L'utilisation de Teamspeak en McM

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Le blob c’est la solution de facilité tu va dedans tu spam 1 en regardant la tv tu ramasse tes sacs t’es un bot quoi je vois vraiment pas ce qui a d’amusant en l’état actuel =/ Et pour en revenir au sujet tu rajoute ts avec des mecs qui te dise meme sur quel skill appuyer …

le blob c’est une solution de facilité pour le gars qui n’est pas sous TS, à partir du moment que tu es sous TS et que si le lead demande à un groupe de se détacher sur un point et surtout que ça suis les ordres parce que la tempo c’est important, il n’y a rien de gênant à blober dans les périodes “calme”. à part ça, pour le commandant qui réclame certains skilsl, c’est que ça fait parti de sa strat, si ça suit pas ton blob se fait dépop.

sinon pour info, ça lag tout le temps, c’est pas une question de blob, vu que c’est la file d’attente des skills qui rame (pour imager), que tu sois 60 ou 2, à partir du moment ça fight, c’est le traitement de la masse skills déclenché qui lag car ça se gère à la map et pas en local (à entendre pas seulement dans la limite de ta vision)…

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Posted by: Nerow.7349

Nerow.7349

“sinon pour info, ça lag tout le temps, c’est pas une question de blob, vu que c’est la file d’attente des skills qui rame (pour imager), que tu sois 60 ou 2, à partir du moment ça fight, c’est le traitement de la masse skills déclenché qui lag car ça se gère à la map et pas en local (à entendre pas seulement dans la limite de ta vision)…”

Non ça lag pas tout le temps si tu lag tout le temps tu as un autre probleme

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

“sinon pour info, ça lag tout le temps, c’est pas une question de blob, vu que c’est la file d’attente des skills qui rame (pour imager), que tu sois 60 ou 2, à partir du moment ça fight, c’est le traitement de la masse skills déclenché qui lag car ça se gère à la map et pas en local (à entendre pas seulement dans la limite de ta vision)…”

Non ça lag pas tout le temps si tu lag tout le temps tu as un autre probleme

comme je l’ai dit, ça lag à partir du moment où ça fight, je veux dire, à partir du moment où:
- y’a une rencontre de deux bus et là, quelque soit l’endroit où tu te trouves sur la map, ça lag.
- où il y a plusieurs fight même de petite ampleur.
dans ces deux cas c’est l’ensemble de la map qui lag, et je parle de skill lag où c’est quasiment de la saturation du serveurs de skill, donc seul les attaques auto fonction (spam 1), pas de celui qui gère la position.

