Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Bien le bonsoir,

Me voici ici pour soulever un sujet un peu… délicat.
On s’aperçoit de plus en plus d’une chose, les joueurs autrefois spécialisé en McM ne viennent plus. La population sur les serveurs francophones a reçu une bonne claque et le rating de Vizunah, ou encore Mer de jade, est en baisse totale (pas de résultats pas de joueurs, pas de joueurs pas de résultats, bonjour monsieur le cercle vicieux !) Et je sais que le scénario est identique sur Kodash, Baie de Baruch, et bien d’autres.

Quels étaient les dernières nouveautés ?
- La soif de sang, qui n’a pas fait un tabac, puisque c’est quelque chose qui est devenu… accessoire. Puisque pour faire des stomp, il faut du monde dans ton bus, si tu n’as personne alors la soif est inutile. Elle n’a jamais été utile à un serveur de faible population pour remonter au scoring, et pour les serveurs qui “roulent sur tout” elle est limite optionnelle.
- Le système des compétences via rang McM, qui commence à prendre un peu la poussière. Pas de nouveautés, on commence, pour certains, à se demander quand on pourra investir ses 100 200 500 1000 ou 1500 points qui trainent. (C’est bien beau de souligner que certains joueurs sont de rang platine voir plus quand rien n’est fait pour combler ce surplus de points inutils…)
- Euh… j’ai pas de petit trois, désolé.

Et tout ça date d’il y a un moment, en temps que joueur McM je suis un peu déçu de la tournure que prennent les choses.

Le McM commence à être redondant pour la plupart des joueurs, et des jeux beaucoup plus intéressants menacent de fusiller GW2 et de voler une bonne partie (voir la totalité) de la population McM. Besoin de nouveauté urgentes ? Qu’en pensez vous ?

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: calad.1276

calad.1276

Sur le principe, je suis tout à fait d’accord avec toi.

- la soif de sang, je m’en doutais depuis le début…c’est pas ce genre de chose qui apporte un grand défi stratégique ^^’ (ça ne fait même que déséquilibrer encore plus le système)
- pour les rangs McM….il y en a qui sont arrivé au platine ? O_o J’ai déjà croisé de l’or, mais pas du platine Enfin bon, personnellement, ces rangs ne représentent que le niveau de farm du joueur, rien de plus (sauf certaines exceptions). Encore une fois, bienvenue sur Farm Wars \o/
- l’équilibre entre serveur (population) est, selon moi, aussi en cause (car ça apporte plein de soucis). On a beau dire, ne pas jouer à un McM un minimum équilibré est très peu motivant…autant en infériorité qu’en supériorité (sauf pour les farmeurs)

De toutes façons, tant qu’il n’y a pas d’équilibrage et de système de jeu n’encourageant pas au farm, il ne peut (selon moi) y avoir de côté vraiment intéressant (à moyen-long terme, car à court terme on est curieux et on découvre). Vala

Mais bon, ce raisonnement, ça fait des mois et des mois que des gens le disent. Pas sûr que ça change grand chose pour arenanet

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Vu le nombre de personnes qui vont aux ruines de soif de sang dire que c’est un fail sa me fait rire …
C’est pas parce que vous, vous aimez pas que tout le monde n’aime pas …
Et quand je vois que Kodash a gagné des match up grâce justement aux personnes qui aiment le fight en petit nombre et à la soif de sang alors quils avaient un tik super bas, dire que sa déséquilibre tout c’est juste une bêtise énorme … C’est justement un moyen pour les serveurs qui peuvent pas assurer un gros tik de gagner des points … Tik 200 et gagner 100 points de stomp par tik c’est quand même mieu que tik 275 avec 0 points d’achev …
Quand tu vois qu’en fin de ligue yavait environ 20 joueurs SFR et 20 joueurs de Deso dispersé dans les ruines quasi h24 pour se fight car la soif de sang était un élément super important pour leur match up, je pense vraiment que ce nouveau système est un bon truc …

Puis pour tout en haut, dire que kodash a une baisse de régime va falloir m’expliquer leurs derniers match up …

