Build Pve McM commandant !

Build Pve McM commandant !

in Élémentaliste

Posted by: Shinoto Tai Chi.9047

Shinoto Tai Chi.9047

Bonjour,
Je vous présente le build que j’utilise sur mon elem (je joue seulement cette classe depuis la sortie de gw2) !

http://gw2skills.net/editor/?fFQQFAWncMUMowhuhdOEOwyhyB8RcJOgFgQO2oWiCUe5ufA-TFCHwAAugA/2f4pSQgKD8r+jTleBeQAi1REA4A43hDE+3s8yLv8yL3v/+7wDPcpAuYZF-w

Aspirez vous en et modifiez le à votre convenance Si vous l’améliorez ou trouvez une alternative plus sympathique veuillez me le dire dans ce topic !

Build Pve McM commandant !

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Posted by: Static.2853

Static.2853

La ruen de brawler avec le sceau de soin ? Tu le lances le sceau ?

Pourquoi le sceau d’intelligence ? Au baton ca garantie que le 5 de feu soit en critique a chaque météorite par exemple ?

CFG en commandant ? ils arrivent a te suivre ? ^^ CFG en McM j’aimais bien, mais avec la represaille, c’est instant suicide ^^

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

Build Pve McM commandant !

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Posted by: Shinoto Tai Chi.9047

Shinoto Tai Chi.9047

Salutation Static,
J’ai choisi la rune de brawler car elle confère un max de robu et pouvoir ! Le sceau je l’utilise quand cas critique mais parfois je le change avec Renouvellement de l’éther Le sceau d’intel te permet de faire 6 coup critique d’affilé quand tu engages un combat (ce qui n’est pas négligeable) puis 3 toutes les 9 sec (n’oublie pas de switch toutes les 9 sec ) ! Non il ne te permet pas de faire un 5 de feu avec que des critiques illimité juste tes premiers puis en fonction de % de férocité ;( CFG je l’utilise en CAC pour traverser les bus ennemi 3 et 4 et encourager mes alliés à ne pas fuir et de rentrer dans le tas de plus il inflige bcp de dégat sur une cible (le 1) et plusieurs concentrés avec le 5 ! Sache que c’est la seul élite d’elem vraiment utile ! Sauf en pvp 1 VS1 ou tu prends l’élémentaire !

Build Pve McM commandant !

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Bon plein de choses à dire:

Déjà en pve certainement pas, ca inflige aucun dégat.

12 en arcane ? j’espère que c’est une erreur ^^
signe de soin en baton c’est n’imp vu la vitesse d’attaque, et encore plus en mcm où tu à tous le temps qu’il te faut pour canaliser ether lors des repack.
Espadon ardent en tant que commandant … ca ne peut etre qu’un troll rassure moi ? Le dps est bien moindre que tu ne l’imagines, tu sèmes ton bus, tu te suicides à la represaille … que des inconvéniants
Cachet d’intelligence: l’elem est surement la classe qui l’utilise le moins efficacement, tout simplement car a part le boulversement terrestre et la poigne de feu, nous n’avons aucun gros skill, au baton je préfère pas en parler. Tu vas crit sur 3attaque qui infligent pas grand chose (avec ton stuff avec quelque stack might, je dirais autour de 2-3K). Nous avons également un super uptime de fureur (le meilleur du jeu) ce n’est que cracher dessus que de prendre ce cachet.
La rune de brawler: “ca donne max robu et puissance” c’est le pire argument jamais entendu. Tu modifie ton stuff pour arriver à un équivalent en ayant une rune dans les effet spéciaux sont utile/interessant … parce que 3stack might sur sort de soin c’est d’une tristesse incommensurable.
Cachet de doom, c’est certe un cachet dont je vante les mérite et qui est monstrueusement OP …. mais pas en bus par pitié et en pve pareil, l’interet est proche du néant.

Je viens de remarquer l’huile: en pve ininteressant car alté, en bus, ininteressant car alté (au passage t’es pas sur un build alté donc je comprends pas la)

En bref, si tu veux un build commandant elem, c’est 0/0/4/4/6 sans alternative. Et c’est très pas du tout adapté (grammaticalement incorrect mais ca m’amuse ^^) au pve.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Plein de petits trucs à dire :

