[Suggestion]Augmenter la qualité des drops en McM

[Suggestion]Augmenter la qualité des drops en McM

in McM

Posted by: Bonaparte.5160

Bonaparte.5160

La différence depuis le début du jeu entre les drops et qualités de ceux-ci en JcE et McM commencent à bien faire !

Je m’expliquerais en donnant cet exemple en prenant pour exemple l’event des colons sur la map des karkas.

En farmant les 2 events champions colons ( avec le buff 200% MF bien sure ), il était courant de faire un jaune par event ( pour pas dire un exo ou 2 jaunes, ou un jaune et un exo ). Bien sure ces events pouvaient être fait à la chaîne, sans interruption, avec loot sur le boss + un coffre à la clé.

En McM, qu’avons nous eus ? Un coffre pour chaque level ( 5 insignes w00t, un plan, et un item random mais 95% du temps du vert )atteints avec le expmcm. Alors je sais pas pour vous, mais pour environs 16 coffres d’ouverts, uniquement du vert, juste 2 jaunes.
Il y a donc un gros problème d’équilibrage à ce niveau de récompense si vous voulez mon avis, car prendre un level McM représente pas mal de temps, en comparaison au farming event PvE.
J’ajouterais aussi que les recompenses du coffre pour chaque level est dérisoire, vous devriez revoir à la hausse les insignes gagnés ( les doublés si vous voulez mon avis ), les plans rien à dire, par contre réhausser les taux de drop pour avoir AU MOINS un jaune c’est pas trop demandé je pense, vu le temps qu’il faut pour gagner un niveau mcm.

Parce que pour motiver les joueurs à faire du McM et surtout à y rester, il faut bien que vous compreniez que en temps passé en McM le joueur doit pouvoir faire autant de drop que si il était en PvE. Déjà que le McM c’est pas toujours facile en heure creuse, alors un petit geste serait le bienvenue !

Voila c’était la comparaison McM / PvE en terme de loot, j’espère que vous y prendrais note.

Ensuite je voulais aussi vous parler de quelque chose qui me choc, depuis le début du jeu !

Alors déjà merci d’avoir augmenter les taux de drops sur les seigneurs de tours / fort, et les vétérans en général en McM.
Cependant, au lieu de up l’intégralité des pnj, pourquoi ne pas faire des tauts de drop supérieurs en rapport au % d’augmentation des tours / forts.

Par exemple, Brume Pierre full upgrade, bah le seigneur devrait avoir plus de chance de loot du butin supérieur que lorsque qu’il est en bois. La difficulté n’étant pas la même, la récompense devrait l’être de même.

Ensuite faire des journalières pour la réparation c’est bien, cependant beaucoup de joueurs indisciplinés en profitent pour faire n’importe quoi avec le ravitaillement et s’amuse à réparer des murs qu’il ne faut pas par exemple.
Si vous voulez discipliné et éduquer les " nouveaux " joueurs pourquoi ne pas plutôt remettre la journalière d’escort de dolyak ?
Au moins c’est éducatif, et je n’ai jamais vu un joueur se fait enguirlander parce qu’il escorté un dolyak dans des tours ou jusqu`à Brume Pierre.

Voila quelques exemples de corrections pour moi qui donnerait un nouveau souffle au McM, en terme de répartition du butin.

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in McM

Posted by: Kaputsid.5169

Kaputsid.5169

Totalement d’accord avec Bonaparte la dessus.

Ceux qui ne font que du Mcm sont carrément largués monétairement par rapport aux pvers.

Sinon je crois que la quantité de blé obtenue en Mcm devrait être largement supérieur à ce qu’on peut faire dans le même temps en pve pour compenser les dépenses encourues en réparations, armes de siège et améliorations.

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in McM

Posted by: Rems.4531

Rems.4531

Faut trouver un bon équilibre, sinon les PvE boys viendront tous en McM juste pour farmer car le McM rapportera plus que le PvE si c’est mal fait.

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Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Pourquoi ne pas avoir une monnaie spéciale McM pour acheter les armes de siège ? Un peu comme les karma mais… pour le McM.

Le but serait de compenser les dépenses en or des joueurs participant au McM pour réparer les armures et acheter les armes de siège sans pour autant attirer les joueurs de PvE qui ne viendraient que par appât du gain d’or si l’or gagné en McM était revu à la hausse. Cette monnaie spéciale se droperait uniquement dans le McM en plus des loots habituels.

Cette idée est modulable: les patrons d’armes de siège pourraient avoir plusieurs prix: soit entièrement en monnaie habituelle, soit entièrement en “monnaie McM”, soit un peu des deux… ainsi, si l’idée intéresse Anet, il leur restera à régler ça selon ce qu’ils semblent judicieux de faire.

Dexterité [DEX] : : : Guard / Ranger / Mesmer / Engi / War lv80.
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(Modéré par Wididyth.3847)

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Posted by: Rems.4531

Rems.4531

Il y a déjà une monnaie en McM → les insignes ^^

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Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Ce n’est pas ce que j’appelle une monnaie. Ca se stack dans l’inventaire en tant qu’objet :s
Ok, on s’en sert pour acheter du stuff, mais le mécanisme pour l’obtenir est très différent d’une petite dose en continue sur chaque loot, comme les quelques pièces de bronze qu’on reçoit régulièrement.

Dans l’idée que je propose, l’acquisition de cette monnaie serait plus semblable à celle de l’or et apparaitrait dans un compteur à coté de l’or et des karma plutôt qu’en occupant un slot de l’inventaire comme les insignes.

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