Notation des Commandants

Notation des Commandants

in McM

Posted by: alfredius.2065

alfredius.2065

Salut,

Depuis quelques temps je m’investis beaucoup plus dans le MCM et quelques chose de frappant m’est apparu. Le tag de commandant coute cher, certes, mais de plus en plus tout le monde peut l’acheter…

Alors entre ceux qui ont vraiment une volonté et un caractère de leader, guidant de gros bus dans des bonnes stratégies et ceux qui ont acheté le tag juste pour se la péter et gonfler leur égo en voyant tout le monde les suivre, il y a une grande différence.

Donc mon problème est : comment reconnaitre un “bon lead” d’un “mauvais lead” ?
Certes quand on joue souvent on peut apprendre les noms de leads reconnus mais quand on est comme moi (légèrement débutant et pas un gros joueur) difficile de savoir si suivre le lead présent vaut le coup. Pourquoi ne pas mettre un système de notation de lead ? Quand un lead lâche son tag, les joueurs présents pourraient le noter (genre de 0 à 5 étoiles ou ne pas le noter du tout). On pourrait ajouter des “rangs commandants” selon la popularité des leads, ou carrément retirer le tag à un lead trop mauvais…

Je propose ça sans savoir les problèmes que cela pourrait poser… Je dis ça, je dis rien

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Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

Le problème c’est que même dans les bon lead tu as des différences de lead juste qui font qu’avec certain joueurs ça passe et d’autres ça passe pas et rien que pour ça tu peux influencer le McM. Après quand tu commence à lead tu fait des erreurs donc tu te fait mal noté et tu deviens cataloguer lui il et pas bon donc on le suis pas du coup il peut pas s’amélioré et cela n’encouragera pas de nouveau joueur à lead ou a des lead occasionnel de venir lead en période creuse.

Exemple sur fort Ranick on avait un cmt qui était soit détester soit très apprécier au final il aurait eu une mauvaise note ou la moyenne Alors que ses Lead était bon.

Serveur : Fort Ranick

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

et y’a aussi le risque que certains s’amusent à mal noter pour leur petit plaisir personnel, ou parce que certains ne veulent pas aller sur TS alors que le commandant dit qu’il ne communiquera pas autrement (donc ça plait pas à certains) … bref, laisser cette responsabilité aux joueurs n’est pas forcement bon car tout le monde n’est pas honnête ou simplement suivre le minimum (beh oui on demande juste d’écouter sur TS pas forcement de parler).

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Posted by: Jocksy.3415

Jocksy.3415

Je n’ai jamais vu de lead qui étaient carrément pourris.

Certains sont bons en défense, d’autre en prise de tours, d’autres en combats, d’autres en commandos / gestion des effectifs…

Une minorité arrive réellement à gérer tous les aspects du commandement.

Déjà que c’est souvent peu gratifiant de commander… par exemple, en double-focus, avec des effectifs réduits, rare sont les commandants qui s’en sortent… taguer dans une telle situation, ce serait automatiquement avoir une mauvaise note des joueurs lambdas, qui donneraient plus de points au commandant KarmaTrain qu’à celui qui joue les points…

Déjà, sans système de notation, certains commandants refusent de taguer s’ils n’ont pas au moins X joueurs avec eux… (parce que ils ne pourront pas faire grand chose, ce qui nuierait à leur réputation) s’il y avait un réel système de notes, on ne verrais pas grand chose se passer en situation défavorable…

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Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Le problème d’un tel système est que la politique entrera en jeu pour le lead.
Les manoeuvres pour obtenir des bonnes notes (ou plus fréquemment sans doute, pour faire tomber celle des autres),…

Bref, plutôt qu’avoir des lead spécialistes du jeu on aura des spécialistes de la politiques. IRL on voit ce que donne les combats (de tous nos) politiques pour le pouvoir : coup de comm’, polémiques stériles,… et pendant ce temps les problèmes qui ne sont pas réglés. Perso je suis pas sûr de souhaiter cela pour mon jeu, qui n’est qu’un jeu et qui est justement là pour m’évader pendant quelques heures du monde réel.

Pour autant Alfredius, je ne te laisserai pas sans réponse, même si tu risques de ne pas aimer ce que je vais dire (écrire). Je répondrai à ta question par une autre : pourquoi vouloir à l’avance distinguer les bon lead des mauvais ?
Un CM tag sur la carte, suis le un moment, note ses placements/déplacements et fais-toi ta propre idée de ce CM. Ensuite décide si tu continue de le suivre ou non. Si besoin est, note son nom et sa performance pour toi, pour plus tard….
Là où je veux en venir est que tu n’as pas besoin de l’avis des autres pour te faire ton propre avis, et lire une moyenne d’avis exprimés par d’autres personnes limite ta capacité à te faire ta propre idée.

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

Notation des Commandants

in McM

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

Vous prennait le probleme a l’envers, le soucis n’est pas de savoir si le lead est bon ou mauvais mais si le raid l’est, quelque soit le lead vous devez l’aider du mieu que vous pouvait, vous devez jouer le mieu possible avec la meilleur opti possible pour votre perso

Si tu est sur de toi et de ton opti tu sera une grande aide pour ton raid et ton lead, c’est pas le lead qui fait 80% des combats mais le raid, le lead n’est la que pour donner l’impulsion et macrogerez les repack/impact

Si on invereser et que le lead pouvez notez sont raid présent je pense pas que tu aprécierai qu’on abaisse ta note a cause des mauvais joueurs autour de toi

Le prv est au pve ce que le zerk est au mcm !

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Posted by: Tenny.5128

Tenny.5128

Ton système servirait juste à enfoncer les nouveaux leads et à ne laisser que les très bon leads d’aujourd’hui qui ne peuvent pas couvrir toutes les plages horaires …
Et puis de toutes façons, a quoi ça servirait de “noter” un commandant ?

Metal Djinn & co

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Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

c’est juste qu’il ne veut pas suivre les lead debutant…

Le prv est au pve ce que le zerk est au mcm !