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Posted by: xenon.3864

xenon.3864

Salut , Bon je me sens obligé de poster vu la qualité des post Armaelus et le temps qu’il a du prendre histoire de lui mettre au moins un +1000.
Je vais de temps en temps sur le vocal mais je dois bien reconnaitre que dans la majeur partie du temps je n’y suis pas (vocal guilde de préférence).
Je pense que beaucoup n’évalue pas ce qu’est un lead MCM et tout le monde interprète ca a sa sauce, tout du moins la fonction (extremement limitée) tel qu’elle a été pensé par Anet. Concrètement le tag est simplement un outil de rassemblement, il est donc tout a fait idiot d’y voir un outil de commandement bien que c’est comme cela qu’il se nomme. Et pour reprendre un peu les propos d’ultimatesix ce n’est pas le tag qui compte ou même le vocal mais la qualité du lead et donc de la stratégie qu’il va mettre en place.Le vocal n’est donc qu’un outil permettant d’aboutir à la construction d’une stratégie dont doit se servir un lead.
Un lead doit donc se posez une question :
QUI DONC JE DIRIGE ? Les gens de la map entière ou uniquement ceux du vocal?
Et en ces temps ou avec la league les files d’attente sont pleines, coatcher uniquement 30 types sur un vocal sur une map de 150 gus c’est accepter que 120 non vocal ne représente pas une force de frappe ou une utilité nécessitant qu’on s’y attarde.Cela me semble être contreproductif.
Beaucoup sont favorable au TS et je suis d’accord avec l’utilité du TS toutefois beaucoup le sont pour de mauvaises raisons.
Alors certains disent “sans le TS tu comprends rien et les gens sont nuls peu réactif etc…” , je voudrais juste que ces gens mènent une expérience : essayer de suivre un lead sans tag en utilisant juste le vocal car après tout il s’agit bien de cela, du vocal. Je suis persuader qu’au bout de 15 mn il comprendrais que l’outil de cohésion dont il font l’éloge n’est nullement le TS mais bel et bien le tag du lead. Et que sans le tag pas de cohésion pour organiser un bus.
Une fois que ceci est compris bien des perspectives s’ouvre à vous et on peut par exemple concevoir un lead de map(vrais chef de la stratégie) et un lead opérationnel gérant le bus et donc une répartition des taches et des consignes. On peut ainsi comme cela a été dis plus haut imaginer une voir plusieurs team de roam être gérer stratégiquement et en concertation, de véritable stratégies de siège mise en place car oui ca existe et ca s’improvise pas , par exemple virer 2K de supply à un fort qu’il nous est impossible de reprendre par la simple force brute peut être repris si on est véritablement organisé pour faire un siège. La stratégie dois donc être expliquée et coordonnée et le canal map est tout designer pour cela. Le vocal dans ce cas n’est juste la que pour expliquer de façon plus simple et efficace les choses bien plus sommaire pour les objectifs. De la même manière déplacer un bus de 30 gars pour reprendre un simple camps ou il y a 50 de supply c’est déplacer au moins 25 gars de trop alors quant je lis “oulala faut pas construire une balise en P1 ses gens qui sont pas sur le vocal ils bouffe tout le supply du bus on vas etre empapillon en P2” ben je me dis un lead vocal pourrait très bien repartir sont bus sous forme de groupe du style (c’est un exemple) les gens qui on un pseudo dont la 1er lettre commence par une lettre comprise entre N et Z aller reprendre le camp le temps qu’on commence la tour et hop ca fait 1 camp et 1 tour dans le même temps et surtout 5 a 10 gars refull supply pour enchainer sur une autre tour.
Au final on as un vocal qui est un outil utiliser qu’as 40% de ses capacités et un chan map a 10%. Les seuls qui utilisent correctement le chan monde c’est encore les scout au vu de la mission qui est la leur. Dans ces conditions inutile de se prendre la tête en invoquant une certaine inefficacité. Que tout le monde se remette en question et s’interroge sur la pertinance des informations qui sont mise a leur disposition et le canal par lequel ses information transite voila le vrai sujet qui meriterais un minimum d’animosité et d’interet.
Un scout sur la baie qui dis "haaaa je me fais attaqué venez maidez " ben c’est papillon à l’ecrit comme à l’oral par contre un gars qui dis “15 SFR avec 2 golem P1 nord a 80% sur baie” ben l’info la moi je la comprends je l’analyse et je peux la traité a mon niveau de joueur et je la trouve bien plus pertinente à l’écrit comme à l’oral et du coup même sans suivre un bus je peux être utile et pour le lead et la qualité de ses décisions cela peux être également fondamentale car pour lui aussi son analyse du jeu et sa prise de décision dépendent en grande partie des informations qu’on lui transmet.
Des gars qui dans des golem demande des zone d’eau c’est bien d’un autre cote j’ai un elem baton et lors d’attaque je balance des pluie curative des que je suis plus en couldown sur les golem enflammé j’attends pas qu’on demande et a ce que je vois, me dire qu’il y a une pseudo synchronisation entre les gens grâce au vocal sur ce genre de truc ca me fait bien rire suffit juste de voir ce qui est organiser pour déplacé des golem par les portails envouteur lors de leur déplacements et ce que la théorie permettrais.
Enfin on as aussi les messages répétitif que les gens répètent car ils les entendent sur le vocal comme des consignes et sans même comprendre ils les appliquent comme des moutons par exemple “tappez pas la porte”.Apres on a meme des “tappez pas la porte les noob” puis si tu leur demande pourquoi ben ils te disent … ben faut pas. Puis apres t’as ceux qui sont un peu plus malin qui te disent ca fait pop des croix et trahi notre position et kan tu leur dis ben il y a déjà une croix là? je fais quoi? faut que je m’arrête?…. plus de réponse. En tout cas j’ai encore jamais vu un gars me dire toi l’elem baton switch en eau et tape la porte car ca fera des regent pour ceux qui sont avec les béliers dommage car ca me parais être le meilleur truc a faire lorsqu’on est <25 et qu’on fait pas pop de croix voir même lorsque la croix a pop et qu’il faut soutenir les béliers.
La réalité c’est qu’il y a des bons joueurs et des plus moyens, c’est la meme chose pour les leads mais il y a aussi une bonne et une mauvaise facon de gerer les flux et canaux d’informations malheureusement bien souvent les gens parlent sans faire le distingo entre les 2 problèmes. Si demain on annonce 22°C et soleil à Paris à la TV et à la radio je me dis tiens je vais mettre un short demain si finalement il fait 15°C et qu’il grele les gens qui me vois dans le bus en short disent il est bien papillon lui de sortir comme ca. Finalement qui a tord? la TV (la présentatrice arrêtais pas de ce mettre devant Paris), la radio (peut etre car il y a pas l’image), mon journal (car il y a pas le son) ou tout simplement moi car je suis sorti en short par ce temps???
Meditez la dessus

