Proposition : achèvement et invisibilité

Proposition : achèvement et invisibilité

in McM

Posted by: Dovahkiin from HighRock.4682

Dovahkiin from HighRock.4682

Le fait d’achever un adversaire étant une action, ma proposition (qui va faire rager les stealth) est toute simple : achever un joueur neutralise l’invisibilité (comme toutes les autres, ni plus, ni moins).

Augury rock’n roll

Proposition : achèvement et invisibilité

in McM

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je ne suis absolument pas d’accord. Pour une raison toute simple : le voleur n’a pas de stabilité. Quand on verra un guerrier utiliser un signe du dolyak ou une posture équilibrée pour achever un gardien ou un nécromant à terre, le voleur, lui, n’aura que ses yeux pour pleurer.

Il y a déjà eu un nerf du 5 au pistolet qui servait aux voleurs à aveugler l’ennemi à terre pour l’achever sans prendre de bump ou d’interruption. Empêcher un voleur d’achever en furtivité, c’est empêcher un voleur d’achever tout court.

Même sans parler de bumps, un voleur n’a pas la vie suffisante pour tanker 7-8k que feront les autres classes à terre après un combat. Donc juste non.

Proposition : achèvement et invisibilité

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Posted by: Soffos.8745

Soffos.8745

Ta proposition va a l’encontre de la dernière maj, vu qu’à présent, les nécro peuvent achever (et faire toute les actions possibles) en linceul… Sans compter qu’un bon voleur n’a pas besoin de fufu pour achève!

Proposition : achèvement et invisibilité

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Posted by: Ylthan.1693

Ylthan.1693

Et les classes qui peuvent achever en une demi seconde avec célérité on leur laisse aussi du coup histoire que le voleur n’ait vraiment plus rien ?