Les Cacs en McM
Avec la maj et le système de F1+F2, je trouve que le war gagne en contrôle, je m’explique, il y a peu de temps j’ai mis mon war en masse/cor – marteau et je trouve son rôle de soutient plus déterminant , avec son hammerstun en mode je saute sur tout le monde, son blocage stun vulnérabilité à la masse, je me remet à jouer au war : ).
Après c’est comme tout, pris de façon individuel un war peut apparaître moins attrayant qu’un gardien, mais dan une compo cac bien équilibré le war berzerker devient très intéressant. Et si on englobe ça à tout le raid ou le bus, si dans un raid pick up les ranges ne font pas le taf, ta boule de cac aura plus de mal à évoluer.
Mais c’est vrai que si on avait pu nous laisser notre petit war cris ça aurait était sympa .^^
Stop le necroposting svp.
Oh wait…
Sinon essaye le marteau en berserker, askip ça fait des miracles
Les stacks sur la stab c’est surement la meilleure chose que gw2 pouvait sortir
ça crée justement des écarts entre ceux qui synchro et ceux qui roll face ^^
La nourriture nerf moué es ce si grave ? nn pareil que pr la stab ça apprend à tes joueurs de regarder la barre d’alté que prend ton groupe et dispell aux bons moments.
Remplacer les cac pr du distant t’as pas du bcp jouer avec HoT c’est justement le contraire la boule cac est plus grosse qu’avant.
Et pr le war si tu joues encore le warshout c’est que t’as 6 mois de retard
Le war est plus qu’intéressant actuellement faut il encore trouver pourquoi il l’est.
Mouai, j’imagine que le server où l’on joue y fait pour beaucoup.
Etant de RA la boule Cac est tout sauf “plus grosse qu’avant”. Après peut etre que c’est le cas dans les servers du top 5, grâce à leur surpopulation .
ça c’était en bus.
En groupe guilde bah… je trouve pas que le war soit plus qu’intéressant. Il est intéressant , apporte des choses au groupe comme du controle (on prend un faucheur qui givre, met fear et qui grappe c’est tout aussi bien pour un dps souvent meilleur, un mécatronicien marteau qui peut stun avec le 5 puis daze à 3 reprise avec son 3 sans parler de l’anti fufu de zone + fufu de zone qui se déplace), un guerrier peut apporter du buff (mais bon là prenez un revenant, ou un guard).
Bref je pourrais continuer comme ça des heures, je trouve le guerrier intéressant en groupe, mais de là à dire “plus qu’intéressant” qui sous-entend presque “indispensable”, bah je suis pas vraiment d’accord. Là encore c’est surement une question de gameplay et de skill.
Je parle pas en blob, mais juste en guilde pr stack de stab + boule cac
Concernant le guerrier c’est le rôle qu’on lui attribut que le rend indispensable cumulé au bon build pr son utilité bien entendu.
Le guerrier n’est pas la pr buff nn plus.
ok juste en guilde ça se défend car le nombre de joueur et donc de contrôle est moins important qu’en blob.
Mais du coup à moins d’avoir une boule CaC formé exclusivement de war, le war ne peut pas partager sa stab, du coup si je comprends bien, tu utilises le war pour DPS et mettre une grosse pression au CaC dans ta compo?
Un bon grand retour de l’adrénaline et le tour est jouée