A+

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Alors certains disent “sans le TS tu comprends rien et les gens sont nuls peu réactif etc…” , je voudrais juste que ces gens mènent une expérience : essayer de suivre un lead sans tag en utilisant juste le vocal car après tout il s’agit bien de cela, du vocal. Je suis persuader qu’au bout de 15 mn il comprendrais que l’outil de cohésion dont il font l’éloge n’est nullement le TS mais bel et bien le tag du lead. Et que sans le tag pas de cohésion pour organiser un bus.

J’ai fait cette expérience. J’ai suivi un bus (15/20) dont le chef n’avait pas de tag. Et je t’affirme que le TS est bien l’outil de cohésion du groupe.
Savoir où on va, où on fait les repacks, où placer les AoE, à quel moment on balance une zone de lumière, une zone d’eau, une bannière de rez…. Tant de choses qui prendraient énormément de temps par écrit (surtout en fight).
D’ailleurs la plupart des groupes guildes jouent sans tag. Juste une cible sur le leader ET UN TS.

Après ça n’empêche pas de réfléchir un minimum. Si le chef dit “restez ball” et que je suis en tissu…. je reste en périphérie et j’arrose de loin. Si je suis low life, je m’écarte et je me soigne ou je profite de la zone d’eau sur le commandant.
De même, au risque de se répéter, ne pas avoir TS ne veut pas dire qu’on est mauvais. Mais le groupe en lui-même, si personne ne dispose de TS, sera moins efficace.

Quant aux idées précédents sur la stratégie, je suis d’accord, c’est beau. Certains tentent de le faire déjà (genre le coup de demander à des gens de prendre le camp attenant à la tour, je l’ai déjà vu plusieurs fois). Le problème c’est que ça impose d’avoir une structure unique et commune à tout le serveur, pour coordonner le tout. Par exemple décider de qui gérerait telle map tel soir, qui serait en roaming, etc… Quel légitimité aurait cette structure ?
N’est-ce pas un peu de la dictature ?

Et pour finir :
Si par chance on arrivait à motiver tous les commandants pour en créer une et avoir une stratégie globale (déjà bien utopique en soit), qui m’empêcherait moi, Pu de base, de dépenser 100 po et d’allumer mon tag sur une carte ? Je drainerai alors les autres Pu, affaiblissant la stratégie générale. On aura beau m’insulter par mp, si je ramène assez de gens avec moi et que je commence à faire du sac/banane, vous verrez que beaucoup de gens se stickeront à moi.

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Nerow.7349:
“Le blob c’est la solution de facilité tu va dedans tu spam 1 en regardant la tv tu ramasse tes sacs t’es un bot quoi je vois vraiment pas ce qui a d’amusant en l’état actuel =/ Et pour en revenir au sujet tu rajoute ts avec des mecs qui te dise meme sur quel skill appuyer …”

Je vais donc prendre pour exemple hier soir où l’on a eu droit à 2 combats blob + tri-faction composés uniquement de guildes optimisés (les pu qui suivent pas n’ont pas tenu plus de 10s de toute façon, c’était des genre d’étendards de war pour les ennemies )…
Penses tu vraiment que le joueur no-brain qui spam 1 comme un babache là dedans peut survivre et gagner dans la facilité ? La moindre impacte non esquivée au bon moment, quelque soit la fraction, était fatale, on a eu droit à des TP d’envout, des impactes en fufu, des tonnes de contrôles/stun des gros fights de plus de 20 mn, des doubles impactes, et en plus les lags étaient raisonnables et les sorts partaient correctement.

