Zerg Invisible
De toute manière ça change pas trop le game play pour les Busseurs, qui spam une touche en boucle (de préférence un AOE)
J’avoue que c’est dommage qu’il n’y ait pas une petite réglette dans les options pour que l’on puisse décider nous-même de la limite de personnages affichés simultanément à l’écran.
D’un autre côté c’est peut-être dans un souci d’équité entre les joueurs, pour que ceux qui ont une machine plus modeste ne soient pas désavantagés par les machines plus puissantes. Là on a tous le même problème… =p
Salut,
Il faudrait vraiment que A.net fasse quelque chose pour le clipping.
Ok, le jeu est magnifique, tres fluide,sans lag mais le McM est totalement injouable du faite que l’on voit pas les ennemis venir.
Il est impossible de conbattre quand l’ennemi nous rush, car on le voit pas. Le temps qu’il s’affiche, on est deja mort.
Entre les files d’attente et le clipping, le McM perds tout son charme, et le jeu aussi…
Ne parlons pas de Brumepierre lorsque les 3 serveurs se battent dans la salle du boss ( au RdC désormais ).
Je te donne un avis étant Elem. Les AoE dans le vide ok, mais l’aoe à une limite de zone, et tant qu’à faire je préfère mettre mon aoe là ou je suis sur de toucher.
Dernièrement j’avais du 4-5 en taux de rafraichissement lors des gros combat en McM, et j’avoue que c’est injouable.
Moi comme un innocent, bah si je vois personne j’avance, puis je meurs instant… Enfaite y’avais un gros bus devant moi, et j’aurais rien vu ….
Guild : VSS (Borderland, EB)
Place de Vizunah-Vizunah Square [FR] – We’ll never surrender !!
Il faut aussi savoir que certaines guildes utilisent volontairement le clipping (grâce à l’invisibilité de masse des envoûteurs) pour d’une part :
-Faire ramer le bus adverse quand environ 30 personnages apparaissent d’un coup
-Faire croire que justement ils ne sont QUE 30 dans le bus alors que clipping en cache environ 75-100 de plus.
De ce fait le bus qui n’utilise pas cette tactique se fait complètement submerger et donc tuer , du fait du clipping /lag.
Ce qui me fait sentir , personnellement , un sentiment de dégoût pour ces joueurs qui utilisent une lacunes de GW2.
“Tien un joueur tout seul héhé je passe en fufu ;o”
*os
“A tien un bus u_u’ "
Plus que pour les fois ou chasse un joueur pour l’achever et ou tout d’un coup je me retrouve avec 20 gars sur moi le clipping est gênant lors de la prise de bâtiments ou tu tape un peut au hasard les remparts “avec un peut de chance je touche”.
Je me souviens aussi d’avoir un jour défendu la salle du boss de BP du haut de mon Chariot à flèche face à du vide et d’avoir fait énormément de kill (d’ailleurs on avais 11 chariots et on a dépop le bus en face, mais mes amis sur skype m’ont confirmés n’avoir absolument aucune idée de ce qu’il tappaient)…