Pavillon V2

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in Festival des Quatre Vents

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Bonjour à tous et à toutes,

En faite je viens demander si quelqu’un a compris l’intérêt du nouveau pavillon et pourrait m’expliquer ?

Car j’y ai fais un tour des 6 boss et :
- on ne loot rien
- les boss font mal et sont des sacs à PV sans consistance
- en bus, on ne voit pas vraiment les mécanismes des boss
- les boss se font en solo (je me suis fais le centaure sans difficulté)
- si on esquive il n’y a aucune difficulté, si on s’endort on tombe à terre mais on nous relève tout de suite

J’ai l’impression que les dév ont voulu nous servir du zerg pour du zerg à son paroxysme car je ne vois aucun intérêt mis à part les succès à se faire C***R à y aller…

Mais peut être que j’ai loupé un truc donc je préfère demander plutôt que passer à côté de quelque chose ?

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Posted by: mezubuta.8475

mezubuta.8475

C’est clair nul à papillon …merci anet de nous gâcher notre joie d’aller farmer la-bas.

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Posted by: xadine.7069

xadine.7069

justement oui et non.
Si tu veux la récompense gold je te conseille pas de faire du monobus.

Meme si ça reste limité vu qu’au lieu de 1 bus de 150 on a 3 minivan de 50 ^^

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in Festival des Quatre Vents

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Si rien n’est fait, le temps que tout le monde est ses succès, il n’y aura plus personne dedans…
Ca a été dis pendant combien de temps ça restait ouvert ?

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Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Un seul mot : pourri .

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

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Posted by: Celthazar.6401

Celthazar.6401

sinon tu as pensés à aller en haut pour faire les arènes solo ? là t’auras du défi.

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Oui enfin ne confondons pas ce qui a au sol, donc le pavillon en soit et ce qu’il y a en haut les arènes solo.
Le premier était déjà pas très enrichissant avant et maintenant c’est juste plus dur et sans loot, ils auraient mieux fais de ne rien mettre.
Le second est fun et heureusement qu’ils n’y ont pas touché, j’ai pu enfin vaincre Liandri avec le même niveau de difficulté qu’avant, ma vengeance est donc totale ^^ !

(Modéré par ryugan.4087)

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Posted by: Marie De Magdalene.7134

Marie De Magdalene.7134

vous avez pas mis longtemps a rager lol

[Way] Siam Gil Sayan
Serveur : Roche de L’augure
La guilde Way recrute : way.fr.cr

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

merci anet de nous gâcher notre joie d’aller farmer la-bas.

Savoureux.

Est-ce que nous pouvons conclure de tout ceci que puisqu’ils ne sont pas fait pour être “farmés”, il aurait mieux valu que ces boss soient réservés à des groupes de 5 pour pallier aux défauts que relève ryugan et au moins être intéressants pour le seul défi qu’ils auraient ainsi représenté ?

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Posted by: Elrydria.6105

Elrydria.6105

Pour ma part, autant oui, j’ai un peu la quinte d’avoir passé autant de temps dans le pavillon pour pas un clou, autant je prends un réel plaisir à tuer certains boss
Force est de dire qu’on est obligés de réfléchir un minimum pour rester en vie.
J’aime d’ailleurs tout particulièrement la dynamique du boss pirate, que j’ai trouvé jubilatoire à tomber ^^ (Par contre Boum Boum Baines… voilà, boumboumbrain.)
Bref, des choses plaisantes tout de même, mais pas assez de carottes comme récompenses pour me faire rester indéfiniment. Une fois les succès pliés, je risque de pas y remettre beaucoup les pieds ^^’
Vivement que les stratégies se peaufinent pour la récompenses niveau or, histoire de voir de quoi il retournera.

