Gros Bug sur les Fronta
Ouais, également fait sur notre map hier soir, mais cette fois en notre faveur…
C’est moche quand même
Y’a un topic sur le sujet sur le forum EN, pas de réponse d’Anet pour le moment. En même temps, le week-end ne doit pas aider.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Alpine-BL-keep-WP-s-bugged
les fronta sont pleine de bug en tout genre
- des lord de tour ou camp qui lorsqu’on les frappe au corps à corps il y a l’effet obstruer qui apparaît c’est bien marrant
- mais mon préféré qui ne se faisait plus sur les map du désert c’est les élémentaliste qui tape comme si les mur n’existaient pas se qui rend la pose de défense sur muraille inutile et ridicule
regarder par vous même la taille de la zone de pluie de météores ( je suis rester dessuous juste pour prendre le screens c trop top )
Je confirme le bug du point de passage du fort ainsi que celui des attaques de zone sur la muraille.
Le premier, rien de plus à dire.
Pour le deuxième, je n’ai malheureusement pas de capture d’écran, mais c’était encore pire que ce que l’on voit sur la tienne Vili :
pour moi, c’était carrément le centre du cercle délimitant la pluie de météores et de l’autre attaque de zone de feu (donc j’ai oublié le nom) qui était SUR ma position.
J’étais pourtant bien positionné sur le bord opposé à celui extérieur de la muraille.
les fronta sont pleine de bug en tout genre
- des lord de tour ou camp qui lorsqu’on les frappe au corps à corps il y a l’effet obstruer qui apparaît c’est bien marrant
- mais mon préféré qui ne se faisait plus sur les map du désert c’est les élémentaliste qui tape comme si les mur n’existaient pas se qui rend la pose de défense sur muraille inutile et ridicule
regarder par vous même la taille de la zone de pluie de météores ( je suis rester dessuous juste pour prendre le screens c trop top )
Ce n’est pas nouveau, il ne faut jamais poser un chariot à cet endroit.
Dans le coin en bas à droite de ton screen tu as un escalier, place ton chariot sur le bord intérieur et tu gagnes déjà quelques mètres, ce qui évite d’être dépop en 2s.
Une arme autre sur un rempart autre part que sur le bord de l’escalier c’est une arme qui ne tiendra jamais, tout le monde peut la toucher.
les fronta sont pleine de bug en tout genre
- des lord de tour ou camp qui lorsqu’on les frappe au corps à corps il y a l’effet obstruer qui apparaît c’est bien marrant
- mais mon préféré qui ne se faisait plus sur les map du désert c’est les élémentaliste qui tape comme si les mur n’existaient pas se qui rend la pose de défense sur muraille inutile et ridicule
regarder par vous même la taille de la zone de pluie de météores ( je suis rester dessuous juste pour prendre le screens c trop top )Ce n’est pas nouveau, il ne faut jamais poser un chariot à cet endroit.
Dans le coin en bas à droite de ton screen tu as un escalier, place ton chariot sur le bord intérieur et tu gagnes déjà quelques mètres, ce qui évite d’être dépop en 2s.Une arme autre sur un rempart autre part que sur le bord de l’escalier c’est une arme qui ne tiendra jamais, tout le monde peut la toucher.
Si je ne m’abuse, la pluie de météore a toujours pu dépop les chariots “mal placés” parce que sa zone est vachement grande.
Bref, c’pas réellement un beug et c’est pas nouveau.
Pas encore vu le beug du tp en revanche mais c’est inquiétant ^^’.
J’ai l’impression d’avoir parlé dans le vide moi XD
Bug sur le ravi de la lisière…. présent à l’image mais impossible à prendre…. pas de barre non plus.. donc ou bug d’image ou bug de prélèvement ( cela fait 10 jours cela est récurrent !)
Pour les “armes” de siège….. il y a tellement de chose a dire .. les nouveaux paramètre issus des nouvelles maps ne sont pas adaptées aux alpines…. des canons qui tirent à “3km”…. du moins pas loin de la portée d’un trébuchet… des zones d’élémentalistes qui dépop “tout” sur les remparts … même des chariots positionnés en retrait ‘et je sais ou exactement les posé ayant fait 3 ans d’alpine avant !)
De toute façon avec des “blob” de 50/60…. qui détiennent plus de ravi qu’un fort T3…. pouvant poser 5 ou 6 catapultes avec les chronos qui réduisent de moitié le temps cool-down et cela en P1 et P2…. ou est l’équilibre des populations ?
des TP d’urgence de quelques secondes….. avec un cool-down inutile… autant en afire un TP d’urgence jetable !!!!
Un blob Baruch qui ouvre un T3 en moins de 2 minutes et le cap en 3….
Ou sont les stratégies que ANET vente ?… autant raser les forts les tours et créer des zones dégager pour ce “cher” GvG….. Le McM c’est aujourd’hui de la lisière bis avec en plus un effet de masse multiplié….. le McM est devenu le terrain de jeu des “gros bourrins”…. dommage il me semblait que ANET avait de la subtilité avant…
un autre sympas et je pense pas que ce soit intentionnel la p2 aqua de garni ne prend pas le buff de porte consolidé ^^
c’était présent avant HOT depuis moulte temps
les fronta sont pleine de bug en tout genre
- des lord de tour ou camp qui lorsqu’on les frappe au corps à corps il y a l’effet obstruer qui apparaît c’est bien marrant
- mais mon préféré qui ne se faisait plus sur les map du désert c’est les élémentaliste qui tape comme si les mur n’existaient pas se qui rend la pose de défense sur muraille inutile et ridicule
regarder par vous même la taille de la zone de pluie de météores ( je suis rester dessuous juste pour prendre le screens c trop top )
C’est vraiment le GROS point noir du moment.
La def sur rempart ne se résume quasiment plus qu’à un disable d’engins, pause de bouffe ravit, cata derrière la porte en appui du treb. Mais oser mettre un orteil sur un rempart face à un bus de 30 c’est comment dire………………………. just épique en soit
Il serait donc à mon sens vidicieux, lors de la prochaine rotation de reprendre, ne serait ce que la hauteur des remparts afin de mieux les adapter à la puissance des nouvelles spécialisations. Il parait même étonnant que vous ayez put laisser passer un tel déséquilibre.
Un autre bug observé en ce moment sur les Fronta, la home, !le camp du sud Valvert possession : 36mn les dodos entre dans baie entre autre mais le camp reste toujours à 0/20.
Petite capture d’écran, qui ne montre pas ce que j’ai raconté plus haut (pluies de météores et fontaine de lave à l’extrémité opposée d’une muraille (dans le sens de sa largeur) par rapport au lanceur qui est à l’extérieur), mais un mur de lumière de gardien ma foi assez louche au niveau de son positionnement
Date de l’évènement et de la capture d’écran : dimanche 29 mai 2016 22h47
PS : tous les ennemis sont au pied de la muraille, à la catapulte (chose que je trouve tout aussi absurde au niveau du McM, bien que ce ne soit pas le sujet ^^ )