à la recherche d'une classe pour MCM

à la recherche d'une classe pour MCM

in McM

Posted by: Alex.8630

Alex.8630

Q :

coucou . je ne sais pas pourquoi on a enlevé mon ancien topic donc j’en refais un autre ^^

alors voilà . pour faire clair j’adore le MCM ( monde contre monde ) et je cherche à créer un perso que pour le MCM , donc je cherche une classe fun pour MCM ou on ne meurt pas dessuite et qui soit amusante à jouer . pour ceux , qui vont me dire qu’il n’y en a pas une meilleur , je vous arrête et vais vous demander laquelle est votre préféré ^^

ma deuxième question est quel build , arme vous mettez ou vous préférez ?

merci

à la recherche d'une classe pour MCM

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

R :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/besoin-d-aide/first#post270259
ton post a été déplacé parce que tu l’avais fait en double dans MCM et nécromancien.
Ici tu refais un doublon d’un de tes posts, il est probable qu’ils le refusionnent.

En MCM, c’est pas compliqué a l’heure actuelle, tu as trois types de jeu:
_ Le bus
_ Le roaming
_ Le 1v1

A cela viennent s’ajouter les groupes guildes, et le scout

je passe d’emblé rapidement sur le 1v1, en général ce sont des gens qui s’autoproclament roamers, mais qui passent leur temps a ganker des joueurs qui sont en spé bus, ou se battre contre d’autres spés 1v1.
Ce type de jeu augmente la file, ne sert absolument a rien niveau score.
En général on retrouve les envout altés, mais d’autres classes comme le war boubou ou autre fufu alté.

Concernant le roaming proprement dit, ce sont des petits groupes de joueurs spécialisés dans l’infiltation qui vont saper le ravitaillement de l’ennemi.
On trouve les classes rapides et mobiles, des voleurs, guerriers dps, plus rarement ingénieur, voir guard méditation.
Ces classes doivent pouvoir fuir face a un ennemi surnuméraire, et courir derrière les dolyaks.
Ca se joue seul ou a 2-3, 5 si on a l’effectif et envie de tendre des embuscades une fois la zone controlée.

Concernant le scout, la classe n’est pas importante, avoir du speed pour booster la vitesse des dodos c’est cool

Enfin le bus
Ici on va avoir une répartition savante des builds, en général sur 50 personnes
_ 2 envouts avec le voile, en zerk, ils fufu tout le bus, et ensuite font du monocible, pas d’AOE trés utile.
_ 10 guards pour purger, buffer puissance, stabilité, représaille, controler…
_ 10 guerriers pour healer, purger, mais surtout controler de zone
_ 10 nécros spé puits distance, pour débuff, aveugler via combo, et faire beaucoup de dégats
_ 8 élé pour faire des zones d’eau, statiques, mais aussi appuyer sur le dps
_ Du tout venant, des spés utiles mais pas indispensable a un bus (ingénieur, voleur, rodeur zerk) et des spés inutiles genre envout alté, nécro alté…

Dans tous les cas, il y a trés peu de spés disponibles par classes, et finalement, on est plus en mode distance que cac.
Il est plutot question de jouer nécro ou élé que war ou gaurd pour s’amuser en bus pour le moment

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

à la recherche d'une classe pour MCM

in McM

Posted by: calad.1276

calad.1276

En MCM, c’est pas compliqué a l’heure actuelle, tu as trois types de jeu:
_ Le bus
_ Le roaming
_ Le 1v1

[…]

Concernant le scout, la classe n’est pas importante, avoir du speed pour booster la vitesse des dodos c’est cool

[…]

Il faudrait donc rajouter un type de jeu :
_ la surveillance des structures, le fait de patrouiller/surveiller les routes importantes, poser de la défense.

J’insiste là-dessus car il y a déjà trop peu de monde qui joue vraiment le jeu à ce niveau là. Je tiens à ce que cet aspect du McM soit mis au même niveau que le reste, car il est tout aussi important (du moins pour ceux qui jouent le jeu) ^^

Et dans ce type de jeu, certaines classes peuvent être plus utiles que d’autres, selon l’endroit, selon ce que l’on cherche à faire. De plus, lorsque l’on défend une structure assaillie, ça n’est pas sans importance

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En MCM, c’est pas compliqué a l’heure actuelle, tu as trois types de jeu:
_ Le bus
_ Le roaming
_ Le 1v1

[…]

Concernant le scout, la classe n’est pas importante, avoir du speed pour booster la vitesse des dodos c’est cool

[…]

Il faudrait donc rajouter un type de jeu :
_ la surveillance des structures, le fait de patrouiller/surveiller les routes importantes, poser de la défense.

J’insiste là-dessus car il y a déjà trop peu de monde qui joue vraiment le jeu à ce niveau là. Je tiens à ce que cet aspect du McM soit mis au même niveau que le reste, car il est tout aussi important (du moins pour ceux qui jouent le jeu) ^^

Et dans ce type de jeu, certaines classes peuvent être plus utiles que d’autres, selon l’endroit, selon ce que l’on cherche à faire. De plus, lorsque l’on défend une structure assaillie, ça n’est pas sans importance

ouef enfin si il veut un perso pour le mcm, je doute qu’il le dédie au scoot

Je sais en quoi ca coniste, mais c’est un peu hors sujet

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Prince.1379

Prince.1379

J’ai envie de te dire, attends la sortie de l’extension, toutes les classes et meta groupe seront remis à plat ^^
Actuellement le nécro est la classe la plus “fun” à jouer en mcm, dans la mesure où tu dps distance et en cas de petits soucis tu tank en linceul.