Une idée du rang requis pour l'armure Tier 3 ?
J’espère que le rang minimun sera de 1000. Ceci afin que cette armure récompense justement ceux qui se sont investis dans ce mode de jeu.
Car tu as la T1 (exotique) offert en parcours de récompense et la t2 (élevé) qui pourra être crafter sans trop de prérequis.
Maintenant, je n’en sais pas plus que toi, mais on en saura plus mardi.
Je te souhaite un bon jeu en attendant.
A mon avis dans les 1000-1500 minimum, peut être un peu au dessus.
Comme le dis Blackhand, faut qu’il y ait un certain écart entre les versions t1-t2 et t3. Je pense que tu es bon pour laisser tomber ^^
Après tout si tu n’aimes vraiment pas, faut pas se forcer.
salut tout le monde vous pouvez m’expliquer comment on obtient les armures de t1 et t2 mcm?
merci bien
Comme je le disais dans mon post précédent, l’armure t1 est disponible via la parcours de récompense depuis la sortie de HOT.
L’armure t2 ne sera disponible qu’a partir de la MAJ de mardi et devra être cratfer.
L’armure t3 sera elle aussi disponible qu’avec la MAJ de mardi mais l’obtention est encore floue, mais il est dit qu’il faudra un haut lvl en mcm pour l’obtenir.
Désolé de ne pouvoir t’éclairer plus, mais se sont les seules infos dispo pour le moment.
@Mizuira, je la vois plus autour du rang 1000, car c’est le total des points a dépenser actuellement pour les améliorations mcm, et cela demande déjà un bon investissement dans ce mode.
Je ne vois pas Anet faire en sorte de la rendre complètement inaccessible pour de nouveaux joueurs.
Parce que leur objectif n’est surement plus de faire venir beaucoup de nouveaux joueurs en McM mais bien de “forcer” les vétérans à jouer aussi longtemps que possible.
Du coup ça m’étonnerait pas du tout que ce soit au dessus de 1000, Anet aimant souvent rajouter une composante grind importante dans les items qu’ils considèrent à fort investissement ^^
En passant les “rangs” McM ne représentent absolument rien.
- Déjà suivant les classes, une profession bien fournie en aoe aura le triple d’une classe monocible (au hasard elem,necro,gardien vs envouteur,voleur,rodeur avec au milieu guerrier,revenant,ingenieur.), et tout ça pour le même temps de jeu et le même type de jeu.
- Ensuite suivant le type de jeu, un joueur qui spam1 en blob aura un gain monstrueusement plus important qu’un joueur qui roam ou scout (la belle époque des spam 1 bâton gardiens…).
- Je vous passe la période de farm à la sortie de la lisière.
Voila voila donc si vraiment on veut parler de mérite, c’est peut-être pas le meilleur indice. Et ça n’a pas l’air de choquer grand monde à priori.
(Modéré par viquing.8254)
Et bien c’est marrant, Hita, j’allais justement écrire une réponse allant dans le même sens que toi, et j’arrive sur ton message ! Cool, je suis content de voir ça
J’allais donc répondre à Blackhand qui disait :
J’espère que le rang minimun sera de 1000. Ceci afin que cette armure récompense justement ceux qui se sont investis dans ce mode de jeu.
[…]
Malheureusement, le rang McM n’est absolument pas représentatif de l’investissement en McM. Pour certains, c’est le cas, pour d’autres pas du tout, loin de là.
Il est seulement représentatif du nombre de fois qu’on a capturé des structures (ce qui rapporte le plus de points directs) ou du nombre de joueurs qu’on a tué (ce qui rapporte beaucoup de points au cours d’une bataille, surtout en bus).
Or, le McM ne se limite pas à cela (bien que beaucoup ne le voient pas).
Il faut aussi prendre en compte le fait d’escorter les dolyaks (bien peu récompensé), de construire des défenses et de la réinitialiser (absolument pas récompensé, ni en participation ni en expMcM), de défendre une structure, ET de surveiller une structure (qui est récompensé en participation seulement si on est dans une escouade, et non récompensé en expMcM).
D’autant plus que l’expMcM peut être farmée (karma-train, lisière), ce qui enlève toute crédibilité au rang.
Cherchez donc l’erreur.
Personnellement, je me suis beaucoup investi en McM depuis début 2013, et je ne me sens absolument pas inexpérimenté, bien au contraire. Mais je n’ai que le “petit” rang de 741. Et honnêtement, j’ai croisé des rangs bien plus élevés que moi (1000, 2000, 5000 +) qui ont bien peu d’expérience en vrai McM, en un McM complet (qui, je le rappelle, ne se limite pas au “fight” et au “cap”).
Je vais même vous dire une chose : les personnes les plus expérimentées en McM (donc celles qui mériteraient le plus l’armure légendaire) sont celles qui savent faire le plus de choses :
- combat (solo, petit groupe, bus)
- capture de structures
- diriger et mener au combat un groupe de joueurs
mais aussi !
