La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

in McM

Posted by: Stephane Lo Presti

Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Bonjour tout le monde,

Après discussions avec l’équipe McM, nous voudrions clarifier divers points concernant la situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen et comment elles ont agi en Monde contre Monde.

Tout d’abord, certains joueurs français étaient mécontents de propos et articles qui ont été publiés à l’encontre des joueurs McM français, sur un ton qui manquait de respect pour ces joueurs. Nous voulons être clairs sur ce point : nous ne tolérons pas les propos qui ciblent une partie de notre communauté sur la base de certains critères tels que leur pays d’origine. Cependant nous ne pouvons prendre des mesures contre ce genre de comportement que dans notre jeu, nos forums et nos réseaux sociaux. Soyez assurés que lorsqu’un tel comportement nous est signalé via l’un des moyens à disposition, nous examinons ces cas très sérieusement et n’hésitons pas à prendre des mesures contre les joueurs incriminés lorsque cela est approprié. Nous voulons que notre communauté se montre respectueuse et fair-play, au-delà de la nature compétitive du jeu, et ceci s’applique à tout le monde, que cela soit en jeu ou sur les forums.

Concernant le fait que ces guildes se soient déplacées des mondes nord-Américains vers ceux Européens, nous avons expliqué que les tags de langue sur nos mondes sont indicatifs (et non pas une fonctionalité du jeu qui est automatiquement appliquée) et que les joueurs peuvent changer de monde s’ils le désirent. Le Monde contre Monde est une compétition internationale qui est jouée sur une longue période et à une échelle globale. Les transferts de monde sont gratuits pour le moment mais deviendrons payants plus tard et ceci devrait réduire l’influence des transferts de monde sur les résultats des matchs de McM. Nous vous indiquerons lorsque les transferts de monde deviendront payants dès que nous le saurons.

Merci pour votre soutien du McM !

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Posted by: Wothan.4673

Wothan.4673

Concernant le fait que ces guildes se soient déplacées des mondes nord-Américains vers ceux Européens, nous avons expliqué que les tags de langue sur nos mondes sont indicatifs (et non pas une fonctionalité du jeu qui est automatiquement appliquée) et que les joueurs peuvent changer de monde s’ils le désirent. Le Monde contre Monde est une compétition internationale qui est jouée sur une longue période et à une échelle globale

Quel est alors l’utilité de faire un classement qui différencie l’Europe et les USA ( qui du coup ne signifie rien ) ? et pas uniquement un classement mondial ?

(Modéré par Wothan.4673)

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Posted by: jaxom.7469

jaxom.7469

cette inaction sur la gestion du probleme détruit justement la “compétition” internationale. Les scores ne veulent plus rien dire, le probleme du nightcapping, qui a toujours existé, est centuplé….

Ce n’est pas une compétition internationale quand les participants ne participent pas au meme moment, un peu comme si sur un terrain de tennis , un joueur marque des aces pendant que l’autre dort encore a l’hotel.

Anet etant americain, et le ladder US etant lui, réellement international et H24 ( au moins pour le top 3) , le probleme ne se pose pas la bas, et je comprend qu’il n’y ait pour eux aucun interet de travailler sur ce problème. Mais c’est la mort du classement euro. Le classement euro n’a jamais été international,les serveurs européens sont en ecrasante majorité peuplés d’européeens/russes et autres pays entre GMT et GMT+4.

Il a suffit d’une seule migration de guilde pour rendre tout le systeme bancal et désequilibrer le classement McM regroupant 27 serveurs! Preuve en est que les serveurs européens n’ont jamais été internationaux. Heureusement, cette guilde est actuellement moins active, mais vous laissez donc la possibilité d’avoir ce probleme ressurgir a tout moment…

Des fois, oser prendre une décision fachant une minorité pour le plaisir de jeu de la majorité, ca n’est pas si mal. Bien entendu , quand on a le désir d’y mettre les moyens. La première règle d’une compétition n’est t’elle pas d’avoir tous les compétiteurs sur un pied d’égalité, avec la même chance de gagner?

c’est dommage, car avec quelques changements vitaux (culling, transfert entre serveurs, transfert entre classements, nightcapping ) le WvW pourrait etre réellement compétitif et fidéliser a l’extrème votre clientèle. Actuellement cela reste juste un bon défouloir, et comme tout défouloir, les gens s’en lassent.

Ceux recherchant une réelle compétition risquent de partir, que ce soit sur un serveur US ou sur un autre jeu.

