2lementaliste support/soutien PVE

2lementaliste support/soutien PVE

in Élémentaliste

Posted by: judesbois.6429

judesbois.6429

Bonjour,

Je souhaite jouer mon élem en support lors de mes sorties en donjons et plus tard en fractal.

Je rencontre des difficultés à trouver le bon compromis build/stuff.

Actuellement je teste un build trouvé sur le net qui a pour but de produire un gros heal et de donner pas mal d’avantages au groupe
http://en.gw2codex.com/build/22705-elite-team-couteau-suisse-elementaire
Je le joue avec le stuff de Menhlo qui privilégie la puissance, la robustesse et la guérison.

Seul soucis, qui est assez gênant: je produit quasiment pas de DPS ce qui me pénalise pas mal une fois que je pve solo et qui pourra peut-être être embêtant pour plus tard en fractal (non? je ne sais pas).

Du coup j’hésite à passer sur un 20/0/0/30/20 afin de garder le switch rapide d’affinité via la branche arcane et surtout l’affinité élementaire tout en gagnant en dps via les 20 points dans la branche feu me permettant d’envoyer un peu plus en cas de combat tranquille…
Mais vient la remise en cause de la branche arcane à partir du moment où je ne switch plus d’affinité…donc remise en cause d’un dps constant.

Comment jugez vous l’utilité de l’affinité élementaire pour un support?

Merci des conseils

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Actuellement je teste un build trouvé sur le net qui a pour but de produire un gros heal et de donner pas mal d’avantages au groupe

Bon c’est raté
Le gros heal tu peux le donner en gardien, en war, mais pas en élé…
Tu peux avoir un burst heal en claquant tout en sceptre dague, mais tu auras plus de cd qu’un war
Le plus gros heal du jeu c’est l’association de deux zerk, un rodeur zerk (ou autre armure) qui pose sa zone d’eau qui purge, un voleur ou un élé au sceptre qui fait son cycle explosion.

Pourquoi la zone d’eau du rodeur est mieux?
Dure 15 secondes, se recharge en 30, elle est donc stable et tu peux envoyer tes combos dedans sans avoir besoin de réflexes de ninja
Elle purge toutes les secondes
Elle se recharge vite
Elle dure longtemps, donc finit en dessous des autres zones et les combos finissent toujours sur elle
Il n’investit QUE son sort de soin et choisit ses aptitude / armes a sa guise
Il ne perds pas de temps en placement/lancement de sort, il est au cac, il la lance, elle fait le job comme notre ami steve

Donc notre ami rodeur envoie sa zone d’eau, tout le monde se heal sans s’en rendre compte, et si il faut un burst heal, le voleur fait deux combo explosion avec son arc dedans, ou l’élé sceptre/d ou d/d en fait deux facilement, un combo saut avec une deux main et paf ca fait plein de heal

En face avec ton élé,
Tu prends l’aggro. L’aggro est défini entre autre par ta robustesse, or en stuff clerc tu en est blindé. Donc tu va courir en rond loin de tes alliés pour essayer de te débarasser de cette encombrante aggro.
Donc tu va disperser les mobs et faire trainer le donjon, c’est mal.
Donc également, tu va etre loin pour donner la régen quand tu passes en eau ou heal quand tu fais une esquive

ensuite que t’apporte ton stuff?
En fait, tu scale trés mal la PDS avec tes aptitudes. A part pour les régen et ton self heal, il n’y a pas vraiment de différence entre un full clerc et un autre. Un stuff céleste est bien préférable, tu génères moins de menace, tu tapes bien plus fort et tu as une méilleure balance robu/vita

Quand au baton dans le méta actuel…
Bah c’est simple, dans le méta actuel, tout le monde va au cac pour bénéficier des avantages du groupe, grouper les mobs ET pouvoir rez facilement.
En effet, quand tout le monde est dispersé, quelqu’un qui tombe n’a pas instantanément 3 personnes pour lui préter main forte et il faut plus de 5 secondes pour le relever.
Tu ne va pas bien tenir au cac, le baton n’est pas vraiment top pour ça.

On ajoute le DPS
Une autre caractéristique du méta actuel c’est que plus le mob tombe vite, plus les dps s’en sortent bien. Tu prends un war 18khp, il a une régen de 500 hps, il faut beaucoup de temps pour qu’il tombe mais c’est inéluctable. D’autant que sur les gros boss, il tombe en deux claques quand il fait une erreur. Plus ça va vite, plus la marge d’erreur est réduite
Toi tu rajouttes du heal et tu fais perdre 1/5 de dps au groupe (1/5 car non seulement tu ne dps pas, mais en plus tu n’offre aucun buff offenssif). Même si ton groupe se remonte plus facilement face aux petites claques, il est toujours aussi sensible aux grosses tatannes car tu ne peux pas burstheal. Un élé full burst se fait OS, que tu soit en eau ou pas.
Plus le combat traine, plus la marge d’erreur pour les zerk est importante.

Donc avec ce type de build

_ Tu heal assez modérément, pas de burst heal
_ Tu fais trainer le combat
_ Tu disperse les mobs
_ Tu éclates le groupe
_ Tu ne protèges pas contre les grosses attaques donc impuissant contre ce qui OS

Tu purge par contre …
Trop, en pve beaucoup trop.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: judesbois.6429

judesbois.6429

C’est bien comme réponse mais ça n’aide pas franchement!

Après 2 jours de test, effectivement je me suis rendu compte que niveau dps ça n’allait pas du tout et que c’était trop orienté support pour du pve comme j’en fais actuellement.

Mais j’ai pu voir que tu conseillais, sur d’autres posts, le build fresh air en D/D je m’en suis fais un pas trop mal (0/30/020/20), je trouve le compromis dps/support mieux que mon ancien build mais le dps reste franchement minable (je joue en stuff exo moitié Berzek moitié vita/précision).

