Point de loyauté (système de récompense)
Le pip loyauté a finalement changé de signification pour être un pip d’engagement, ce qui n’est plus vraiment extrêmement pénalisant en changeant de monde. Il faut donc gagner le coffre de bois à chaque fois pour obtenir un +1 la semaine suivante (cf patchnote quoi).
J’en profite pour suggérer à Anet de pénaliser le bandwagoning en passant la pénalité de 1 MU (ne pouvant rapporter aucun pip) à 2 MU, voire à 3.
Si on considère une période de 8 semaines, soit une association, avec 3 semaines de pénalité, il ne sera pas plus rentable de se déplacer sur un monde finissant tout le temps premier (marquant un +3) que de rester sur un serveur finissant tout le temps dernier (marquant un +1).
Cependant le but n’est pas de pénaliser la migration mais le bandwagoning, donc je propose deux options :
- Utiliser le système actuel et ajouter 2 semaines de pénalité supplémentaire si le serveur sur lequel on migre est plus haut dans le classement que celui où on était
- Passer la pénalité à 2 semaines seulement
Après il y a d’autres choses à redire sur l’acquisition de pips notamment sur l’infério, mais ce n’est pas le sujet ici. Je trouve le système globalement correct malgré cela.