donc, là ou les files d’attente sont interminables, de changer de serveur pour les moins peuplés, équilibrant la population sur tous les serveurs ouverts, et permettant à chacun de jouer “normalement” en McM.
On a bougé 50 membres de notre guilde, et ce ne fut pas la “mer à boire”, 2 clics, 2minutes, et c’était réglé.
N’y voyez aucun taunt de ma part, mais c’est quand même incroyable d’ignorer la solution gratuite et instantannée de changer de serveur, et de se plaindre ici que les files d’attente sont interminables, que les membres d’une guilde veulent/ont arreter de jouer etc…
Sur Ruines de Surmia, nous ne sommes présents que sur une carte, faute d’être assez nombreux pour remplir les 3 autres….je suis pas sur des chiffres mais si le nombre de joueurs par map est 100, on pourrait accueillir encore 300 personnes…je ne parle évidemment que du serveur que je connais, mais je suppose que d’autres sont dans le même cas.
300 Personnes! bon sang; ça en fait des guildes/alliances qui pourraient s’amuser en McM, plutôt que de s’ennuyer en file d’attente…
Bon jeu à tous! GW2 est un bon jeu, le seul gros point noir ce sont les files d’attente…faites ce qu’il faut pour les éviter ^^
Nous avons migré sur Pierre Arborea pour tester mais après 2-3 jours les files d’attente sont montées jusque + de 2 heures. Nos joueurs commencent à quitter le jeu et imaginent éventuellement revenirle jour ou Anet fixera le problème de surpopulation entre population d’un monde et cap d’accès au McM.
Je trouve que ce ne serait pourtant pas compliqué de soit limiter la population générale du serveur pour la rendre plus proche du cap McM ou d’augmenter le nombre de cartes McM dans le même ordre d’idée… Dommage ce jeu avait beaucoup de potentiel.
Arena a pourtant deja communiqué un peu sur le sujet sur ce fil:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Queues-for-WvW-The-Official-Thread
Mike Ferguson y demande que les joueurs qui se trouvent sur les serveurs les plus peuplés et donc, là ou les files d’attente sont interminables, de changer de serveur pour les moins peuplés, équilibrant la population sur tous les serveurs ouverts, et permettant à chacun de jouer “normalement” en McM.
On a bougé 50 membres de notre guilde, et ce ne fut pas la “mer à boire”, 2 clics, 2minutes, et c’était réglé.
N’y voyez aucun taunt de ma part, mais c’est quand même incroyable d’ignorer la solution gratuite et instantannée de changer de serveur, et de se plaindre ici que les files d’attente sont interminables, que les membres d’une guilde veulent/ont arreter de jouer etc…Sur Ruines de Surmia, nous ne sommes présents que sur une carte, faute d’être assez nombreux pour remplir les 3 autres….je suis pas sur des chiffres mais si le nombre de joueurs par map est 100, on pourrait accueillir encore 300 personnes…je ne parle évidemment que du serveur que je connais, mais je suppose que d’autres sont dans le même cas.
300 Personnes! bon sang; ça en fait des guildes/alliances qui pourraient s’amuser en McM, plutôt que de s’ennuyer en file d’attente…
Bon jeu à tous! GW2 est un bon jeu, le seul gros point noir ce sont les files d’attente…faites ce qu’il faut pour les éviter ^^
Ok.
Nous si on migre c’est à 600. Sans compter les gens qui pourraient également nous suivre. Tu penses toujours qu’il n’y aura pas de file d’attente après ça?
Faut arrêter de se voiler la face.
Anet a prévu des serveurs avec au moins 20000 slots (et c’est l’estimation basse en faisant nombre de comptes/nombre de serveurs). C’est à eux de permettre un nombre de place en RvR en conséquence. Que ce soit en ajoutant des maps (pas trop compliqué ça FFS…) ou en augmentant le nombre de joueurs par map (mais ça les maps sont surement pas assez grandes).
Et dans l’intervalle, avoir une vraie file d’attente, fonctionnelle… jusqu’ici je suis vraiment impressionné par la qualité du travail d’Anet. Pour des bénévoles ils s’en sortent pas trop mal.