(Modéré par jaxom.7469)

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Posted by: Slashpaf.9250

Slashpaf.9250

Malheureusement la question ne concernait pas uniquement la langue, mais le principe même des ladders distincts.
C’est une magnfique non réponse, et ils vous a fallu 2 semaines pour vous concerter là dessus et réaliser que vous ne pouviez pas interdire la homepage de RUIN, forcément (par contre réagir plus tôt quand ils l’ont link ça aurait été bien, et donc reconnaître cette erreur et s’excuser, auraité été logique, et PROFESSIONNEL). Vous n’avez pris aucune mesure contre Archaos que je sache, ni ban forum, ni ban jeu, donc à quoi peut bien servir de signaler si l’équipe CC américaine s’en fiche?

C’est bon signe pour l’équipe de gestion de communauté.

On attendait plutôt un truc du genre : "on a fait des ladders distincts mais en fait c’est foireux car on ne contrôle pas qui va ou (aveu d’impuissance), ou “on va remédier au problème en fusionnant les ladders/interdisant les transferts US/Eu”.

Mais là non, en fait. Vous avez une question X? Ah mais nous on a trouvé une réponse à la question Y, vous n’y voyez pas d’inconvénient?

C’est quoi le rapport entre les décalages horaires et le tag de langue sur les serveurs? A part embrouiller les gens pour leur faire croire qu’on a répondu à leurs attentes.?

Bientôt des non patchs, des non correctifs, une non communication des CM sur les différentes plates formes communautaires spécialisées (pas Facebook donc)?
Ah on me signale que c’est déjà le cas.

A quand une non communauté ?

(Modéré par Slashpaf.9250)

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Posted by: Lizerunn.9072

Lizerunn.9072

Oui oui, donc en fait on a mis des tags sur les serveurs, mais ils n’ont aucune signification. On se fout royalement du fait que cela condamne à terme le WvW sur ces serveurs. Leur communauté peut aller se ……….

D’ailleurs, à A-net, on a pas conscience de ce que l’on fait et des conséquences de ses actes. On n’a pas conscience d’avoir créé deux ladders différents en disant que c’était parce que la plaque américaine et la plaque européenne ne pouvait pas jouer ensemble, surement dû au fait qu’ils avaient des horaires de jeu différents, mais on ne doit pas en avoir conscience non plus.

En fait à A-net, vous n’avez pas conscience non plus de vous papillon royalement de la communauté McM ? Parce que la communauté, elle, elle en a parfaitement conscience sachez le.

En revanche, on manie bien la langue de bois chez vous et on est capable de se mettre de belles oeillères. Même qu’on continuera à ramer encore quand le bateau coulera.

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in McM

Posted by: fearn.7619

fearn.7619

Cette réponse est une non réponse, vous ne tolérez pas les propos mais vous n’avez pris aucune sanction sur le compte des fautifs. Plusieurs posts pourtant vous apportez les preuves des propos tenus sur VOS forums.
Quand a votre gestion du MCM, vous êtes en train de perdre toute la communauté compétitive. Depuis 1 semaine, je n’ai plus d’attente pour tagger sur le MCM (vérifier vos graphes vous verrez la différence) à cause du nightcapping des guildes n’ayant pas le même fuseau horaire que les européens.

Fearn
Dark Sentence
Place of Vizunah

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in McM

Posted by: Waldfeld.4985

Waldfeld.4985

Si les grosses guildes quittent le jeu, beaucoup vont les suivrent. Votre inaction va condanner le jeu. La mauvaise communication et l’inaction ont été les raisons de l’échec du jeu SWTOR, vous faîtes la même erreur… dommage

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Posted by: Evene.5796

Evene.5796

A vouloir ne limiter personne, on fini par aliéner tout le monde.

(Modéré par Evene.5796)

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Posted by: Angelyne.2936

Angelyne.2936

Magnifique. du Grand Art. La notion même de classement “européen” ne voulant dès lors absolument plus rien dire. Déjà que le McM après 2 mois de jeu commence déjà a avoir un vieux gout de “déjà vu”, le ladder était la seule chose qui pouvait encore motiver les joueurs a y aller. Maintenant que cette notion est envoyé très clairement a la poubelle, je vois pas avec quoi Arena Net compte pérenniser la population sur son jeu qui de toute façon a déjà commencé à migrer en masse vers d’autres cieux.
Non vraiment, des fois, je comprend pas. J’ai beau pas avoir un master en communication, en général j’arrive a comprendre que quand on dit a un client qu’il peut aller se faire voir parce que c’est un client de seconde zone, il revient rarement.

Angèlyne.
GuildLeader pour Metatrone.
Vizunah Square.

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Posted by: Ziquet.6087

Ziquet.6087

Si votre but est que tous les serveurs soient internationaux, alors merci de répondre à ces quelques questions :

- pourquoi avoir mis des drapeaux US, EU, FR, ES et DE devant les noms des serveurs ?

