hesitation pour reroll

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in McM

Posted by: hepha.7380

hepha.7380

bonjour a tous
je viens vers vous afin d avoir des réponses a mes interrogation.
enfait je vous explique j ai actuellement un gardien qui me donne l impression d être useless en mcm malgré les build trouvé nommer par exemple true paladin ou autre .
du coup je voudrais reroll pour avoir un personnage utile. en fait j hésite entre 3 classe que j aime bien jouer toute les 3 (ingé , necro , envout). j arrive pas a me décider et c est vraiment horrible cette sensation alors sur le net je peu lire plein de chose le necro c est super nul ou le necro c est trop cheat donc j arrive plus a penser.
qu en pensez vous ? aider moi a trouver ma voie

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in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Première chose: le gardien en McM c’est hyper op ^^
T’as de nombreux rôles essentiels pour le bus a tenir tels que poser tes murs impénétrables au bâtonpour bloquer/empêcher de fuir les ennemis, les stacks pouvoir au bâton, les zone de lumière en combat pour les combo représailles, les 5 au marteau pour le contrôle, les graps en espadon pour pack les ennemis et plus vite les tomber, et surtout la stabilité aux alliés avec le “tenez bon”, enfin bref le gardien en McM est tout sauf useless, c’est une des classes pilier du jeu en bus.

Pour le choix je pense que toute les classes sont utiles en bus donc je te laisse le libre choix, je crois pas que il y ai une de mieux, elles on chacune un rôle différent.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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in McM

Posted by: Gillou.3170

Gillou.3170

Garde ton gardien, apprend a le jouer en intégrant un vrai raid guilde.
Gardien est la classe la plus dingue du jeu.

La voie du Gardien.

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in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

+1 pour le gardien

Sinon pour te répondre:
Nécro OP, nécro OP, Nécro OP

Parlons des autres. Le mesmer est pas mal car zone de debuff offensif (qu’à le nécro soit dit en passant), ligne de fufu sans laquelle la moitié des moove en mcm sont pas réalisable. TP mesmer, sort à la base du moove le plus horrible: “fake engage TP” (je te laisse te renseigner sur l’imbatitude du moove ^^)

Ingénieur c’est peut etre la moins interessante des 3. Le truc le plus utile qu’ils ont, c’est la zone d’eau a très faible CD. Ingé a un bon dps et une bonne capacité de burst heal tout en étant un gros tank insane.

En résumé:
Nécro: offense insane (dégat direct monstrueux, alté cheaté, debuff offensif)
Mesmer: offense sympa mais sans plus, support insane
Ingé: bon DPS, gros support direct (mais trop peu diversifié)

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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in McM

Posted by: Vroum.2906

Vroum.2906

Ce qui serait intéressant c’est de savoir comment tu joues aussi.
Solo, roaming en petit comité, bus, un peu de tout ?
Et aussi ce que tu préfères comme rôle.

Parce qu’en fonction de ça la réponse peut varier énormément.

Gardien | Guerrier | Elementaliste | Ingé | Nécro
Vizunah Square