Le plus gros trucs qui se passe et surtout en haut du classement c’est que les serveurs ne veulent plus être proche de SFR et focus le fight pour oublier les points car SFR un manque de commandant et du coup blob grave quand les guildes sont pas en raids, bon un cordinateur essaye de recruter des leads pour changer ca mais en attendant ya pas beaucoup de serveurs qui veulent jouer contre sfr x.x

Puis, si les serveurs FR étaient meilleurs il y aurait surement plus de joueurs dedans … La baisse de régime des serveurs francais a été provoqué par les joueurs FR …

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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in McM

Posted by: Betameche.7610

Betameche.7610

Je post rarement sauf pour relever les monstruosités de certains…..

mais en attendant ya pas beaucoup de serveurs qui veulent jouer contre sfr x.x

Bah à partir du moment ou un serv blob h24, dispose d’une/voir la plus grosse population actuellement faut pas sétonner, les gens et surtout les guildes cherchent des fights équitables, du bo jeu comme on dit chez nous :p

Puis, si les serveurs FR étaient meilleurs il y aurait surement plus de joueurs dedans … La baisse de régime des serveurs francais a été provoqué par les joueurs FR …

Pourquoi parler à nouveau des serveurs FR, alors que tu n’en fait plus partit depuis bel lurette ? Oui on sait tous, tu à déjà expliqué sur d’autres sujets pourquoi et blabla; mais c’est fou comment les gens se croient au courant des choses sur les servs FR sans être dedans!
Après il est vrai que nous avons réputation les fr d’avoir du troll… Mais on sympa on se les échanges ente nous :p

-Sinon par rapport au post de départ, et bien la soif de sang apporte une réel utilité aux joueurs solo et groupes de roam, qui kills en plaines; et ça peut importe le serveur. Après chaque lead est libre de dire : achèves à la main svp; mais notons que c’est rare dans un bus de pouvoir achever tout le monde à la mano :p

Après je suis pas sur que les post sur ce forum soit pris en compte dans la politique d’anet^^

Betameche Elem [WWF]
Pandapocalypse

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in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Puis, si les serveurs FR étaient meilleurs il y aurait surement plus de joueurs dedans … La baisse de régime des serveurs francais a été provoqué par les joueurs FR …

Pourquoi parler à nouveau des serveurs FR, alors que tu n’en fait plus partit depuis bel lurette ? Oui on sait tous, tu à déjà expliqué sur d’autres sujets pourquoi et blabla; mais c’est fou comment les gens se croient au courant des choses sur les servs FR sans être dedans!

D’autant plus que la perte de vitesse des serveurs français est lié au manque de couverture dû à la raréfaction des hardcores gamer, elle-même liée au manque de contenu/nouveauté….. Donc t’es pile dans le sujet !
SFR n’a pas ce problème, du moins elle le ressent moins car il peut recruter en international….

SInon, pour le sujet initial, je suis tout à fait d’accord.

Tu peux rajouter à ta liste la Lisière des Brumes, qui a finit par asphyxier le McM. Ok, c’est cool pour les petits serveurs (du fight plus équilibré), cool pour les gros serveurs (de quoi s’occuper pendant les files), mais pour les serveurs moyens, ça t’empêche de recruter.
Actuellement, la McM n’a rien pour attirer les nouveaux…
En Lisière, c’est plus simple, y’a souvent un commandant, on ne paye pas d’amélio, on ne construit pas beaucoup de défenses, pas de scout, pas de reset à faire, on gagne beaucoup plus qu’en McM.
On dit quoi pour recruter ? Venez, vous devrez être packer, avoir le bon stuff, scout, risquer de se faire stomp pendant une semaine entière…. ah oui, et vous gagnerez presque rien.

Pour les suggestions je pense que le McM a du gros potentiel mais totalement négligé par A-net. Rien que les GvG déjà…..
Plutôt que de s’obstiner à vouloir faire de l’e-sport en Tn (à grand renfort de compagnie externes type ESL, de distribution de précu dans les stream pour gonfler le nombre de vues…), ils pourraient faire un truc très propre et populaire avec le GvG. Mais non…

Sinon, on nous avait aussi promis un CDI sur le McM….. Aucune trace nulle part.

