MONDE VIVANT
Super Adventure Box : La rentrée
Moto est de retour avec une nouvelle version de sa machine hybride éducation-divertissement. Retrouvez-le à Rata Sum et rejoignez la carte centrale dernièrement rénovée afin de faire la fête ! Cette fois-ci les joueurs explorent trois gigantesques zones du monde des montagnes. Préparez-vous à vous mouiller dans les Rapides dangereux et tumultueux ! Apprenez à devenir un assassin dans les temples antiques perchés en équilibre précaire sur la Falaises de la Douleur ! Et préparez-vous à relever le défi des puzzles, des pièges et du climat peu clément du Mont de la Tempête, où vous rencontrerez l’ennemi le plus terrible jamais rencontré : le SORCIER DE LA TEMPÊTE !
Pour ceux qui recherchent plus de difficulté, Moto a conçu le défi le plus abominablement ardu que la Tyrie ait connu. Les joueurs possédant de nombreuses vies et pièces de jeu supplémentaires peuvent activer le mode tribulation et essayer de braver les pièges mortels, déloyaux, invisibles et capricieux de Moto : tenez-vous prêt, la mort vous attend au tournant ! Le mode tribulation est disponible pour les deux mondes, et des variantes de couleur spéciales des super apparences attendent ceux qui auront les compétences et la ténacité nécessaires pour surmonter ce mode.
Et pour ceux qui n’aiment pas les défis de saut, le mode infantile leur permet de traverser facilement le monde de Moto sur de magnifiques ponts arc-en-ciel.
Succès
- L’ensemble des succès du Monde 1 est de retour ; les nouveaux succès du Monde 2 et du mode tribulation ont été ajoutés.
Récompenses
- Récupérez des bulles de babioles pour obtenir l’ensemble d’armes de la super apparence bleue. Récoltez les ingrédients nécessaires à la création de super apparences vertes dans le Monde 1 Mode tribulation et de super apparences jaunes dans le Monde 2 Mode tribulation.
- Moto dispose également du mini-Moto ! Et gardez l’œil ouvert pour trouver les éléments de la tenue de la Princesse Miya qui sont éparpillés dans le monde. Et qui sait… peut-être qu’en combinant ces éléments avec le mini-Moto dans la forge mystique vous pourrez créer une mini-princesse Miya !
- Les joueurs ne peuvent recevoir qu’une fois par compte et par jour les récompenses des lieux de fouilles et des coffres à récompenses situés à la fin de chaque zone.
À la boutique aux gemmes
- Un nouveau trio de miniatures est disponible : le super yéti, le super raton laveur et la super banane. Combinez-les avec une pièce de jeu dans la forge mystique pour créer le mini-assassin magique.
- De retour à la demande générale : la Super Adventure Box à malices ! Les joueurs peuvent maintenant promouvoir l’esprit de la Super Adventure Box partout où ils vont.
- Le coup de grâce super explosif a été amélioré, il est désormais permanent. Les joueurs peuvent maintenant garder la chaleur de cet amusant coup de grâce près de leur cœur pour toujours.
- Vous en avez assez de grappiller des babioles pour acheter des pièces de jeu ? La pièce de jeu infinie est la solution idéale. Ne vous inquiétez plus d’être à court de vies dans la Super Adventure Box !
NOUVEAU CONTENU ET NOUVELLES FONCTIONNALITES
Modifications de l’artisanat
- Les métiers Forgeron d’armes, Chasseur et Artificier peuvent être montés jusqu’au niveau 500.
- L’expérience de l’artisanat pour l’ensemble des disciplines a été mise à jour pour permettre de monter jusqu’au niveau 500. En conséquence, l’expérience gagnée grâce à la montée de niveau de l’artisanat ne sera obtenue qu’une fois le niveau 500 atteint.
- De nouvelles recettes de perfectionnement d’équipements élevés se débloquent au niveau 450.
- Les recettes d’inscriptions élevées sont maintenant disponibles à l’achat auprès des maîtres artisans et nécessitent le niveau 500 pour être réalisées.
- Les recettes d’armes élevées sont maintenant disponibles à l’achat auprès des maîtres artisans et des marchands de lauriers ; elles nécessitent le niveau 500 pour être réalisées.
- Les découvertes d’artisanat pour les recettes exotiques ont été réinitialisées pour autoriser leur redécouverte, cela permet de recevoir à nouveau les bonus d’expérience et de faciliter le passage au niveau 500.
- Certaines des nouvelles recettes d’artisanat, y compris celles du Perfectionnement d’ectoplasme, ont des temps de recharge qui doivent s’écouler avant de pouvoir les réaliser de nouveau.
- La banque possède une nouvelle collection pour les matériaux d’artisanat élevés.
- Le coût en bois pour la réalisation de hampes de bâton a été réduit de 6 à 4.
Modifications des récompenses
- Les gouttes de karma liquide obtenues dans les sacs de butin des champions ont été remplacées par des tas de poussière de pierre de sang.
