Build S/F zerk fresh air

Build S/F zerk fresh air

in Élémentaliste

Posted by: negixi.4710

negixi.4710

Helloooo, ça fait un moment que j’ai plus posté ici
Je viens partager un build que je teste et qui marche vraiment bien en McM p’tit com ou en donjon. Et puis ça sort un peu de la metaaaa kikooo D/D celeste

http://gw2skills.net/editor/?fFAQJArdhMM6cWywwBf0AOAGxiQMQcEIA0BLeFWCA-TVSDwAHOBAJUC+S9HoKr6qUZ3+Dw1DAwE0gHAQAAEgb2mBgbezhezhmUAWMGA-w

Besoin de quelques conseils :
- La rune d’Ogre c’était un choix personnel, mais vous me conseillez quoi comme rune, voyageur ou feu ?

- Dans les aptitudes d’eau j’ai mis Vague purificatrice, mais bon, j’ai déjà 2 skills de debuff donc je vois plus trop l’utilité (sauf en groupe), du coup je me demande si c’est pas mieux les cantrip qui refilent du heal et de la vigueur ?

Ancien compte Negixo
Millenium Old School

Build S/F zerk fresh air

in Élémentaliste

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Ce type de build était pas mal joué à une époque. Tu peux aussi mettre 6 points en arcane et rien en eau.
Sur l’élémentaliste la rune de force te permet de tourner avec une bonne accumulation de pouvoir.

Build S/F zerk fresh air

in Élémentaliste

Posted by: Spoichiche.1290

Spoichiche.1290

Yop !
Bon, j’ai pas beaucoup joué en fresh air en wvw, (surtout joué en spvp) mais pour du wvw, je pense que la rune de voyageur est plus appropriée. (en pvp je joue avec la rune de vampire, mais j’ai un build beaucoup plus yolo en 6/6/0/0/2)

Pour les aptitude d’eau je conseil très fortement d’oublier la régén’ sur coup critique et de prendre le -20% de recharge sur les mini-sorts (plus de tp = plus de burst et plus de survie). Et en plus tu joues avec le combo ether+armure de terre donc c’est tout benef’.
Vague purificatrice est plutôt utile en cas d’immo/gel de longue durée.

En duel par contre, je te conseil de switch l’armure de terre pour le bouclier des arcanes, les dégât sont assez conséquent et en elem zerk, y’as rien de mieux qu’un bon gros burst pour défense