Et voici un petit florilège des sujet anglais qui traitent du même sujet. Aucune réponse des devs, ni des CM.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Little-Suggestions-For-WvW
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Why-arn-t-people-angrier
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Anyone-feel-the-wasted-potential
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Small-QoL-improvements
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/If-only-the-WVW-got-attention-like
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/WvW-is-Dying-IMO

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in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

mais en attendant ya pas beaucoup de serveurs qui veulent jouer contre sfr x.x

Bah à partir du moment ou un serv blob h24, dispose d’une/voir la plus grosse population actuellement faut pas sétonner

Le serveur blob pas h24, en prime ya les guildes
le reste de la journée c’est comme un peu partout, même si en général sur sfr ya tout le monde que sur cbe, ya pas assez de lead hors prime du coup sa pose probleme comme partout, quand ya assez de leads ca va mais si ya 1 lead pour tout le serveur à certains moment ba forcement sa blob

Puis, si les serveurs FR étaient meilleurs il y aurait surement plus de joueurs dedans … La baisse de régime des serveurs francais a été provoqué par les joueurs FR …

Pourquoi parler à nouveau des serveurs FR, alors que tu n’en fait plus partit depuis bel lurette ? Oui on sait tous, tu à déjà expliqué sur d’autres sujets pourquoi et blabla; mais c’est fou comment les gens se croient au courant des choses sur les servs FR sans être dedans!
Après il est vrai que nous avons réputation les fr d’avoir du troll… Mais on sympa on se les échanges ente nous :p

Si je me permet de parler des serveurs FR c’est justement parceque j’ai été sur du serveur FR et que j’ai aussi joué contre eux, quand tu vois un raid guilde ~20 fuir contre un mini bus de 10 pick up, quand tu vois un fight 30vs60 avec les 60 qui ont builds 2-3 chariots sup, ou quand tu vois qu’à 20 tu fait fuir un bus de 60 tu comprends vite qu’en face ya un probleme.

Ou alors sur RA quand j’y était on était plusieurs à être assez énervé à cause des guildes le soir afk spawn “pour préparer leur raids opti” pendant que les t3 étaient attaqué et qui jouaient trop le fight et pas assez le cap ou le reset de structure ce qui a fait que certains ont stop / ont moin joué où ont osé me quitter (:D) pour aller ailleurs et ailleurs comme ils ont pas trop kiffer ils ont stop le mcm sans oublier que certaines guildes préféraient chercher une pseudo performance à jouer 20v60 et mourir plutot que d’être ok pour faire un open raid et faire plaisir aux pick ups …

C’est bien simple, si l’environnement de jeu est amusant les gens jouent, si c’est pas amusant les gens stop et vont faire un autre truc …

Puis je vais rajouté que même si je ne suis plus sur un serveur FR ma guilde y est toujours et elle est assez actif en mcm et comme je parle avec ma guilde ou juste je les écoute je sais un minimum ce qui se passe …
Sans oublier les gens avec qui je parle qui sont un peu partout …

Puis j’ai pas parlé des trolls…

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in McM

Posted by: calad.1276

calad.1276

Ah, JoeYl, je dois avouer que je n’étais pas au courant de tout ce qui avait lieu au sujet des ruines. Merci pour ces précisions
J’y apporte cependant une question : qu’en est-il pour les serveurs plus faiblement peuplés ? Pour être franc, j’entends très rarement parler des ruines sur Fort Ranik, ou je vois rarement du monde dedans (du moins quand j’y passe, ce qui est plutôt rare, je dois l’avouer XD), autant du côté FR que du côté adverse.