Quant à Liadri, j’ai enfin pu la tomber : avoir des aoe bien visibles au sol m’a bien aidé avec ma config en carton ! (Par contre, pas eu moyen de la tomber avec mon guard tank, obligé de passer en zerk, encore. )

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Posted by: radda.8920

radda.8920

J’ai l’impression qu’elle a été nerf Liadri.
Ok je connais bien la strat en ayant passé une journée entière l’an dernier dessus mais quand même . Je l’ai tombé du 4 ème coup seulement, elle a moins de pv je pense.
Après je me trompe peu être .
Sinon farmland en dessous , en plus de ne plus rien rapporter , est encore plus une torture. Sans déconner j’ai rarement vu des boss aussi soporifiques avec autant de vie.
Seul point positif de la maj : le retour du bazar . Ca fait plaisir, même si on aura vite fait le tour:(

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Ce matin pas grand monde, je pars découvrir ce nouveau pavillon, les mobs ne rapportent aucun xp et aucun loot ce qui m’a surpris mais tant pis. Les boss avaient de nouveaux mécanismes mais ils me semblent moins dur que l’année dernière.
Mais franchement niveau récompense c’est du anet tout craché, vu qu’on était pas beaucoup on a fait les 6 boss en 45 min environ et au final j’ai gagné 15-20 pa et 2 vert youhou ! Soit les récompenses pour les avoir tués dans le temps impartie est 1000 fois mieux ou sinon, une fois les succès obtenu, il est clair que cette zone est complètement useless.
Mais bon j’ai plus qu’à test le defi en espérant qu’il n’est pas nerf les récompenses car ils n’ont pas reset les succès de l’année dernière, donc si les récompenses sont nul, ce n’est pas pour les succès que j’irai =).

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Pour moi la stratégie du pavillon est claire, il faut se diviser en plusieurs groupes, chacun sur un boss différent pour les faire tomber le plus vite possible.
Une stratégie un peu à la marionnette mécanique.

Hier, j’ai tué le centaure “presque” tout seul en réalité, presque parce que je l’ai tué à moitié, qu’un guerrier est venu m’aider pour le reste et ça aurait juste été plus long sans lui.
En faisant ça, le boss est tombé vers le chrono argent je crois (je regardais plus quand il fallait esquiver que le chrono ^^).
Et le plus marrant c’est que le bus a tué le sien avec seulement 30sec d’avance sur le notre.
En extrapolant, si le bus avait été réparti on aurait eu une meilleur récompense.

Maintenant, les gens ne connaissaient pas donc peut être que le niveau stratégique va augmenter.
Mais étant donné que c’est l’un des deux seuls events que j’ai vu sur deux tours de boss successif, je ne vois pas trop l’intérêt de refaire le même event en boucle avec des boss potos, sans consistance et sans grande difficulté.

P.S : Je n’ai pas ouvert ce post pour chouiner parce que le farm est mort, j’ai trouvé que le farm du pavillon était dégradant pour le jeu tellement il était excessif.
Mais offrir “ça” au joueur, je pense qu’il aurait mieux valu rien que ça parce que je ne vois pas l’intérêt pour nous joueur d’y aller le refaire xfois (mis à part pour ceux qui veulent les succès sans saveur pour les points et ceux qui trouvent que les armes du pavillon sont jolies).

(Modéré par ryugan.4087)

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Posted by: Malemort.9083

Malemort.9083

Des râleurs, dès le matin… Bonjour à tous!!!
Je me suis mis hier à la tournée des six, sans enthousiasme, en me disant… on va spammer 1, esquiver de temps en temps.
Et ben non !!!!
J’ai eu des bonnes surprises. Le centaure qui fuit, sa harde qui vous passe dessus si l’on n’y fait pas attention, la tourelle de Baines qu’il faut régulièrement dépop… Enfin, une occasion de faire tourner son cerveau.
Ce matin encore, je me joins au bus pour faire les six. Je vois ma vie descendre régulièrement sur l’ogre, je vois ses faucons qui inflige représailles, je vois les graines… Ça fait tilt, direct je sais qu’il fait prendre les graines et les envoyer plus loin.

Bref, un petit up des boss du rez-de-chaussée qui m’a fait plaisir. J’ai pas encore eu l’occasion de faire les défis des coupoles, mais je pense que je vais m’y atteler dès ce soir.

J’espère que les MAJ suivantes continueront dans cette voie et proposeront des contenus de plus en plus réfléchis.

(Et tant pis si les loots sont médiocres, je m’amuse assez pour ne pas tenir compte de ça).

Malemort.