- si vous me répondez “il s’agit juste de distinguer les langues utilisées et non les pays qui en font parti”, alors je pose une autre question : suggérer une langue “par défaut” sur un serveur dit internationnal, n’est-ce pas un non sens et ne pensez-vous pas que ça l’empêchera d’attirer des gens de timezone différentes (combien de timezone parlent DE ?).

- question posée 300x sans jamais de réponse : pourquoi faire 2 classements distincts ? C’est l’un ou l’autre, vous pouvez pas d’un côté nous dire que tout est international et de l’autre afficher un classement européen de serveurs contenant pour certains une majeure partie de non-européens.

- pourquoi pouvoir jouer sur un serveur US mais ne pas pouvoir l’affronter avec notre serveur FR (ladder différent) ? Imaginez une coupe du monde de foot “internationale” où les brésiliens ont le droit de jouer au sein de l’équipe d’Espagne contre la France mais où la France n’a pas le droit d’affronter l’équipe du Brézil Oo

Moi tout ce que je vois, c’est que comme à chaque fois qu’un MMO a un problème, les joueurs menacent au désertement, action qui est rarement suivie d’effet. Sauf que dans notre cas ce n’est plus juste une fausse menace. Vizunah depuis 1 semaine : plus aucune file d’attente en soirée alors qu’avant c’était entre 1 et 2h. Regardez vos stats.

Alors libre à vous de continuer dans cette voix. Mais les actes des joueurs parlent d’eux même. Continuerez-vous sur cette voix malgré cela ?

Serveur : place de Vizunah
Guilde : Legend Of Phoenix
Ascendia, élémentaliste lvl80

(Modéré par Ziquet.6087)

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Posted by: Ebisu.1658

Ebisu.1658

Je penses que vous sous estimez amplement le problème et les effets néfastes qu’ont ces problèmes de time zone sur les communautés de joueurs européens.

Mais bon merci , de votre réponse au moins maintenant on sait à quoi s’en tenir : un mois de discussion interne pour zéro effet …

On fera les comptes plus tard , et il risque d’être amer ….

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Posted by: Shin.2753

Shin.2753

En gros, les français, les allemands et les espagnoles ne peuvent pas gagner à cause de leur langue.

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Oui la façon de présenter les choses ne traduis qu’une autre chose: les français, les allemand ( les espagnoles cas à part car ils restent très très nombreux car un seul serveur taguer hispanique) ne peuvent gagner contre les américains qui peuvent aller écraser comme eds mouches qui ils veulent grâce à leur surnombre.
Et donc sa deviens la loi des plus nombreux sans la moindre issu que l’on sois talentueux ou pas.

“Bravo” à A-net pour cette “superbe” façon de voir les choses, vous savez comme fiche en l’air le plaisir de centaines de joueurs sur le mode le plus prometteur de GW2 (bien que cela ne s’applique que en D1/D2 sa reste très important).
J’espère que vous aller finir par réagir réelement et arrêter de dévier nos question à cause de vos réponses évasives.
Il est temps pour vous t’appliquer une MaJ conséquente au McM de GW2 et vous le savez (si ce n’est pas le cas je pense que il faut vous ouvrir en grand les yeux).

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Si je puis me permettre:

Il serait judicieux que tout le monde se calme plus ou moins car sinon, cette réponse de Stephane Lo Presti, bien qu’un peu décevante, pourrait être la dernière avant longtemps.

Je ne sais pas si vous avez remarqué mais depuis 2 semaines les réponses sur les forums se font de moins en moins rares même si elles le restent.
Je suis entièrement d’accord avec vous dans le fond au sujet de vos plaintes, mais la communication sur le forum français étant déjà assez rare et restreinte, si un topic ouvert par un CM est sujet à de trop nombreux postes ‘sulfureux’, je crains que la lancée des nos CMs français qui était positive, reparte à la baisse avec à la clef moins de messages-réponses et plus de fermetures de poste.

J’ai été étonné de constater cela, mais Anet ne recrute vraiment pas pour rien. Il faut que vous sachiez qu’entre autre, l’équilibre des classes est géré par seulement 2 employés. Les employés d’Anet sont donc souvent débordés.
C’est pourquoi je tiens à vous demander de rester calme bien que vos plaintes soient justifiées et de faire en sorte que si vous avez quelque chose à soumettre à l’avis général, cela se fasse dans le calme.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Bonsoir,
Je ne sais pas si vous avez remarqué mais depuis 2 semaines les réponses sur les forums se font de moins en moins rares même si elles le restent.