Quant au déséquilibre dont j’ai parlé, il ne correspond pas celui dont tu as parlé Certes, la soif de sang apporte un gain supplémentaire de points et permet, potentiellement, à des serveurs qui ont du mal à avoir un score momentané convenable de se rattraper un peu.
Par contre, il me semble qu’un serveur moins peuplé aura toujours moins de chances d’avoir la soif de sang qu’un serveur plus peuplé. Ce dernier, ayant plus de combattants, pourra être à plus d’endroits à la fois, et/ou en plus grand nombre. Sauf si le serveur peuplé ne se soucie pas des ruines et ne se rend pas compte de la perte de points qu’ils ont/des points qu’ils font gagner aux autres. Mais ça, c’est une faiblesse stratégique qu’ils ne prennent pas en compte, et c’est un autre problème. Ce que je regrette, c’est qu’à la base, les chances de chacun ne sont pas du tout les mêmes. Si le serveur peuplé se rendait compte que les ruines pouvaient creuser encore plus le score, je crois qu’ils n’auraient pas beaucoup de mal à garder la soif de sang. Non ? ^^

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

J’avoue que sur les serveurs avec petite pop c’est plus compliqué mais d’un coté ils jouent eux aussi contre des serveurs qui ont une pop environ comme elle, quand on regarde la tête des match up apart 2-3 exceptions tout les serveurs jouent contre des serveurs qui ont environ la même place.
Donc plus facile à prendre peut être, mais pour les autres serveurs c’est pareil, puis bon s’il n’y a pas d’ennemie 2 personnes (avec buff speed) suffisent à cap la soif de sang

Après j’irais pas parler de l’effet de la soif de sang pour les serveurs sans pop, mais faut bien se dire que si tout le monde garde à l’esprit de faire un achev’ à la place d’un spam 1 certains match up auraient pu être gagner ou que si les serveurs s’arranger pour avoir 2 personnes pour tenter d’avoir les 3 soifs certains fight seraient un peu différent et du coup pour les achev/points pareil et sa pourrait même changer certains match up.
Genre là ce soir quand j’écris il y a mdj 66.171 contre clairière 66.024, si clairière avait privé mdj de soif de sang ils seraient surement devant.

C’est une habitude à prendre, genre à chaque changement de lead à la place d’attendre, un petit tour aux ruines pour la soif de sang ou une petite visite sur une senti et poof les points.

Sur SFR une fois on a farm les vizu pendant 3h et une fois pendant presque 6h dans leur garnis, on a marqué 500-900 points par tik grâce aux achevs.
Je me doute qu’en ligue de bronze c’est pas possible de faire pareil mais si un jour il y a un changement genre une fusion de serveur pour enlever les serveurs à low pop, la soif de sang sera vraiment exploiter par beaucoup de serveurs / joueurs et là sa sera mieu et tout le monde en prendra conscience …

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in McM

Posted by: Wadar.3092

Wadar.3092

Je pense que areanet à fait de belle chose avec le mcm. Cependant se mode est laissé à la dérive. Les nouveaux joueurs ont de quoi s’amuser pendant un bon moment. Cependant, pour les joueurs qui ont déjà une certaine expérience, et beaucoup d’heure de jeu dans se mode commence à tourner en rond par manque de nouveauté.

Je crois qu’il manque de contenu qui permet à ses joueurs de se retrouver dans tout ça. Pour ma part, je joue tout les classes (sauf rôdeur) ce qui me permet de test des Builds etc de perfectionner des Build. Je déconne beaucoup avec mes amis et m’en lasse pas vraiment. Ça rempli souvent bien mes journées libres en mcm… Cependant pour quelqu’un qui aime jouer élém uniquement par exemple… Il va vite d’écœurer…

C’est pas pour rien que plusieurs quittent et reviennent gw2… Et quittent de nouveau… On a la un bon jeu, mais qui ne peut retenir les joueurs qui auraient besoin de plus de contenu, sans avoir à créer sont contenu soit même en testant tout les classes/Build etc comme je le fais.