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Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Ca n’a pas l’air de vous déranger de tuer des mobs et de ne gagner ni xp ni loot. Je ne parle pas de farm encore mais le simple fait qu’ils aient supprimé ces deux choses.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Comme le dit Malemort, si ce n’est pas une erreur, c’est peut-être pour voir si le “fun” peut suffire à motiver les troupes (sachant qu’il y a d’autres niches pour le jackpot horaire) ! Ce n’est qu’une “activité” après tout, donc potentiellement uniquement tournée vers l’obtention d’apparences et autres récompenses de festival à acheter auprès des marchands spéciaux. Et puis dans l’esprit, c’est aussi une oeuvre cari*t*ative cette année… imaginez un peu qu’il ait fallu payer pour participer en plus…
Et bien oui, faire un don, quoi.

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

J’avoue que j’ai beaucoup de mal avec ce pavillon v2.
Je vais faire mon méta parce que je les fais tous depuis la sortie du jeu, mais c’est vraiment pas intéressant.
J’attendais avec impatience le pavillon pour pouvoir farm avec un reroll et le faire monter 80 assez rapidement.

J’avoue que je comprends pas la volonté d’arenanet derrière le fait de retirer les récompenses de base (xp/loot) : c’est pour éviter que les joueurs ne fassent que ça et ne se rendent pas au bazar ?
Si c’est ça, c’est idiot puisque les joueurs se rendront quoiqu’il arrive au bazar pour le méta et ceux qui accrochent aux activités y resteront.

En gros, j’ai l’impression qu’encore une fois, Arenanet nous force la main pour joueur comme eux l’entendent et ça, en tant que joueur, j’aime vraiment, mais alors vraiment pas.

Si j’ai envie d’un farm “no brain”, je vais dans la fosse.
Si je veux du challenge, je fais les boss au dessus avec handicap.
Si je veux faire un peu d’exploration, je vais au bazar.
Si je veux des activités, j’ai accès à celles du sanctuaire.

L’année dernière, même si les 2 events n’étaient pas en même temps, j’avais le choix de faire ce que je voulais.
Là, j’ai un choix plus restreint car la fosse n’est plus du tout intéressante.
Je vais essayer de rusher le méta succès de farm car j’ai bien conscience que d’ici quelques jours, plus personne n’ira dans la fosse.

Bref, entre le fait qu’il n’y ai pas de nouveau boss final (différent de liadri) et que la fosse ait été nerf, j’ai été très déçu de ce nouveau pavillon.

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Posted by: Siscoss.5729

Siscoss.5729

Pour être honnête, je comptais sur le pavillon pour renflouer mes caisses lol et voire même comme l’an dernier upper un perso, mais la j’avoue que hier soir ca m’a un peu décu, en gros ça consiste à spammer le 1…mais bon les quelques améliorations faites sont sympas (dons des compétences) et l’idée du timer donne un pti challenge.

Herozion recrute sur Roche de l’Augure!!

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Posted by: lyan.3876

lyan.3876

le problème avec des events déja jouer ..c’est que forcément tous le monde n’y trouve pas son compte, mais comme ils ont ajouté un vendeur qui permets d’obtenir toutes les récompenses des derniers méta (raté pour une raison ou une autre) ça permets à tous le monde de rattraper le retard !

Donc je dirais que c’est 50/50 cette mis à jour

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Personnellement je suis content que le farm du pavillon soit aboli dans cette nouvelle version.

Quand je compare l’an dernier ce qu’ont gagné les joueurs qui ont réussi à vaincre Liadri et ceux qui ont farmé 2 semaine le pavillon je me disais"cool, moi j’ai un minipet useless seule marque de ma victoire, eux ils ont fait 1000po en spammant 1".

Plutôt content que la récompense se situe dans la réussite rapide des boss et non pas dans le farm bidon dans le bus. Bon ils ont essayé de donner de nouvelles mécaniques au boss mais clairement c’est pas adapté à un bus et ce sont des MEGA SAC A PV. Il était cependant temps une maj où c’est la réussite de l’objectif qui rapporte et non le farming spam 1 ^^

Quand j’en lis qui disent que le pavillon n’est plus intéressant car pas le farming le plus intéressant du jeu et que maintenant il y a un objectif… Quand je lis que certains voulaient monter un reroll à base de farm pavillon…

Mon dieu laissez vous prendre au jeu et arrêtez de jouer pour la carotte mais bien pour le fun et les objectifs associés ! Stop penser uniquement aux gains derrières qui sont loin d’être nul pour peu que les joueurs décident de se séparer au lieu de faire les boss 1 par 1.