C’est vrai que il y a eut plus de réponses, mais de mon avis elles n’apportent rien ou presque car en nous répondant A-net dévie et évite la moitier et généralement la partie la plus délicate de nos questions.
Cela reviens a encore plus nous frustrer et a nous faire penser d’avantage que ils on que très peu a faire de nous.
Si ils ne sont pas capables de nous répondre plus clairement autant ne pas répondre cela évitera multiples conséquences. Je continue d’espérer que A-net va changer sa façon de faire à ce sujet qui est pour l’instant catastrophique.
Enfin, j’ai telement a dire de choses que je trouve pas possible que sa remplirait une page donc je vais me limiter à sa.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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Posted by: Moonwind.3028

Moonwind.3028

Dire que le McM est une compétition internationale est tout simplement faux. Il y a DEUX compétitions “continentales”, une européenne et une nord-américaine, deux tableaux, deux ensembles de serveurs qui ne se rencontreront jamais. Sauf dans le cas où une certain groupe de personne d’un certain continent décide de migrer sur un serveur de l’autre continent. Auquel cas on se retrouve avec un serveur fonctionnant à plein régime en terme d’effectif 24/24, alors que les autres serveurs de ce continent ont des heures creuses.
Même contre les russes, il y a un équilibre, puisque même s’il est impossible de ne pas se faire rouler dessus le matin, le fait est qu’ils ont, eux, des heures creuses, comme nous, et que l’avantage tourne forcément.
Je n’aime vraiment pas cette idée de “super serveur”, que ce soit sur le tableau EU ou NA, et j’aime encore moins l’idée que soit soit si facile d’en créer un.

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

La réciproque (et conséquence) est vraie aussi : les joueurs participent de moins en moins au forum FR malheureusement, ce qui peut se comprendre.

En même temps beaucoup de personnes avaient pris le temps d’écrire des réponses particulièrement argumentées afin de faire évoluer les discussions dans le bon sens, et même si j’apprécie beaucoup le fait qu’il y ait eu un suivi et un retour officiel sur ce sujet (et je les en remercie), je ne peux m’empêcher de me demander aussi pourquoi il a fallu autant de temps pour prendre la décision de n’apporter finalement aucune solution autre que la (déjà connue) future migration payante. Le passage de la guilde Ruin aura donc été sans conséquence sur le McM, du point de vue de la société puisqu’il n’y aura aucune action ni évolution envisagée pour ce problème précis et pour éviter qu’il ne se reproduise un jour (mis à part que la migration payante réduira –et seulement réduira – la probabilité qu’il apparaisse à nouveau). Elle est donc difficilement satisfaisante.

D’une façon générale, jusqu’ici le délai de réaction de l’équipe McM pour apporter des solutions simples et temporaires aux problèmes rencontrés (mise en place d’un délai dans le transfert gratuit, suppression temporaire des orbes) est assez surprenant d’un point de vue utilisateur, et inquiétant quant à l’avenir du McM et de sa considération par la société face à d’autres aspects du jeu qui doivent peut-être plus inciter à la dépense en boutique que le McM (mais ce qui reviendrait à ne pas se rendre compte que le McM a une grande importante au niveau de l’image renvoyée par le jeu et de sa capaciter à conserver des joueurs sur le long terme). La « nouvelle progression de récompense », quasiement la seule petite annonce récente d’évolution sur ce mode de jeu pour l’instant, risque de devenir une source d’inquiétude pour pas mal de monde aussi, s’il s’agit d’équipement. Mais bon, attendons de voir.

De ce que je comprends en tout cas de cette réponse, c’est qu’il s’agit d’une confirmation que, si l’on souhaite réellement faire du McM compétitif, il faut obligatoirement jouer sur un serveur US. Même un serveur européen non tagué n’est pas une solution idéale car elle obligera à être confronté de temps en temps à des serveurs tagués, désavantagés par la langue pour le recrutement international. Et ceux qui recherchent la compétition ne sont pas vraiment intéressés par l’absence de matchs équilibrés. Encore ce problème d’avoir deux classements distincts donc, et je comprends d’autant moins (et je ne suis pas le seul) l’utilisation du terme « échelle globale » dans cette communication officielle. Le résultat en est que le sentiment d’incohérence entre le but souhaité du McM et son implémentation en deux sections et classements distincts (pour des raisons purement techniques à priori), demeure dans la communauté.

Dans ces conditions, je pense que la création des tags était donc bien une erreur initiale pour l’équilibre des matchs, non reconnue jusqu’ici par la société. Du moins pour le McM, mais comme celui-ci est intrinsèquement lié à tout le contenu PvE, ce dernier est aussi directement impacté : Si les guildes les plus actives choisissent de prendre la décision de migrer à cause du McM, elles impacteront aussi le contenu PvE et la population des différentes zones sur les serveurs FR.
Pour ma part, autant ça ne me dérange pas d’avoir un canal de communication en anglais pour le McM, autant j’aurais du mal d’envisager la communication dans les donjons et certains autres aspects du PvE autrement qu’en français, d’autant plus que le jeu est localisé et traduit (heureusement que le lien des items, compétences et points de passage permet de s’affranchir des traductions différentes). A noter aussi que la migration n’est pas une décision sans conséquence puisqu’elle réinitialise tout l’avancement de la guilde.

