Théorie : Les développeurs et l'équilibre du McM

Théorie : Les développeurs et l'équilibre du McM

in McM

Posted by: Krusade.5734

Krusade.5734

Salut,

N’ayant pas spécialement envie de faire un pavé, je vais être concis.

Comme pas mal l’ont remarqué, le WvW est actuellement déséquilibré.
De très nombreuses cessions de WvW sont complètement dominées par un serveur (de l’ordre du 6XXpts/15 mins > XXpts/15 mins > XXpts/15 mins.

Pourquoi ? Voici ma théorie :
- X, joueur normalement constitué, voit qu’un serveur domine légèrement les 2 autres sur sa cession de WvW, ce qui l’ennuie car il sait qu’il pourrait évoluer de manière plus rapide et moins frustrante sur le serveur dominant.
- X se déconnecte, change de serveur.
- X retourne en WvW sur le serveur dominant et passe beaucoup de temps en WvW, il prend en effet plaisir à farmer du pseudo rouge.
- Pendant ce temps, Y, joueur frustré n’ayant pas penser ou ne voulant pas changer de serveur, est lassé de la défaite, et passe moins de temps en WvW sur son serveur écrasé par le serveur dominant.
Ainsi, l’effet “boule de neige” commence.
Et un mois plus tard, nous pouvons constater l’ampleur de l’effet boule de neige : switchez sur Pierre Arborea ou Yak’s Bend (US) et voyez par vous-même.

Le moyen le plus banal de rééquilibrer les serveurs, à mon avis, est de bloquer le transfert massif de joueurs vers les serveurs via un prix élevé en gemme pour tout switch.
Une autre solution, peut être plus efficace, serait d’ajuster le coût en gemmes selon le serveur, en imposant en cooldown d’une semaine pour tout nouveau switch (par exemple).
Ainsi les serveurs les mieux côtés seraient plus chers à intégrer, tandis que les serveurs les plus faibles seraient gratuits.

Mais je me trompe peut être de A à Z, faute de données sur le nombre de switch.

Bon jeu.

(Modéré par Krusade.5734)

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Posted by: Yanisse.9178

Yanisse.9178

Il y a une limitation de changement de monde ( une fois toute les 24h ) qui vient d’être mise en place

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Posted by: nidwin.6731

nidwin.6731

Les transferts de MDJ vers PA se sont passées il y a déjà un bon bout de temps. Puis vu de la facon que l’on (MDJ) termine la semaine je ne pense pas qu’il y a eu beaucoup de transfert de chez nous vers PA ces deniers temps.

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Posted by: Keras.9621

Keras.9621

Puis dans un futur proche, les transferts deviendront payants, ce qui limitera déjà beaucoup le « server-hopping ».

Champignon — Voleuse sylvari.

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Posted by: Morniak.5917

Morniak.5917

Puis dans un futur proche, les transferts deviendront payants, ce qui limitera peut être le « server-hopping ».

Fixed.

La population sur Vizunah (Le serveur WvWvW qui domine) est très importante.
Rendre le transfert vers Vizunah payant (et cher) ne changera rien. Les joueurs susceptible de migrer pour être sur le serveur leader on déjà eu le temps de le faire.
Qu’est ce qui pourrait les pousser à partir vers un serveur moins peuplé si en plus les transferts sont payant ?

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

L’idée de limiter par un changement tout els 24h devrais fortement limiter les joueurs qui changeaient dés qu’un serveur gagnais c’est déjà un bon début.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

le soucis c’est que les points sont fait la nuit, pas la journée. Donc en gros, plus y’a d’hardcore gamers, plus y’a de points. Et il faudrait faire quelque chose par rapport à ca.
Il faudrait prendre les premiers serveur FR, les mettres contre des serveurs US et DE, comme ca la nuit ils sont face aux US et la journée face aux DE, équilibre rétabli !

Puis bon l’intéret de gagner parce qu’on a farm de 3h à 9h du matin le WvW, gg ca démontre vachement le fait qu’ils ne peuvent pas gagner si ils ont des adversaires. Ca tue tout le principe du RvR, et enlève tout challenge, en gros c’est au plus no-life que ca se joue, et pas forcément (relativement parlant, certaines teams sont très bonnes) aux meilleurs ( skilled, orga, stuff)

Membre de la guilde Instinct-Gaming, Mer de Jade ( FR)
-= Recrutement ouvert =- http://instinct-gaming.net/recrutement/

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Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Dans Daoc c’était la même chose.

Dans l’alliance Tempest combien de fois je me suis pas endormis avec nos deux reliques au main d’Albion et réveillé avec les 6 reliques en notre possession.

Ca fait partie du jeu, avec le temps les serveurs sauront qui joue la nuit, qui joue le jour, et des guildes ou des groupes de joueurs s’organiseront pour représenter le serveurs la nuit.

Nous FR avons un bon avantage sur ce coup la avec les Québécois.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea