Build DPS Baton McM BUS et DPS D/D Roaming
Alors je t’arrête tout de suite, roam = tout ce que tu veux mais pas le bâton
Ma préférence va pour du d/d car sa donne un dps sympa, le sceptre est assez low tu arriveras ptète à pas mourir mais l’autre restera vivant aussi, le focus est une arme assez sympa et efficace mais faut aimer
Pour le superspeed, je pense vraiment que le trait qui boost les dégâts de 20% serait plus rentable
Dans ton build tu as rien pour les altés, enlever bouclier des arcanes pour le skill qui enlève 3 altés et brule l’ennemie serait ptète mieu
Après en arcane pour moi ya un truc obligatoire, c’est le trait qui buff en fonction du changement d’elem, passer en terre pour la protec, en eau pour le heal
Niveau rune, pour moi en elem ya rien de mieu que hoelbrak
1/ stack might
2/ anti alté
Après si tu reste en baton, mettre un cachet pour la vigueur t’aidera surement plus que le cachet des 3 stack de pouvoirs
Si je suis pas fan du bâton c’est parceque :
1/ super lent
2/ temps de cast super lent, genre 5 feu/2 terre/2 eau/2 air, ya moyen de tout esquiver
3/ arme plus défensif qu’offensif, je pense que si on voit des elems d/d en bus c’est même pour cette raison
4/ temps de cooldown assez lent pour beaucoup de skill
5/ spam 1 assez lent
6/ plein de skill inutile pour du 1v1
Puis un avantage à avoir 2 armes c’est que niveau stat tu pourrais avoir un mix
Maintenant si tu veux vraiment utiliser le baton, je peux essayer d’approfondir plus la chose et voir si ya moyen de t’aider à faire un bon build avec ta base
Bon globalement ce qu’a dit Joe est correct, je vais surement faire des répétition parce que j’ai la flemme de trier ^^
Alors tout d’abord, baton en roaming, c’est possible, mais faut avoir un sacré lv. Il m’es arrivé de win des 1V1 avec, mais j’ai été absent pendant presque 1mois et maintenant je ne m’y risquerai plus ^^.
Bon plus sur le build:
Fresh air au baton, ca n’a aucun interet. Le CD le plus court est de 10sec, soit 2fois le temps de CD de fresh air. Ok tu vas proc le mini éclair et les effet de changement d’affinité mais je trouve pas ca worth it.
En parlant des effet de switch:
-super speed … super lol, ce trait est une méga insulte faite par les developpeur ^^
- elemental attunement … que tu n’as pas car tu as pris puissance de l’arcane automatique. Ce sort a des utilités bien précise, que ton build n’utilise pas. Donc fait l’échange. beaucoup de joueur voudraient que elemental attunement soit de base sur l’élémentaliste, c’est dire à quel point il est important.
Bon pour le reste on va dire ok même si j’ai horreur de l’armure de la terre et donc encore plus de la version auto ^^
Pour les sort, t’es un peu forcé de prendre renouvellement de l’éther pour avoir du dispell, parce que tes aptitude ne t’en donnent aucune, tu peux aussi prendre le feu purifiant à la place du bouclier des arcanes, c’est loin d’etre overkill parce que les kikou nécro et leur super skilled signe de dépit, c’est pas rare.
Pour le stuff, j’aurais pas pris du chevalier en complément, mais du soldat. Un peu moins de robu, mais plus de vie, ce dont tu manque totalement. Dit toi que moi à 2K8 d’armure je me prends des backstab a 11K, toi tu te fera OS. Tu vas également améliorer ton dps je pense car la puissance est maximale sur le soldat.
Tu l’ignores peut etre mais la puissance est vraiment LA stat à maxer. Je te laisse regarder le petit lien que voici, je suis torp fatigué pour les explication et des sugestion précise, je te laisse gérer ^^
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1li5q3/breakeven_points_of_power_vs_precision_mathtable
since that would be bad, and it does the job well :-)
Ouah les HP, c’est même pas ce que j’ai en celeste en SPvP
Edit @MattMatt : c’est pas si easy à placer le signe de dépit des nécros, vu que tout le monde l’attend (en plus je suis pas sur, mais je crois que le symbole du signe passif s’en va pendant le temps de cast, du coup une esquive à ce moment là et, a pu )
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant
(Modéré par Enoreth.6742)
PWA!
Tout d’abord merci à tous pour vos réponses rapides et précises.
donc pour du roaming le bâton est totalement déconseillé surtout pour un débutant en élem comme moi . Noté
je vais donc partir sur 2 build, un baton pour les bus et un D/D pour le roaming
niveau stuff mieux vaut sacrifier un peu de précision pour plus de survivabilité donc pas de chevalier plutôt du soldat. penser à l’anti alté. mettre quelques sorts anti alté. enlever les aptitudes inutiles et mes remplacer par d’autres plus opti. je vais retravailler tout ça.
donc voilà le build Baton
Même build, mais autre mixe de stuff (dites moi lequel selon vous est le mieux):
http://gw2skills.net/editor/?fFQQJAoYhMMac25wyBd0AdAB5xqvRBlfbnB-TFCEABroHgF1fOVJIAnAgHeAAxs/gPK/Cz8HA-w
encore une fois je pense que c’est du classique mais j’attends vos critiques à nouveau pour pouvoir les étoffer encore plus
(Modéré par Sasso.7018)
Pour le baton, c’est le build le plus safe que je conseille (jouant en bus, je préfère quand même prendre les alatracy air et eau parce que c’est super utile pour notre job de bus), je changerai quand meme le master eau pour le dispell sur switch eau. La regen t’en as pas vraiment besoin, la vigueur on peut en discuter vu que tu n’as pas renewing stamina (2arcane) mais je pense pas que tu ais besoin d’autant d’esquive (surtout si tu joues cachet d’énergie).