M’enfin pas grave, un paquet de gens vont aller dépenser leurs sous dans un autre cash shop mais ils s’en foutent surement.
perso avec ma guilde nous avons déjà migré de VS a PA quand celui ci a ouvert a cause des files d’attente nous avions pas énormément de points de guilde (petite structure) donc pas très grave mais maintenant après avoir dépensé plus de 10k pts hors de question de tous reperdre, et pour aller ou? tous les serv c’est la même galère…
impossible de rentre le soir a partir de 18h a 23h c’est du minimum 2h d’attente……
je demande pas d’avoir plus de perso sur les map déjà vu le lag qui y’a quand deux groupe de 40-50 personnes se tapent dessus….
une bonne solution: plus de map!!!
8 map au lieu de 4 pour un début je suis sur que les serveurs les plus peuplé les remplissent a l’aise
il y en a raz le bol de passer son temp a poireautter pour faire du McM !!
j’ai acheter surtout le jeu pour ca et depuis le debut de la sortie ,c’est une CATASTROPHE de rejoindre une partie!
c’est une arnaque a ce niveau la!! je joue peu et me connecte un peu que le soir ! et jamais je peut y jouer et ca me gonfle!
vous presentez votre jeu avec du McM bien en avant ! et on peut meme pas y jouer!
ca c’est de l’escroquerie!
Nous si on migre c’est à 600. Sans compter les gens qui pourraient également nous suivre. Tu penses toujours qu’il n’y aura pas de file d’attente après ça?
Faut arrêter de se voiler la face.
Anet a prévu des serveurs avec au moins 20000 slots (et c’est l’estimation basse en faisant nombre de comptes/nombre de serveurs). C’est à eux de permettre un nombre de place en RvR en conséquence. Que ce soit en ajoutant des maps (pas trop compliqué ça FFS…) ou en augmentant le nombre de joueurs par map (mais ça les maps sont surement pas assez grandes).
Et dans l’intervalle, avoir une vraie file d’attente, fonctionnelle… jusqu’ici je suis vraiment impressionné par la qualité du travail d’Anet. Pour des bénévoles ils s’en sortent pas trop mal.M’enfin pas grave, un paquet de gens vont aller dépenser leurs sous dans un autre cash shop mais ils s’en foutent surement.
Ridicule, vantard -(600 personnes, me suis bien marré sur celle là) et inutile.
Les mêmes débats partout avec les mêmes idées reçues et certitudes.
Effectivement, la solution c’est la migration.
Solution trouvée, débat clôt.
Roche de l’Augure, guilde Ex(h)ode
L’équipe de nuit
site khreed.3079 : Ridicule, vantard -(600 personnes, me suis bien marré sur celle là) et inutile.
Les mêmes débats partout avec les mêmes idées reçues et certitudes.
Effectivement, la solution c’est la migration.
Solution trouvée, débat clôt.
Pour qui te prends-tu pour arrivé sur le forum et insulté les gens ?! Tu ne participe pas sur ce sujet depuis le début, tu insultes les gens et tu te permet de dire que le sujet est Clôt !!!
Je pense que ton post est inutile et un peu provocateur. (rien de constructif)
Chef de guilde: Clan Bunny Killer
Place de Vizunah
Le ton de la discussion est en train de dépasser les limites du code de conduite. Je donne donc ce dernier avertissement : revenez sur le sujet et dans le respect du code de conduite des forums officiels Guild Wars 2 . Au prochain message hors-sujet ou qui manque de respect à d’autres joueurs, la discussion sera fermée (ce qui veux dire qu’en ouvrir une nouvelle sur le même sujet vaudra des sanctions).
Merci de votre compréhension.
Mon choix pour Guild Wars 2 était principalement motivé par le fait de retrouver un PVP persistant, comme je l’avais connu il y a quelques années avec Dark Age Of Camelot. Je suis TRES deçu par le temps d’attente !
Matin comme après midi, bien souvent il est rapide d’accéder en McM.
