[Sug] Quelques idées pour un McM attractif

[Sug] Quelques idées pour un McM attractif

in McM

Posted by: Vaen.8132

Vaen.8132

Bonjour, voici quelques idées qui rendrait le mcm plus attractif.

1) L’utilisation d’insigne d’honneur et karma pour upgrader les objectifs fort/tour/camp. Ne plus utiliser l’or comme monnaie car c’est un vrai gouffre financier pour ceux qui scout. Voir même une upgrade automatique à la Contrée sauvage.

2) Augmenter le taux de loot des insignes d’honneur en ajoutant le système du coffre par capture comme en lisière.

3) Adapter les succès McM qui sont pour l’instant quasiment infaisable ou presque, je pense notamment aux Dolyaks. Dominateur Ultime est le seul réellement faisable et 100K kills au lieu de 250K aurait été plus adapté.

4) Instaurer des succès en rapport avec le ranking, similaire au jcj.

5) Faire du scouting une activité rentable. (cf topic déjà créé)

6) L’ajout d’un à trois coffre bonus à chaque tick(toutes les 15min), en fonction de sa place. Le coffre ne contenant que quelques insignes et un récipient de wxp alétoire. (Edit: Nécessite d’avoir faire un certain nombre d’event: 3?)

7) Ajout d’un échangeur d’insigne contre des choses intéressantes…

8) Un nerf de la lisière comme en jcj avec les maps privées, moins de récompenses. Je suis le premier à farmer cette map, mais il faut avouer que le rang mcm ne correspond plus à rien après.

9) Ajouter le GvG (OMG pourquoi y’en à toujours pas??) pour éviter les raids en borderlands pendant les primes. Peut-être arrivera t’il avec l’extension…

PS: Si j’ai d’autres idées (et j’en ai d’autres) je les ajouterai.
PS2: Si des idées ont été reprise dans d’autres topics, je suis désolé mais j’ai pas lu tout les topics.

X Vanille X / X Vaeni X
Guild: [FroX] Frogs Fat and Furious

(Modéré par Vaen.8132)

[Sug] Quelques idées pour un McM attractif

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Salut !

1) Pour les personnes débutant, ils ne pourront pas apprendre le “scoutisme”. Pas aux premières heures de McM en tout cas..

2) +1

3) J’hésite… Plusieurs personnes sont bien avancés et avoir ce succès alors qu’il est réduit, je trouve ça gênant… Peut-être mettre une étape au milieu pour les gens + “casual” (même si je suis contre la casualisation du jeu)

4) Why not, mais je préfère plutôt des succès d’utilité (succès escort de dolyak non existante par exemple)

5)+1

6) Why not, ceux qui restent sur la carte + d’un tic seront récompensés ?

7) +1

8) +1 ^^

9) A oublier, ça sera mis dans l’extension, donc si vous voulez du GvG de façon “officiel”, va falloir payer :-)

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

[Sug] Quelques idées pour un McM attractif

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Posted by: Vaen.8132

Vaen.8132

A Enorance:

1) Je pense que le scouting est quelque chose que l’on apprend quand on est déjà un peu expérimenté. Je m’explique, il faut connaître les catas/treb spot de défense et d’attaque, l’emplacement pour les ac/balista, savoir une lire map pour prévoir l’arrivée probable d’ennemis et je pense que les non-expérimentés d’une manière générale auront tendance à suivre un tag.

3) Je suis d’accord avec toi, c’est ce que je voulais faire comprendre.

4) Le succès d’escorte de dolyak existe, il faut le suivre et des npc pop par deux.(genre 2 soldats ascaloniens) Les succès de ranking serait un plus. (comme en pvp)

6) Dans mon idée non, je pense que 1 à 3 coffres c’est déjà bien, après c’est de l’avarice…^^

9) Je vais payer!

X Vanille X / X Vaeni X
Guild: [FroX] Frogs Fat and Furious

(Modéré par Vaen.8132)

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

4) je parlais au niveau du succès journalier (tuer les dolyaks, capez tours/forts/camp, utilisez insignes, etc…)

9) je trouve ça quand même (très) dommage d’avoir attendu 3ans et une extension pour avoir un truc aussi basique, en LIEN avec le nom du jeu

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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in McM

Posted by: Vaen.8132

Vaen.8132

4) Ah! Je parle du système Gladiateur/Vengeur/Vandale… Qui sont des succès correspondant au rang pvp. La même chose en McM serait sympa.

9) +1 Le nom du jeu ne correspond pas du tout à son contenu!

X Vanille X / X Vaeni X
Guild: [FroX] Frogs Fat and Furious

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Posted by: Sergen.1978

Sergen.1978

8) totalement d’accord, mais il faut tout de même réfléchir aux perspectives possibles pour ne pas aboutir à un total désertement

J’ajoute cette idée pour rendre le McM plus attractif d’introduire, comme dans guild wars 1, le concepte de “body block”, c’est-à-dire que votre personnage aurait une réelle consistance physique et l’on ne pourrait donc pas traverser un joueur (comme un fantôme) comme c’est actuellement le cas. Ca changerait totalement les combats de bus mais impliquerait également beaucoup d’autres conséquences, à approfondir.