Modifications à venir : succès McM et recyclage
enfin……………
Serveur : Roche de L’augure
La guilde Way recrute : way.fr.cr
J’avoue que pour certains succès, ça montre qu’ils sont revenus à la raison, mais d’un autre coté les chiffres annoncés ont l’air carrément bas. On va passer du succès qui prend une vie entière à un nerf où tous mes succès vont se valider à la sortie de l’extension…
Sans rentrer dans du farm, les succès McM doivent malgré tout nécessiter un minimum d’investissement. Après pourquoi pas les passer en succès “infini” comme pour les fractales/donjons/activités, où on valide les points maximum et ensuite après un certains nombres d’objectifs capturés on reçoit un coffre de récompense McM (badge/xpm/stuff aléatoire).
enfin……………
Pas mieux.
En fait, c’est surtout que les devs ont fumé du crack lorsqu’ils ont mis les succès au début.. Des joueurs ont calculé qu’il aurait fallu une dizaine d’année de jeu ininterrompu pour le succès des dolyaks par exemple ^^
Mais ça risque d’être “trop facile” maintenant. Comme mon VDD, j’aurai préféré un système par palier, avec des titres de plus en plus somptueux au fur et à mesure
Roaming & trolling since 2005
Ultimate Dominator garder les 250.000 kill LOL la grosse blague si le monde on eu cet achèvements ses seulement parce qu’il on farm ce titre
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Obsidian_Sanctum_Farm
et il sera super injuste d’enlever le farm de se titre et obliger ceux qui le veule,
a farm des kill pendant plus de 2 ans alors qu’il en a qui on
pus lavoir en moins dune semaine a 7000 kill a heure
aussi ses très pénalisant pour mes AP de la leaderboard dans mon ca je suis 4em du leaderboard d’Amérique avec 28921 AP et je vise la 1er place mondial donc dépassé le 1er d’Europe et il me reste encore 16 jour de Daily, comment espéré avoir la 1 er place du leaderboard mondial avec une différences de 20 AP?
juste 5000 Win pvp a 20 par jour ses 250 jour ses super dur faire toute les jour
Jai enfin trouvé quelqu’un pour farm les 250.000 kill et on se fait traiter de pug et la cerise sur le gâteau sa sera même plus possible de farm cet achèvement si il a le fix Sanctuaire d’Obsidienne a 2 joueur pour faire 195.000 kill ses impossible avant hot je peut même plus compter sur mes autre succès mcm a cause du gros nerf a venir.
Ultimate Dominator garder les 250.000 kill LOL la grosse blague si le monde on eu cet achèvements ses seulement parce qu’il on farm ce titre
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Obsidian_Sanctum_Farm
et il sera super injuste d’enlever le farm de se titre et obliger ceux qui le veule,
a farm des kill pendant plus de 2 ans alors qu’il en a qui on
pus lavoir en moins dune semaine a 7000 kill a heure
aussi ses très pénalisant pour mes AP de la leaderboard dans mon ca je suis 4em du leaderboard d’Amérique avec 28921 AP et je vise la 1er place mondial donc dépassé le 1er d’Europe et il me reste encore 16 jour de Daily, comment espéré avoir la 1 er place du leaderboard mondial avec une différences de 20 AP?
juste 5000 Win pvp a 20 par jour ses 250 jour ses super dur faire toute les jour
Jai enfin trouvé quelqu’un pour farm les 250.000 kill et on se fait traiter de pug et la cerise sur le gâteau sa sera même plus possible de farm cet achèvement si il a le fix Sanctuaire d’Obsidienne a 2 joueur pour faire 195.000 kill ses impossible avant hot je peut même plus compter sur mes autre succès mcm a cause du gros nerf a venir.
J’ai pas très bien compris ton message….
Les premiers Dominateurs Ultimes n’était pas des farmers mais des gros lead McM qui passaient leur temps sur le jeu. Certes, après des joueurs ont découvert le farm au Sanctu, mais je pense qu’une bonne portion de ceux qui ont ce titre l’ont eu de manière normale, en jouant.
De plus, je ne comprend pas ta phrase “et je peut même plus compter sur mes autre succès mcm a cause du gros nerf a venir.”
Quel nerf ? Ils vont justement réduire les conditions requises pour avoir les titres McM, du coup les chasseurs d’AP comme toi pourront débloquer les succès qui étaient impossible à avoir jusqu’ici…
P.S : l’orthographe en PLS..
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