Comme nombreux je ne peux faire du McM que le soir, est la file d’attente sont à n’en plus finir. 1…. 2…. 3h voir plus ! Donc injouable !
Problème technique, de développement, de marketing ou autre …. c’est VOTRE problème et il FAUT le résoudre. Car c’est inadmissible d’acheter un jeu et de ne pouvoir accéder un un certain contenu soit à certaines heures de la journée, soit en attendant des heures devant l’écran.
Si j’achète une TV, c’est pas pour entendre le vendeur me dire “ah bah oui mon bon monsieur, si vous voulez regarder les chaines du cable c’est soit le matin, soit le soir mais faut laisser chauffer la télé 3h avant”.
Merci.
(Modéré par whatzfuc.7168)
En effet le ton monte et c’est regrettable. Ce serai dommage que ce topic soit fermé car c’est l’un des seul moyen qui nous permet de discuter des files d’attentes.
Peut être si les gens qui s’expriment avaient un os à ronger cela pourrait permettre de faire redescendre un peu la tension.
Auriez vous s’il vous plait une quelconque information qui pourrait permettre d’apaiser les joueurs les plus frustrés?
La dernière information que vous nous avez fournie remonte du début du mois de septembre .
Entre temps votre réflexion sur des solutions à peut être aboutis à quelque chose d’un peu plus concret.
Bref à défaut de voir ce problème résolu prochainement avoir un petit état des lieu sur vos éventuelles pistes pourrait faire du bien.
Merci.
(Modéré par freed.4690)
La solution est simple !!
Les serveur sont a arena net, si arena net veux garder sa communauté c’est a eux d’acheter des plus gros serveurs et non aux joueur de migrer .
Mais bon c’est fini les société qui pensent au joueur même les mmo sont devenu un commerce ..
bonjour,
Ce serai moins frustrant pour nous les joueurs, si on avait une indication de la durée ou du nombre de personne dans la file d’attente.
Cela nous permettrai d’estimer le temps d’attente et de voir si la file est pleine ou pas.
et de s’inscrire sur une autre carte qui sera moins pleine.
D’ailleurs se qui serai très bien, c’est d’afficher cela dans la fenetre WvW .
Bien sur, ceci n’est qu’une demande d’amélioration, en attendant la résolution de la limitation du nb de joueur en WvWet des files d’attentes.
salutations …
L’idée des files d’attentes est très honorables, mais je pense que se ne sera pas du tout représentatif de la réalité. Petit cours de statistique : plus l’échantillon est grand, mieux c’est !
En l’occurence on peut pas faire de stats globales, un européen, un français ou un américain on des temps de jeux opposés je pense. La stat doit être faites pour chaque serveur. Donc cela donne une stat sur 60 joueurs ( les 60 joueurs par serveurs sur une map McM ).
Paul joue en McM 12h par jour c’est un hardgamer, Jules 1h après le taf pour décompresser, Matias 3h le soir parce qu’il n’a pas de devoir à faire, Henri 10min parce qu’il est nouveau et à rien pigé et disons Martine 5h parce qu’elle veut leader l’après midi.
donc : 180 min + 10 + 300 + 60 + 720 = 1270 soit une moyenne de 254min par joueur.
avec un écart type de 283 et une erreur standard (SEM) de 126.
Je répète cette série de 5 joueurs par 5, sa nous fera une stats sur 25. Pareil : Moyenne 254, Ecart 258, SEM 51.
Avec une série de 50 ( toujours ma série de 5 justes c/c plusieurs fois ) : Moyenne 254, Ecart 256 et SEM 36.
donc sur ce serveur je pourrai dire : Si j’ai de la chance, dans 36min le prochain peut rentrer. Mais je peut aussi dire que si mon serveur à l’heure X et remplie en majorité de Hardgamer (le Week end par exemple), là ma statistique est totalement faussée.
Croyez vous que Anet va s’enpapillonr à faire des stats complexes ? Parce que oui, avec de très bonne stats et un sondage du temps moyen de jeu en McM on peut le faire. Mais sa prendra du temps…
Guild : VSS (Borderland, EB)
Place de Vizunah-Vizunah Square [FR] – We’ll never surrender !!