Donc je pense que l’on a pas le même concept du blob:
Un blob est un regroupement conséquent de joueur, cela ne veut pas dire que tous ces joueurs sont des no-skill-gamers qui suivent un lead pu… Des combats de blobs avec multi-lead et des joueurs compétent sont juste sublimes et bourrés de stratégie, et le jour où ils corrigeront ces foutus lags, ça serra bien plus épique et intéressant que du 20 vs 20.

Tout le monde critique les blob mais la plupart du temps les raisons ne sont même pas le blob en question, je me trompe?…
- ça lag ? Et alors, le jour ou ça laguera plus, ce qui est sensé se produire quand ils auront trouvé la source de ce bug qui n’a rien à faire dans ce jeu, ça serra toujours une raison valable?
- no brain skill 1, facile ? Non… ça c’est soit qu’en face t’as pas la même quantité ou qualité de joueur, soit que tu sais pas jouer, soit que tu lag, dsl mais si tu trouve facile un combat en blob vs blob avec de l’opti de tous les cotés ya un problème…

Et oui, le commandant te demande de claquer tes sorts tel qu’une zone d’eau / explo / 4 baton gardien car ce sont des sorts de groupe et si tu penses pas qu’à ta tronche, tu le place quand il est le plus utile au groupe, ça s’appel du travaille d’équipe tu vois, c’est comme au foot si le mec met des boules quies, n’écoute rien, n’en fait qu’a ça tronche et se place pas au bonne endroit au bon moment, ba il sert a rien et handicape sont équipe, si vous comprenez pas ça je peux rien faire pour vous…

Donc, restez pick-up, n’allez pas sur ts, continuez à faire n’importe quoi, à la jouer perso, et à critiquer les façons de faire des leads les gars… Mais dans ces cas là arrêtez de suivre le tag si vous voulez pas de lui et de ces ordres?

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Posted by: Alneor.3986

Alneor.3986

Le blob c’est la solution de facilité tu va dedans tu spam 1 en regardant la tv tu ramasse tes sacs t’es un bot quoi je vois vraiment pas ce qui a d’amusant en l’état actuel =/
Le problème de lag ne date pas de la league quand ça blob ça lag

Tu as clairement tout dit, il n’y a rien à rajouter. Les joueurs adoptent la solution de facilité et blob, puis se plaignent car ils provoquent du lag et un gameplay inintéressant. Il ne tient qu’à nous de diversifier le MCM, reste juste à ne pas tous se packer comme des bots (sauf exception).

Personnellement si je tag en MCM, c’est pour rejoindre un groupe de 10 maximum histoire de faire du roaming et des combats intéressants.

Noctis.1247, je ne suis pas tout à fait d’accord avec toi. Déjà je ne remets pas en cause le lead des commandants et les combats bus contre bus sont parfois intéressants dans les conditions que tu présentes.
Mais toujours faire la même chose avec les zones eau, explosion blabla, on reste collé au CM en mode “je te passe à travers”, au bout d’un moment on ne s’amuse plus. Au final le canal de la map et TS sont principalement centrés sur le bus et on oublie tout le reste de la map. Et je sais que les CM demandent régulièrement un rapport au scouts de la map mais ça manque de diversité. Plusieurs petits groupes d’affrontements serait plus enrichissant plutôt que le mode bus.

(Modéré par Alneor.3986)

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Posted by: Nerow.7349

Nerow.7349

Nerow.7349:
“Le blob c’est la solution de facilité tu va dedans tu spam 1 en regardant la tv tu ramasse tes sacs t’es un bot quoi je vois vraiment pas ce qui a d’amusant en l’état actuel =/ Et pour en revenir au sujet tu rajoute ts avec des mecs qui te dise meme sur quel skill appuyer …”

Je vais donc prendre pour exemple hier soir où l’on a eu droit à 2 combats blob + tri-faction composés uniquement de guildes optimisés (les pu qui suivent pas n’ont pas tenu plus de 10s de toute façon, c’était des genre d’étendards de war pour les ennemies )…
Penses tu vraiment que le joueur no-brain qui spam 1 comme un babache là dedans peut survivre et gagner dans la facilité ? La moindre impacte non esquivée au bon moment, quelque soit la fraction, était fatale, on a eu droit à des TP d’envout, des impactes en fufu, des tonnes de contrôles/stun des gros fights de plus de 20 mn, des doubles impactes, et en plus les lags étaient raisonnables et les sorts partaient correctement.