  • Qu’entends tu pas “Commandant PVE” ?
  • Ton soin, le sceau de rétablissement est un bon soin, mais pas pour le baton. Il soigne à chaque lancer de sort, sauf que le baton fait partis des armes les plus lentes à charger les compétences. En double dague, ou sceptre/dague ou sceptre/focus, c’est déjà mieux car les skills partent plus vite (instant air en sceptre et rapidité en dague)
  • le XII en arcane, est par rapport aux compétences arcaniques (explosion/vague/bouclier/pouvoir des arcanes), ors tu en utilises aucune, donc ça doit être une erreur ?
  • En Magie de l’eau, rien à dire, tu boost tes compétences de mini sorts, qui sont bien choisis (flash éclair, armure de terre \o/) et comme ils donnent regen’, ça te retire une alté en prime o/
  • Les deux derniers points, tu les mets où ça te semble, toi, tu préfères infliger + de dégâts (20%) aux ennemis qui sont à 30% de leur vie, moi je préfère avoir soit 10% de dégats aux cibles à 600m (d/d)(VI terre) soit avoir l’armure de terre à 50%(III terre), soit avoir fureur/vitesse à chaque aura que je me met.(I air)
  • En élite, je ne vois que la tornade de réellement “utile”, pour le McM, mais pour le Pve je ne suis pas expérimenté pour ça, donc have fun
  • Pour la rune, même idée qu’au dessus, si tu n’utilises pas de soin, tu perds l’intérêt du (6), mais si tu dis utiliser Ether en soin, alors good idée (Ether a 15sec de recharge et un dispell de 8 alté ‘-’ )
  • Par contre, en PVE, l’altération n’est pas optimale, dans ce cas, pourquoi l’avoir boostée avec la nourriture ?
  • après, … [j’ai oublié ce que je voulais dire /pan/] Donc voila ^^
Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Build Pve McM commandant !

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Posted by: Shinoto Tai Chi.9047

Shinoto Tai Chi.9047

J’ai une chose dont je suis d’accord avec vous c’est ma rune ^^ je vais la changer mais j’hésite avec quoi encore. Mattmatt quand tu joue commandant le but est d’aller en avant dans la baston et de ne pas mourir (si le commandant meurt le bus meurt). Tout les sort de soin dure 1 sec, de quoi perdre du temps et voir se faire intérupt. Les cachets je les ai mis un peu au hasard je sais pas trop quoi prendre entre des dégat en + ou du suport. Pour ce qui est de l’élite je suis très sérieux au bout d’un certain nombre d’heure jouer en McM j’ai remarqué qu’une fois que tu traverse le bus ennemi (3) (4) puis tp, tu envoiesles sorts de zone sur les fuyards qui non plus de vie et les empêche de revenir au combat une fois soigné.
Quand tu joues commandant j’ai une escouade d’environ 50 mini donc les dommages c’est secondaires. Essaye de le play et tu me diras TON build que j’aimerais énormément savoir.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Shinoto >

Si tu parles McM, alors je t’arrête de suite sur certains points :

J’ai une chose dont je suis d’accord avec vous c’est ma rune ^^ je vais la changer mais j’hésite avec quoi encore.

Si tu veux garder de la puissance à + de 2000, prends la rune d’Hoelbrak, qui permet d’avoir +5-10% de durée de pouvoir en plus, ainsi que d’avoir -20% d’altération. Mais tu auras “que” 2500 d’armure, ce qui est trooop juste de mon avis (même le meilleur placement du monde t’empêchera pas de prendre des dégâts d’ouf).
Donc la rune de Melandru serait plus appropriée :-)

Mattmatt quand tu joue commandant le but est d’aller en avant dans la baston et de ne pas mourir (si le commandant meurt le bus meurt).

Absolument pas, (oui si le CM meurt, le bus est en péril), mais un CM doit pas foncer comme un bourrin et il doit être en avant, mais pas au point d’être au milieu des autres. Le but est de réussir à contourner/éviter l’impact du bus et de le prendre par le flanc. (au final ça rejoint ce que tu dis, t’es “dans la baston” au final)

Tout les sort de soin dure 1 sec, de quoi perdre du temps et voir se faire intérupt.

Oui, mais l’ether de renouvellement a un rechargement de 15sec (très rapide) et enlève 7-8 altérations durant son cast, il peut paraître long au debut, mais on s’y fait trèèèès vite !

Les cachets je les ai mis un peu au hasard je sais pas trop quoi prendre entre des dégat en + ou du suport.

L’elem est la classe qui peut switch le plus vite d’armes, vu que ses armes sont les 4 éléments. Donc les cachets de changements d’armes sont optimals pour lui, donc peut-être le cachet de soin et de combat à chaque changement d’armes (ou d’énergie à la place du soin)

Pour ce qui est de l’élite je suis très sérieux au bout d’un certain nombre d’heure jouer en McM j’ai remarqué qu’une fois que tu traverse le bus ennemi (3) (4) puis tp, tu envoiesles sorts de zone sur les fuyards qui non plus de vie et les empêche de revenir au combat une fois soigné.

