Les orbes seront supprimés du McM lors dans une future version.

Les orbes seront supprimés du McM lors dans une future version.

in McM

Posted by: Martin Kerstein.3071

Martin Kerstein.3071

Après avoir consciencieusement réévalué les orbes de puissance nous avons décidé de les supprimer du McM dans une future version. L’état actuel des orbes tend à renforcer les équipes déjà gagnantes et les rendre encore plus difficiles à combattre pour les équipes perdantes. De plus, l’état actuel semble être irrésistible aux pirate/tricheurs et demandera d’importantes modifications pour empêcher les tricheurs d’avoir un large impact sur les parties McM.

Vu les circonstances, nous pensons que la suppression des orbes est un choix plus judicieux que d’essayer de mettre en œuvre un changement dans la mécanique actuelle sachant que cette solution aura un effet immédiat empêchant toutes tentatives de triches avec l’orbe. Il est probable que les orbes, ou une mécanique similaire fasse son retour dans le futur, mais uniquement lorsque nous seront confiants afin qu’ils ne reproduisent pas les types de problèmes que nous avons actuellement avec les orbes.

Les orbes seront supprimés du McM lors dans une future version.

in McM

Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Bien dit Martin, et sur la furtivité en mcm ? Des correction futur ? vous avancez dans la recherche de la résolution du problême ?

Les réparations en McM ?

C’est aussi très important.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

Les orbes seront supprimés du McM lors dans une future version.

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Pourquoi pas si sa améliore certains côtés, mais sa serais bien d’avoir autre chose à la place et crée autant de chalenge.
Parce que c’est toujours agréable d’avoir un objectif de ce type sur une carte McM tans quand il faut protéger que quand il faut prendre.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Les orbes seront supprimés du McM lors dans une future version.

in McM

Posted by: Yokopocket.9026

Yokopocket.9026

Bonjour,

Les orbes rendais le nightcapping beaucoup aisé pour le joueur en grand nombre, et les joueurs en infériorité numérique ne possédaient qu’un buff inutile, impossible de gagner le moindre sous, on en perdait à se faire farm (en réparation), impossible de retag une forteresse, etc… enfin bref, un buff trop puissant pour le gagnant, et un buff inutile pour les plus moindre.

L’idée, serait plutôt d’intervertir ces buffs, +150 stats, +15% PV à l’équipe en infériorité numérique.
Et chaque orbe posséderait +11% (ou même plus) Or/Karma/Magic Find/Influence/reduction du coût en réparation !! et d’autres bonus mineure n’altérant pas la puissance des joueurs.

Les orbes seront supprimés du McM lors dans une future version.

in McM

Posted by: Strykhe.2413

Strykhe.2413

Et peut on espérer des vrai “boss” qui défendent les orbes sur les maps, quand celle ci reviendront de leur vacances ??

Cela ne devrait il pas être un objectif de serveur, plutôt que d’être réalisable par 5 gus en maraude en moins de 2 minutes ??

Et n’oubliez pas de changer le socle de garnison, au passage, pour que l’éclair Quaggan arrête de ne détruire que CE socle et de faire perdre l’orbe systématiquement à la faction qui met l’orbe prêt de son bivouac sur la home map..

Ce sont des petits changement mineur qui changerait déjà grandement certaine expérience de jeu. Le buff accordé par les orbes n’étant pas réellement le soucis premier avec ces objectifs.. Même s’il est vrai que le buff infériorité, comparé à celui des orbes, et juste ridicule.

En espérant juste que les retours de la communauté Française arrive à bon port..

Les orbes seront supprimés du McM lors dans une future version.

in McM

Posted by: TontonDACK.3109

TontonDACK.3109

Plutôt que de virer les orbes ils n’ont qu’a inverser le bonus d’infériorité avec celui des orbes.
En infériorité on aurait +15% en santé et avec les orbes +11% / +22% / +33% chance d’avoir des objets/richesses/karma.

Euh?

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in McM

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

“En infériorité on aurait +15% en santé et avec les orbes +11% / +22% / +33% chance d’avoir des objets/richesses/karma.”

+1, pouvait remontez sa au devs silvousplait?

Le prv est au pve ce que le zerk est au mcm !

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in McM

Posted by: Khaleb.6491

Khaleb.6491

+1 a la proposition d’intervertir les bonus d’orbe et d’inferiorité numérique.

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in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Intervertir les bonus je trouve aussi que c’est une super idée +1
Sinon c’est les devs qui on créer ce sujet donc en toute logique ils surveillent nos commentaires.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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in McM

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Inverser les bonus serais une bonne idée…

Un Vandale est… même après la mort !

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in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

ouf merci pour le retrait. ça ne pouvait pas continuer ainsi.