Donc je pense que l’on a pas le même concept du blob:
Un blob est un regroupement conséquent de joueur, cela ne veut pas dire que tous ces joueurs sont des no-skill-gamers qui suivent un lead pu… Des combats de blobs avec multi-lead et des joueurs compétent sont juste sublimes et bourrés de stratégie, et le jour où ils corrigeront ces foutus lags, ça serra bien plus épique et intéressant que du 20 vs 20.

Tout le monde critique les blob mais la plupart du temps les raisons ne sont même pas le blob en question, je me trompe?…
- ça lag ? Et alors, le jour ou ça laguera plus, ce qui est sensé se produire quand ils auront trouvé la source de ce bug qui n’a rien à faire dans ce jeu, ça serra toujours une raison valable?
- no brain skill 1, facile ? Non… ça c’est soit qu’en face t’as pas la même quantité ou qualité de joueur, soit que tu sais pas jouer, soit que tu lag, dsl mais si tu trouve facile un combat en blob vs blob avec de l’opti de tous les cotés ya un problème…

Et oui, le commandant te demande de claquer tes sorts tel qu’une zone d’eau / explo / 4 baton gardien car ce sont des sorts de groupe et si tu penses pas qu’à ta tronche, tu le place quand il est le plus utile au groupe, ça s’appel du travaille d’équipe tu vois, c’est comme au foot si le mec met des boules quies, n’écoute rien, n’en fait qu’a ça tronche et se place pas au bonne endroit au bon moment, ba il sert a rien et handicape sont équipe, si vous comprenez pas ça je peux rien faire pour vous…

Donc, restez pick-up, n’allez pas sur ts, continuez à faire n’importe quoi, à la jouer perso, et à critiquer les façons de faire des leads les gars… Mais dans ces cas là arrêtez de suivre le tag si vous voulez pas de lui et de ces ordres?

J’ai bien dit “en l’état actuel” et j’ai jamais dit que les mecs dans le blob sont unskill mais faut être honnête y a pas trop de question de skill ou pas car tu joue pas ==>lagggg

Peut-etre qu’un jour il y aura plus de lag et on pourra jouer en blob correctement mais je pense pas que c’est la meilleur façon de jouer ou même la plus stratégique et on y est pas encore (ça reste ma vision du mcm) 1 mec qui dirige 60 joueur ne le fera pas aussi bien que 2 qui gere 30 joueurs

Alors pour toi un mec qui joue pas dans le blob c’est un PU qui joue n’importe comment et perso… sache que pour ma part je suis pas dans le blob ni sur ts mais je roam, scoot, escort dodo, up camp, ruines … en petit groupe et ça c’est pas le blob qui le fera

Du blob y en aura surement toujours la seule utilité vraiment c’est pour contrer un autre blob et c’est bien dommage que les joueurs se cantonne a ce genre de jeux et pense que c’est la seule façon de jouer opti

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Alors pour toi un mec qui joue pas dans le blob c’est un PU qui joue n’importe comment et perso… "

Je n’ai jamais dit ça au contraire, ce que je dit depuis le départ c’est un mec qui suis le bus ou le blob doit bien le suivre et respecter les demandes du lead, si non c’est un handicape pour le bus en question et il serra bien plus utile autre part…

Après je vais me répéter mais un blob n’a jamais était définit comme “une quantité de joueur suffisamment élevé pour générer des gros lag suivant un seul lead”… Un blob c’est une “énorme quantité de joueur regroupés” qui peut très bien être composé de 4 guildes différentes avec 4 leads différents sans avoir droit à des lags injouables…

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Posted by: xenon.3864

xenon.3864

J’ai fait cette expérience. J’ai suivi un bus (15/20) dont le chef n’avait pas de tag. Et je t’affirme que le TS est bien l’outil de cohésion du groupe.
Savoir où on va, où on fait les repacks, où placer les AoE, à quel moment on balance une zone de lumière, une zone d’eau, une bannière de rez…. Tant de choses qui prendraient énormément de temps par écrit (surtout en fight).
D’ailleurs la plupart des groupes guildes jouent sans tag. Juste une cible sur le leader ET UN TS.

