La mort de la lisière?
A mon avis il faudrait plutôt modifier le système d’équipe : ne plus mettre les verts avec les verts etc. J’ai eu l’occasion d’y aller récemment pour faire progresser un nouveau personnage et effectivement, j’étais bien content d’être vert.
Arriver à une heure de la fin en général on (les verts) tic à 240 et tout le monde leave en attendant la prochaine.
Mauvaise idée car les verts prendront les forts et les autres ne seront pas capables de récupérer les forts. Fin de la partie en 3/4 d’heure.
A mon avis il faudrait plutôt modifier le système d’équipe : ne plus mettre les verts avec les verts etc.
Tout à fait d’accord. Faut arrêter de lier la couleur Lisière à la couleur McM, et on aura pas de problème…
Buff les boss ça va juste ralentir le bus vert de 10s, pas plus..
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Comment ne pas lier la couleur du MU à celle de la lisière?
Et plutot que de buff les boss, certes pas a meilleure idée tout compte fait, ne pas infliger de hadicap à la plus grosse équipe (en plus de l’infério des plus petits) ?
Les dev ne veulent pas que ca flame si il y a trop de joueur qui viennent te colle run débuff ou t’enlever un buff. Donc l’infériorité numérique restera inutile jusqu’à la fin des temps, et un débuff de supériorité comme tu le sugère ne verra jamais le jour
since that would be bad, and it does the job well :-)
Comment ne pas lier la couleur du MU à celle de la lisière?
A eux de réfléchir je ne suis pas payer pour trouver des solutions à leur erreur. L’aléatoire je n’y crois pas trop. Peut-être en se basant sur la fréquentation de la lisière par les joueurs d’un serveur. On fait en sorte d’équilibré trois couleurs au niveau des effectifs théoriques.
Ils doivent bien avoir des statistiques de la fréquentation de la lisière.
Tout est analysé, ça permet de développer.
Après la lisière n’est qu’une carte bidon pour patienter en attendant de rejoindre le McM à la base.
Après la lisière n’est qu’une carte bidon pour patienter en attendant de rejoindre le McM à la base.
Plus vraiment, c’est plutot une map ktrain maintenant :s
Le côté McM à presque totalement disparu : il se limite à “3 rams max” ou à “BLUE INC!!!”
Pour un random sur le dispatching des couleurs, les gens vont se plaindre dans le genre : “ouai je suis SFR et je joue qu’avec des brelles !!” Déjà que quand SFR tombe avec FSP ça pleure dans tous les sens (clash FSB // Roxxor)…
Le problème ne vient pas forcément des couleurs, mais du fait qu’SFR domine de par le nombre, et quand on lui rajoute un autre serveur, c’est fini :/