Ma chaîne Youtube: http://youtu.be/-SZpPFKyqHc
[aZm] Za Imuts Spirit

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in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Je rejoins un peu toutes vos opinions.

je suis on ne peut plus d’accord avec JoeYl et Markus en ce qui concerne le McM et surtout la soif de sang, donc je ne vais pas répéter ce qu’ils ont déjà dit (se référer à leurs post ^^)

Mais je suis d’accord avec Wadar aussi sur le fait que ce jeu manque cruellement de contenu. Certes les joueurs français délaissent le McM, on a moins de hardcores gamers en McM, mais je pense que c’est, EN PARTIE (donc pas totalement^^), dû au fait que le McM est très répétitif.

Au début, je faisais du bus à la sortie du jeu. j’ai fait ça un bon moment. Puis ça m’a soulé, je suis passé au roaming que je trouve plus intéressant à la fois niveau affrontement et niveau délires avec les potes. Je passe mon temps à passer de camps en camps, à prendre ou reprendre la soif, ou encore parfois tenter des tours à 4-5.

Mais aujourd’hui je le dis, heureusement que je rigole bien avec mes compagnons de jeu, car sinon ça ferait plusieurs mois que j’aurais désinstaller GW2.

Tout ça pour dire que je suis d’accord avec un peu tout le monde, et Anet est en grande partie responsable du dépeuplement McM et cela sans parler de lisière ou de soif de sang ou quoi. un jeu qui au bout d’un an n’apporte rien de nouveau est un jeu “has been”. Un très bon jeu mais qui n’a pas su évoluer avec sa population de gamers.

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in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

GW2 n’évoluera pas tant qu’Anet ne se sortira pas les doigts.
On a un McM mort, qui n’a pas changé depuis longtemps, je n’ai pas dis que la soif de sang n’a pas eu de répercussion en McM, elle en a eu, mais pour une extrême minorité. Avez-vous déjà vu un bus prendre la soif ? moi oui, mais depuis la sortie du McM, ça m’est arrivé 3 ou 4 fois seulement. C’est un contenu plutôt en faveur des groupes restreints, et donc c’est complétement sans intérêt pour le MCM (MONDE CONTRE MONDE, au cas où des gens n’aurait pas encore compris la signification de monde, on parle bien ici de l’ENSEMBLE de la communauté d’un serveur qui ramène son boule sur les maps, et quand je vois des bus (noyau d’une map) prendre la soif, j’ai presque envie de sabrer le champagne tellement c’est rare) je ne parle pas des bonus qu’apporte la soif, ça c’est une autre histoire. Je préfèrerai n’avoir aucun bonus mais y aller plus souvent en bus, j’y verrai un intérêt plus poussé, mais le système de la soif de sang ne le permet pas, parce qu’une fois que c’est cap, bah c’est cap. Ça n’apporte pas de fight entre serveurs car ils sont focalisés sur la défense et la prise des structures. Et c’est parce que la soif de sang n’apporte rien au gameplay McM qu’elle est délaissée.

Depuis quand un serveur en infériorité peut assurer des points facilement ?
Désolé mais, j’ai jamais vu un serveur en infériorité gagner ou égaler le 1er grâce à la soif, oui tu fais des points, mais je le redis, pour gagner des points, il faut stomp, pour stomp il faut tuer et pour tuer il faut du monde, or sur un serveur en infério, il n’y a personne, passé une certaine heure les serveur en infério voient leurs populations déco tout simplement, et c’est justement parce que les serveur en infério ne peuvent pas conserver les soifs de sang que ça ne les aidera jamais à rattraper leurs retards.

Si pendant la ligue SFR et DESO se disputaient la soif c’est parce qu’ils savaient que les populations des deux serveurs étaient identiques quasiment et que le match se joueraient là dessus. C’est un exemple complétement sorti de son contexte car là on parle de 2 serveurs surpeuplés… Met un Vabbi contre ne serait-ce qu’un Dzagonur, tu auras exactement l’exemple qui te montrera que la soif, même pour un serveur en infério, ne sert à rien. C’est bien beau de dire “tic à 200 + 100 points de stomp” Combien de stomp sont fait dans un fight en 40 vs 40 ? Combien de fois par tic tu vas rencontrer un bus de 40 contre ton bus de 40 ? Combien de fois tu vas gagner ton fight ? Combien de mecs sont dehors, en train de FFA en faisant des duels réglo sans stomp l’adversaire parce que c’est un duel ? Et surtout, la chose la plus importante, quand toi tu fais 30 points en faisant des stomp, combien en font les autres ? Malheureusement tu serais sans doute surpris de voir (mon cher Joeyl) que ton serveur n’est pas le seul à profiter de la soif et donc que ce que tu gagnes grâce à elle, ne te permet pas de conserver ton écart, car seule la population des serveurs entre en jeu.