Alors soit l’élem a un dps moyen et il faudra que je mis fasse (ça change de mon rodeur épée/cor) soit il y a quelque chose qui m’échappe.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

L’ ele dps bien au marteau, mais il sacrofie défense et support
en d/d il dps pas si mal en zerk ou céleste et a un support potable
en sceptre /d tu peux maintenir 25 pouvoir / fureur sur les alliés si tu veux un support pve, je te le recommande, même si c’est un support offenssif

l’ arc de glace et l’ espadon sont aussi des grosses sources de dps

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Bon oui, le staff en McM, PVE cool, donjon pas trop dur ça passe mais si tu veux du fractal ben là c’est plus chaud. Pour avoir testé pas mal de trucs, je suis principalement en S/D car ça tape pas mal, bonne distance et jeux rapide. Si tu veux du fractal HL et servir à quelque chose , franchement c’est plus facile en S/D ou S/F. Je suis actuellement vers les fractal 40 et je ne peine encore pas trop mais adieu le stuff zerk. J’ai essayé et j’ai laissé, c’est ingérable sauf en équipe organisée qui se connait et qui est optimisée. Tu dois constament faire attention et on tombe trop vite. Je suis en fait en full PRV sur l’armure+rune divinité, tous les bijoux aussi en PRV sauf le collier en celeste, les armes en zerk + rune de 5% dégats et might au switch. POur les aptitudes c’est fresh air avec 0/30/0/20/20. là on tape bien , bonne résistance, bon heal support correct avec might. Je ne vois vraiment pas l’ele comme un pur support ou autre, je n’ai jamais trouvé de build efficace permettant d’être très bon dans un domaine car l’ele est exellent nul part mais bon dans plusieurs cas. En tout cas une base Puissance Robu Vita au moins partielle soit en armure soit en bijoux me parait nécessaire dans les endroits où ça tape dur et ce n’est pas forcément sacrifier le dps grace au fresh air qui n’a pas besoin d’avoir plus de 30-40% de critique de base à cause du perma furie.

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Posted by: judesbois.6429

judesbois.6429

Merci Machupo pour tes conseils et expérience de l’élem en fractal étant donné que je souhaite m’orienter vers ce type de pve.

De mon côté j’ai continué les tests et effectivement, la fresh air, une fois maîtrisée, est un bon compromis support/dps/résistance sachant que je me suis fais à l’idée que l’elem n’allait pas produire un dps comme mon rodeur.

Par contre, je n’ai pas trop poussé mes recherches sur le stuff pour le moment (je joue en Zerk vu que je fais que du donjon classique pour le moment) mais un stuff full PVR doit quand même faire sacrément baisser ton critique? Tu te contente seulement des armes en Zerk ou tu prends aussi les accessoires?

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Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

En fait on ne perd pas grand chose, juste du % de dégat crit. En fresh air cooldown de 5s donc inutile d’avoir plus de50-55% de crit or perma fury donc on a besion de 30% de crit ce qui est le cas. Et on tape bien quand même avec perm 7-9 stack de might. Je n’ai que les armes en zerk. Après c’est question de jeu, perso je ne vois pas l’intérêt d’être surtout zerk en comparant ce que je perd et ce que je gagne mais ça n’engage que moi. Ce que je veux te dire c’est que pour moi, l’ele a besion d’une base PVR pas forcément QUE PVR bien sur.
Pour la plupart du PVE on s’en sort de toute façon mais fractal hl là c’est autre chose. Franchement je ne me verrais pas en Zerk, je serais par terre tout le temps. Pour être zerk en HL faut être vraiment exellent (en tout cas moi je ne pense pas que je passerais en lvl 40 !!!!) ou alors avoir une team optimisée (ce qui n’est pas mon cas car j ene fais que du pick-up en LFG) ou peut être jouer en focus (je ne suis pas fan). Dans mon cas, je ne veux pas être un boulet et être down toutes les 30s, en plus là je résiste bien et pas mal de dégat en plus je ne suis pas rivé sur ma barre de vie à esquiver en permanence.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Si tu veux un stuff mixte prends le céleste en élevé, tu as a peu prés autant de résistance qu’en soldat car beaucoup plus de heal, et tu tapes beaucoup plus fort.

Le soucis du stuff soldat c’est que tu es un aimant à mob a cause d’une trés (trop?) forte robustesse. Donc tu es limité dans tes mouvements, en plus de dps moyennement, tout en ayant pas la capacité d’absorbption d’un gardien

donc pour fractales HL >> céleste

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: judesbois.6429

judesbois.6429

Pour le celeste effectivement c’est ce qui ce fait de mieux pour pas mal d’orientations pve malheureusement c’est un marathon du craft et j’ai pas vraiment envie d’y passer des heures et des heures…je verrais, déjà faudrais que je commence par aller miner le quartz

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

fais ca petit a petit et en attendant prends bijoux zerk stuff soldat
Si tu ne tombes pas, orientes toi vers du zerk
Si tu tombes souvent, continues sur ce stuff
Si tu tombes trés peu, orientes toi vers du céleste

il est normal de tomber une fois ou deux par donjon
Avec un stuff assez robuste comme le mix plus haut, tu ne dois pas tomber souvent, si tu es toujours le dernier debout, c’est que tu es en orientation défensive. Dans ce cas, tu peux remettre en question ton stuff:
l’élé n’est pas vraiment bon en heal/support. il tape en revanche assez fort tout en soutenant ses alliés.
Ce n’est pas trop son boulot de rez, même si il doit le faire régulièrement.
Du coup etre le dernier debout est un signe de stuff trop défensif pour un dps

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux