Build McM - Elementaliste

Build McM - Elementaliste

in Élémentaliste

Posted by: Bazoo.9502

Bazoo.9502

Bonjour a tous,
Je vous présente aujourd’hui le build McM que je joue et que je vous conseille fortement laissez des commentaires pour vos avis qui m’interresse.

Elem build McM : http://www.youtube.com/watch?v=g37SRvZLDe0

Build McM - Elementaliste

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Houla elle date cette vidéo. Déjà à l’époque j’avais du bien le critiquer ce build mais la j’ai pris la peine de bien regarder les trait, et c’est encore pire que ce je pensais en fait x) (rien qu’a voir la répartition, ça m’avait suffit la dernière fois).

Déjà ce que je trouve dommage, c’est qu’il faille attendre 6min pour avoir les trait (alors que c’est le coeur du build) et surtout que l’auteur n’explique aucun de ses choix. “bon j’ai pris papillon et ca, voila, c’était mon build blabla”.

Alors:
Les points en feu:
mis à part le trait adepte qui est pris par certain pour augmenter encore plus les dégat de la pluie de météore, les autres sont une vaste blague, surtout l’aura de feu sur signe … sachant qu’on a aucun signe ^^ (bon je présume qu’il a voulu mettre power sur mini sort … j’espère, mais ca ne vaut pas le coup vu les CD dessus). Pyromancer puissance est une énorme blague pour un elem baton mcm. je lance mon 2 et mon 5 en feu, a peine plus (4 si j’ai besoin pour survie).
- “build tank” avec 0 en arcane, non, en aucune manière ca peut etre un build tank. Au passage, ne pas avoir les zone agrandie en mcm c’est honteux. On est la pour nos zones de combo, pour ces fameuse zone d’eau gigantesque que l’on peut mettre à l’impac. Ne pas apporter ce support minimal qu’on attend de nous, c’est pour moi un manque de respect pour le reste du raid qui compte sur nous.
Full soldat, c’est tanky, mais vaut mieux avoir un peu de zerk et des point en arcane, c’est bien meilleur en terme de survie ET de dps.
armure de la terre (surtout la double), c’es tune énorme blague. Déjà le CD est une insulte ouverte faite des dev aux élémentaliste. Ensuite, pourquoi avoir besoin de stab ? pour “traverser le bus adverse” comme le dit betement le youtuber ? Nan parce qu’en distance JAMAIS vous ne devez vous trouver au même endroit que la cellule adverse. “Vous etes distance ? Vous etes un électron”

http://gw2skills.net/editor/?fEAQFAWhEmkbzxyQlDAEFu8iQhFNUUszMA-jgxA4fASEQ2rIasVtioxqrxUuER1A-e
Si vraiment l’absence de stab vous gene, virez la vague des arcane pour prendre l’armure, mais je vous invite fortement a apprendre à vous en passer.
J’ai mis rune de divinité pour etre équivalent sur le point de stat, mais elle risque de prendre un gros nerf d’ici un mois.
Bilan: J’ai plus de dps, j’ai plus de support, et je suis plus tanky. Evidement, on pense à avoir une arme pour stacker la soif de sang !
Si vous vous sentez pas assez tanky, virez 10point en eau pour prendre évasive arcana, on arrive sur le build le plus tanky possible en elem baton

PS: Un build vieux de 6mois, a une chance proche de 0 d’etre encore viable (bon dans le cas présent, il ne l’était pas à la base, mais ça … ^^’ )

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Bazoo.9502

Bazoo.9502

Les zones plus grandes en McM ne servent pas a grand chose car une AOE en moyenne touche seulement 5 personnes

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

M’as tu seulement lu ?
Plus la zone d’eau est grande, plus tes alliés ont de chance d ela prendre.

Pour les zones offensives, les bon joueurs vont les éviter au maximum, plus une zone est grande, plus ca fait un gros détour, plus c’est chiant pour l’ennemi. La zone de givre n’est pas capé en nombre de cible. Les AOE agrandie permettent de clean les rempart.

Mais si vraiment tu juge se trait minable, tu prend vigueur sur coup critique. T’es un gros égoiste avec ça, mais au moins tu peux t’appeller “tank”.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: negixo.3190

negixo.3190

La cage aussi est bien utile quand t’as la zone plus grande, donc oui il faut ce trait.

Ancien joueur GW2
https://www.facebook.com/Negixo vidéos de présentation de MMO !

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Posted by: kiritokun.8609

kiritokun.8609

Je rejoins l’avis de notre cher mattmatt qui est quand même l’un des références FR en McM (d’ailleurs j’érigerai bien une statue en son nom) tu veux etre tanky et tu veux faire du dégats (pas du 3000 par coup non plus), tu pars sur cette base la :

http://gw2skills.net/editor/?fEAQFAWhEmkbzxyQlEAEFucyoQIiCWUeszM2A-jgBB4fAkIAZPFRjtqpIasqaER1qkYA-e

puis tu enlèves 10 points en arcane quand tu te débrouilles avec ce build, et tu passes avec 20 en air par exemple.
La chose fondamental est pour moi d’atteindre le cap de 1500 en robustesse minimum.

Ici avec ton build tu es a 1200 de robu… un voleur arrive derrière toi et tu te fais OS…je préfère largement mettre 24 coups à 500 que 5 coups à 1000 et me faire down.

You know what i mean