- Les boss du monde ouvert, les boss de temple, les forts et les châteaux en McM permettent désormais d’obtenir du minerai de dragonite en plus du butin habituel. Ce minerai ne peut être obtenu qu’une fois par jour et par lieu.
- Les donjons, les mini-donjons, les puzzles de saut, les tours et les camps en McM permettent désormais d’obtenir des fragments empyréens en plus du butin habituel. Ces fragments ne peuvent être obtenus qu’une fois par jour et par lieu.
- Les récompenses des succès mensuels et quotidiens comprennent maintenant de l’essence de chance. Pour compenser, le total de karma gagné grâce aux succès mensuels et quotidiens a été réduit.
- Les événements échoués ne donnent plus de karma afin d’encourager les joueurs à les réussir.
- Le karma liquide obtenu dans les coffres de fin de donjon a été remplacé par des fragments empyréens.
- Les armes élevées peuvent être obtenues partout où il est possible de trouver d’autres matériaux ou objets élevés.
- Le butin obtenu sur la Reine karka a été amélioré ; vous avez aussi une chance d’obtenir des inscriptions de colon.
- Les inscriptions de sentinelle peuvent désormais êtres achetées auprès du vendeur de guilde.
- Recycler des objets exotiques produit désormais des boules de matière noire.
- Recycler des objets raffinés et des chefs d’œuvre produit désormais de l’essence de chance.
- Recycler des boules d’ectoplasme produit désormais de l’essence de chance.
Modification de la découverte de magie du compte
- Il y a désormais une barre de progression de chance pour la découverte de magie du compte dans la fenêtre Succès. Cette barre se remplit en consommant de l’essence de chance. Quand elle est pleine, le bonus de découverte de magie du compte du joueur est augmenté de manière permanente d’un pour cent.
- L’ensemble des joueurs a reçu un message contenant assez d’essence de chance pour que la découverte de magie de leur compte soit à 20%.
- o Les armes, armures et colifichets ayant une combinaison de statistiques incluant la découverte de magie ont été liés au compte et à l’âme lors de leur utilisation. Il est désormais possible de double-cliquer dessus pour changer leur combinaison de statistiques de manière permanente. Les objets qui étaient déjà liés à l’âme d’un personnage restent liés à ce personnage. Il s’agit d’une capacité à utilisation unique et les options disponibles dépendent de l’endroit où l’objet a été obtenu. Ces objets ont aussi été retirés du comptoir et rendus à leurs propriétaires.
- Il est possible de définir une seule fois de manière permanente les statistiques de Lumière infinie, Immobulus, La traversée, La lune démente, Arachnophobie, Cooguloosh et Sacoche maritime. Ces objets ne seront pas liés au compte.
- L’ensemble des recettes d’artisanat qui produisaient des objets avec les statistiques “explorateur” produisent désormais des objets avec les statistiques “assassin” (Précision, Puissance, Dégâts critiques).
- L’ensemble des recettes d’artisanat qui produisaient des objets avec les statistiques “pilleur” produisent désormais des objets avec les statistiques “chasseur” (Précision, Puissance).
- L’ensemble des objets avec les statistiques “voyageur” ont désormais les statistiques “sanguinaire” (Dégâts par altération, Robustesse, Vitalité).
- La combinaison de statistiques “voyageur” a été supprimée du jeu et n’est plus disponible.
- Les doublons de cuivre, d’argent, d’or et de platine confèrent désormais de la durée d’avantage à la place de la Découverte de magie.
- La rune de pirate confère désormais de la Puissance à la place de la Découverte de magie.
- La rune du voyageur confère désormais toutes les statistiques, de la durée d’altération, de la durée d’avantage et de la vitesse de déplacement.
- La rune de noble confère désormais des dégâts par altération et de la durée de Pouvoir.
- La rune de profanation confère désormais des dégâts par altération et du vol de vie.
- Le cachet de chance confère désormais un avantage aléatoire lorsqu’un ennemi est tué.
Modification des armes légendaires
- Les armes légendaires possèdent désormais des statistiques améliorées afin qu’elles soient toujours les “meilleurs objets possibles” après l’arrivée des nouvelles armes élevées.
- Les armes légendaires ont maintenant une fonctionnalité permettant de changer leur combinaison de statistiques de base par n’importe quelle autre combinaison quand le joueur n’est pas en combat.
- Bifrost : mise à jour des effets et de la texture pour qu’ils soient plus détaillés et vivants, agrandissement des effets de pas, et ajout d’un nouveau projectile.
- Ajustement de la position de la flèche dorée sur Kudzu et mise à jour de son projectile.
- Météorologicus : mise à jour de la texture, des effets et des animations. Ajout d’un cycle jour/nuit pour les effets et ajout d’un nouvel effet de pas.
- Les effets de pas de Givrecroc sont maintenant plus impressionnants.
- Mastodonte, Éclair, Incinératrice et Rodgort possèdent maintenant des effets de pas plus grands.
- Les effets de pas de Répartie sont maintenant plus impressionnants.
- Mis à jour de la texture et des effets de Herse.