L’essentiel est resumé ici et je suis tout a fait d’accord avec toi. Mais dans ce cas on ne parle que de l’utilisation a 40% du TS comme je l’ai indiqué.
1°) on ne parle que de bus 15/20 et non de coordonner 40/50 gars voir plus la limitation mcm par map etant a environ 150 me semble t’il , savoir ou on va ou repack cette info le tag me la donne dans 3/4 des cas avant meme le TS.
Quid des info donné lors de vrai combat épique kan par exemple tu défends pendant 20 mn BP contre 2 bus adverse? c’est dans ce genre de situation ou maximiser l’utilité d’un vocal prends toute sont utilité.
Quid du système mis en place par Anet de limiter ne nombre de personne impacté par une AOE si demain une tel restriction technique pouvais être levée un bus entier pack comme des sardines pourrait être décimé par 5 gars en aoe simultané ben ouai militairement parlant c tellement logique d’être pack sur 1M²!
2°)Pour ce qui est des skills a utiliser suffit d’avoir une réflexion sur l’utilité de l’info donné et la je ne dis pas que dire "mettez une zone d’eau ici "sur le TS est inutile mais cela me semble bien plus un rappel aux joueurs qui peuvent le faire qu’un réel gain stratégique. C’est un peu comme dire sur un champ de bataille “les gars sortez vos épées là ca vas chauffer, les médecins oubliez pas vos trousse de secours vous aller en avoir besoin” au final je ne dis pas que cela sert a rien loin de la même toutefois cela ne justifie pas comme il s’agit du sujet du post à l’origine de dénigrer toute une population de joueur du serveur non TS qui avait compris d’eux même que c’était le moment de sortir leurs épées. Après c’est comme tout si un lead dit tiens la on met une zone de fufu et on impact par surprise un bus adverse en se cachant dans un coin c’est sur que le tocard qui reste en dehors de la zone de fufu a découvert non furtif et qui comprend rien et compromet la strat car il est pas sur TS on vas dire de lui que c’est un tocard. D’un autre cote même sans TS quant tu vois tout le monde se pack sur 1 M² si tu élève un minimum ton niveau de jeu tu comprends que si 20 gars le font c’est qu’il faut le faire que ca soit pour un supply info, une strat ou n’importe quoi d’autre et dans ce cas la bonne analyse du problème c’est pas de dire que c’est un probleme de TS ou pas TS mais de joueur correct ou tocard. Dans ce cas link un skill de fufu en map pour un voleur ca prends que 2 sec les envouteurs le font très bien de façon régulière avec leur faille temporel pour informer les gens voila une attitude bien plus productive pour un groupe me semble t’il que les noms d’oiseaux en chan monde qui peuvent suivre ce genre d’erreur.
3°)Concernant ta remarque sur le ciblage sur un groupe guilde, la encore je suis tout à fait d’accord avec toi et je suis convaincu que toute ses info vocal dont tu parle sont bien plus facile à comprendre pour des joueurs novices dans des groupe plus restreint. L’idéal selon moi étant d’apprendre à jouer en groupe et sur vocal en guilde pour commencer afin de comprendre les bases (combo,skill de zone…) avec des gens plus dispo normalement pour les explications en guilde (l’entraide étant me semble t’il l’utilité de base d’une guilde). Passer ensuite sur le TS serveur lorsqu’on a assimilé 80% du job devient alors bien plus intéressant et surtout plaisant lorsqu’on comprends un minimum les stratégie de base.
C’est d’ailleurs la différence que l’on observe entre un vocal serveur la nuit en comité plus restreint et des joueurs moins sous pression par apport aux périodes d’affluence. Il ne faut donc pas oublier de joindre la convivialité à l’efficacité sur un vocal. Prendre du recul et ce dire que le vocal n’est pas forcement le chemin naturel que tout joueur digne de ce nom dois arpenter au nom de la glorieux compétition PGM. Certaines personnes peuvent mettre des jours voir des mois avant de se connecter a un vocal par peur, timidité ou autre. Alors si vous voulez défendre le vocal MCM et ralliez le maximum de membre dites vous qu’un joueur qui hésite pendant 2 mois avant d’installer un TS, qui lis le chan monde avec des remarque puériles de gueguerre entre les pro et anti vocal, qui a peine se log tombe sur une embrouille entre lead sur le TS pour une histoire a 2 balles, ou des gens qui hurle dans une cacophonie sans nom ne reviendra pas forcement.
La façon avec laquelle Madness a présenté son sujet me laisse a pensé que l’expérience qu’il a vécu qui plus est, a répétition, n’as rien d’une incitation a la convivialité.