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

“Blablabla intelligent”

Gros +1

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Posted by: Malemort.9083

Malemort.9083

+1 Mizuira. A voir certains posts et certains avis sur les canaux en jeu (/dire et /map), j’ai parfois l’impression d’être dans une usine et non plus dans un jeu. On en oublie souvent qu’un mmorpg est pour moitié ce que l’on en fait.

Afin de revenir dans le sujet, je me pose une question. B.B.Baines, le Centaure et l’Ogre ont eu une stratégie repensée (tourelle de soin, harde chargeant, aigle à attirer autre part avec les graines) mais je n’ai pas vu de différences pour les trois autres. C’est le cas ou bien c’est moi qui divague?

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Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Non mais attendez, que vous soyez content de la tournure de la maj c’est votre droit, mais une grosse quantité de joueurs aiment farmer pour gagner de la thune c’est leur droit également et vous devez le respecter.

Sans parler de farm, et du pavillon de la couronne etc.. trouvez vous normal de tuer un mobs et que celui ci ne donne ni xp ni loot sans aucune raison à priori valable?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Non mais attendez, que vous soyez content de la tournure de la maj c’est votre droit, mais une grosse quantité de joueurs aiment farmer pour gagner de la thune c’est leur droit également et vous devez le respecter.

Sans parler de farm, et du pavillon de la couronne etc.. trouvez vous normal de tuer un mobs et que celui ci ne donne ni xp ni loot sans aucune raison à priori valable?

Dans ce cas 95% du jeu t’es destiné ! Tu peux farm les 3/4 des donjons ainsi que les champions au détroit. Tu as aussi le farm de l’HV et quasiment toutes l’histoire vivante n’était qu’un ensemble d’évent à farm.

Que tu aimes farm c’est ton droit mais laisse un peu de contenu aux autres dont ce n’est pas leur passion ^^

Sinon pour les autres boss, il me semble que le charr ne se déplaçait pas autant et ne faisait pas réagir la lave comme il le fait pour te one shot. Pour le pirate j’ai pas souvenir d’autant d’aoe style “pluie de météore” non plus. Je pense c’est des petites nouveautés !

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Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

C’est vrai que tuer des mobs en boucle on voit ça dans 95% du jeu….
Tuer un boss toutes les 10 minutes dans le jeu je n’appelle pas cela du farm. Les donjons c’est la même chose, Anet a supprimé le farm en donnant une récompense journalière.

C’était le seul endroit de la tyrie où tu pouvais tuer des mobs en boucle ou presque, en quantité et gagner un max d’xp et de loot. Désolé de te l’apprendre mais beaucoup de joueurs adoraient cela.

" mais laisse un peu de contenu aux autres dont ce n’est pas leur passion "

C’est quoi le rapport avec le farm? Personne ne t’obligeait à farmer les mobs du pavillon. Par ailleurs, ça ne répond toujours pas à ma question préalablement posée :
trouves tu normal de ne rien loot en terme d’xp et d’objet quand tu tues un monstre? C’est pas très RP tout ça ^^

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Posted by: Malemort.9083

Malemort.9083

Par ailleurs, ça ne répond toujours pas à ma question préalablement posée :
trouves tu normal de ne rien loot en terme d’xp et d’objet quand tu tues un monstre? C’est pas très RP tout ça ^^

Bizarrement, ça ne me gène pas plus que ça de ne pas looter ou pex sur ces boss. Je le fais vraiment juste pour le fun.

