Nouveautée sympa! Les morts ...

Nouveautée sympa! Les morts ...

in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Jviens de me faire défonce par une 20’ de mec et là surprise un timer sous mon corps de 5min, j’ai pu utiliser un TP donc ca veut dire que maintenant c’est finit de rester mort 1/2h sur un point.

Donc les envout’ mort qui attendent un thief ont 5min
Les joueurs près des lords qui scout ont aussi 5min

et après poof plus là

J’aime ça, j’en avais marre de voir des envout rester +1/2h sur un endroit en attente d’un thief …

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Nouveautée sympa! Les morts ...

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Y’a pas que ça.

World vs. World
Dead players can no longer linger on the ground indefinitely and will be forced to respawn at a portal keep after 5 minutes.

Players can now continue gaining world experience rank rewards after reaching rank 10,000. However, they will gain no additional WvW ability points.

Area-of-effect revive skills no longer revive NPCs from dead.

Players no longer get stuck in siege weapons for a few seconds after building them.

Fixed an issue that prevented objective upgrade events from displaying after a new build.

All boons are now removed when entering a siege golem.

World vs. World dialog polish:
Fixed stretched texture on travel buttons.
Travel buttons now accurately reflect status, including being disabled if clicking the button would fail.

Bon, comme Stéphanie Bourguet et son collègue Mark sont des ………… personnes très occupées…. , et que j’ai la flemme de traduire, je les ai pas en français, mais les changements majeurs sont :

  • Plus de rez banner sur les PNJ -> fin des sièges infinis de forts
  • Plus d’envout mort afk dans les structures ni de spy morts : tp obligatoire après 5 min
  • Fin du blocage après la construction d’armes de sièges
Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

Nouveautée sympa! Les morts ...

in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

reset un t3 va devenir bien facile …
et faire un reset de garni en 1/3h, chose que j’aime le plus en mcm va vraiment me manquer

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Nouveautée sympa! Les morts ...

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

La nerf du rez pnj avec les sort c’est une betise.
Ca rendait les fight vraiment tendus, c’était un gros + stratégique.
Maintenant le gros blob il arrive, t’as rien pour tempo ou essayer de grapiller car ils vont camper le lord et tu pourras jamais le rez à la main.

Le timer death c’eszt aussi très cool quand tu affrontes 5voleur (oui oui je l’ai fais y a pa slongtemps). Parce que voir les 4 rez le 5ème petit a petit en spammant la fufu, c’est énervant. Ca par contre c’est une très très bonne chose.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Nouveautée sympa! Les morts ...

in McM

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Monde contre Monde

  • Les joueurs morts ne peuvent plus rester à terre indéfiniment et sont obligés de réapparaître dans un fort à portails après 5 minutes.
  • Les joueurs peuvent désormais continuer à gagner des récompenses d’expérience Monde contre Monde après avoir atteint le rang 10 000. Cependant, ils ne gagneront pas de points de capacité McM supplémentaires.
  • Les compétences de réanimation à zone d’effet ne raniment plus les PNJ morts.
  • Les joueurs ne se retrouvent plus coincés pendant quelques secondes dans les armes de sièges après les avoir construites.
  • Correction d’un problème qui empêchait les améliorations d’objectif de s’afficher après une nouvelle version.
  • Tous les avantages sont désormais retirés dès qu’un joueur prend place dans un golem de siège.
  • Retouches des textes en Monde contre Monde :
    • Correction de la texture étirée sur les boutons de voyage.
    • Les boutons de voyage reflètent désormais précisément le statut des cartes, et sont désactivés dans le cas où cliquer dessus ne mènerait à rien.