Build mcm !

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Posted by: Darkness Skyress.2785

Darkness Skyress.2785

Bonjour/bonsoir,
Je viens de regarder les nombreux sujets ici présents sur les différents builds possibles.
Malgré tout je ne sais pas quoi choisir.
Je recherche actuellement un build baton(+les apti ),avec un bon dps mais aussi avec une bonne robustesse pour survivre dans de nombreuses situations ,pour jouer quasi exclusivement en mcm.

( je ne me connais pas du tout en stuff donc si vous pouviez link ce qu il faut avec le build ce serait cool=))
J’aimerais de plus garder si possible 3 mini sort: armure de terre(stab) ou vague des arcanes (explo) , forme nébuleuse (pour invul) et flash eclair(pour tp dans des situations delicates ).Néanmoins si il faut les changer je le ferai mais je précise que je n’aime pas les signes bien qu’ils soient très utiles quelques fois=)
Voila,j’ai tout dit=)
Je vous remercie d’avance de votre réponse ,
Bon jeu à tous et joyeux hivernel!

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Pour le mcm:
http://gw2skills.net/editor/?fEAQFAWhEmkbzxywjDAkHo8CLiHW0gElCAA-jkBBYjAkFAJfFRjt4qIasqaER1qkYSBExWA-w

Pour le reste, je deconseille fortement le baton qui apporte beaucoup moins que n’importe quel set d’arme. Après, peut etre qu’un autre joueur pourra te donner un build valable, mais moi non ^^

PS: Armure de la terre pue quelque soit la facon dont on le regarde.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Darkness Skyress.2785

Darkness Skyress.2785

ok merci de ta réponse je regarderai ça .
Si qqn a d autres builds je suis ouverte a tout!

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Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Matt c’est quoi ce build ^^

Darkness je préfère te dire que matt n’aime absolument pas le bâton

Je peux te proposer un build bâton en McM va jeter un œil au build que je propose dans sur le forum. juste en dessous du tiens. Par encore tester et surtout conçu pour le Pve mais y a moyen d’aller chercher qqch en McM.

Tu devrais faire de bon dommage tout en ayant un apport support correcte au groupe et une survie perso avec les mini sort. Je préfère juste mettre feu purifiant à la place de l’armure de terre.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Ne pas aimer le baton ne veut pas dire que je ne donne pas LE build ultime pour le mcm.

Qu’est ce qu’on attend d’un elem baton en mcm:
control
dps
zone d’eau

Avec mon build:
on a CD réduit sur les control (cage electrique, zone de givre)
cd réduit sur les zone d’eau, avec en bonus dispell sur la super zone d’eau (15alté dispel c’est putin de cheated)
un dps super élevé :2x+10% a 90%+ de vie, +20% sur les ennemis stun, +20% sur les ennemis a 33% de vie, un taux de crit hyper élevé. Se prendre une météore crit avec ces stat, ca doit faire plutot méga mal. (j’ai failli oublier le cachet de feu, dont les dégat dependent de l’attaque qui le fait proc … je vous laisse imaginer si c aproc sur une météore ^^)

Et malgré ça, tu as un très bon pool HP pour pas te suicider à la represaille, et un pool robu suffisant pour pas te faire OS par un kikou-voleur.
Après un joueur plus baleze (ou suicidaire, au choix) partira sur un mi-céleste-mi-berserk, voire carrément un berserk-valkyrie ^^

Nan sérieusement, si on me sort un build plus abouti pour le bus en mcm, je veux bien ne plus jamais y utiliser mes dagues. ^^

EDIT:
je l’ai pas dit dans mon dernier post, mais (evidement), doper la puissance avec un cachet de soif de sang

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(Modéré par Mattmatt.4962)

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Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Build intéressant mais bon. Les dommage sur les gars stun ben ouai why not enfin jsuis pas sur que ça soit le must … Encore l’aura jdis pas avec les trait en eau qui les partages mais là non. La vie à plus de 90% là encore en affrontement bus vs bus jsuis pas sur que ça tienne longtemps et en roaming encore moins (même si je déconseille fortement le roaming en bâton : faite ce que je dis pas ce que je fais ^^).

Le dispel : tu l’as toujours même si il y a plus de cd (encore que si il veut il peut prendre cet trait vu que je met 20 pts en eau) et les zone d’eau sont là encore présentes …

Concrètement je préfère amplement aller chercher des traits dans la branche feu et augmenter ma puissance. Le seul bémol que je constate et le pull pv relativement bas et encore.

