MCM : Lord de Fort exagérés (Fronta & Maj MCM)
Sauf, que ce que tu dis, c’est surtout vis à vis des joueurs de fight PUR. C’est à dire, que du fight, fight, fight, quitte à ne pas capturer la structure ?
Car lord à part, tu enlèves les 2-3 sanctuaires et voila. Je comprends que cette map n’est pas apprécié, mais de la à critiquer tout pour un rien, ça devient d’un lassant.
tourelles —> … stabilité ?
Le nombre de fois qu’on m’a trash sur le fait de “pas de duel en mcm, go pvp”, ben je te dis :
“pas de “fight régulier dans un fort, go hall”
Pourquoi t’es chauve ? "
Quelle réponse …
Il semblerait que tu n’ai jamais été confronté à ce problème. Sinon tu ne pourrais apporter une réponse si empreinte de mépris et vide de sens …
Du coup avant de donner ton avis Enorance, je te propose de nous suivre un soir et de venir tester le problème par toi même.
Savoir de quoi on parle est un pré requis avant de donner son avis
“Car lord à part, tu enlèves les 2-3 sanctuaires et voila”
=> Les joueurs MCM n’ont pas demandé à avoir du PVE en mcm que je sache, se taper des pré event no brain en raid je vois pas où est le fun.
“tourelles —> … stabilité ?”
=> C’est vrai, on va claquer une stab à chaque fois qu’il y a un bumper, on en a trop et en fight ça sert a rien, go rerol rodeur 1500 rang, on aura pas besoin de stab.
" Le nombre de fois qu’on m’a trash sur le fait de “pas de duel en mcm, go pvp”," : Aucun rapport.
Et il me semble que tu es d’avantages un roameurs/pvpeurs, et je ne crois pas te voir souvent en fronta le soir pendant les primes de raid guilde, je me trompe ?
Bon :
- Déjà, je doute que tu me connaisses, alors avant de parler de “mépris”, ou “vide de sens”, comme si tu pensais tout savoir, on évite
- “des pré event no brain en raid " => j’ai demandé à ce que tu les fasses en raid ? Non, demandez en canal carte, envoyez un de vos joueurs le faire si vous n’êtes pas trop serré niveau nombre. Et si vous voulez pas, bah tant pis. J’ai connu des joueurs qui s’adaptaient, au lieu de se plaindre, mais c’était y a un temps. (Après, je conçois qu’il y a des limites à s’adapter, mais la, autant remplacez les sanctuaires par un sanctuaire où il faut communier et c’est tout ^^)
- “C’est vrai, on va claquer une stab à chaque fois qu’il y a un bumper, on en a trop et en fight ça sert a rien, go rerol rodeur 1500 rang, on aura pas besoin de stab.” => qui parle de mépris la, hein ? C’était une pur suggestion, j’ai pas votre best skill ever, soit vous passez par un autre chemin, soit vous prenez les sanctuaires, soit vous vous déchainez sur moi pour exprimer votre frustration.
- “Aucun rapport.” => effectivement, c’était d’ordre général, j’ai pas dis, TOI SOFT, tu m’as dis ça, j’ai dis ceci, dans le sens que si tu voulais un fight clair, net, équilibré, sans gêne de quoique ce soit, soit tu te fous en plaine, soit tu vas dans un hall. Car, sans vouloir vexé, Arena l’avait dis plusieurs fois, que les new lord de Fronta étaient différents des autres.
- “Et il me semble que tu es d’avantages un roameurs/pvpeurs, et je ne crois pas te voir souvent en fronta le soir pendant les primes de raid guilde, je me trompe ?” Si tu arrives à réparer mes lags de FAI qui apparaissent de 18h à 00h, je viendrais plus souvent, mais je tente quand même de roam en journée. Tu juges vite, je me trompe ?
(Aegon > je te retourne la question sur “savoir de quoi on parle”, vu que tu ne connais pas mon expérience, tu ne sais effectivement pas de quoi je peux parler, mais je ne t’en veux pas )
Pourquoi t’es chauve ? "
Coucou ! je suis d’accord sur le faite que les nouvelles map sont désertes , que y’a beaucoup d’even pve ( les sanctuaires notamment ) , par contre les Lords "fumés " comme vous dites je vois pas en quoi c’est si choquant , les défenseurs sont avantagés logique non ? vous voulez prendre un fort ok , mais acceptez d’avoir de la difficulté …
Puis svp me parlez pas de la lave .. si vous êtes pas capable de voir ou vous marchez , c’est triste..
