mer de jade/ roche de l'augure
Je veux bien mais ça dois être massif
Moi je serais d’accord meme si je n’aime pas les alliances (mais j’aime encore moins le serveur espagnol ^^) sauf que sur RA, les gens pensent qu’il vaut mieux taper sur le serveur faible, afin d’éviter les représailles du serveur fort…Donc ca va être dur de convaincre, surtout en si peu de temps.
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn
ouais surtt la on se faisai attasuer garni de promot et les rouge mer de jade comme d fouine qui nous finissent au lieu d’aller taper les verts.
Déjà que sur RA on est pas capable de s’entendre entre nous, alors une alliance avec l’autre serveur…
En plus comme le dit Tidoc Blackrider, sur RA les gens préfèrent attaquer le plus faible quitte à avoir 2 fronts sur la tête, et c’est comme cela depuis le début.
Attaquer le plus faible fait que du coup le plus fort en profite pour nous attaquer, et comme nous sommes peu nombreux à jouer en défensive (au grand max nous sommes une dizaine), nous perdons le peu de bâtiments que nous arrivons a capturer et renforcer au profit d’un bus sans cerveau qui pense encore avec la mentalité des matchs à la journée c’est-à-dire “osef on recup après ça fera du karma et de la thune”
(Modéré par TontonDACK.3109)
Met pas tout le monde dans le même panier et de l’attaque il y’en faut comme la defense d’ailleurs.
un bus sans cerveau mais indispensable aussi, c’est du pvp de masse donc faut du monde pour faire face aux ennemis.
Je trouve que le serveur s’est amélioré, on se débrouille plutôt pas mal
Serveur : Roche de l’Augure
(Modéré par Tikeb.2869)
Contre pour ma part, j’ai déjà développer ma réponse sur le topic dédié à cette partie de McM.
Mer de Jade
Le football? c’est quoi ça?
I find it pathetic that make an alliance to win a single server.
Pathetic Losers!!! haha
I am spanish ^^ Champion Of Europe and champion on the world Football hahaha
Bon, on à plus qu’a appeler Yannick Noah et les guignols à la rescousse
moi je trouve que les RA sont pas fairplay de nous attaquer quand les vert attaquent (champ de bataille)
Je pense qu’une alliance sera difficile à mettre en place par le biais du forum officiel.
Rien qu’hier soir,en pleine attaque sur les Espagnole, on s’est fait prendre à revers par “roche de l’augure” par un bus visiblement pas très au fait de ce qui ce dit ici……
Je n’ai pas la solution en ce qui concenrne le support , mais clairement ça ne marche pas .
Peut-être une mise en place que canal de discution inter-serveur qui s’active uniquement en MCM.
La mentalité du bus RA c’est d’attaquer les plus faible pour les points, au lieu d’empêcher les plus fort de se renforcer…
Pour le peu qu’il y’avait un commandant ça ne devait pas voler bien haut niveau stratégie.
Je pense que le reste de la semaine se résumera a un affrontement entre gaulois pour deux tours et trois points de ravitaillement , sous le regard amusé des espagnoles qui n’auront plus qu’à acherver les rescapés….^^
Quoi qu’il en soit,allier deux serveur contre un reste visiblement délicat, il y-aura toujours 15-20 personnes sur une map qui ne seront pas au fait et qui rapidement mettront tout en l’ai en 5-5-2-2.
Je pense que c’est dans le jeu lui même qu’il faut implanter les outils (possibilité de trève à durée limité ou autre…).
Des outils en jeu ne changerons pas la mentalité des joueurs, et encore moins des joueurs français.
hier en fin d’après-midi coté RA on a def pendant plus de 2h contre les espagnols alors qu’ils étaient plus nombreux (rapport : 1 sur 3 je dirais) et c’était très fun !
Oui ca bus, mais c’est inhérent au système même du McM, sur Warhammer Online c’était la même chose le RvR. mais la preuve en est qu’on est capable de faire autre chose aussi ! (bon peut être pas avec les mêmes personnes)
personnellement je n’aime pas trop le terme “alliance” mais je dirais plutôt un “cessez le feu” éphémère.
C’est certain que la technique qui consiste a taper le plus faible, c’est papillon…! a partir du moment ou un serveur fait plus de 400 points par round il faut absolument mettre fin a cette monopolisation du terrain.
Après il y a d’autres facteurs comme ceux de la défense adverse, des ressources, matériel et “humain” (ie les joueurs co)
Parce qu’on peut pas forcément faire toujours ce qu’on veut, et on ne peut pas attaquer toutes les cibles avec la même facilité, donc souvent les joueurs vont se rabattre sur les cibles “faciles” par appât du gain et manque de réel volonté d’aller se maraver la tronche.
Dommage! par moment on peut vraiment rager quand on voit le comportement de certain en McM.
J’imagine la situation entre un serveur Wallon et un Flamand…. Ce serait un massacre intégral
quel bel hors sujet!
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