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Posted by: junta.6958

junta.6958

Alors ce que je retiens de ce poste c’est que celons vos dire pour jouer mcm on a besoin d’être un pro qui suis tous a la lettre comme un petit toutou et le tous en vocal avec ts sinon on a rien à faire la.

Moi je dis dans ce cas qu’il est temps pour vous d’arrêter de jouez car vous avez oublie le but principale d’un jeu qui est “on est la pour s’amuser et ce détendre”.

perso je n’ai pas besoin d’aller en mcm pour me prendre pour un pro des jeux, j’y vais juste pour passer du bon temps avec les autres joueur avec ou sans ts.
Juste un petit rappel également du temps de dark age of camelot on gérait très bien le mcm sans ts et ce des nuits entière.

En résumé ts est un accessoire qui facilite le tous certes mais devrais pas être indispensable pour les gens qui ne le désire pas et ce sans pour autant être pris pour un pestiférer

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Posted by: Laenan De Malkshur.5803

Laenan De Malkshur.5803

TS n’est pas obligatoire quand tu joue en solo (thx cpt obvious).

dès que t’est en groupe, amuse toi a établir une tactique par écrit, en combat, et contre des gens qui sont sur leur TS —-→ Infaisable

Juste un truc: comparez le temps qu’il vous faut pour dire:
“inc est deso 20+” avec le temps pour l’écrire…… bah ces précieuses secondes, c’est ca que t’as en plus pour te préparer…

Par contre pour lead du PuG, bah sans TS c’est pareil vu qu’ils font nimp et écoutent même pas le /m mais faut quand même avoir un minimum de respect pour ceux qui y vont et donc y être.

Laenan de Malkshur
Les Chats du Désert [CDD]

(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)

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Posted by: Marie De Magdalene.7134

Marie De Magdalene.7134

La seul grande utilité qu’apportent ces joueurs qui ne suivent absolument pas le commandant: souvent les premiers à foncer tête baissé dans la sale du lord, des très bon appâts en cas de bus ennemie caché, merci les gars

j’admet les avoir déjà utilisés comme sa mais franchement qui ne l’a pas fait.
Plus sérieusement j’ai lu ton post concernant les choses a ne pas faire quand on est non TS et c’est exactement sa

le jour où je verrais un Commandant qui, avant de se lancer dans la conquête d’une carte, prendra en compte la défense des points et des tours déjà acquis dans le but de les renforcer, alors…

RA équipe de nuit !

j’ai leadé hier perso a 15 contre 60 vizu c pas simple

Lorsque je parle d’une “hiérarchisation”, c’est surtout à l’échelle d’une alliance entre plusieurs guildes. La notoriété ne s’acquière qu’avec le temps et surtout quand les preuves de sa compétence sur le terrain ont été apportées.

concept déjà tenté sur RA =>> résultat: un échec cuisant de l’alliance ADN

Ce que je dis, n’a rien d’utopique, il faut juste des gens motivés et capable de s’organiser et surtout de s’entendre.

le jour ou les gens ne jouerons pas uniquement “pour leurs gueules” on sera capable d’avancer comme sa

après les commentaires sur les différend post mon post personnel en tant que commandant sur le sujet du TS

Personnellement je trouve l’usage du TS particulièrement pratique même si il n’est pas forcément obligatoire cependant il faut que les “non-TS” essaye quand même de joué pour le serveur en observant le comportement que Noctis a proposé plus haut j’ajouterais même que l’on demande également au joueurs sur TS de le respecter aussi.

par exemple hier soir un nouveau sur le TS m’a demandé pourquoi seul le commandant (moi a ce moment) pouvais posé des armes, j’ai pus lui répondre tranquillement les raisons pour lesquels on demande régulièrement a être les seul à posé et il eu l’air de trouvé sa parfaitement logique.

[Way] Siam Gil Sayan
Serveur : Roche de L’augure
La guilde Way recrute : way.fr.cr

(Modéré par Marie De Magdalene.7134)

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Je pense que le truc qu’on devrait tenter c’est de rappeler toutes les heures quelques petits principes,
genre pourquoi coller le lead / pourquoi ne jamais rien poser sil demande pas / à partir de quand on peut taper une porte à la main

Histoire que sa rentre un peu plus dans la tete des gens qui ont pas l’habitude

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Les bases sont autant pour les joueurs pas sur TS que pour les joueurs sur TS à rappeler réguliérement, il reste toujours des joueurs qui prennent dans les forts, envoient les mauvais ups et bien sûr qui font n’importe quoi en jeu de bus.
Sa prouve que il erste tout à expliquer à certain, comment scout (si si), comment utiliser/poser les armes de sièges, quels sont les skills importants de chaque classe pour les fights, comment les envoyer et etc…