Vos arguments sont seulement pour vos raids guildes spé fight , a côté y’a aussi les scouts , je suis bien content d’avoir un lord "chiant " vu la grandeur de la map , cela laisse le temps au commandant de venir def.
Si vous voulez du fight pur , faites comme beaucoup de raid guilde , vous mp un ennemis pour lui demander qui raid en face , et vous vous organisez ça ..
Je n’aime pas non plus les nouvelles map , mais faut savoir s’adapter comme dit si bien Enorance.
Ps Quand vous corrigez une personne , essayez d’avoir des arguments au moins , au lieu de tout descendre ses propos A bon entendeur
Je rejoins globalement Enorance et Valver pour leurs remarques sur le McM. Un peu de difficulté ne fait pas de mal
Je ne connais pas la situation exacte lors de votre affrontement, Soft.
Avez-vous pensé à poser des chariots ou des balistes ? Voire même des béliers, mine de rien ça peut jouer.
Pour la lave, le vent, et autres surprises de ce genre, moi je trouve ça pas mal. Cela rajoute de la difficulté, et il ne suffit plus de foncer tête baissée vers le fort pour y entrer et l’avoir, il faut réfléchir un minimum, jouer stratégique.
Je trouve un peu gros de venir dire que devoir les contrôler représente un évènement PvE, car ça a un énorme côté stratégique. Et puis à ce rythme, on supprime tous les PNJ alors. Même les dolyaks d’ailleurs ! (En un sens, ça rendrait le McM plus réel, en adaptant en parallèle le système évidemment). Enfin bon, quoi qu’il en soit, j’y vois un peu d’incohérence là
La carte a été grandement changée, de nouvelles défenses, de nouveaux effets sont apparus, nécessairement les stratégies doivent changer (et être revues à la hausse ?), donc nécessairement vous ne pourrez plus vous battre comme avant. Il faut réfléchir un peu plus, en fait. En un sens, ça se rapproche bien plus d’un VRAI McM (un truc plus réaliste quoi)
Mais je crois avoir remarqué que les gens, en général, n’aiment pas la stratégie et la subtilité ^^
Personnellement j’aime beaucoup les nouvelles cartes (à quelques détails près), mais bon, j’ai quand même déserté le McM de part les améliorations automatiques.
Personnellement, je pense que plus grand monde ne recherche la “stratégie” en WvW.
Autant au tout début du WvW on aurait pu apprécier ces maps car il y avait alors énormément de personnes et de guildes investies pour le serveur et pour le tic. Des personnes dépensaient un argent fou pour uper des structures, d’autres passaient leurs journées à scouter des structures. Tout cela car nous avions établit un lien émotionnel très puissant avec notre serveur et ses joueurs.
Mais il est clair que cette période est révolue depuis longtemps. Le WvW n’est plus qu’un vaste lieu où le karmatrain est roi. On s’y rend pour lvlup ses flèches vertes et pour débloquer les spé élites de ses personnages. Même les scouts ont disparu ! Quand on sait que celui qui l’emporte est celui qui couvre une période horaire importante et qui blob, on comprend le désintérêt des gens pour le WvW – d’autant plus qu’avec le changement de fonctionnement de la stab, un raid guilde n’est plus en mesure de wipe un blob comme autrefois.
Le seul plaisir qu’il reste est de ressentir ce sentiment de surpuissance lorsque – à effectif égal voire en sous nombre – on taille en pièces les raids ennemis. Cette poussée d’adrénaline, on la ressent moins sur ces nouvelles maps car elles sont trop étendues et trop verticales, ce qui conduit statistiquement à faire moins de fight. On a l’impression que tout est fait pour nous faire perdre du temps !
Pour résumer, une immense majorité de joueurs WvW veut consacrer le peu de temps qu’elle a à jouer à se fight et non à élaborer des stratégies pour capturer des structures qui seront reprises pendant la nuit.
(Modéré par Luzernes.2957)
Malheureusement, ton constat, aussi triste soit-il à mes yeux, est bien vrai, Luzernes…
Mais peut-être que cela n’est-il dû qu’aux mises à jours McM favorisant le farm (bananes, expérience McM, etc) ?
Et si c’était la stratégie qui était récompensée ? je suis sûr qu’il y a des moyens de mettre cela en oeuvre