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Posted by: Dolph.1679

Dolph.1679

Ok pour vouloir interdire le farm, mais dans ce cas pourquoi faire des succès où au final ce n’est que du farm?
“Tuer 50 ogres” etc, soit au final tourner en boucle dans ce truc en spam 1 pour espérer tag… Soit du farm mais sans récompense…

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Posted by: FlynnEldariel.4356

FlynnEldariel.4356

Mon avis sur le fait qu’il n’y ait ni exp ni loot dans le pavillon de la reine (je ne parle ici que de la fosse) :

- D’un point de vue RP : on ne sait pas vraiment d’où viennent les adversaires présents, des cachots de la reine peut être. Parce que la plupart je les vois mal être volontaire pour se faire taper dessus pour aider à reconstruire l’arche du lion. Du coup ils ont étés fouillés à l’entrée par les gardes et tout ce qui a de la valeur a été confisqué (une idée approuvée par Ellen Kiel). et pour que les festivités durent plus longtemps, il y a des élems et des gardiens qui soignent le mobs et les boss entre deux tours pour que les festivités durent longtemps donc on ne tue pas les mobs, pas d’xp.

- d’un point de vue non rp : l’inflation est déjà là, réinjecter des milliers et des milliers de PO dans le jeux de facon si artificielle que la dernière fois aurait un impact négatif sur l’économie. les gens n’adorent pas farmer (contrairement à ce que je lis) ils aiment se faire des PO ou des compos rapidement. il y a de nombreux events précédents ou le côté logique et rp c’est fait détruire par le farm. genre on farme les champions mais on ne termine pas l’event quand les forces de Scarlett attaquent une zone…
Du farm il y en a partout ce que vous demandez c’est un farm plus rentable et moins fatiguant que le reste et ca m’étonnerai qu’on vous donne ca même si vous continuez à pleurer.

Du coup de cette manière sont introduits des events à JOUER ce qui est le but d’un jeu non ? et puis une fois que les gens auront un peu arrété de farm brainless dans une zone qui ne rapporte pas, on verra peut être si le contenu des coffres de récompense or est intéressant. ce qui me ferait bien plaisir que pour une fois ce ne soit pas l’échec qui soit le mieux récompensé.

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Posted by: jeanval.9564

jeanval.9564

- D’un point de vue RP : on ne sait pas vraiment d’où viennent les adversaires présents, des cachots de la reine peut être. Parce que la plupart je les vois mal être volontaire pour se faire taper dessus pour aider à reconstruire l’arche du lion. Du coup ils ont étés fouillés à l’entrée par les gardes et tout ce qui a de la valeur a été confisqué (une idée approuvée par Ellen Kiel). et pour que les festivités durent plus longtemps, il y a des élems et des gardiens qui soignent le mobs et les boss entre deux tours pour que les festivités durent longtemps donc on ne tue pas les mobs, pas d’xp.

Tout comme la dernière fois, ce ne sont pas des être vivants, mais des automates.
Quand on les tue, ils se transforment toujours en factionnaires mécaniques.

Sinon, je trouve l’event intéressant… enfin, il le sera quand les joueurs auront compris qu’il y a une stratégie qui consiste à faire les 6 boss en même temps et non les uns après les autres en mode monozergnobrain.

A voir la récompense du coffre gold car pour l’instant je n’ai vu que du bronze (et je trouve normal que les mobs ne lootent rien – voilà, ca aussi c’est dit).

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est vrai que tuer des mobs en boucle on voit ça dans 95% du jeu….
Tuer un boss toutes les 10 minutes dans le jeu je n’appelle pas cela du farm. Les donjons c’est la même chose, Anet a supprimé le farm en donnant une récompense journalière.

C’était le seul endroit de la tyrie où tu pouvais tuer des mobs en boucle ou presque, en quantité et gagner un max d’xp et de loot. Désolé de te l’apprendre mais beaucoup de joueurs adoraient cela.

" mais laisse un peu de contenu aux autres dont ce n’est pas leur passion "

C’est quoi le rapport avec le farm? Personne ne t’obligeait à farmer les mobs du pavillon. Par ailleurs, ça ne répond toujours pas à ma question préalablement posée :
trouves tu normal de ne rien loot en terme d’xp et d’objet quand tu tues un monstre? C’est pas très RP tout ça ^^

Bah désolé mais quasiment tous les WB sont sans difficulté et farmer chaque jour, donc c’est du farm.

Les donjons des joueurs les run solo en boucle pour les vendre, d’autres joueurs les rush avec plusieurs chemin d’affilé pour les po. C’est encore du contenu farm par les joueurs.