- placer des défenses correctement
- utiliser les défenses intelligemment
- gérer le ravitaillement (nerf de la guerre) : escorte de dolyaks, gestion des réserves, défense des camps
- jouer stratégique
- gérer un groupe de joueurs ou/et une carte sans étiquette, en donnant des instructions globales, sur toutes les facettes de la gestion de carte et du McM
- communiquer (en utilisant tous les modes de communication possibles, ou le plus optimal selon la situation), pas seulement sur les mouvements ennemis, mais aussi sur les informations relatant toutes les facettes du McM décrites ci-dessus
- savoir communiquer autrement que par le seul TS
- s’investir globalement dans toutes ces facettes
- ET qui savent enseigner cela aux autres joueurs
Une personne qui sait faire tout ça est pour moi une personne très expérimentée. Alors évidemment, pour l’armure, on n’est pas obligé d’avoir tout ça, on peut s’en rapprocher. Mais le fait est que le rang McM est falsifié et corrompu.
Tout ça pour dire que je trouve dommage, de base, que le rang McM soit utilisé pour ce genre de choses (ça montre encore à mes yeux que soit ils n’ont pas conscience du déséquilibre de leur système, soit il en ont conscience et agissent intentionnellement pour que les gens farment encore plus le McM).
Et je trouverais triste qu’on doive atteindre un rang 1500, 2000 ou plus pour cela. Triste et totalement ridicule ^^’
Voilà voilà
(Modéré par calad.1276)
C’est malheureusement le seul système qui permet de mesurer le temps passé par un joueur en McM.
La récompense est uniquement là pour récompenser ça, de la même façon que les tokens raids ou les token donjons. Dans GW2, pratiquement tout est basé sur le temps investi et non pas sur la qualité de la performance du joueur.
Du coup que l’armure demande 1500 voir 2000 de rang, ça serait dans l’orientation globale du jeu qui est de récompenser le temps de jeu, de “motiver” les vétérans à continuer, au détriment de l’effort fourni par le joueur.
Mouais, attention à pas tomber dans le sectarisme quand même, chacun pouvant avoir sa définition du “vrai McM”.
- jouer stratégique
Ce qui veut tout et rien dire n’est-ce pas.
- savoir communiquer autrement que par le seul TS
Je ne sais pas quelle est cette aversion pour TS… mais c’est un outil comme un autre… l’utiliser ou pas n’est pas une marque de skill, c’est juste pour permettre à se coordonner plus simplement. Du coup “savoir communiquer autrement que par TS” ça ne veut rien dire et ce n’est certainement pas un critère pour gagner une armure légendaire.
Je suis complètement d’accord avec Mizuira, pour gagner des récompenses (chose demandée quand même RELATIVEMENT BEAUCOUP) il faut un encadrement, c’est à dire des critères. Si Anet veut baser la récompense sur l’ancienneté, bah y’a pas 3000 solutions sauf si Anet garde en mémoire le nombre de reset d’arme de siège qu’on a fait au cours de l’année.
Qu’on le veuille ou non, posséder X rang est une marque d’ancienneté, falsifié par l’activité ou pas, un joueur qui a 1000 de rang a quand même fait quelques temps en McM.
Je parie sur 1k-1,5k, les témoignages de scout-roamers vétérans (non pas les infâmes joueurs de blob-KT qu’on devrait brûler au bûcher) donnant un rang à peu près dans cette tranche là.
1 500
1 600
1 700
1 800
1 900
2 000 < Plastron
Rang 2 000 pour mettre un plastron… top kek
1 500
1 600
1 700
1 800
1 900
2 000 < PlastronRang 2 000 pour mettre un plastron… top kek
Tellement prévisible
https://img15.hostingpics.net/pics/220915gw335.jpg
J’ai lâché un long rire tellement ça m’a fait marrer :p
Je pense que ce soir, ça sera PvE ou film !
Pourquoi t’es chauve ? "
Mince, les joueurs McM se rendraient compte que GW2 a toujours été un jeu PvE avec une population très majoritairement PvE?
Pas besoin de tournois pour faire revivre le McM, des récompenses et une armure ça suffit !
Silence vipère ! C’étaient d’anciens joueurs McM qui sont revenues dans le droit chemin.
La récompense est uniquement là pour récompenser ça, de la même façon que les tokens raids ou les token donjons. Dans GW2, pratiquement tout est basé sur le temps investi et non pas sur la qualité de la performance du joueur.
Il est bien là le problème, non seulement ça ne représente en rien l’investissement mais en plus pour le même temps de jeu y en a qui gagne 10 fois plus que d’autres.
Enfin bon ceux qui veulent farm leurs rangs ont la recette du coup.
Et pour les files ont en reparlera quand les curieux auront pris conscience des autres problèmes.
Silence vipère ! C’étaient d’anciens joueurs McM qui sont revenues dans le droit chemin.
Je retourne dans mon antre alors… Jusqu’à la prochaine mise à jour dans 8 mois
Boude pas, viens faire la file comme tout le monde :p
Je suis encore entrain de me tâter si ça vaut le coup de faire le plastron t3
Parce qu’en fait le seul truc qui me tente dans la maj c’est les effets “électriques” de la nouvelle armure que j’aurais bien voulu en dos :p
Bientôt on te verra te plaindre de l’équilibrage en McM sur le forum !
J’ai hâte !
Mais j’attends que la vague passe un peu quand même avant :p