“De plus, l’état actuel semble être irrésistible aux pirate/tricheurs et demandera d’importantes modifications pour empêcher les tricheurs”

c’est moi ou vous reculer devant ce genre de comportement ?

enfin, +1 pour l’idée de l’inversion de buff. Il n’est pas normal que les plus nombreux puisse bénéficier de ce genre de buff.

Fort Ranik – Force Unifiée

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in McM

Posted by: Neptulos.6027

Neptulos.6027

bonjour , je panse également qu’il y a moyen de faire quelque chose de bien avec ces orbe , mais il est claire que en l’etat , il y a un problème .
je vais de ma proposition aussi quand a faire .

pour moi avoir l orbe devrait rapporter un bonus de point , mais en contre partie apporter un malus de stat en dehors de leur fortification et plus il posséderez de fortification sur cette carte et plus ce malus serrer importent.

ce qui permetrer au moins nombreux qui ne possède pas cette orbe d avoir un avantage sur le serveur qui detien cette orbe de point bonus.

de façon a favoriser les joueur a devoir défendre et a attaquer des point précis de la map , plutôt que d avoir des bus repeindre les zonne complet sur des fort non garder .
les gros des point devrez ce gagner justement via cette orbe qu’il serrez indispensable de garder . il est plus simple pour un petit serveur de tenir une position bien garder avec des upgrade de fort et des engins de siège que de tenir toute une map.

après ces une idée elle n est pas complet et mérite débat , mais a mon sens le plus amusent est de tenir ou de prendre un fort .
pour l instant le McM ressemble plus a du PvP ce qui est dommage , les map sont génial tous ce qui est a notre disposition est génial ,le seul souci ces qu’il est mal exploiter .utilisons les fortification a bonne escient . ce que je vois moi ces des prise de fort plus dur a prendre ou l utilisation d engin de siège serrez indispensable les coup des joueur ne devrez pas toucher les porte ou les joueur sur les murs de l enceinte des fortification .
ça obligerez les joueur a faire preuve d’ingéniosité pour déployer ces engin de siège et a les défendre et seulement une foi q une brèche est faite les joueur ce ruerez dans la place .
un rêve sans doute , mais je ses que anet peu le faire .

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in McM

Posted by: adogarou.2563

adogarou.2563

c’est tellement plus simple que de s’attaquer au joueurs cheats et les bots … a cause de ces gens la on nous prive de contenu et ont limite nos taux de drop alors que nous sommes pas fautif.
franchement je suis dégouté j’aurai pensé autre chose de votre jeu.

Les orbes seront supprimés du McM lors dans une future version.

in McM

Posted by: Faunus.3647

Faunus.3647

Pour info votre façon de résoudre le problème de hack des orbes est des plus stupides , au lieu de combler les failles du flyhack vous enlevez un des intérets du McM maintenant les hackeurs ils font quoi ? bah ils empechent de tag les camps /forts en restant permafufu grâce à leur cheat ou se collent sous la map pour la même raison.

La politique de l’autruche ne fonctionnera pas longtemps , les joueurs sont mécontent du manque de communications /réactions de Anet vis à vis du McM, faudrait voir à l’améliorer rapidement.

On attend toujours des réponses vis à vis des migrations de guildes massives us qui modifient totalement le jeu McM européen. On attend des nouvelles de la fameuse maj mcm qui doit arriver en novembre , et par pitié modifiez votre système de reboot McM qui l’annonce 15secondes avant que ca arrive -_- Merci la perte de thunes quand on vient de poser des engins de sièges à la seconde où vous marquez : vous allez être tp vers l’arche du lion.

Tanaarth
Conseil des V, Grand Cross.

Les orbes seront supprimés du McM lors dans une future version.

in McM

Posted by: SagePoete.3216

SagePoete.3216

N’oublions pas qu’Arenanet a laissé pourrir le système Batailles d’Alliances (AvA) sur GW1 a cause d’une quête PvE répétable en boucle au Conservatoire de Luthgardis. Tout le monde savait que 90% des joueurs présent dans cet avant-poste étaient des bots et des gens comme moi passaient des heures entière a faire des report et malgré cela, cette absurdité a duré plus de 2 ans… Arenanet a aussi laissé pourrir des instances comme la Carrière de jade et Fort Trembleforet pendant 4 ans…

J’attendrai donc de voir ce qu’il vont faire, pour croire a leurs promesses, car pour le moment je ne vois qu’un aveu d’impuissance, face aux hackers et aux cheaters.

PS : Je maintien que sans le système d’orbe en McM, il n’y a plus d’intérêt a prendre un fort ou une tour et de les défendre…. Il n’ a y donc plus vraiment d’intérêt a y aller.