Les invasions de scarlet, le pavillon de l’an dernier, les event de l’arche, le bus au détroit ou vallée de la reine, tout ça c’est du contenu de farm. Il n’y a presque aucun joueur qui le ferait si c’était un peu moins rentable. De plus comme ce sont des activités répétées chaque jour voir plusieurs fois par jour dans le seul but de comp/po rapide, c’est du farm point. Donc oui 95% du jeu HL (si on enlève fractale, missions de guilde, McM quand on suit le jeu et 2-3 ptits trucs, tout le reste est… farm par les joueurs).

Ensuite pour le RP vu que les mobs sont des factionnaires mécaniques conçus par le promontoire et avec une illusion offerte par la comtesse Anise, c’était complétement anormal qu’on puisse avoir des matériaux comme des écailles, flacon de sang etc. Du coup c’est carrément plus logique la situation actuelle de la récompense offerte par le jubilé à la fin des épreuves pour récompenser les participants. A la limite l’xp aurait pu rester car on s’entraine malgré tout.

(Modéré par Mizuira.8245)

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Posted by: Siscoss.5729

Siscoss.5729

Le farm fait partie intégrante du jeu sinon comment faire nos craft élevés… le débat n’est pas là à mon avis, la ce qui pose souci c’est justement de ne rien avoir sur les trashs pas même de l’xp…donc effectivement l’event va perdre de son intérêt assez rapidement

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je pense justement que le coffre à la fin de l’event si on tue les 6 boss en moins de 8min peut compenser tout ça.

Je n’ai pas vu personnellement ce qu’il y a à l’intérieur mais j’ai vu qu’à 4-5 joueurs sur un boss on peut le tomber dans le temps imparti (or) sans problème. Le seul soucis c’est que les joueurs se sont même pas posé la question et rush les boss 1 par 1 en bus de 70 joueurs…

Résultat : récompenses moisies pour performance aberrantes. Moi je trouve ça beaucoup plus juste que l’an dernier personnellement ^^

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Posted by: Siscoss.5729

Siscoss.5729

Je comprends mais reste toujours le souci de la lngue pour organiser le truc puisque c’est du mégaserveur, hier soir j’ai tenté en anglais, mais bon c’est lourd…

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Le soucis c’est pas la langue, même si tu spam “split into 6 groups, 1 for each boss” en vieux anglais de base, tout le monde comprend.

Le soucis c’est que tout le monde s’en fou et veut juste zerg même si y’a pas de récompense tellement les joueurs ont été formatés par Anet avec le temps…
Ils cherchent même pas à comprendre l’objectif, ils préfèrent râler sur le forum que l’événement rapporte plus rien juste parce que la récompense a changée de forme.

Avec 2 autres joueurs qui m’ont suivis et avec qui je n’ai même pas eu à converser, nous avons tombé le centaure en 6min à 3 (4 pour la dernière minute). On est censé être dans les 70-80 sur la map. Même si la moitié de la carte est afk, y’a assez de joueur pour faire la catégorie Or.

Tant que les joueurs ne chercheront pas à suivre l’objectif je trouverais ça normal qu’ils n’aient pas de récompense. La langue c’est ici une fausse excuse malheureusement.

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Posted by: Naatsuu.5691

Naatsuu.5691

Perso sa me fait plaisir de revoir Liadri ! Car ma Miss Liadri a pu ce rejouir de la down ce matin

Ensuite pour ce qui est des champion je ne vois aucun interet a les farms vu qu’il ne loot rien je fait ma meta et c’est tous j’en es marre des event d’anet a longue sa devient trop ennuyant il n’y a aucun interet a joué si c’est pour spam le 1 et esquive le boss… surtout pour gagné du vert… c’est plus re’table de prendre un bon groupe et d’aller faire Cata C1 C2 C3 pour pratiquement le meme temps de jeu pour moi y sont un reelle probleme sur ce truc… je ne crache pas sur l’event je dis juste que farm pour rien et sans aucune dificulté bah pour moi c’est nul.. j’aurai preferé la SAB ou la au moin on ce tape de bon delire en guilde et en groupe que ce genre d’event…

Cdlt Natsuu

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bah en fait si tu réussis l’event des 6 boss rapidement tu as un gros coffre qui équivaut au farm habituel. C’est juste qu’au lieu de spammer 1 comme des nobrains il faut que les joueurs décident de jouer l’objectif

Sinon pour Liadri bien content de la retrouver ! Dommage que ses pv ait été nerf et que du coup la phase où elle est vulnérable peut se terminer beaucoup plus facilement que l’an dernier !