Pour les dagues, tu as pris un set up ultra defensif (elemental shielding) . Je changerai donc sans hésiter le cachet d’énergie par un cachet de combat. Ah et dégage windborn dagger x) renewing stamina > all. Ce trait qui donne perma vigueur, on est la seule classe à l’avoir gardé, y a aussi une raison ^^
Pour le stuff, ils se valent, y en a un qui a plus de puissance et vita, l’autre plus de robu. Je dirais que le plus de puissance vita est plus général. La robu étant vraiment utile contre les spé voleur et guerrier hyper all in
since that would be bad, and it does the job well :-)
Ok du coup, en suivant tes conseils pour le build baton bus j’obtiens ceci.
http://gw2skills.net/editor/?fFQQFAWhMMac25wyBd0ANAC5hFnJcSgiZbC-TVyDgA7KD4V6BY+rV9HPdAIKBDeAAy7PAdBAAA-w
Pour le D/D oui j’ai fait qqch d’ultra défensif car il me semble, que l’élem est pas ce qu’il y a de plus résistant. et qu’on est quand meme au CaC avec le D/D… du coup j’aimerais ne pas tomber à chaque fois que mon ennemi éternue XD
Après je me trompe peut etre et je sous-estime peut etre le pouvoir d’esquive et de regen de l’elem… pour le cachet d’énergie je pensais que ça se mariait bien avec le XI d’arcane.
Donc voilà le build avec tes derniers conseils
http://gw2skills.net/editor/?fFQQJAoYhMMac25wyBd0AdAB5xqvRBlzbnB-TFCEgA6K/aV/xQJYnegBzfAPAg49HeOBAAA-w
Après si je devais faire qqch de plus… agressif, ça ressemblerait à ça
http://gw2skills.net/editor/?fFQQJAoYhMMKb25wyBd0AGACpohTE4Q5zbDD-TVyEwAm0DgTpHRlBpU/5xJAAg5PCKBdt/AjHAAA-w
(Modéré par Sasso.7018)
Pour le baton, t’es pas obligé de les prendre les alatracy hein ^^
Par contre, garde blasting staff. contrairement a wind born dagger, c’est un bon trait ^^
Ton build offensif l’est pas en vrai, parce que pyromancer puissance c’est une vaste blague ^^’
since that would be bad, and it does the job well :-)
Pour le baton je préfère te faire confiance, et puis de toute façon je changerai plus tard quand j’aurais tester tout ça et je le retournerai à ma sauce si besoin est. Là c’est plutôt, pour ainsi dire, une bonne base pour bien démarrer Elem. J’ai de bons builds de départ, après je changerai peut-être certains traits qui conviendront mieux à ma manière de jouer mais papillon viendra en jouant ^^
Ensuite pour le cachet d’énergie, tu trouves ça quand même useless même si j’essaie de le marier au trait XI d’arcane ? un cachet de combat sera plus opti ?
Moi j’y croyais à fond à mon build feu. Dans ce cas si on veut faire un build aggressif sans mettre de point dans feu, il reste plus que l’air .
http://gw2skills.net/editor/?fFQQJAoYhMMac25wyBd0AOACpgijEIR5rLjC-TFyEgApq/8cCAwV+ppHgQJIg5PmHAg7+DAA-w
Est-ce que c’est viable en full alté ?
http://gw2skills.net/editor/?fFQQJAoYhMMac25wyBd0AdAGpRw4AwAYCWOH0CmBA-TFiBwAAOBAVUC2SPwCzfSV+x5BAwT9Hc7PAA-w
(Modéré par Sasso.7018)
Spé full alté pour moi pas viable : tu n’as même pas 1400 de puissance !
Franchement pour avoir testé pas mal de builds et m’être fait éclaté 1 M de fois en PvP ou McM, le plus viable c’est le build 0/0/4/4/6 ou 0/0/2/6/6 en D/D. Baton en 1v1 faut être sacrément bon. Fresh air ça tape mais tu ne résistes pas aux alté + pas assez de PV ou alors tu sacrifies trop de puissance. Test le build de Mattmatt, ça tient super bien et je me suis surpris à rester en vie de nombreuses fois après un bon impact bus contre bus.
Perso je préfère cleansing fire à la forme brumeuse et je suis full PVR mais c’est question de gout !
Woups j’avais pas vu pour ton build full alté.
Heu plusieurs chose: je pige pas le geomancer alatracy. Stone earth non plus, c’est un peu un trait troll :/
Après la rune, on aurait une élite type celle du warrior qui a pas un CD de 20ans, je dirais ouais, mais la non ^^
En cachet, il te faut impérativement un cachet de poison sur swap, sinon c’est meme pas la peine.
Si tu lis l’anglais, fais des recherches sur le “conditionnalist”, tu auras des build précis et qui ont fait leur preuve, j’ai jamais cru à l’élé condition parce que les autre classe alté nous surpasse (elles ont pas besoin de gruger sur les cachet/rune pour accéder au alté comme nous, donc elle peuvent prendre des cachet qui en augmente la puissance) donc je suis pas le mieux placé pour en parler.
since that would be bad, and it does the job well :-)