Conseils pour Stuff & Build HL
PVE:
En élé, le stuff céleste reste un excelent compromis pour la plupart des builds.
Tu ne tapes pas aussi fort qu’un berzerk, mais tu as bien plus de survie.
Personnellement j’ai fais le choix zerk, mais je n’ai plus du tout de survailité. Je conseille largement le celeste. En attendant un stuff zerk et des bijoux soldat trouvable dans le temple de balthazar si je ne m’abuse font l’affaire.
Concernant les runes tu as plusieurs écoles.
Les miennes viennent de ma spé feu 30/0/10/0/30 qui stacke pouvoir et fureur sur les alliés en sceptre dague, donc 2 feu 2 force 2 hoelbrack
Sinon, 2eau, 2moines, 2 voyageur font aussi l’affaire…
ou beaucoup de runes offenssive, tu a le choix!
pour les aptitudes, 30/0/15/15/10, c’est effectivement à revoir
30 en feu c’est t’obliger a rester feu (sauf une exception a ma conaissance) et tu perds facilement 80% du potentiel déffenssif ET 30% du potentiel offenssif de ton élé.
On rapelle ce qui tape le plus (a part le marteau dans une spé particulière que tu ne va pas jouer pour le moment) donc ce qui tape le plus, c’est la fresh air en D/D
aprés tu as le baton en full feu assez loin derrière mais avec un dps honorable pour un distance
une fresh air c’est une spé avec l’aptitude fresh air à 30 en air qui recharge l’élément air dès que tu crit.
Tu changes donc tout le temps d’élément et tu dps comme un troll…
Rien que l’auto attaque envoie du 6k dps en solo…
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
(Modéré par oiseau.6481)
Ça parle S/D alors je ramène mon grain de sel
Le celeste est effectivement un bon compromis. En ce moment je joue mon elem full celeste avec 2 armes élevées du cavalier et des runes de divinité.
Concernant mes aptitudes, je joue en fresh air en cherchant le DPS manquant et non pas les stats qui peuvent compenser mes pertes pour mon stuff.
0/30/10/10/20, dans ce template, j’ai 50% de DPS en plus (déjà atteint les 10k de dégats dans arah)
Voici le template complet si tu veux voir les stats générales http://gw2skills.net/editor/?fEEQJArYhEmgbkx5wjEIkCowoQHIeYBOAHWUMD5AA-j0CBojBkgAgIAM5rIaslhoVNERjqaER16FYWzCRG0p2bATKAdVGB-w
Pour profiter pleinement du burst du S/D, je te donne un exemple de combo pour engager le combat en considérant que tu tapes un mob 80 normal en 1v1 sans l’aggro :
Terre (2) pour up la robu + (4) + ton TP sur le mob > Feu (3) + (5) > Air (2) + (3) + ton arcane blast + (4) + (5)
Ca doit te prendre 3 à 5 secondes pour enchainer les skills, le but ici c’est de le kill en très peu de temps
T’as 40000 façon de le descendre en quelques secondes, à toi de tester les combos ! Idéalement il faudrait lancer ton arcane blast quand t’es en air et que le mob est à 33% de sa vie, là tu augmenteras tes dégâts de 40% si t’es full life
Enfin bref, là je t’ai donné ma façon d’utiliser au mieux les enchainements, ça peut ne pas te plaire mais l’idée est là
https://www.facebook.com/Negixo vidéos de présentation de MMO !
@negixo
En PVE, je préfère parler en dps plutot qu’en dégats, 10k dégats sur l’auto attaque du sceptre en air c’est 10/3.25 secondes d’incantation.
On rappelle que pour l’arc électrique, c’est une somme de dégats qui est affiché qui augmente forcément pendant la canalisation. Tu as donc fait 10k en 3,2 secondes d’incantation, soit 3kdps en gros, auquel tu ajoutes éventuellement un éclair hors cast (comp 2) qui va taper à 2,5k rechargeable en 5 secondes avec ce build.
Quand tu n’as plus de cd tu as donc un dps de 3.5k ce qui devient vraiment faible, et en fait a part quand tu switch feu, tu ne peut pas l’augmenter au sceptre.
En air au sceptre tu dps vraiment pas bien, du coup la fresh air est moins rentable.
la dague est clairement plus rentable en tapant toutes les 0.5sec à 1500 x2 soit 6kdps autoattaque.
Tu perd en burst mais tu gagne beaucoup en dps
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
(Modéré par oiseau.6481)
Je n’ai pas dis que je faisais 10k en air =), je l’ai fais avec la dent du dragon, le fresh air c’est justement fait pour ne pas jouer tout le temps en air
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vi, mais il y a un moment ou tes CD sont HS
donc tu autoattaque, et là…
Le sceptre le tolère trés mal
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Ok, je me disais aussi que 30 en feu ça me servait pas plus que ça en jeu.
J’ai joué en D/D tout mon lvling et je me suis un peu lassé du cac, j’ai besoin de changement lol Le gameplay en S/D à l’air plutôt intéressant, mais comme je l’ai dit j’hésite aussi avec le S/F. Vous pourriez me dire qu’elles sont les bons et mauvais côtés de chaque ? Perso, j’ai dans l’idée que S/D est un gameplay plus offensif qui permet de la jouer “safe” en alternant cac et moyenne portée, tandis que le S/F va plus jouer sur la survivabilité, notamment avec les boucliers. C’est ça ?