Si le jeu était sorti initialement sans tag, les communautés auraient eu le temps de se construire et de se regrouper d’elles-mêmes sur les serveurs anglais et le problème ne se serait pas posé. Aujourd’hui, c’est beaucoup plus difficile sans provoquer une désertion des serveurs tagués et donc pénaliser une partie des joueurs. Retirer le tag des serveurs, qui représente aujourd’hui le frein principal au recrutement des guildes non-francophones, serait peut-être dans ce cas le meilleur compromis.

(Modéré par Khentar.7582)

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

in McM

Posted by: Hikachou.9714

Hikachou.9714

Je pense qu’il y a un problème de compréhension d’Arenanet sur un point :

Les joueurs Français, Espagnols, Allemands, etc ne sont PAS des Américains. Pour leur grande majorité ils ne VEULENT PAS de serveurs internationaux qui tournent H24. Et je serais le premier à râler si une grosse guilde Américaine débarquait tout à coup sur mon serveur, même si cela nous faisait gagner.

C’est comme forcer un footballeur à affronter un tennisman au tennis, le second sera nettement avantagé et c’est normal. Les joueurs Européens ont moins de monde la nuit et ne comptent pas, pour la plupart, se forcer à jouer à 5-6h du mat’ pour gagner contre des Américains chez qui il fait jour. Il y a aussi une mentalité différente et c’est tout à fait normal.

Je pense que les guildes Américaines devraient rester sur les serveurs Américains et que les guildes Européennes devraient rester sur les serveurs Européens. C’est, à mon sens, une restriction nécessaire, qui déplaira surement à une minorité mais ravira la grande majorité des joueurs McM.

Les guildes comme [RUIN] ne sont pas et ne seront jamais les bienvenues sur les serveurs Européens.

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

in McM

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Même si je suis déçu d’avoir attendu plusieurs semaine pour avoir une réponse concernant le problème avec la guilde RUIN.
Je tiens à insister sur un point : Anet a déjà justifié l’existence de deux ladder US/EU : La latence.

Sans avoir d’idée à qui profitera une latence elevé, Anet a clairement informé que l’existence des deux ladder avait pour but d’assurer la meilleur expérience de jeu pour tous.
Pour information : Le lien trans-atlantique provoque une latence de +75ms entre Paris et NY.


Par contre, Anet devrait prendre les devant et mettre en place une période de test où TOUS Les comptes avec une ip qui provient du continent américain soit bloqué sur les serveurs américains. Et inversement pour les ip EU.

Certain ont déjà répondu à ce genre de proposition en informant qu’ils souhaitaient pouvoir jouer avec leur communauté en étant à l’etranger. Ce genre de problématique devrait pouvoir être réglé par l’équipe de support qui répond aux requetes (justificatifs de domiciliation, nationalitée EU, …)
Le problème que causera ce blocage sera pour les communautés française à l’étranger. Car autant les espagnols sont assez nombreux pour se regrouper sur un serveur où la langue commune sera l’espagnol, autant pour les québéquois, ce sera plus génant, malheureusement, je n’ai pas de solution valable et non risqué (permetant un retour des US sur les EU) à proposer.

Sur cette période de test, tous les joueurs du continent américain se verront obligé de migrer sur les serveurs de leur continent .

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

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Posted by: Fulkeun Helly.1863

Fulkeun Helly.1863

Le Monde contre Monde est une compétition internationale qui est jouée sur une longue période et à une échelle globale.

L’équipe responsable du choix de 2 ladders de McM et celle qui a décidée de mettre tout les serveurs sur un plan global ne se sont jamais croisées pour découvrir qu’il y avait un soucis de cohérence et même de contradiction ?
Même pas à la cafétéria/machine à café ?

Genre personne n’a remarqué que quelqu’un lançait un caillou à contre-courant ?

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Posted by: silvos.3092

silvos.3092

Bon…je suis assez déçu par la réponse…D’abord dans la forme qu’elle prend…Pardonnez ma franchise mais je n’ai eu connaissance de cette réponse que grace à Univers Virtuels qui l’a relayé en annonce sur son site…je suis pourtant relativement assidu sur ce forum. Sous entendu 80-90% de la communauté n’aura jamais connaissance de ce message ce qui me parait inacceptable… étant donné la gravité des faits et l’état d’esprit actuel en WvW j’aurais au moins espéré un message sur le blog (et dans l’idéal une annonce directe sur le client) pour faire un rappel à l’ordre général sur la notion de fair-play, le problème ne se limitant pas aux seuls [RUIN], je vois en effets des retours d’actions profondément anti-jeu de plus en plus souvent…