La par contre, je trouve que c’est ze erreur. Si tu fais ça, tu lâches ton bus un court instant, vu que tu “rush”. Et un CM tout seul est un CM mort. Les ennemis vont voir un ennemi tout seul dans leur distance et vont pas se priver, même s’ils sont peu en pv. Sans compter que ton bus cherchera en premier à te sticker ! Et si tu rush 900m comme ça, ils vont tenter de faire de même, et le bus ennemi pourra en profiter pour l’éclater en miettes.

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Wadar.3092

Wadar.3092

Si tu veux jouer un truc qui peut tenir une position, joue un truc comme un guard ou un war. La tu n’as pas vraiment la meilleur classe pour le faire.

Sinon joue elem mais autre chose que le baton pour le pve…

Bref mon but c’est pas d’etre mechant, mais si tu n’a que joué elem baton avec la meme spé depuis le debut du jeu, je pense que le moment est venu d’explorer autre chose. Elem c’est pas reconnu comme étant le best pour quelqu’un qui veux absolument tag commandant pve (et surtout pas en mcm). Bon…, ensuite le pve c’est pas difficile, donc ca peut passé mais c’est pas le best.
Cependant, elem c’est op pour tag en ville.

Ma chaîne Youtube: http://youtu.be/-SZpPFKyqHc
[aZm] Za Imuts Spirit

(Modéré par Wadar.3092)

Build Pve McM commandant !

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Meta bus mcm:
60% gardien mini
(pour des raisons évidentes)

Classe conseillée pour lead: gardien
pourquoi ?
Car le repack d’un bus est basé idéalement sur le CD du plein pouvoir, aka 20sec. Aux dernières nouvelles (ayant pause pendant 1mois, il se peut que cela soit erroné), la meta du gardien se joue avec le 20% de CDR (cooldown reduction) sur arme a 2mains donc en réalité 16sec de cd pour les repack, ce qui a le très bon gout de coincider avec ether, et donc de permettre une meilleure adaptation a ton bus sans pour autant jouer gardien.
Continuons sur les avantages d’ether.
il fait parti du top 3 des HPS (heal par seconde) (avec le sceau de soin des guerriers (mais je m’éloigne du sujet :p)), te dispell énormement ce qui a fortement tendance à sauver les miches.
La canalisation dure a peu près autant que celle de plein pouvoir.
Si tu as pu conserver ether car ue simple explo dans une zone d’eau aura suffi a te remetre sur pied, ether + stab te permet de traverser(/survivre) n’importe quoi (j’ai fais le test perso, armure de la terre + ether, c’est indescent a quel point l’on st innarétable ^^)

Mon build puisque tu le demandes (soit dit en passant il n’est pas dur à trouver)
http://en.gw2skills.net/editor/?fFAQJAoYhMMqc25wlBf0AdABxxphBNlzbnB-TxBEABS8AAaa/BtU+1neAAOBACqEET1fIFgXbBA-e

Adaptons le au baton:
On change renouvellement d’endurance par blasting staff bien évidement.
On peut changer le cachet de combat par celui d’endurance pour une meilleure survie.
On changera l’équipement pour avoir plus de survie brut (exemple: changer l’armure en soldat (car moi même avec ce stuff, je dois constamment rentrer et ressortir des cellules, ce qui bien évidement est inconcevable pour un commandant))

Maintenant, les changements basé sur la compo(/meta) du bus.
Un bus péon est généralement composé de gardien cri, procurant donc un dispell très conséquent. Nous pouvons donc appuyer fortement sur la durée d’avantage et conserver la stab OP du switch terre. Si vous avez les moyens, changer la pierre a affuter pour la nouvelle procurant 100 de puissance et 10% de boon duration (account bound ala création, il vous faut donc un forgeron d’armure 450 avec la recette.
Si vous avez foi dans le dispell de votre groupe, vous pouvez changer ether par le soin des arcanes

Si votre bus est plutot composé de gardien triple stab (plutot en raid guilde)
Abandonnez la stab sur affinité terre et partez full anti alté (trait, nourriture ET rune)
La encore un switch d’ether sur arcane est envisageable car les altérations ne vous toucheront que peu.
Finalement, on pourra changer cleansing wave par aquamancer pour avoir des cd sur les zone d’eau bien plus interessant
Si vous n’avez pas foi en cette compo de raid, abandonnez flash ou arcane wave pour armure de la terre (et pourquoi pousser le vice à prendre armure de la terre auto) (je préconise de sacrifier flash, car bien que ce sort puisse vos sauver les miches, il peut faire perdre le fil a votre bus, et vous couter a victoire).

Je pense avoir fait le tour, j’ai la flemme de me relire, car j’ai déjà du le faire tout du long, étant en déplacement et de fait ayant mon clavier super-bugé

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

(Modéré par Mattmatt.4962)