- Mise à jour des effets de Ménestrel pour qu’ils soient plus grands, plus impressionnants et plus fréquents.
- Mise à jour du pommeau d’Éternité et ajout d’un effet de pas unique.
- Ajout d’un nouvel effet de pas au Rêveur.
- Ajout d’un nouveau projectile à Frénésie.
- Ajout d’un nouvel effet de compétence à Brame.
- Mise à jour des effets et de la texture de Sandekrait.
ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Général
- La quantité de karma conférée par les consommables a été augmentée. Les bonus de karma n’affectent plus la quantité de karma gagnée grâce aux consommables.
- Mise à jour des textes du manuel d’entraînement pour qu’ils soient plus clairs.
- Correction d’un bug dans le mini-donjon des Larmes d’Itlaocol qui empêchait l’un des puzzles de s’afficher.
- Correction d’un problème d’affichage d’une mauvaise illustration lorsque le joueur prévisualisait une armure transmutée.
- Correction d’un bug où la confirmation du placement en carte de débordement ouvrait le portefeuille.
- Des optimisations du moteur audio ont été apportées pour régler les problèmes de lenteur de chargement des fichiers audio lors du chargement des cartes, ainsi que les problèmes de disparition des fichiers audio au cours de scènes contenant de nombreux joueurs et effets sonores.
Monde vivant
- Plusieurs lieux envahis par les créatures mécaniques ont été ajustés pour que les créatures n’apparaissent pas dans le sol.
- Correction d’un problème où les portails mécaniques détraqués ne fonctionnaient pas correctement si le joueur n’en avait qu’un seul.
Histoire personnelle
- “Punition”: réduction de la difficulté du Porteur de fléau revenant.
- “Retour de bâton critique”: réduction de la difficulté de l’Amiral Feiste Bakkir.
Objets
- Les recettes de la forge mystique pour La lune démente, Arachnophobie et La traversée ont été temporairement désactivées. Elles seront mises à jour et de retour à Halloween.
- Le mini-moa jaune est de nouveau uniquement disponible via la course de moa.
Compétences de profession
Gardien
- Frappe du protecteur : cette compétence se déclenche désormais si une attaque est bloquée quand le gardien est dans les airs.
Nécromant
- Étreinte mortelle : cette compétence inflige désormais deux charges de Saignement au lieu de trois (seulement en JcJ).
Rôdeur
- Tous les esprits peuvent maintenant être projetés, repoussés et renversés.
- Le temps de recharge d’Esprit de tempête, Esprit du givre, Esprit du soleil, Esprit de pierre et Esprit de la Nature commence désormais lorsque l’esprit meurt et non plus lorsqu’il est invoqué.
- Le temps de recharge d’Esprit de tempête, Esprit du givre, Esprit du soleil et Esprit de pierre a été réduit de 60 à 25 secondes.
- Esprit de la Nature : le temps de recharge a été réduit de 240 à 180 secondes.
- Fusée solaire : correction d’un bug qui lançait une copie d’Aveuglement d’une durée infinie.
Monde contre Monde
- L’augmentation d’EXPM a été modifiée pour qu’elle soit liée au compte plutôt qu’à l’âme.
Boutique aux gemmes
- Le mini-hylek Amini de l’ensemble 2 n’est plus vert, il a désormais la peau rouge comme sur la promo.
- Correction du mini-hylek Cuicani de l’ensemble 2 afin qu’il ressemble à Cuicani plutôt qu’à Amini.
BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions
- Un lot de trois miniatures du Monde 2 de la Super Adventure Box est disponible dans la catégorie “Miniatures” contre 500 gemmes. Les joueurs peuvent ainsi avoir leur propre super raton laveur, super yéti et super banane miniatures. Combinez-les avec une pièce de jeu (achetée auprès de Moto en dehors de la Super Adventure Box) dans la forge mystique pour obtenir un mini-super assassin spécial. Disponible jusqu’au 30 septembre.
- La pièce de jeu infinie est maintenant disponible dans la catégorie “Améliorations” contre 600 gemmes. Cette pièce très utile peut être utilisée un nombre illimité de fois pour gagner 10 vies sur l’écran “Partie terminée” de la Super Adventure Box. Disponible jusqu’au 30 septembre.
- Le coup de grâce super explosif permanent est désormais disponible dans la catégorie “Améliorations” contre 600 gemmes. Ce coup de grâce qui peut être utilisé en JcJ et en McM, entraîne l’explosion d’une bombe géante. Disponible jusqu’au 30 septembre.
- Le briseur de transmutation est maintenant disponible dans la catégorie “Consommables” contre 300 gemmes l’un, 1350 les cinq, ou 6000 gemmes les 25. Les briseurs de transmutation permettent de récupérer les deux objets d’origine de n’importe quel objet transmuté ; il récupère aussi une amélioration. Les objets récupérés après avoir brisé une transmutation sont liés à l’âme. Les objets utilisant une apparence sont récupérés avec leur apparence d’origine. Une pierre de transmutation est nécessaire pour appliquer de nouveau l’apparence.
(Modéré par Modérateur)