Pour les stuffs, où est-ce qu’on trouve les celestes et berserk ? Pour le moment j’ai juste vu ce qu’on a avec les donjons. J’ai aussi entendu parler du stuff necrophage qu’on conseille pas mal pour elem, vous en pensez quoi ?
En tout cas merci pour vos conseils, ça aide beaucoup
EDIT : ok après renseignement je viens de capter que ces stuffs sont ceux que l’on crafte, bon à savoir ^^ y a plus qu’à farmer les compos…j’suis pas sorti de l’auberge lol
(Modéré par Zenash.6427)
Je fais le tour des sets
Armes invoqués: Pour pve, plus gros dps de l’élé, mais peu de survie
D/D: trés bon dps de zone CAC, beaucoup de mobilité, beaucoup de heal excellent en pvp commen en pve
D/F: Peu joué, on perd beaucoup de mobilité et de heal, et on a plus vaiment de zone de combos on joue au cac avec une arme distance
S/D: Se joue au cac/mi distance, beaucoup de combos explosions, dps plus faible mais facile de mettre pouvoir et fureur aux alliés. PVE surtout
S/F: Se joue a mi distance, c’est une combinaison qui offre pas mal de défense via aveuglement, la distance, l’invulnérabilité… Mais peu de dps donc pvp
baton: Dps en spé feu, mais je le déconseille, pas mal de controle/support, surtout mcm pour moi
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Berzerk tu fais ta cita C1 tout les jours et tu l’as assez vite
Nécrophage je suis contre, je préfère l’enragé que tu peux avoir contre du karma au ?temple de grenth ou mélandru? a vérifier
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Cordialement, Ciseaux
EDIT : ok après renseignement je viens de capter que ces stuffs sont ceux que l’on crafte, bon à savoir ^^ y a plus qu’à farmer les compos…j’suis pas sorti de l’auberge lol
Pour infos si tu le sais pas, il te faut des cristaux chargés pour faire le celeste (25 cristaux de quartz pour faire un cristal chargé) et le seul moyen pour les avoirs c’est d’acheter les quartz à l’hv =/ (sauf si t’as fais les méta-succès du bazar)
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Ou tu mine dans ton instance personelle
Jamais testé, je joue en zerk, c’est plus fun, mais il est censé y avoir du quartz là bas
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Ok !
Bon bah je vais regarder tout ça, faire mes tests et me faire un petit petit stuff de derrière les fagots.
Merci de votre aide
Mio je partirai sur une base de bijoux PVR car si on veux que du élevé ça prend du temps. Ensuite moduler son armure son armure en fonction de la difficulté, zerk celeste ou PVR.
alors justement, l’inverse, car le crit damage est plus rentable sur les bijoux.
perso je ne jure que par le full céleste maintenant, vu qu’on est la classe profitant le mieux du combo free puissance des soin + free alté. (si vous vous demandez pourquoi je dis que ces 2stat sont free, je vous invite à farfouillez sur internet, vous trouverez assez facilement des explication de théorycrafteur).
Ca permet surtout d’avoir un crit damage de dingue, la précision parfaite car on a perma fureur, un bon pool hp et robu. y a juste un manque en puissance mais largmeent compensable par les conso et la facilité avec laquelle on stack la puissance.
since that would be bad, and it does the job well :-)
En PvE le stuff le plus opti c’est full zerker + runes d’erudit.
Pour le build cela depend du contexte:
- fractales: D/F
- speedrun: x/x + LH , staff (selon certains)
Mais peu de gens ont les coequipiers requis pour vraiment se permettre de jouer ces build speedrun.
Retired elementalist theorycrafter
EDIT : ok après renseignement je viens de capter que ces stuffs sont ceux que l’on crafte, bon à savoir ^^ y a plus qu’à farmer les compos…j’suis pas sorti de l’auberge lol
Pour infos si tu le sais pas, il te faut des cristaux chargés pour faire le celeste (25 cristaux de quartz pour faire un cristal chargé) et le seul moyen pour les avoirs c’est d’acheter les quartz à l’hv =/ (sauf si t’as fais les méta-succès du bazar)
Oui, et surtout, faut acheter les recettes de chaque pièces qui se lootait uniquement pendant l’event du bazar, pour un Stuff complet compte au moins 100 PO pour acheter toutes les recettes.
ou sinon tu fais ton gars intelligent et tu attends les armure élevées qui vont sortir dans meme pas un mois puisqu’avant la fin de l’année. Ca te laisse largement le temps de charger tes crystaux puisqu’il en faut 5par pièce d’équipement si je ne m’abuse. Donc meme en t’y mettant aujourd’hui et en ne ratant aucun jour, tu ne pourrais meme pas avoir fini ton armure exotique que l’élevé sera implémenté ^^
since that would be bad, and it does the job well :-)
T’as pas tort Matt, mais après, il faut qu’il se sentent une âme de farmer chinois pour réunir tous les compos (hors quartz), pour réaliser 6 pièces d’armure élevées et monter lvl 500 en couture.
bah quitte à dépenser 100po en recette (hors compo) autant les payer pour passer lv 500 (ca coute moins je pense ^^) et après, le temps de faire les crystaux, t’as moyen de choper les ressources account bound
since that would be bad, and it does the job well :-)