Je dis “je vois” parce que oui, j’ai arrêté le WvW en temps que tel…je n’y vais plus que pour les jumping. La compétition est en effets devenu inintéressante et stérile je n’y prend plus le moindre plaisir…et il faudra sans doute de gros changements pour que j’y revienne…

Après je suis également déçu de la réponse en elle même…sur les ladder et migration on avait déjà une réponse donc pas de problème mais sur la question des [RUIN]…vous nous expliquez que vous ne pouvez pas sanctionner les comportement sur des plateforme extérieur aux votre…soit…cependant le contrat précise bien que vous pouvez le suspendre/y mettre un terme à votre discrétion…Pour moi la tenu de propos aussi délétères que ceux qui on été tenu, sur quelque support que ce soit, suffit à justifier une rupture d’accord (dans ce cas ou dans tout autre accord de nature commerciale). Le minimum que j’attendais était un ban de 72h des responsables ne serait ce que pour marquer une profonde désapprobation vis à vis de ce comportement…Au final la seule sanction qui sera appliqué est celle du regard de la communauté…et je trouve dommage qu’anet ne réagisse pas plus fermement…

En ce qui me concerne et vis à vis des [RUIN]…je suis plutôt tolérant, je n’éprouve pas de fierté nationale, je n’ai pas de haine à leur égard…j’aurais pu pardonner l’utilisation abusive du décalage horaire, les diverse provocation, les stratégie employé sur le champ de bataille… Mais je ne pardonne pas cet article…

Les photos, honteusement truqués, de soldats qui y on été présentés (d’ailleurs il parait plus que probable que ces soldats était français…mais bon passons) sont une insulte à l’alliance, une insultes aux soldats anglais, français, russes, américains, etc… qui se sont battus et sont mort au sein de cette alliance pour défendre leurs idées…Et pire que tout c’est une insulte à leurs idées. C’est impardonnable et je ne le pardonnerais pas…

A mes yeux, la guilde [RUIN] n’existe plus, elle n’a jamais existé. Ses membres ne peuvent attendre aucune aide de ma part, aucune pitié, aucune réponse. Anet ne les a peu être pas banni mais pour moi ils ne font déjà plus partie de la communauté…Je ne pense pas avoir à ajouter quoi que ce soit…

Bon jeu à tous…

Vizunah Square
Habatsu Meian [HM]
Univers Virtuels [UV]

(Modéré par silvos.3092)

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

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Posted by: Gwal.2813

Gwal.2813

Bonjour,

Le Monde contre Monde est une compétition internationale qui est jouée sur une longue période et à une échelle globale.

Sur le ladder US : sûrement.

mais sur le ladder EU : Non.
Ce n’est pas parce que ANet l’affirme que ça devient vrai.

On a bien sûr pas de chiffres, mais il est évident que la grande majorité des joueurs du ladder EU sont … EU.
On l’a notamment vu sur les graphes des files d’attente lorsqu’ils ont été dévoilés, même s’il y a des disparités, les pics et creux de population sont (étaient) sensiblement au mêmes moments entre les serveurs EU.

Migrer de ladder dans le seul but d’exploiter ces heures creuses pour, à eux seuls, faire pencher la balance : cela ne devrait pas exister.

ANet affirme que leur volonté est de fournir un jeu équitable pour chacun : il faudrait prendre des mesures pour que ce soit le cas en réalité.

(Modéré par Gwal.2813)