Le seul bonus intéressant et sur les ennemis à – de 33% de vie. Sachant que tu ne touche que 5 personnes le bonus n’interviens pas sur l’impact mais après. Et là tout dépend plus de la qualité du CM et du bus que des bonus de dommages.

Heureusement que avec la maj le trait pour agrandir les zones au bâton est passé en mineur … car oui pouvoir placer une zone de givre plus rapidement c’est bien, mais l’avoir plus grande je trouve ça mieux, et par que pour cette zone.

Enfin bref Darkness jte laisse faire ton choix ou mieux encore faire ton propre build et nous le proposer. On est jamais en manque de nouveauté

Je dois cependant avouer que mon build repose pour l’instant qu’en grande partie sur la théorie. Mais j’y fonde de grands espoirs et les essaies sont concluant.

PS : le nouveau heal me paraît très intéressant. Troquer un dispel pour un combo explo, lequel et le mieux à voir.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

La branche feu pour monter le dps, c’est la que c’est marrant, car justement non, tu ne le monte pas.
T’es pas convaincu par le +20% sur ennemis stun ? Déjà rien que la cage, c’est un stun a nombre de cible ILLIMITE. Et les bus mcm sont composé a 50% de war hammer …
(prendre le partage d’aura pour up l’effet aura de ce trait, c’est un super gaspillage car ceux qui en aurait éventuellement besoin n’en profiteraient pas (je parle des cac))
t’es distance, donc conserver 90% de vie, ca se fait largement. Mais c’est effectivement une chose que tu peux modifier si tu débutes (dailleurs dans ma vidéo tuto, je le dis, je m’excuse de pas l’avoir fait ici, c’est vrai que ça m’aurait pas couté très cher ^^) c’est aussi valable pour la rune
Donc ton argument de “je dps plus en feu”, a part la puissance brute gagnée, non.
Ensuite, je renforce énormément ce qu’on demande à l’elem (dispell, cd réduit, aoe agrandie).
La ou tu suggères aoe agrandie seulement (cd réduit ? (c’est 20mini en air et en eau)) et un dps sensiblement équivalent (j’aurais tendance a dire inférieur, meme si je doute que 20% de bonus compense 100-200 de puissance)

Pour le heal, je suis mitigé aussi. Si on est a porté de repack (et ça malheureusement, ça dépend du lieu de la fight et du déroulement), ouais c’est cool de l’avoir car on peut heal nos potes. Mais à coté on est 100% a poil en dispell, c’est assez dangeureux avec toutes les spé burst qui trainent (ouias, les nécro alté aussi se spé sniping de distance ^^). D’ailleurs renouvellement d el’ether heal bcp plus bcp plus souvent, ok on est coincé un long moment a cause de la canalisation, mais avec les gros cd des sort du baton, on peut le tolérer beaucoup plus facilement que sur un set DD ou SD.

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(Modéré par Mattmatt.4962)

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Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

pour en revenir au cachet de soif de sang et de ces dérivés (perceptions, corruption etc…) Il y a une petite astuce que beaucoup utilise mais qui mérite d’être mentionner pour les nouveaux qui viendrait chercher des infos ici:

prendre une arme avec le cachet de soif de sang (ou de ces dérivés), monter son stack à 25 puis switch avec ton arme principale (qui portera un autre cachet).

On gardera les 25 stacks et on bénéficiera du cachet de la second arme.

Je le fais sur tous mes persos et c’est un plus non négligeable.

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Posted by: negixo.3190

negixo.3190

Bon, jouant depuis un moment au bâton en mcm, je te propose mon template (la maj n’infecte en rien ma façon de jouer en tout cas…)

http://en.gw2skills.net/editor/?fEEQFAWhEmgbyx5QlDA0DwIZYRDlH7MjNA-jEDBYjAEEAJfFRjtMEtqhIaUVTIVvAT7CWDDyaWIygO1eDYSBMqyI-w

De manière générale, je suis souvent le dernier avec mes autres casters à rester en vie donc niveau survie on est bien

Avec tes buff gardes et les ruines et les stacks, tu atteins les 21k d’HP et environ 3 300 en Attaque

Ancien joueur GW2
https://www.facebook.com/Negixo vidéos de présentation de MMO !

