Augmentation des dommages et conditions.

Augmentation des dommages et conditions.

in Élémentaliste

Posted by: Boulate.9561

Boulate.9561

Bonjour à tous.

J’ai passé pas mal de temps à lire les messages sur ce forum et les forums EN pour essayer de trouver les différents skills qui me conviendrait le mieux (j’ai un build 10 fire, 30 earth, 30 water) selon les différentes phases de jeu (farm, pvp, WvW, instance, etc.)

Il y a une question à laquelle je n’ai pas trouvé de réponse:
Les “augmentations de dégâts” procurés par “force tellurique” (10% de dégâts en plus si affinité avec la terre") ou “pierre de sel” (5% de dégâts supplémentaires aux victimes de saignements) ou par divers équipements marchent ils uniquement sur les dégâts directs ou ont ils également un impact sur les dégâts conditionnels?

Augmentation des dommages et conditions.

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

En positif.
- Le Power affecte les degats directs.
- La Precision (chances de critique) affecte les degats directs.
- Le Critical Value (valeur des critiques, 150% de base) augmente les degats directs .
- Le Condition Damage (degat d’alteration) augmente tes saignements et brulures(pour Elem, mais toutes les alteractions).
- Tous les traits passifs sont censés augmenter les deux sources de degats.
- Le buff MIGHT donne de la puissance et du condition dmg donc affecte les deux sources de degats.

En negatif
- L’armure, somme de la defense (viariante sur les types d’armure) et de la Toughness, n’affecte que les degats directs.
- Toutes les alterations son dissipables, peu importe la duree ou le nombre de “stacks”.

hdpk.fr