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

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Posted by: Beautyfull.2584

Beautyfull.2584

d’après ce qu’on m’a expliqué, on joue qu’avec les européens car les américains sont sujets à des lags, et du coup ça ne rendrait pas équitable etc.
La question est êtes vous sérieux ? des américains qui viennent sur serveur EU et qui joue beaucoup dessus, il doivent pas tant avoir de lag que ça non ?
personnellement j’ai une connexion stable et fiable sur tous les jeux, sauf le soir sur GW2 où il m’arrive d’avoir des lags (tout comme des connaissances IG). Ils en sont arrivés à un point où ils payent des VPN allemands afin de pouvoir jouer sans lags (et aucun ne voit pas de différence).
Le fait que les américains puissent migrer sur serveur EU ne me pose pas vraiment de problème (mis à part qu’ils tapent sur des portes toute la nuit). Ce qui me gêne, c’est que certains serveurs ne s’affrontent pas parce qu’ils sont localisés dans des endroits différents… Si des américains viennent sur serveur EU, c’est que c’est pas si gênant que ça non ? alors autant faire des affrontements normaux, c’est à dire tous serveurs possible (sauf biensur en cas d’impossibilité technique). Au final nous français, nous avons pas beaucoup de possibilités (enfin français, européens même) :
Soit on fait venir des personnes ayant des fuseaux horaires différents afin de pouvoir s’opposer à eux (mais personnellement ça ne m’intéresse pas dans le sens où je me suis mis sur un serveur français, c’est pas pour voir les gens parler anglais, les serveurs de débordement sont bien assez gênants pour certaines personnes au niveau du chat)
Soit on abandonne nos vies afin de jouer jour et nuit (impossible bien sûr)
Soit on continue à faire 2 ladders différents, où les meilleurs américains le seront parce qu’ils sont bons, et les meilleurs européens le seront parce qu’ils peuvent s’opposer à nous la journée, et taper des portes la nuit grâce à des américains.
Au final, nous français perdons non pas parce que nous sommes moins bons que l’ennemi (en ce moment noirflot, en journée nous arrivons à tenir face à leurs grosses guildes, les combats sont équitables), mais parce que nous n’avons pas de présence de nuit. Vizunah étant complet (du moins aux dernières nouvelles), nous ne pouvons pas faire venir de personnes dans notre serveur, mais aussi nous ne pouvons pas demander aux grosses guildes de jouer et le jour, et la nuit (car nous resterons en sous effectif malgré tout).
Ce n’est que mon avis personnel (peut être totalement à côté de la plaque).
Aussi, ce serait pas mal de régler ces problèmes de lags qui forcent nos joueurs à passer sur des VPN coutant entre 5 et 10€ par mois, je parle bien entendu de lags causés par la connexion, empêchant ainsi de lancer des compétences, ou de les lancer après un décalage (et non pas des lags graphiques qui peuvent être liés au processeur, carte graphique ou autre).

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

in McM

Posted by: nolric.9724

nolric.9724

Bonjour tout le monde,

Après discussions avec l’équipe McM, nous voudrions clarifier divers points concernant la situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen et comment elles ont agi en Monde contre Monde.

Tout d’abord, certains joueurs français étaient mécontents de propos et articles qui ont été publiés à l’encontre des joueurs McM français, sur un ton qui manquait de respect pour ces joueurs. Nous voulons être clairs sur ce point : nous ne tolérons pas les propos qui ciblent une partie de notre communauté sur la base de certains critères tels que leur pays d’origine. Cependant nous ne pouvons prendre des mesures contre ce genre de comportement que dans notre jeu, nos forums et nos réseaux sociaux. Soyez assurés que lorsqu’un tel comportement nous est signalé via l’un des moyens à disposition, nous examinons ces cas très sérieusement et n’hésitons pas à prendre des mesures contre les joueurs incriminés lorsque cela est approprié. Nous voulons que notre communauté se montre respectueuse et fair-play, au-delà de la nature compétitive du jeu, et ceci s’applique à tout le monde, que cela soit en jeu ou sur les forums.

Concernant le fait que ces guildes se soient déplacées des mondes nord-Américains vers ceux Européens, nous avons expliqué que les tags de langue sur nos mondes sont indicatifs (et non pas une fonctionalité du jeu qui est automatiquement appliquée) et que les joueurs peuvent changer de monde s’ils le désirent. Le Monde contre Monde est une compétition internationale qui est jouée sur une longue période et à une échelle globale. Les transferts de monde sont gratuits pour le moment mais deviendrons payants plus tard et ceci devrait réduire l’influence des transferts de monde sur les résultats des matchs de McM. Nous vous indiquerons lorsque les transferts de monde deviendront payants dès que nous le saurons.

Merci pour votre soutien du McM !

Merci pour cette non réponse, cela me conforte dans le fait que je ne suis pas prêt de revenir sur GW2.

Merci pour votre soutien des joueurs de McM

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

in McM

Posted by: Kichou.8147

Kichou.8147

Donc, si je résume : Sur les propos des RUIN , rien ne se passera .
Je me demande se qui ce serait passé si une guilde française avait eu des propos du même style (sur son propre site ou blog).
Un truc genre “rejoignez l’armée rouge” pour libérer le serveur “machin” de ses impériaux colonialistes américains qui ont sousmi et parqué les indiens .

Mon exemple reste courtois, car nous rappeler l’époque nazis est d’un grand mauvais gout.Il serait un peu plus correcte d’avoir des excuses et une sanction de la part de GW2.
Il n’en sera visiblement rien.
Je part du principe donc que cet éditeur de jeu partage les opinions de cette guild, même si elle s’en défend dans ses propos pour des raisons commerciales.

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

in McM

Posted by: feae.7582

feae.7582

Les exemples glauques sont facile à trouver dans l’histoire d’un pays. Et l’Amérique du nord n’est pas une exception, malgré sa jeunesse. Et les choses regrettables de la seconde guerre mondiale ne sont pas que nazi ou stalinienne … (little boy et fatman ?)