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Posted by: Naatsuu.5691

Naatsuu.5691

Ah elle a etait nerf c’est surment pour sa que avec ma Necro en 4/5 coup de sceptre + epidemie elle creve _

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Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

“Bah en fait si tu réussis l’event des 6 boss rapidement tu as un gros coffre qui équivaut au farm habituel”

Je pense qu’on avait pas le même rythme de farm alors. J’ai pris des vidéos de farm l’année passée dans le pavillon, je peux t’assurer que ça n’avait rien à voir avec ce qu’on a cette année en terme de récompense. Après je suis du même avis que toi sur le degré no-brain de ce farm.

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(Modéré par Tumla.7231)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Farm habituel dans le sens farm de champion classique. L’an dernier ils ont clairement dit que le pavillon de la reine avait été conçu pour chambouler l’économie en jeu.

Cette année il n’y a aucune raison d’offrir des récompenses aussi démesurées que l’an dernier. Par contre pour dire que le farm pavillon est moins rentable que le farm champion du détroit par exemple, il faudrait déjà que les joueurs se donnent la peine de faire un effort et d’avoir la récompense Or qui n’est pas bien dure à avoir… Du moment que les joueurs utilisent 5% de leur capacités cérébrales.

Le gros soucis c’est qu’on est proche de 1 joueur qui réfléchie pour 10 joueurs qui zerg. Du coup c’est pas gagné ^^

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

La question intéressante est “avec le mégaserveur, s’il me prend d’essayer d’expliquer en anglais ce qu’il faut faire, est-ce que le filtre mis par défaut n’empêche pas mes voisins de m’entendre” ?

Parce que sortir des events stratégiques quand on ne peut pas communiquer avec les autres que via chuchotement c’est assez vite limitatif.
Bien entendu je ne remets en cause le niveau de décervellement moyen d’un bus et que même si on pouvait communiquer, le Kévin moyen (désolé s’il y en a avec ce prénom qui me lise ^^) ne changera pas sa stratégie très poussée du spam 1.

(Modéré par ryugan.4087)

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Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Au début j’ai été agréablement surpris par le pavillon v2: pas de récompenses sur les mobs donc pour moi, il paraissait évident que les joueurs allaient laisser tomber le zerg au profit d’une bonne organisation afin de faire tomber les boss dans le temps imparti et ainsi obtenir la récompense Or…..
Et ben non !!!!!
Encore y’aurait eu du loot à l’arrivée, j’aurais pu comprendre l’usage du zerg (pour les farmeurs) mais là……
Ça veut dire que même en sachant que ce n’est pas farmable, la majorité des joueurs préfère s’abaisser à faire du bus + spam 1 plutôt que d’essayer d’élaborer un truc béton et décrocher le gros lot, c’est d’une tristesse sans nom y’a pas à dire…….
Mais pour une fois je ne vais pas jeter la pierre au devs sur ce coup, il est clair que cette situation c’est belle et bien les joueurs qui l’on créé ^^

Pavillon V2

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le problème est que sauf en de rare occasion, tous les events des deux dernières années ont réduis les joueurs à bus + spam 1 = loot.

Penser naïvement que ça changera en un event faut pas abuser, la plupart vont retourner à la vallée de la reine sauf que… oups il n’y a plus de champions.
Je suis curieux de voir où vont se rediriger les petits papillons qui farmaient en boucle depuis deux ans.

Pavillon V2

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Les développeurs sont clairement pas en tort pour cette mise à jour là même s’ils ont donné vraiment de mauvaises habitudes aux joueurs.

Ensuite Ryugan pour moi le méga-serveur n’y est pour rien. La seule chose à faire c’est se répartir et j’ai le spammer aussi bien en français qu’en anglais, 90% des joueurs suivent le tag commandant qui n’a rien compris…

On doit être à chaque fois 1 ou 2 à le dire (à croire qu’on est des génies) en anglais et on reçoit juste des “shut up” de temps en temps… Du coup j’ai l’impression d’avoir affaire à une armée de Kevin (10 ans) qui a coupé son canal map et qui comprend même pas que les boss ne loot pas

Pavillon V2

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Après c’est pas très grave si la moitié du serveur sont des kévins.
Suffit d’avoir 6 commandants pour taf au 6 endroit.
Ou 25 joueurs intelligents répartis sur les 5 boss où il n’y a pas le commandant.

Après faut faire en sorte que tout le monde arrive à se rejoindre, là je veux bien admettre que c’est plus compliqué ^^ !

Pavillon V2

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Oui c’est un peu le soucis. Avec un pote on est capable de se duoter sans problème un boss comme le centaure ou le charr en moins de 7min. Le soucis c’est que derrière ça ne suit pas et qu’on est bien les seul à faire ça. Les autres préfèrent tenter le 50 vs 1 boss pour pas risquer le mort (quoi qu’au final ils tombent aussi).

Faut avoir un petit groupe guilde de 9-10 pour avoir une chance d’avoir l’or ^^

Pavillon V2

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Le problème c’est qu’avec le filtre, tu ne peux pas communiquer avec les autres pays. Si eux ont laissé le filtre et toi non, tu brasses du vent.
Donc c’est bien la faute à Arena pour l’Europe de mettre des events où tous les joueurs ont besoin de communiquer pour se répartir et agir, alors que cela est impossible chez nous. Mais comme pour la chine ou l’Amérique, ca ne fait aucun problème, nous l’avons où je pense ( et au rythme où ils arrangent pas les choses, j’ai peur qu’on reste ainsi… )

Pavillon V2

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tu veux me faire croire que chez les joueurs anglais ou allemand y’en a pas un seul avec un cerveau qui va dire qu’il faut se répartir?

Parce que personnellement j’ai retiré le filtre et tout ce que j’ai vu c’est du zerg en silence. Les joueurs échangent pas et suivent le tag. Pareil n’importe quel joueur peut relayer ce que je dis aux autres.

Filtre ou pas, le problème c’est avant tout les joueurs ^^

Pavillon V2

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Le murmure passe au travers des filtres, non ? Il faut contacter un joueur qui est anglophone “de manière évidente” pour qu’il relaye l’information. Mais le coup de l’accroissement de la récompense en fonction du niveau bronze/argent/or, ça va finir par se savoir dans toutes les langues.

Je me fais une petite réflexion en relisant les premières réactions à chaud de ce matin : Aviez-vous lu les descriptions des succès ? Ça ressemblait bien aux Chevalières de l’Arche par certaines formulations (lisez: organisation).

Pour revenir à ce que tu dis ryugan, il ne faut pas désespérer. Nous sommes en cure de désintoxication de récompenses à tout bout de champs pour un rien. Vous avez vu le déclassement de tous les champions des zones 1-15 ? Si ce n’est pas de la grosse intervention pour infléchir un peu le comportement de certains joueurs… Et n’ayez crainte, le jeu ne va pas se transformer tout d’un coup, et comme dit plus haut, 95% des plans farm restent pour l’instant encore valides.

Pavillon V2

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je viens de dire à un bus que s’ils voulaient des loots, ils devaient se séparer (je dis ils, parce que moi je tue des mobs à côté pour les succès).

Réponse :
- Si on se séparerait on serait tous mort
- Arrête de te prendre pour un PGM en disant que toi à 2, tu es presque aussi fort qu’un bus

Qu’est-ce que vous voulez faire avec des gens comme ça sérieusement… ?
Heureusement qu’il y a des succès sans faire du zerg.

(Modéré par ryugan.4087)

Pavillon V2

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ah t’as eu exactement le même genre de réponse que moi alors

Les joueurs ont ni compris que les boss s’adaptaient au nombre, ni que ce n’est pas nécessaire d’être un PGM pour duoter des boss. Ça craint franchement n’empêche ce niveau de réflexion ^^