Au lieu de devoir se casser lepapillonavec des stats complexes , il suffit juste d’investir dans des plus gros serveurs jusqu’à ne plus avoir de Wl et a n’importe qu’elle heure
Le ton de la discussion est en train de dépasser les limites du code de conduite. Je donne donc ce dernier avertissement : revenez sur le sujet et dans le respect du code de conduite des forums officiels Guild Wars 2 . Au prochain message hors-sujet ou qui manque de respect à d’autres joueurs, la discussion sera fermée (ce qui veux dire qu’en ouvrir une nouvelle sur le même sujet vaudra des sanctions).
Merci de votre compréhension.
un rapport de ce que prevoit areanet sur ce sujet qui semble etre celui qui fait réagir le plus de joueur (compte tenu du nombre de post et du nombre de consultation) permettrait sans aucun doute de limiter ces messages intempestifs… Malheureusement a part une explication du chef disant: si vous êtes pas content changez de serveur pour un moins peuplé, il n’y a pas de réél apport de solution au problème. Nous nous doutons que le soucis serait la chute drastique de fps en zone McM et il est vrai que pour ceux qui ont connus DAOC dans des mega bus, cela rendait le jeu parfois injouable mais au final cela se réglait de soi-même car les gens trop saoulés déconnectaient ou s’éloignaient des bus pour faire du 8vs8 en zone Mcm.
Le souci avec les files d’attentes actuelles c’est que pour que tous ceux qui veulent McM le puisse il faudrait que la limite de population du serveur soit liée à celle du McM et c’est la que le bas blesse car il faudrait en gros 100 fois plus de serveurs pour en arriver la… On attend des réponses concrètes à cette problématique. Enfin tout ceci n’est que mon avis.
Rift avait des files d’attente eux aussi mais pour rentrer sur le jeu… C’était chiant mais ils avaient fait un truc sympa un temps approximatif d’attente mais surtout notre place dans la file d’attente. Et rien que ça ça apaise l’esprit même si il y a une queue énorme, de la voir baisser ça aide mentalement ^^
Salut,
Ouaip, je trouve la modération un poil survitaminée, vu le réel problème qu’inflige l’accès au MvM, et ce depuis maintenant un bon moment, il est compréhensible qu’un brin d’énervement survienne, surtout que la communication (une réelle communication, pas un “on est au courant, on travaille dessus”) sur le sujet est plutôt absente.
Je ne “clique” presque plus sur le “McM” de peur d’avoir une fois de plus 3/4h de désillusion (avec le manque cruel de récompenses pour les diverses participation autre que taper au front on obtient un McM très très limite en plaisir). Alors pour le moment je fais encore quelques bidouilles, mais jusqu’à quand ?
Quelques idées simple, citées plus haut, en attendant de mieux éradiquer le problème, une éstimation de la place en file d’attente, ou le temps approximatif d’attente et la possibilité d’attendre sur toutes zones en mêmes temps.
:)
Bye
(Modéré par Sparck One.1869)
Le ton de la discussion est en train de dépasser les limites du code de conduite.
Merci de votre compréhension.
La situation devenant insupportable pour bon nombre de clients, il est compréhensible que le ton monte, surtout que les bonnes solutions des uns ne sont pas forcément celles des autres.
C’est comme à la SNCF, les gens ne demandent pas que tous les trains soient à l’heure, par contre, ils demandent et c’est légitime que les choses s’améliore d’une part (c’est pas le cas, même l’affichage de la place dans la file d’attente ça fait un mois qu’on la réclame à corps et à cris), et d’avoir les infos nécessaires pour pouvoir prendre des décisions en connaissance de cause.
Est-ce qu’il serait possible d’avoir au moins de nouveau et régulièrement un état des lieux des files d’attente McM sur les différents serveurs histoire de savoir où on peut migrer la guilde dans de bonnes conditions (vu qu’on attend plus une amélioration rapide, c’est trop lent pour nos joueurs) ? Et si possible une idée de délai quand à la mise en place de l’affichage de la place dans la file d’attente.