[RUIN], c’est soit de la provoque pur et dur, soit de la stupidité éclatante. Dans tous les cas, faut pas nourrir les trolls …
… même s’ils sont 2000 …
Car sur l’ensemble de la population américaine, ça représente rien.

Surtout que bon, niveau histoire … on ne peut pas dire que leur éducation soit facilité. OK, les geek, avec internet, n’ont pas d’excusent … mais quand même. D’un pays européen à un autre, on a pas déjà les mêmes versions des faits (et pas les même choses apprise d’une académie a une autres en france a cause de l’historie propre de la région dans ses guerres !) … alors la comparer à celle des américains … faut pas pousser … bref je demande de la tolérance.

Par contre oui, ça fout la papillon sur le WvWs EU mais ça c’est une autre histoire. Une histoire d’heure creuse, d’H24 et de décalage horaire …

Sur Vizunah, aide aux débutants sur demande

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

in McM

Posted by: Kichou.8147

Kichou.8147

J’ai visiblement mal du m’exprimer……je ne compare pas, je pause la question (volontairement dérengeante) : Que se serait-il passé si une guilde européenne avait fait le même genre de montage (en utilisant un fait marquant et douloureux de l’histoire américaine) sur son site ou son blog.
Je ne suis pas certain que notre éditeur de jeu aurait été aussi complaisant et tolérant.

Et non, je n’assimile pas les Américains à cette Guilde de mauvais gout….je travaille pour des américains depuis 9 ans.Je pense en connaitre maintenant un peu la culture avec ses forces et ses faiblesses.

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

in McM

Posted by: feae.7582

feae.7582

Désolé, en fait, je continuais sur la lancé, mais ne remettez pas en cause tes dires.

Les si …, je ne suis pas fan des si. Les français sont bien différents des américains, et ils n’auraient certainement pas réagit de la même manière que nous (et on aura certainement pas présenté les “insultes” de la même manière non plus).
La politique d’A.net étant la conséquence d’une réaction qui est inconnu, on ne peut pas répondre :p
… et …
Je pense qu’eux non plus ne si risqueraient pas. Du fait que ce soit une question piège :p

Quelque part, je donne mon ressenti sur la politique d’A.net qui selon moi à juste voulu calmer le jeu. A la fois A.net s’excuse indirectement, en prenant officielement notre parti, mais tout en restant neutre dans le “conflit” franco-américain. Bref préférer que cela se tasse de lui-même, de ce que j’en ai compris/déduit en tout cas.

Personnellement, de mon expérience, le coté :
“c’est inadmissible ! gueulons un bon coup contre ses papillonards "
avec sur-enchère couplé d’insultes, c’est un trait bien français :-p

Les américains essaient toujours de garder le bon rôle. Nous, comme là, "snobons. "

Sur Vizunah, aide aux débutants sur demande

(Modéré par feae.7582)

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

in McM

Posted by: Xispeo.1706

Xispeo.1706

Pour avoir joué durant des années à un autre mmo sur serveurs américains dans des guildes complètement internationales, s’il y a un déséquilibre c’est sur les horaires de connexion : les EU ont jusqu’à 6h de décalage horaire, ce qui leur assure d’avoir un réservoir de joueurs nettement plus dans la continuité, rajouter à cela que le caractère cosmopolite de pas mal de guildes américaines fait qu’elles ont bien souvent des joueurs qui vivent un peu partout sur la planète, et au final on a bel et bien le déséquilibre actuel, où la nuit on dort alors qu’eux ont toujours du monde sous le coude. Surtout que j’ai l’impression en lisant ce topic qu’au final le classement D1 se joue essentiellement sur ça, cette disponibilité de joueurs à n’importe quel moment du jour et de la nuit…

Bon courage à ANet pour tenter de régler un problème qui remet complètement en question l’implémentation actuelle du WvW et en particulier des cycles jour/nuit…

Et dernier truc : on ne peut pas jouer avec un client européen aux US et vice-versa par contre on peut jouer sur tous les serveurs : mais qu’est-ce qui vous a pris de faire ce choix ???? Classiquement c’est sa localisation qui définit les serveurs que l’on peut atteindre, d’autant que ça réduit sévèrement les problèmes de lag dont nous souffrons en jeu. Vous feriez mieux de changer vos architectes réseau…

Vizunah – Zorèy/Crystalizer

(Modéré par Xispeo.1706)

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

in McM

Posted by: Piko.8617

Piko.8617

Vous etes tous en train de raler alors que c’est impossible de gerer ca quand , par exemple, une guilde sur serveur francais EU, donc francophone, est en fait au Quebec …… la ca ne dérange personne bizarrement . Et pour la question de la localisation des serveurs, ils sont tous aux etats unis si j’ai bien lu quelque part donc le lag est quasi identique pour tous