C’est un plus, c’est sûr, mais ce n’est PAS une AIDE.

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in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

tout à fait d’accord. D’autant plus que la soif date d’il y a longtemps….

Où sont les résultats des CDI ???
Colorer un tag était considéré comme une chose facile à faire pourtant….

Où est le CDI consacré au McM promis lors d’un Ready-up il y a déjà quelques semaines ??

Où sont les réponses des dev/CM anglophones ??
C’est bien simple, dès qu’il y a un problème avec le cash shop, il est réglé en moins de 24h. Idem pour les questions sur le monde vivant… La dernière intervention d’un CM ou dev sur la partie WvW remonte déjà à il y a plus d’un mois.

Des joueurs ont pris les devant, et proposent un “challenge” pour forcer l’attention d’A-net : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/WvW-Blackout-Challenge

Le but : prendre un bus opti de McM, aller en Lisière, défoncer et stopper le karma train local.
En s’attaquant directement aux joueurs PvE qui viennent xp/farmer sur cette carte, on aura peut-être des réponses/changements

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Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Mouais, je doute que pourrir le jeu des autres fassent réagir Anet ^^’’

Roche de l’Augure

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in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

La lisière fait partie du mode de jeu “McM”, si un joueur va la bas il sait qu’à un moment il devra se battre. Si un joueur a fait le choix d’y aller avec un ranger lvl 15 et quil meurt sa sera sa faute …

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Inculquer ce qu’est le mcm sur ce qui est censé etre une map d’apprentissage n’est pas “pourrir le jeu” mais au contraire le jouer :p

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Et encore meme si vous arriviez à créer ce bus opti, et meme si vous parveniez grâce à cela à vider totalement la lisière, je suis pret à parier qu’Anet ne bougera pas d’un pouce.

Y en a que pour le PvE! Le McM ? on s’en fout! Le PvP ? c’est quoi ça ? une association ? Prolifération de Volaille Périmée ?

Je vais le dire franchement ! GW2 est le premier jeu que je ne finis pas ! 2 ans de jeu sur GW2 et je n’ai toujours pas finis l’histoire PvE. C’est dire à quel point on s’y ennuie en PvE car la difficulté est au plus bas. Et ne venez pas me parler de vos donjons pourris que tout le monde connait par coeur maintenant et qu’on finit en 15 min les doigts dans le nez.

2 ans que ce jeu existe et toujours pas d’extension! de nouvelles map ? de nouvelles classes ? Bah non les devs préfèrent se la couler douce…

Si le McM coule c’est la faute des devs et seulement des devs

je résumerais tout ce monologue en une seule phrase toute faite

“on a rien sans rien” chers devs

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Et encore meme si vous arriviez à créer ce bus opti, et meme si vous parveniez grâce à cela à vider totalement la lisière, je suis pret à parier qu’Anet ne bougera pas d’un pouce.

Ya deja le serveur SFR qui se fait des bus ~20 pour aller vider la lisiere et il y a aussi pas mal de guilde qui y vont pour kill des fleches vertes
Ya eu des topics sur le forum NA mais ils ont pas tenu longtemps lol

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in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Petit post pour dénoncer haut et fort ce qui se passe actuellement sur le forum anglais…

Les joueurs, pour dénoncer le manque de nouveauté, ont remonté des vieux sujets traitant de problématiques encore actuelles, et qui avaient reçu à l’époque des réponses des Dev style “on travaille dessus”/“c’est sur notre radar, on y pense”. Ce qu’on appelle ressusciter des sujets “necro”.