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

L'utilisation de Teamspeak en McM

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Posted by: Sorcha.4976

Sorcha.4976

Bonjour. En tant que jeune commandant (même pas encore eu mon baptême du feu) j’ai bien réfléchi à la manière d’améliorer la communication non TS des commandants. Bien sûr, l’utilisation du TS reste le plus pratique et je compte bien pouvoir me reposer sur un certain nombre de gens TS pour me seconder en cas de besoin.
Pour mon prochain lead je compte commencer petit : notre Fronta n’a souvent pas un très grand nombre de défenseurs, et sur le nombre il y a souvent une moitié des gens assez dévoués et présents sur TS.
Pour les autres, je vais demander un pack à Cita puis inviter à rejoindre l’escouade. Comme on est pas nombreux ça devrait pas être trop long. Puis passer les infos concernant uniquement le bus dans le /escouade, et inviter ceux qui me suivent à faire de même. Je ne suis pas sûre que ce chan ait la même limitation que le /map. Le /map sera ainsi laissé pour les scouts. Dans le cas (exceptionnel chez nous) où il y aurait plus d’un bus sur la map, ça éviterait de se payer un pic de panique pour un "INC ! " qui concerne l’autre bout de la map.
Prendre aussi le temps d’expliquer vite fait un système d’abréviation.
g = on va à gauche
d = on va à droite
go = on avance
b = on recule
go d = on avance en décalant sur la droite
… vous voyez l’idée. Je ne sais pas, mais j’espère, avoir assez de sang-froid pour cliquer sur “Entrée – d – Entrée” même en plein cœur d’un combat. Pareil pour les zones de combos, abrégées en feu/air/eau. Si vraiment le combat est tendu, je demanderai au gens sur TS de me servir de scribe pour faire passer ces ordres.
Et bien sur en courant, les links de TP et la direction générale du bus.

Autre idée : aussi important que l’appel à venir sur le TS, faire passer un message demandant au gens de se grouper. J’ai remarqué qu’il est plus facile de suivre les points bleus de notre groupe, visible partout sur la map et même sur les bords de la mini-map, que de rester dans le gros tas de points verts visibles uniquement dans la petite zone de notre mini-map. Psychologiquement, je pense que les gens auront plus tendance à sticker au commandant si tout leur groupe le fait. Limite, avoir les gens TS initier la formation de groupe. Ça crée des sortes de lieutenants, qui peuvent rappeler à l’ordre en /groupe ceux qui s’éloigneraient du pack ou mettraient le bus en danger.
Ça permet aussi des rez plus rapides parce que repérables par les gens du groupe. En ayant des groupes à peu près équilibré en classe, on peut aussi se rendre compte à l’impact si tout le monde va bien ou si seuls les lourds sont passés et que les légers agonisent derrière.

Bref, rien de nouveau je pense, et je vais de toute façon l’essayer. Mais si vous voyez une faille ou un moyen de l’améliorer, n’hésitez pas !

Arborstone – [SanG] Guardian Kelkah Panserbjorn

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

J’ai lu à la va vite, donc je m’en excuse ^^

Ton idée d’abréviation est bonne, mais tu vas t emanger un mute pour flood à la vitesse grand V. Il faut savoir qu’au bout de 3 répétitions de la même chaine de caractère tu y à droit, et ces répétitions n’ont pas besoin d’etre suivie :/

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Jocksy.3415

Jocksy.3415

De belles idées, Sorcha!

Mais tu te rendra vite compte, par exemple, pour le chat en escouade, que bien des joueurs ne veulent pas la rejoindre, puisqu’ils veulent continuer de voir les autres commandants, entre autres. Mais si ça semble fonctionner, pense aussi à faire des rappels constants de rejoindre l’escouade, puisque les joueurs sur la carte changent sans cesse…
Pour les combats, le /dire est le plus pratique, pour les zones ou les bursts, surtout. Les joueurs qui ne sont pas sur TS te suivront au Gyro, pas trop le choix. prendre le temps d’écrire, mêm un lettre, c’est long, assez pour que ton bus se fasse wipe faute d’une esquive bien placée.

Enfin, tu verras