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Posted by: Mattmatt.4962

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Le build de nexigo apporte moins de support et moins de dps, mais est infiniment plus tanky.
C’est un très bon build que les débutant peuvent prendre sans hésiter

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Posted by: negixo.3190

negixo.3190

C’est un très bon build que les débutant peuvent prendre sans hésiter

je le prends comment ? :p

Tanky pas vraiment, pas beaucoup d’armure, le moindre mesmer ou voleur au papillon je me fais ouvrir si je suis inattentif, donc un conseil pour dark, toujours être en mouvement !

Niveau dps, c’est correct mais y’a mieux avec d’autres armes c’est clair, mais en général quand je balance ma pluie de météore + tornade à l’impact j’atteins les 6-7k

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Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

@negixo: Y a t-il une raison au fait qu’il y ait 5 rune de divinité et une rune du voyageur et pas 6 runes de divinité? Y a une astuce que j ai pas vue, ou c’est les joies de l’ informatique et ces bug?

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Posted by: negixo.3190

negixo.3190

Non ce n’est pas un bug, c’est exactement les runes que j’ai, je t’explique, les runes de divi sont beaucoup plus chère que la voyageur, donc j’ai pris la voyageur pour la même stat que la divi pour économiser un peu

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Posted by: Darkness Skyress.2785

Darkness Skyress.2785

Merci pour vos réponses cela m’a permis de voir un peu les différents styles de jeu .
@nexigo: j’aime beaucoup ton build,je crois que je vais tester sous peu.
@matt:tes conseils m’ont aidé même si,étant débutante dans cette classe,j’ai hônnetement parfois décroché (Oo).Sinon ton build est très chouette aussi =)

Enfin je vous annonce que mon main est un guard donc je ne suis pas trop en “move” dans les fights et je me limite à deux /trois esquives aoe(hé oui lol ,les dispells en guard c’est cheaté!!!xd)
Donc ça risque d’être dur au début .
Ensuite,pour les fights:
j’avais l’idée de m’extend à l’impact à droite ou à gauche par exemple après un voile fufu pour cast les météores (qu’en pensez vous?)
Cependant je pense use les skills dans cet ordre la plupart du temps:
-fire:buff/explo
-air:champ stat sur l’adversaire
-terre pour les immo/infirmité
-fire:pour dps les packs au middle du fight
-enfin si le bus adverse n’est pas tombé : eau : repack heal

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Posted by: negixo.3190

negixo.3190

Ca dépend si tu joues en PU ou en guilde, oublie tout de suite les buff might au début c’est useless et t’es pas à l’abri de te faire impact pendant que vous faites vos stacks.

Je vais te donner 2 façons de jouer que j’utilise selon les situations, ça pourra t’aider =) (et quelques astuces au passage)

- Je suis devant toute ma guilde pour balancer la 1ère cage (ça fait bien rager ça :p), je pars sur les flancs avec mes autres casters et on full CC/DPS, et si on demande les heal, bah switch eau et go

- Un caster balance sa 1ère cage, je lance ma pluie de météore puis je passe en tornade pour booster mon DPS et celui de la guilde, switch air pour cage et puis full CC

Petites astuces :

- Si tu dois mettre ta tornade, évite de la faire si tes ennemies sont à terre, ça les bump x)
- Quand les ennemies sont à terre, c’est aux casters de les finir (c’est comme ça dans ma guilde en tout cas ^^ et je parle pas du finisher à la main hin) soit en mettant une pluie de météore soit une fontaine de lave
- Quand tu sens que t’es mal et que t’as un peu de monde sur toi, passe en terre et fait une esquive sur eux, ça te proc infirmité de zone (si t’as les 30 en arcane)
- Quand tu vois des ennemies en hauteur près d’un bord, n’hésite pas à y aller ne prenant un peu d’assurance et faire ton 3 de l’air pour le pousser

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Bah plus tanky parce que t’as plus de robu et de vita (pas masse), t’as elemental attunement et evasive arcana. Donc ouais, de loin plus tanky ^^
Je t’avouerai qu’au moment ou j’ai écris, j’ai également vu cette interprétation ^^’ mais je trouvais ca plus marrant d elaisser comme ca :p

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Posted by: Darkness Skyress.2785

Darkness Skyress.2785

@nexigo: merci pour tes astuces!=) j’essaierai de ce pas xd
@matt: dacc!