Et devinez quoi ? Les sujets concernés ont été verrouillés peu de temps après…

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/WvW-and-it-s-2-week-battles
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Anet-any-plans-for-this
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/WvW-Achievements-are-unrealistic/first
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Commander-UI-and-Sub-commanders

Ces sujets traitent de problèmes TOUJOURS ACTUELS. Il n’y a aucune raison de les fermer, si ce n’est pour faire taire les joueurs.

Le plus drôle, c’est que lorsqu’on crée plusieurs sujets traitant de la même chose, ils sont en général fusionnés pour n’en faire qu’un…. Donc on fait quoi ? D’un côté on ferme des sujets “doublons”, et de l’autre on ferme également les sujets originaux…… * logic *

P.S : je sais que parler de sujets modérés est hors-charte donc punissables, mais dans le cas présent c’est juste ubuesque…

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(Modéré par Markus.9084)

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Placer “ubuesque”, GG.
Pas tout le monde aurait réussit !

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in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Au risque de voir mon message modéré une énième fois, je suis tout à fait d’accord avec Markus.

TOUS les messages que j’ai posté sur ce forum traitant du manque de contenu et de nouveauté dans GW2 ont purement et simplement été supprimés.

Après c’est pas étonnant qu’ils ne nous écoutent pas, ils ont un marché tout neuf d’UN MILLIARD ET DEMI de nouveaux clients découvrant à peine le jeu… Comprenez les! Nous on ne leur rapporte plus rien ^^ (d’où la logique de sortir une extension mais bon… moi je dis ça… comme ça…)

Mais bon pour pas se faire modérer son message j’imagine que la phrase magique est “GW2 est un jeu parfait, pourquoi s’en plaindre”

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Markus j’ai remonté ton sujet dans la partie “discussion sur le jeu” car ça se mariait bien avec le sujet relatant de la frustration causée par une carence d’information.
Merci pour cette info

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

C’est triste cette modération où l’on supprime les messages sans laisser de trace. Ils pourraient au moins laisser ça dans le thread en marquant “modéré” et la raison de cette modération. Au lieu de ça, on supprime le message, quitte à laisser un thread sans queue ni tête, avec des réponses à des posts supprimés. Si je dis que c’est du totalitarisme, je vais me faire modérer, donc je le dis pas.

En espérant que ce post ne soit pas supprimé, je me suis déjà pris un avertissement parce que j’avais parlé de pop-corn.

Plus de violettes, moins de violence :)

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in McM

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Pour revenir au sujet intial, la soif de sang devrait, selon moi, être accordée systématiquement aux équipes en infériorité numérique, histoire de compenser la différence du nombre de joueurs entre serveurs.
Dites vous que 2 serveurs qui ne sont pas de même taille et qui s’affrontent, c’est comme une partie sPvP à 2vs10. Il y a absolument aucun mérite à gagner cette partie.

Et comme le classement McM identifie en haut les serveurs les plus peuplés, et en bas les moins peuplés, il n’a pour moi aucun sens et aucune logique.
SFR est premier du classement non pas parce qu’ils sont meilleurs, mais parce qu’ils ont la chance d’avoir plus de monde la nuit, et plus de monde en McM en général.

C’est dommage j’ai plusieurs persos avec des builds bien conçus pour le McM, stuffés full élevé, mais malgré tout je ne vois aucun intérêt à faire du McM… c’est d’une lourdeur absolue.
Ca me fait rire quand je vous voit marquer “On s’aperçoit de plus en plus d’une chose, les joueurs autrefois spécialisé en McM ne viennent plus”. Non mais allo quoi comme dirait notre chère intellectuelle…
Ca fait depuis janvier 2013 et mes premiers pas en McM que je ne cesse de répéter qu’il n’y a aucun réel intérêt à faire du McM et qu’au bout d’un mois on s’en lasse ! Donc félicitations pour le courage (ou plutôt honte de jouer bêtement sans se poser les questions) à ceux qui jouent depuis 1 an et demi en McM et qui viennent seulement de s’en rendre compte.