les spé altérations face aux portes....

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in McM

Posted by: AdamFarkas.2378

AdamFarkas.2378

Bonjour à tous, je post aujourd’hui pour vous faire part d’un malaise que je rencontre lorsque j’arrive devant une porte, un chariot, ou même un gros tas de terre avec ma petite spécialisation altérations… Je comprends bien qu’infliger des saignements à une porte n’aurait aucun intérêt mais pourquoi ne pas la rendre sensible à la brûlure ou à la vulnérabilité? Cela me semble plutôt cohérent non? En vous remerciant d’avance pour vos réponses constructives

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Posted by: Laenan De Malkshur.5803

Laenan De Malkshur.5803

je te rassure, les spé puissance font pas beaucoup de dégâts aux portes…

pour la brûlure, c est pas viable car il suffirait de bruler une fois pour que’une spé alté avec une durée augmentée a XX% depop en quelque min nimporte quelle arme de siège; rendant leur placement encore plus difficile que maintenant.

sinon les portes peuvent avoir de la vulnérabilité via un bélier et les golems sont sensibles aux altérations

Laenan de Malkshur
Les Chats du Désert [CDD]

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En fait ça ne changerait pas grand chose la brulure pour un bus, puisque stackable en durée uniquement, un gros bus aurait une augmentation négligeable de dps dessus.
Par contre pour les petits groupes ce serait trop puissant puisque non soumis a la résistance. Un personnage spé brulure va taper deux fois plus fort qu’un personnage dégats direct… Qui tape sans critique et faiblement sur les structures.

La vulnérabilité, je suis contre, si tu fais tomber les portes 25% plus vite tu imagines l’hécatombe?

Côté RP, une porte en bois est très difficile a enflammer et suppose que l’on a placé devant une grande quantité de matériau combustible, rendant impraticable l’approche de la porte…

la vulnérabilité n’a pas grand chose de concret pour une porte

La suggestion est sympa, mais peu réalisable selon moi.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: clovism.1203

clovism.1203

Ca serais peut etre abuser pour les petits groupe mais d’un coté je trouve que le MCM est bien plus intéressent en petit groupe les rare fois ou j’ai bus certes je gagner plus d’exp mcm mais t’affronte pas un ennemie appart des pnj pendant 1heure et surtout quand ca arrive ca donne une mêlée générale et le bus qui gagne c’est souvent celui avec le plus de monde( bon je ne fais pas souvent de mcm surtout pour bus donc y a surement des exception mais globalement je vivais ca ).Après c’est un peu illogique de pouvoir mettre des altération pour une portes ca serai limite plus logique d’autoriser les cc sur la porte avant les altération (oh la il était pas content alors il a taper plus fort et la porte a eu plus bobo).et la vulnérabilité ben ca serais logique si on la nerf un peu sur la porte du genre il faudrait placer 250 stack de vulnérabilité pour que la porte perde 25% de résistance. Bon après les spé altérations sont souvent un peu abuser en pvp surtout qu’elle s’accompagne souvent d’aoe donc ca me parait logique que elles aient cette inconvénient d’etre un peu useless sur une porte.

(Modéré par clovism.1203)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

  • Bon après les spé altérations sont souvent un peu abuser en pvp surtout qu’elle s’accompagne souvent d’aoe donc ca me parait logique que elles aient cette inconvénient d’etre un peu useless sur une porte.*

Heuu, alté ou pas, ça change pas grand chose une spé dégats directs qui ne crit jamais fais a peine plus mal qu’une spé alté… sans altés

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

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Posted by: AdamFarkas.2378

AdamFarkas.2378

Attention, vous êtes tout de suite partis en mcm,et c’est ma faute, j’ai été imprécis peut-être. Je parle notamment des dégâts qu’on peut faire en pve/fractales/dj ou encore jcj où là il y a une nette différence de dps sur des objets ^^

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Dans ce cas, en fait, bah personnellement je m’en fiche XD
Il y a finalement assez peu d’objet destructible du coup je ne me suis même pas posé la question, d’autant que en général dans ce cas, il suffit de diviser le groupe correctement pour que ça ne pose pas de soucis…
Au pire ca prend un peu plus de temps mais c’est négligeable

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: AdamFarkas.2378

AdamFarkas.2378

Cela dit, on peut aussi parler du Mcm, Les cc, c’est une idée, en tout cas j’aime bien l’idée de Clovism avec les stacks de vulnérabilité sur une porte, je trouve que c’est une bonne alternative de support quand on prend d’assaut un fort ou un tour notamment, quand on a pas grand chose à faire que de spam le 1 en attendant que les mecs aux béliers finissent de casser la porte.
(HS: Pourquoi pas envisager le up d’un nouveau bélier en mcm qui nécessiterai l’activation de plusieurs personnes? un bélier mais un gros, en somme ^^)

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Posted by: clovism.1203

clovism.1203

  • Bon après les spé altérations sont souvent un peu abuser en pvp surtout qu’elle s’accompagne souvent d’aoe donc ca me parait logique que elles aient cette inconvénient d’etre un peu useless sur une porte.*

Heuu, alté ou pas, ça change pas grand chose une spé dégats directs qui ne crit jamais fais a peine plus mal qu’une spé alté… sans altés

ouai c’est vrai x) mais bon c’est toujours ca de prit .

Pour le bélier pourquoi ne pas permettre aux guildes de les construire dans les améliorations ? C’est l’engin de siege le plus utiliser et c’est un peu énervent de pouvoir que build des golem contre les portes quand tu as oublier les plan de bélier (ou que tu es un gros radin comme moi).