D’avance merci.
Le soucis imo c’est que ca va pas forcement tout arranger.
Si ils augmentent la population possible dans les zones Rvr…on va bientot voir des bus dont le debut sera a la premiere tour et la fin au spawn en bas…
Les maps sont ridiculement petites et la population actuelle est deja bien proportionnée.
Il faut qu’ils prennent leur petit soft et qu’ils fasse un petit “x1,5” et apres ils pourront up la population.
Apres, ce qui n’est pas toujours logique, c’est qu’avec la population de chaque serveur, ce soit les plus peuplés qui gagnent…normalement il devrait y avoir autant de gens de chaque coté non ?
Bref…c’est nouveau pour eux et ils ont ptet pas pris l’inspiration la ou il le fallait…
Ridicule, vantard -(600 personnes, me suis bien marré sur celle là) et inutile.
Sans aucun doute.., une alliance de 17 guild déplace au grand maximum 10 joueurs…., histoire de pas faire trop vantard…
Avant de taunt il faut se renseigner un minimum… mais il semble que c’est déjà trop en demander…
Pour ma part je test le wvw depuis quelques jours. Comme beaucoup j’attends mon aise avant de rentrer. Et encore comme beaucoup j’attends donc de voir arriver des solutions..
Depuis un mois visiblement, toujours rien.
Mise a part bouffer du dragon et de l’instance en chaîne très franchement il n’y a pas grand chose a faire sur GW2 en pve.
Même si des nouvelles zone sont créés au final ça ne fera que prolonger le trop peu d’envergure du jeu pourtant prometteur (trop peut-être?).
Donc vu le peu de perspective qu’offre le jeu je pense stopper à court terme et aller voir la concurrence (ca sera pas la première fois), surtout si aucunes solutions n’est apportée pour luter contre les files d’attentes.
Au lieu de devoir se casser lepapillonavec des stats complexes , il suffit juste d’investir dans des plus gros serveurs jusqu’à ne plus avoir de Wl et a n’importe qu’elle heure
N’importe quoi, plus il y aurait de monde, moins tu pourras jouer. Réfléchis quelques instants avant de parler.
C’est totalement papillon de laisser un serveur home se remplir à fond, pendant que d’autres sont vides de joueurs. Soit on est sur un serveur vide et on se fait rouler dessus, soit c’est blinder et on poireaute…
Faudrait bloquer les créations de personnages sur les serveurs home blindés, et interdire les migrations vers ces serveurs (papillon mais le nombre de gens qui ont changé pour de serveur pour aller sur un autres déjà plein à craquer T_T)
Faut aussi augmenter la capacité des maps, pas non plus jusqu’à ce que nos PC suivent plus mais quand même, là c’est vrai peu la capacité.
Et puis instaurer des migrations depuis les serveurs full vers des serveurs moins peuplés serait une bonne idée.
Ah et pour finir ces derniers temps ça commence à lag à mort (en plus des hacks et autres joyeusetés).
Pour les files d’attente, la solution c’est la migration ===> Ruines de Surmia
C’est peut être pas la solution idéale pour beaucoup d’entre vous, mais c’est toujours mieux que de rester en file sur son serveur et finalement de ne plus jouer….d’autant qu’une petite communauté fr s’y trouve et ne demande qu’à s’agrandir
Attendre passivement que quelque chose se passe…..bof bof, vaut mieux se prendre en main !
Bon jeu à tous avec, je le souhaite sincèrement, peu ou pas de file d’attente à chacuns de vous!
Ce que je ne voulais pas qui arrive est arrivé :/ ca fait une semaine que j essai de faire du mcm j arrive pas a entrer j ai changer de serveur et c est la meme chose. je me suis lassé de gw2 je suis reparti sur starcraft2 et wow panda :/. je trouve inadmissible d acheter un jeu et de pas pouvoir faire ce pourquoi on l a acheté ca m enerve (coup de de gueule).